Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 7 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
31
views
Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 6 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
40
views
Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 5 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
8
views
Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 5 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
8
views
Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 5 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
8
views
Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 5 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
31
views
Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 5 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
10
views
Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 5 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
9
views
Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 4 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
34
views
Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 4 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
37
views
Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 4 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
36
views
Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 3 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
46
views
Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 2 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
4
views
Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 1 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
4
views
Saints Row IV - Parte 6 - Direto do XBOX 360
Saints Row IV é um jogo de ação e aventura de 2013 desenvolvido pela Volition e publicado pela Deep Silver. É a sequência de Saints Row: The Third de 2011, a quarta parcela da série Saints Row e a última parcela principal da série original que começou com o jogo original. O jogo foi lançado em agosto de 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360, e posteriormente portado para PlayStation 4, Xbox One e Linux em 2015. Um port para o Nintendo Switch foi lançada em 27 de março de 2020 e um port para o Google Stadia foi lançada em 1º de novembro de 2021.
A natureza de mundo aberto do jogo permite que os jogadores explorem livremente uma simulação da cidade fictÃcia de Steelport enquanto completam missões principais e secundárias em seu lazer. Ele incorpora elementos de ficção cientÃfica e continua a reputação da série de paródia exagerada. A história para um jogador segue o mesmo personagem criado pelo jogador dos jogos anteriores, que é eleito presidente dos Estados Unidos após frustrar uma ameaça terrorista. Após cinco anos de governo, eles se encontram presos na simulação Steelport junto com membros de sua gangue, os 3rd Street Saints, depois que um império alienÃgena conhecido como Zin ataca a Terra e os captura. Com a ajuda de alguns Cavaleiros que conseguiram escapar e hackear a simulação para dar-lhes superpoderes, o jogador tenta resgatar seus amigos capturados, escapar da simulação e derrotar o Zin.
Saints Row IV foi o primeiro jogo desenvolvido pela Volition após sua aquisição pela Koch Media no inÃcio de 2013. O conceito sobrenatural e de superpotência para o jogo começou em Enter the Dominatrix, uma expansão cancelada planejada para Saints Row: The Third, que a equipe expandiu para Saints Row IV. Mais tarde, a Volition lançou uma "versão do diretor" de Enter the Dominatrix como conteúdo para download para Saints Row IV junto com outra expansão, How the Saints Saved Christmas, bem como várias armas, fantasias e pacotes de veÃculos. Uma expansão autônoma, Saints Row: Gat out of Hell, foi lançada em janeiro de 2015, servindo como um epÃlogo para o jogo base.
O jogo recebeu vários lançamentos de edição limitada e somativa e foi brevemente banido da Austrália. Recebeu crÃticas geralmente positivas dos crÃticos, que elogiaram seu humor e opções de personalização de personagens, mas criticaram sua falta de desafio. Ele também teve um desempenho muito bom financeiramente, vendendo mais de um milhão de cópias na primeira semana. O próximo jogo da série, uma reinicialização, intitulado Saints Row, foi lançado em agosto de 2022.
26
views
Saints Row IV - Parte 5 - Direto do XBOX 360
Saints Row IV é um jogo de ação e aventura de 2013 desenvolvido pela Volition e publicado pela Deep Silver. É a sequência de Saints Row: The Third de 2011, a quarta parcela da série Saints Row e a última parcela principal da série original que começou com o jogo original. O jogo foi lançado em agosto de 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360, e posteriormente portado para PlayStation 4, Xbox One e Linux em 2015. Um port para o Nintendo Switch foi lançada em 27 de março de 2020 e um port para o Google Stadia foi lançada em 1º de novembro de 2021.
A natureza de mundo aberto do jogo permite que os jogadores explorem livremente uma simulação da cidade fictÃcia de Steelport enquanto completam missões principais e secundárias em seu lazer. Ele incorpora elementos de ficção cientÃfica e continua a reputação da série de paródia exagerada. A história para um jogador segue o mesmo personagem criado pelo jogador dos jogos anteriores, que é eleito presidente dos Estados Unidos após frustrar uma ameaça terrorista. Após cinco anos de governo, eles se encontram presos na simulação Steelport junto com membros de sua gangue, os 3rd Street Saints, depois que um império alienÃgena conhecido como Zin ataca a Terra e os captura. Com a ajuda de alguns Cavaleiros que conseguiram escapar e hackear a simulação para dar-lhes superpoderes, o jogador tenta resgatar seus amigos capturados, escapar da simulação e derrotar o Zin.
Saints Row IV foi o primeiro jogo desenvolvido pela Volition após sua aquisição pela Koch Media no inÃcio de 2013. O conceito sobrenatural e de superpotência para o jogo começou em Enter the Dominatrix, uma expansão cancelada planejada para Saints Row: The Third, que a equipe expandiu para Saints Row IV. Mais tarde, a Volition lançou uma "versão do diretor" de Enter the Dominatrix como conteúdo para download para Saints Row IV junto com outra expansão, How the Saints Saved Christmas, bem como várias armas, fantasias e pacotes de veÃculos. Uma expansão autônoma, Saints Row: Gat out of Hell, foi lançada em janeiro de 2015, servindo como um epÃlogo para o jogo base.
O jogo recebeu vários lançamentos de edição limitada e somativa e foi brevemente banido da Austrália. Recebeu crÃticas geralmente positivas dos crÃticos, que elogiaram seu humor e opções de personalização de personagens, mas criticaram sua falta de desafio. Ele também teve um desempenho muito bom financeiramente, vendendo mais de um milhão de cópias na primeira semana. O próximo jogo da série, uma reinicialização, intitulado Saints Row, foi lançado em agosto de 2022.
23
views
Saints Row IV - Parte 4 - Direto do XBOX 360
Saints Row IV é um jogo de ação e aventura de 2013 desenvolvido pela Volition e publicado pela Deep Silver. É a sequência de Saints Row: The Third de 2011, a quarta parcela da série Saints Row e a última parcela principal da série original que começou com o jogo original. O jogo foi lançado em agosto de 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360, e posteriormente portado para PlayStation 4, Xbox One e Linux em 2015. Um port para o Nintendo Switch foi lançada em 27 de março de 2020 e um port para o Google Stadia foi lançada em 1º de novembro de 2021.
A natureza de mundo aberto do jogo permite que os jogadores explorem livremente uma simulação da cidade fictÃcia de Steelport enquanto completam missões principais e secundárias em seu lazer. Ele incorpora elementos de ficção cientÃfica e continua a reputação da série de paródia exagerada. A história para um jogador segue o mesmo personagem criado pelo jogador dos jogos anteriores, que é eleito presidente dos Estados Unidos após frustrar uma ameaça terrorista. Após cinco anos de governo, eles se encontram presos na simulação Steelport junto com membros de sua gangue, os 3rd Street Saints, depois que um império alienÃgena conhecido como Zin ataca a Terra e os captura. Com a ajuda de alguns Cavaleiros que conseguiram escapar e hackear a simulação para dar-lhes superpoderes, o jogador tenta resgatar seus amigos capturados, escapar da simulação e derrotar o Zin.
Saints Row IV foi o primeiro jogo desenvolvido pela Volition após sua aquisição pela Koch Media no inÃcio de 2013. O conceito sobrenatural e de superpotência para o jogo começou em Enter the Dominatrix, uma expansão cancelada planejada para Saints Row: The Third, que a equipe expandiu para Saints Row IV. Mais tarde, a Volition lançou uma "versão do diretor" de Enter the Dominatrix como conteúdo para download para Saints Row IV junto com outra expansão, How the Saints Saved Christmas, bem como várias armas, fantasias e pacotes de veÃculos. Uma expansão autônoma, Saints Row: Gat out of Hell, foi lançada em janeiro de 2015, servindo como um epÃlogo para o jogo base.
O jogo recebeu vários lançamentos de edição limitada e somativa e foi brevemente banido da Austrália. Recebeu crÃticas geralmente positivas dos crÃticos, que elogiaram seu humor e opções de personalização de personagens, mas criticaram sua falta de desafio. Ele também teve um desempenho muito bom financeiramente, vendendo mais de um milhão de cópias na primeira semana. O próximo jogo da série, uma reinicialização, intitulado Saints Row, foi lançado em agosto de 2022.
25
views
Saints Row IV - Parte 3 - Direto do XBOX 360
Saints Row IV é um jogo de ação e aventura de 2013 desenvolvido pela Volition e publicado pela Deep Silver. É a sequência de Saints Row: The Third de 2011, a quarta parcela da série Saints Row e a última parcela principal da série original que começou com o jogo original. O jogo foi lançado em agosto de 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360, e posteriormente portado para PlayStation 4, Xbox One e Linux em 2015. Um port para o Nintendo Switch foi lançada em 27 de março de 2020 e um port para o Google Stadia foi lançada em 1º de novembro de 2021.
A natureza de mundo aberto do jogo permite que os jogadores explorem livremente uma simulação da cidade fictÃcia de Steelport enquanto completam missões principais e secundárias em seu lazer. Ele incorpora elementos de ficção cientÃfica e continua a reputação da série de paródia exagerada. A história para um jogador segue o mesmo personagem criado pelo jogador dos jogos anteriores, que é eleito presidente dos Estados Unidos após frustrar uma ameaça terrorista. Após cinco anos de governo, eles se encontram presos na simulação Steelport junto com membros de sua gangue, os 3rd Street Saints, depois que um império alienÃgena conhecido como Zin ataca a Terra e os captura. Com a ajuda de alguns Cavaleiros que conseguiram escapar e hackear a simulação para dar-lhes superpoderes, o jogador tenta resgatar seus amigos capturados, escapar da simulação e derrotar o Zin.
Saints Row IV foi o primeiro jogo desenvolvido pela Volition após sua aquisição pela Koch Media no inÃcio de 2013. O conceito sobrenatural e de superpotência para o jogo começou em Enter the Dominatrix, uma expansão cancelada planejada para Saints Row: The Third, que a equipe expandiu para Saints Row IV. Mais tarde, a Volition lançou uma "versão do diretor" de Enter the Dominatrix como conteúdo para download para Saints Row IV junto com outra expansão, How the Saints Saved Christmas, bem como várias armas, fantasias e pacotes de veÃculos. Uma expansão autônoma, Saints Row: Gat out of Hell, foi lançada em janeiro de 2015, servindo como um epÃlogo para o jogo base.
O jogo recebeu vários lançamentos de edição limitada e somativa e foi brevemente banido da Austrália. Recebeu crÃticas geralmente positivas dos crÃticos, que elogiaram seu humor e opções de personalização de personagens, mas criticaram sua falta de desafio. Ele também teve um desempenho muito bom financeiramente, vendendo mais de um milhão de cópias na primeira semana. O próximo jogo da série, uma reinicialização, intitulado Saints Row, foi lançado em agosto de 2022.
30
views
Saints Row IV - Parte 2 - Direto do XBOX 360
Saints Row IV é um jogo de ação e aventura de 2013 desenvolvido pela Volition e publicado pela Deep Silver. É a sequência de Saints Row: The Third de 2011, a quarta parcela da série Saints Row e a última parcela principal da série original que começou com o jogo original. O jogo foi lançado em agosto de 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360, e posteriormente portado para PlayStation 4, Xbox One e Linux em 2015. Um port para o Nintendo Switch foi lançada em 27 de março de 2020 e um port para o Google Stadia foi lançada em 1º de novembro de 2021.
A natureza de mundo aberto do jogo permite que os jogadores explorem livremente uma simulação da cidade fictÃcia de Steelport enquanto completam missões principais e secundárias em seu lazer. Ele incorpora elementos de ficção cientÃfica e continua a reputação da série de paródia exagerada. A história para um jogador segue o mesmo personagem criado pelo jogador dos jogos anteriores, que é eleito presidente dos Estados Unidos após frustrar uma ameaça terrorista. Após cinco anos de governo, eles se encontram presos na simulação Steelport junto com membros de sua gangue, os 3rd Street Saints, depois que um império alienÃgena conhecido como Zin ataca a Terra e os captura. Com a ajuda de alguns Cavaleiros que conseguiram escapar e hackear a simulação para dar-lhes superpoderes, o jogador tenta resgatar seus amigos capturados, escapar da simulação e derrotar o Zin.
Saints Row IV foi o primeiro jogo desenvolvido pela Volition após sua aquisição pela Koch Media no inÃcio de 2013. O conceito sobrenatural e de superpotência para o jogo começou em Enter the Dominatrix, uma expansão cancelada planejada para Saints Row: The Third, que a equipe expandiu para Saints Row IV. Mais tarde, a Volition lançou uma "versão do diretor" de Enter the Dominatrix como conteúdo para download para Saints Row IV junto com outra expansão, How the Saints Saved Christmas, bem como várias armas, fantasias e pacotes de veÃculos. Uma expansão autônoma, Saints Row: Gat out of Hell, foi lançada em janeiro de 2015, servindo como um epÃlogo para o jogo base.
O jogo recebeu vários lançamentos de edição limitada e somativa e foi brevemente banido da Austrália. Recebeu crÃticas geralmente positivas dos crÃticos, que elogiaram seu humor e opções de personalização de personagens, mas criticaram sua falta de desafio. Ele também teve um desempenho muito bom financeiramente, vendendo mais de um milhão de cópias na primeira semana. O próximo jogo da série, uma reinicialização, intitulado Saints Row, foi lançado em agosto de 2022.
32
views
Saints Row IV - Parte 1 - Direto do XBOX 360
Saints Row IV é um jogo de ação e aventura de 2013 desenvolvido pela Volition e publicado pela Deep Silver. É a sequência de Saints Row: The Third de 2011, a quarta parcela da série Saints Row e a última parcela principal da série original que começou com o jogo original. O jogo foi lançado em agosto de 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360, e posteriormente portado para PlayStation 4, Xbox One e Linux em 2015. Um port para o Nintendo Switch foi lançada em 27 de março de 2020 e um port para o Google Stadia foi lançada em 1º de novembro de 2021.
A natureza de mundo aberto do jogo permite que os jogadores explorem livremente uma simulação da cidade fictÃcia de Steelport enquanto completam missões principais e secundárias em seu lazer. Ele incorpora elementos de ficção cientÃfica e continua a reputação da série de paródia exagerada. A história para um jogador segue o mesmo personagem criado pelo jogador dos jogos anteriores, que é eleito presidente dos Estados Unidos após frustrar uma ameaça terrorista. Após cinco anos de governo, eles se encontram presos na simulação Steelport junto com membros de sua gangue, os 3rd Street Saints, depois que um império alienÃgena conhecido como Zin ataca a Terra e os captura. Com a ajuda de alguns Cavaleiros que conseguiram escapar e hackear a simulação para dar-lhes superpoderes, o jogador tenta resgatar seus amigos capturados, escapar da simulação e derrotar o Zin.
Saints Row IV foi o primeiro jogo desenvolvido pela Volition após sua aquisição pela Koch Media no inÃcio de 2013. O conceito sobrenatural e de superpotência para o jogo começou em Enter the Dominatrix, uma expansão cancelada planejada para Saints Row: The Third, que a equipe expandiu para Saints Row IV. Mais tarde, a Volition lançou uma "versão do diretor" de Enter the Dominatrix como conteúdo para download para Saints Row IV junto com outra expansão, How the Saints Saved Christmas, bem como várias armas, fantasias e pacotes de veÃculos. Uma expansão autônoma, Saints Row: Gat out of Hell, foi lançada em janeiro de 2015, servindo como um epÃlogo para o jogo base.
O jogo recebeu vários lançamentos de edição limitada e somativa e foi brevemente banido da Austrália. Recebeu crÃticas geralmente positivas dos crÃticos, que elogiaram seu humor e opções de personalização de personagens, mas criticaram sua falta de desafio. Ele também teve um desempenho muito bom financeiramente, vendendo mais de um milhão de cópias na primeira semana. O próximo jogo da série, uma reinicialização, intitulado Saints Row, foi lançado em agosto de 2022.
33
views
Thief - Parte 10 - Direto do XBOX 360
Thief é um jogo furtivo desenvolvido pela Eidos-Montréal e publicado pela Square Enix em fevereiro de 2014 para as plataformas de videogame PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 e Xbox One. A Feral Interactive trouxe o jogo para o OS X em novembro de 2015. É um renascimento da clássica série de videogames Thief, da qual é a quarta parcela. Anunciado inicialmente em 2009 como Thief 4, mais tarde foi anunciado em 2013 que o jogo é um reboot da série.
O jogo se passa em 'The City', um mundo de fantasia sombrio inspirado na estética vitoriana, gótica, gaslight e steampunk. Os jogadores controlam Garrett, um ladrão mestre que embarca em várias missões com foco em roubar dos ricos. Os jogadores podem abordar os nÃveis de várias maneiras diferentes; os jogadores podem escolher a abordagem letal e orientada para a ação, onde os jogadores irão desativar ou matar os inimigos em seu caminho para seu destino, usando facas e quedas, ou optar pela abordagem furtiva não letal, onde os jogadores minimizam a interação com personagens não-jogadores e o ambiente para evitar a detecção. Os jogadores podem escolher qual caminho seguir para seu destino, pois cada local contém vários caminhos ramificados.
Após o lançamento, o jogo recebeu uma recepção crÃtica mista, com os crÃticos elogiando seu valor de repetição e jogabilidade furtiva, mas criticando o design de nÃvel e a história.
Thief - Parte 9 - Direto do XBOX 360
Thief é um jogo furtivo desenvolvido pela Eidos-Montréal e publicado pela Square Enix em fevereiro de 2014 para as plataformas de videogame PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 e Xbox One. A Feral Interactive trouxe o jogo para o OS X em novembro de 2015. É um renascimento da clássica série de videogames Thief, da qual é a quarta parcela. Anunciado inicialmente em 2009 como Thief 4, mais tarde foi anunciado em 2013 que o jogo é um reboot da série.
O jogo se passa em 'The City', um mundo de fantasia sombrio inspirado na estética vitoriana, gótica, gaslight e steampunk. Os jogadores controlam Garrett, um ladrão mestre que embarca em várias missões com foco em roubar dos ricos. Os jogadores podem abordar os nÃveis de várias maneiras diferentes; os jogadores podem escolher a abordagem letal e orientada para a ação, onde os jogadores irão desativar ou matar os inimigos em seu caminho para seu destino, usando facas e quedas, ou optar pela abordagem furtiva não letal, onde os jogadores minimizam a interação com personagens não-jogadores e o ambiente para evitar a detecção. Os jogadores podem escolher qual caminho seguir para seu destino, pois cada local contém vários caminhos ramificados.
Após o lançamento, o jogo recebeu uma recepção crÃtica mista, com os crÃticos elogiando seu valor de repetição e jogabilidade furtiva, mas criticando o design de nÃvel e a história.
10
views