Thief - Parte 8 - Direto do XBOX 360
Thief é um jogo furtivo desenvolvido pela Eidos-Montréal e publicado pela Square Enix em fevereiro de 2014 para as plataformas de videogame PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 e Xbox One. A Feral Interactive trouxe o jogo para o OS X em novembro de 2015. É um renascimento da clássica série de videogames Thief, da qual é a quarta parcela. Anunciado inicialmente em 2009 como Thief 4, mais tarde foi anunciado em 2013 que o jogo é um reboot da série.
O jogo se passa em 'The City', um mundo de fantasia sombrio inspirado na estética vitoriana, gótica, gaslight e steampunk. Os jogadores controlam Garrett, um ladrão mestre que embarca em várias missões com foco em roubar dos ricos. Os jogadores podem abordar os nÃveis de várias maneiras diferentes; os jogadores podem escolher a abordagem letal e orientada para a ação, onde os jogadores irão desativar ou matar os inimigos em seu caminho para seu destino, usando facas e quedas, ou optar pela abordagem furtiva não letal, onde os jogadores minimizam a interação com personagens não-jogadores e o ambiente para evitar a detecção. Os jogadores podem escolher qual caminho seguir para seu destino, pois cada local contém vários caminhos ramificados.
Após o lançamento, o jogo recebeu uma recepção crÃtica mista, com os crÃticos elogiando seu valor de repetição e jogabilidade furtiva, mas criticando o design de nÃvel e a história.
Thief - Parte 7 - Direto do XBOX 360
Thief é um jogo furtivo desenvolvido pela Eidos-Montréal e publicado pela Square Enix em fevereiro de 2014 para as plataformas de videogame PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 e Xbox One. A Feral Interactive trouxe o jogo para o OS X em novembro de 2015. É um renascimento da clássica série de videogames Thief, da qual é a quarta parcela. Anunciado inicialmente em 2009 como Thief 4, mais tarde foi anunciado em 2013 que o jogo é um reboot da série.
O jogo se passa em 'The City', um mundo de fantasia sombrio inspirado na estética vitoriana, gótica, gaslight e steampunk. Os jogadores controlam Garrett, um ladrão mestre que embarca em várias missões com foco em roubar dos ricos. Os jogadores podem abordar os nÃveis de várias maneiras diferentes; os jogadores podem escolher a abordagem letal e orientada para a ação, onde os jogadores irão desativar ou matar os inimigos em seu caminho para seu destino, usando facas e quedas, ou optar pela abordagem furtiva não letal, onde os jogadores minimizam a interação com personagens não-jogadores e o ambiente para evitar a detecção. Os jogadores podem escolher qual caminho seguir para seu destino, pois cada local contém vários caminhos ramificados.
Após o lançamento, o jogo recebeu uma recepção crÃtica mista, com os crÃticos elogiando seu valor de repetição e jogabilidade furtiva, mas criticando o design de nÃvel e a história.
Thief - Parte 6 - Direto do XBOX 360
Thief é um jogo furtivo desenvolvido pela Eidos-Montréal e publicado pela Square Enix em fevereiro de 2014 para as plataformas de videogame PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 e Xbox One. A Feral Interactive trouxe o jogo para o OS X em novembro de 2015. É um renascimento da clássica série de videogames Thief, da qual é a quarta parcela. Anunciado inicialmente em 2009 como Thief 4, mais tarde foi anunciado em 2013 que o jogo é um reboot da série.
O jogo se passa em 'The City', um mundo de fantasia sombrio inspirado na estética vitoriana, gótica, gaslight e steampunk. Os jogadores controlam Garrett, um ladrão mestre que embarca em várias missões com foco em roubar dos ricos. Os jogadores podem abordar os nÃveis de várias maneiras diferentes; os jogadores podem escolher a abordagem letal e orientada para a ação, onde os jogadores irão desativar ou matar os inimigos em seu caminho para seu destino, usando facas e quedas, ou optar pela abordagem furtiva não letal, onde os jogadores minimizam a interação com personagens não-jogadores e o ambiente para evitar a detecção. Os jogadores podem escolher qual caminho seguir para seu destino, pois cada local contém vários caminhos ramificados.
Após o lançamento, o jogo recebeu uma recepção crÃtica mista, com os crÃticos elogiando seu valor de repetição e jogabilidade furtiva, mas criticando o design de nÃvel e a história.
Thief - Parte 5 - Direto do XBOX 360
Thief é um jogo furtivo desenvolvido pela Eidos-Montréal e publicado pela Square Enix em fevereiro de 2014 para as plataformas de videogame PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 e Xbox One. A Feral Interactive trouxe o jogo para o OS X em novembro de 2015. É um renascimento da clássica série de videogames Thief, da qual é a quarta parcela. Anunciado inicialmente em 2009 como Thief 4, mais tarde foi anunciado em 2013 que o jogo é um reboot da série.
O jogo se passa em 'The City', um mundo de fantasia sombrio inspirado na estética vitoriana, gótica, gaslight e steampunk. Os jogadores controlam Garrett, um ladrão mestre que embarca em várias missões com foco em roubar dos ricos. Os jogadores podem abordar os nÃveis de várias maneiras diferentes; os jogadores podem escolher a abordagem letal e orientada para a ação, onde os jogadores irão desativar ou matar os inimigos em seu caminho para seu destino, usando facas e quedas, ou optar pela abordagem furtiva não letal, onde os jogadores minimizam a interação com personagens não-jogadores e o ambiente para evitar a detecção. Os jogadores podem escolher qual caminho seguir para seu destino, pois cada local contém vários caminhos ramificados.
Após o lançamento, o jogo recebeu uma recepção crÃtica mista, com os crÃticos elogiando seu valor de repetição e jogabilidade furtiva, mas criticando o design de nÃvel e a história.
Thief - Parte 5 - Direto do XBOX 360
Thief é um jogo furtivo desenvolvido pela Eidos-Montréal e publicado pela Square Enix em fevereiro de 2014 para as plataformas de videogame PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 e Xbox One. A Feral Interactive trouxe o jogo para o OS X em novembro de 2015. É um renascimento da clássica série de videogames Thief, da qual é a quarta parcela. Anunciado inicialmente em 2009 como Thief 4, mais tarde foi anunciado em 2013 que o jogo é um reboot da série.
O jogo se passa em 'The City', um mundo de fantasia sombrio inspirado na estética vitoriana, gótica, gaslight e steampunk. Os jogadores controlam Garrett, um ladrão mestre que embarca em várias missões com foco em roubar dos ricos. Os jogadores podem abordar os nÃveis de várias maneiras diferentes; os jogadores podem escolher a abordagem letal e orientada para a ação, onde os jogadores irão desativar ou matar os inimigos em seu caminho para seu destino, usando facas e quedas, ou optar pela abordagem furtiva não letal, onde os jogadores minimizam a interação com personagens não-jogadores e o ambiente para evitar a detecção. Os jogadores podem escolher qual caminho seguir para seu destino, pois cada local contém vários caminhos ramificados.
Após o lançamento, o jogo recebeu uma recepção crÃtica mista, com os crÃticos elogiando seu valor de repetição e jogabilidade furtiva, mas criticando o design de nÃvel e a história.
Thief - Parte 4 - Direto do XBOX 360
Thief é um jogo furtivo desenvolvido pela Eidos-Montréal e publicado pela Square Enix em fevereiro de 2014 para as plataformas de videogame PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 e Xbox One. A Feral Interactive trouxe o jogo para o OS X em novembro de 2015. É um renascimento da clássica série de videogames Thief, da qual é a quarta parcela. Anunciado inicialmente em 2009 como Thief 4, mais tarde foi anunciado em 2013 que o jogo é um reboot da série.
O jogo se passa em 'The City', um mundo de fantasia sombrio inspirado na estética vitoriana, gótica, gaslight e steampunk. Os jogadores controlam Garrett, um ladrão mestre que embarca em várias missões com foco em roubar dos ricos. Os jogadores podem abordar os nÃveis de várias maneiras diferentes; os jogadores podem escolher a abordagem letal e orientada para a ação, onde os jogadores irão desativar ou matar os inimigos em seu caminho para seu destino, usando facas e quedas, ou optar pela abordagem furtiva não letal, onde os jogadores minimizam a interação com personagens não-jogadores e o ambiente para evitar a detecção. Os jogadores podem escolher qual caminho seguir para seu destino, pois cada local contém vários caminhos ramificados.
Após o lançamento, o jogo recebeu uma recepção crÃtica mista, com os crÃticos elogiando seu valor de repetição e jogabilidade furtiva, mas criticando o design de nÃvel e a história.
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Thief - Parte 2 - Direto do XBOX 360
Thief é um jogo furtivo desenvolvido pela Eidos-Montréal e publicado pela Square Enix em fevereiro de 2014 para as plataformas de videogame PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 e Xbox One. A Feral Interactive trouxe o jogo para o OS X em novembro de 2015. É um renascimento da clássica série de videogames Thief, da qual é a quarta parcela. Anunciado inicialmente em 2009 como Thief 4, mais tarde foi anunciado em 2013 que o jogo é um reboot da série.
O jogo se passa em 'The City', um mundo de fantasia sombrio inspirado na estética vitoriana, gótica, gaslight e steampunk. Os jogadores controlam Garrett, um ladrão mestre que embarca em várias missões com foco em roubar dos ricos. Os jogadores podem abordar os nÃveis de várias maneiras diferentes; os jogadores podem escolher a abordagem letal e orientada para a ação, onde os jogadores irão desativar ou matar os inimigos em seu caminho para seu destino, usando facas e quedas, ou optar pela abordagem furtiva não letal, onde os jogadores minimizam a interação com personagens não-jogadores e o ambiente para evitar a detecção. Os jogadores podem escolher qual caminho seguir para seu destino, pois cada local contém vários caminhos ramificados.
Após o lançamento, o jogo recebeu uma recepção crÃtica mista, com os crÃticos elogiando seu valor de repetição e jogabilidade furtiva, mas criticando o design de nÃvel e a história.
Thief - Parte 3 - Direto do XBOX 360
Thief é um jogo furtivo desenvolvido pela Eidos-Montréal e publicado pela Square Enix em fevereiro de 2014 para as plataformas de videogame PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 e Xbox One. A Feral Interactive trouxe o jogo para o OS X em novembro de 2015. É um renascimento da clássica série de videogames Thief, da qual é a quarta parcela. Anunciado inicialmente em 2009 como Thief 4, mais tarde foi anunciado em 2013 que o jogo é um reboot da série.
O jogo se passa em 'The City', um mundo de fantasia sombrio inspirado na estética vitoriana, gótica, gaslight e steampunk. Os jogadores controlam Garrett, um ladrão mestre que embarca em várias missões com foco em roubar dos ricos. Os jogadores podem abordar os nÃveis de várias maneiras diferentes; os jogadores podem escolher a abordagem letal e orientada para a ação, onde os jogadores irão desativar ou matar os inimigos em seu caminho para seu destino, usando facas e quedas, ou optar pela abordagem furtiva não letal, onde os jogadores minimizam a interação com personagens não-jogadores e o ambiente para evitar a detecção. Os jogadores podem escolher qual caminho seguir para seu destino, pois cada local contém vários caminhos ramificados.
Após o lançamento, o jogo recebeu uma recepção crÃtica mista, com os crÃticos elogiando seu valor de repetição e jogabilidade furtiva, mas criticando o design de nÃvel e a história.
Thief - Parte 1 - Direto do XBOX 360
Thief é um jogo furtivo desenvolvido pela Eidos-Montréal e publicado pela Square Enix em fevereiro de 2014 para as plataformas de videogame PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 e Xbox One. A Feral Interactive trouxe o jogo para o OS X em novembro de 2015. É um renascimento da clássica série de videogames Thief, da qual é a quarta parcela. Anunciado inicialmente em 2009 como Thief 4, mais tarde foi anunciado em 2013 que o jogo é um reboot da série.
O jogo se passa em 'The City', um mundo de fantasia sombrio inspirado na estética vitoriana, gótica, gaslight e steampunk. Os jogadores controlam Garrett, um ladrão mestre que embarca em várias missões com foco em roubar dos ricos. Os jogadores podem abordar os nÃveis de várias maneiras diferentes; os jogadores podem escolher a abordagem letal e orientada para a ação, onde os jogadores irão desativar ou matar os inimigos em seu caminho para seu destino, usando facas e quedas, ou optar pela abordagem furtiva não letal, onde os jogadores minimizam a interação com personagens não-jogadores e o ambiente para evitar a detecção. Os jogadores podem escolher qual caminho seguir para seu destino, pois cada local contém vários caminhos ramificados.
Após o lançamento, o jogo recebeu uma recepção crÃtica mista, com os crÃticos elogiando seu valor de repetição e jogabilidade furtiva, mas criticando o design de nÃvel e a história.
Medal of Honor - Parte 4 - Direto do XBOX 360
Medal of Honor é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Danger Close Games e EA DICE e publicado pela Electronic Arts. É a décima terceira edição da série Medal of Honor e uma reinicialização da série. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 em 12 de outubro de 2010. Enquanto os tÃtulos anteriores foram ambientados durante a Segunda Guerra Mundial, Medal of Honor ocorre durante a Guerra no Afeganistão. O jogo é vagamente baseado em partes da Operação Anaconda; especificamente, os eventos em torno da Batalha de Roberts Ridge.
O desenvolvimento de Medal of Honor começou em 2007 após o lançamento de Medal of Honor: Vanguard, Medal of Honor: Airborne e Medal of Honor: Heroes 2. A EA DICE foi recrutada para desenvolver o componente multijogador do jogo. A campanha single-player de Medal of Honor usa um Unreal Engine 3 modificado enquanto o multiplayer usa o Frostbite Engine. É o primeiro jogo da série Medal of Honor a receber a classificação "Adulto" do ESRB.
Medal of Honor recebeu crÃticas positivas dos crÃticos após o lançamento. Os elogios foram direcionados ao envolvente multiplayer, áudio e dublagem do jogo, a campanha single-player explosiva, corajosa e realista, enquanto as crÃticas foram direcionadas à curta duração da campanha, pequenos problemas técnicos e semelhanças com outros jogos semelhantes como Call of Duty e Battlefield. O jogo foi um sucesso comercial para a Electronic Arts, vendendo 5 milhões de cópias de outubro a novembro. Uma sequência, Medal of Honor: Warfighter, também desenvolvida pela Danger Close Games, foi lançada em outubro de 2012.
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Medal of Honor - Parte 3 - Direto do XBOX 360
Medal of Honor é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Danger Close Games e EA DICE e publicado pela Electronic Arts. É a décima terceira edição da série Medal of Honor e uma reinicialização da série. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 em 12 de outubro de 2010. Enquanto os tÃtulos anteriores foram ambientados durante a Segunda Guerra Mundial, Medal of Honor ocorre durante a Guerra no Afeganistão. O jogo é vagamente baseado em partes da Operação Anaconda; especificamente, os eventos em torno da Batalha de Roberts Ridge.
O desenvolvimento de Medal of Honor começou em 2007 após o lançamento de Medal of Honor: Vanguard, Medal of Honor: Airborne e Medal of Honor: Heroes 2. A EA DICE foi recrutada para desenvolver o componente multijogador do jogo. A campanha single-player de Medal of Honor usa um Unreal Engine 3 modificado enquanto o multiplayer usa o Frostbite Engine. É o primeiro jogo da série Medal of Honor a receber a classificação "Adulto" do ESRB.
Medal of Honor recebeu crÃticas positivas dos crÃticos após o lançamento. Os elogios foram direcionados ao envolvente multiplayer, áudio e dublagem do jogo, a campanha single-player explosiva, corajosa e realista, enquanto as crÃticas foram direcionadas à curta duração da campanha, pequenos problemas técnicos e semelhanças com outros jogos semelhantes como Call of Duty e Battlefield. O jogo foi um sucesso comercial para a Electronic Arts, vendendo 5 milhões de cópias de outubro a novembro. Uma sequência, Medal of Honor: Warfighter, também desenvolvida pela Danger Close Games, foi lançada em outubro de 2012.
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Medal of Honor - Parte 2 - Direto do XBOX 360
Medal of Honor é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Danger Close Games e EA DICE e publicado pela Electronic Arts. É a décima terceira edição da série Medal of Honor e uma reinicialização da série. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 em 12 de outubro de 2010. Enquanto os tÃtulos anteriores foram ambientados durante a Segunda Guerra Mundial, Medal of Honor ocorre durante a Guerra no Afeganistão. O jogo é vagamente baseado em partes da Operação Anaconda; especificamente, os eventos em torno da Batalha de Roberts Ridge.
O desenvolvimento de Medal of Honor começou em 2007 após o lançamento de Medal of Honor: Vanguard, Medal of Honor: Airborne e Medal of Honor: Heroes 2. A EA DICE foi recrutada para desenvolver o componente multijogador do jogo. A campanha single-player de Medal of Honor usa um Unreal Engine 3 modificado enquanto o multiplayer usa o Frostbite Engine. É o primeiro jogo da série Medal of Honor a receber a classificação "Adulto" do ESRB.
Medal of Honor recebeu crÃticas positivas dos crÃticos após o lançamento. Os elogios foram direcionados ao envolvente multiplayer, áudio e dublagem do jogo, a campanha single-player explosiva, corajosa e realista, enquanto as crÃticas foram direcionadas à curta duração da campanha, pequenos problemas técnicos e semelhanças com outros jogos semelhantes como Call of Duty e Battlefield. O jogo foi um sucesso comercial para a Electronic Arts, vendendo 5 milhões de cópias de outubro a novembro. Uma sequência, Medal of Honor: Warfighter, também desenvolvida pela Danger Close Games, foi lançada em outubro de 2012.
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Medal of Honor - Parte 1 - Direto do XBOX 360
Medal of Honor é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Danger Close Games e EA DICE e publicado pela Electronic Arts. É a décima terceira edição da série Medal of Honor e uma reinicialização da série. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 em 12 de outubro de 2010. Enquanto os tÃtulos anteriores foram ambientados durante a Segunda Guerra Mundial, Medal of Honor ocorre durante a Guerra no Afeganistão. O jogo é vagamente baseado em partes da Operação Anaconda; especificamente, os eventos em torno da Batalha de Roberts Ridge.
O desenvolvimento de Medal of Honor começou em 2007 após o lançamento de Medal of Honor: Vanguard, Medal of Honor: Airborne e Medal of Honor: Heroes 2. A EA DICE foi recrutada para desenvolver o componente multijogador do jogo. A campanha single-player de Medal of Honor usa um Unreal Engine 3 modificado enquanto o multiplayer usa o Frostbite Engine. É o primeiro jogo da série Medal of Honor a receber a classificação "Adulto" do ESRB.
Medal of Honor recebeu crÃticas positivas dos crÃticos após o lançamento. Os elogios foram direcionados ao envolvente multiplayer, áudio e dublagem do jogo, a campanha single-player explosiva, corajosa e realista, enquanto as crÃticas foram direcionadas à curta duração da campanha, pequenos problemas técnicos e semelhanças com outros jogos semelhantes como Call of Duty e Battlefield. O jogo foi um sucesso comercial para a Electronic Arts, vendendo 5 milhões de cópias de outubro a novembro. Uma sequência, Medal of Honor: Warfighter, também desenvolvida pela Danger Close Games, foi lançada em outubro de 2012.
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