Venetica - Parte 15 - Direto do XBOX 360
Venetica é um jogo de RPG de ação com tema de fantasia de 2009 desenvolvido pela Deck13 e publicado pela DTP Entertainment. Foi lançado pela primeira vez na Europa em 4 de setembro de 2009 para Microsoft Windows, com ports para Xbox 360 e PlayStation 3 sendo lançadas em 2009 e 2010, respectivamente. Venetica foi posteriormente relançado para o mercado norte-americano em janeiro de 2011 e distribuÃdo pela Rombax Games.
O jogo se passa em uma versão fictÃcia da Europa do século 16 em torno de Veneza, na qual a Morte é um ser humano escolhido por um grupo misterioso chamado Corpus para cumprir os deveres do ceifador. Quando um necromante abusa de seus poderes para ganhar a imortalidade e controlar o mundo, a última filha da Morte, Scarlett, é encarregada de detê-lo e resgatar seu pai. Os jogadores assumem o controle de Scarlett de uma perspectiva de terceira pessoa, guiando-a para áreas urbanas e rurais. Scarlett usa a foice da Morte para lutar, bem como outras armas brancas e feitiços mágicos chamados poderes crepusculares. As missões concedem pontos de experiência que podem ser usados para atualizar armas e habilidades.
Venetica recebeu crÃticas mistas dos crÃticos. A história e a capacidade de fazer escolhas que a influenciam foram geralmente elogiadas, mas gráficos, áudio, design de personagens e problemas técnicos foram criticados.
Venetica - Parte 14 - Direto do XBOX 360
Venetica é um jogo de RPG de ação com tema de fantasia de 2009 desenvolvido pela Deck13 e publicado pela DTP Entertainment. Foi lançado pela primeira vez na Europa em 4 de setembro de 2009 para Microsoft Windows, com ports para Xbox 360 e PlayStation 3 sendo lançadas em 2009 e 2010, respectivamente. Venetica foi posteriormente relançado para o mercado norte-americano em janeiro de 2011 e distribuÃdo pela Rombax Games.
O jogo se passa em uma versão fictÃcia da Europa do século 16 em torno de Veneza, na qual a Morte é um ser humano escolhido por um grupo misterioso chamado Corpus para cumprir os deveres do ceifador. Quando um necromante abusa de seus poderes para ganhar a imortalidade e controlar o mundo, a última filha da Morte, Scarlett, é encarregada de detê-lo e resgatar seu pai. Os jogadores assumem o controle de Scarlett de uma perspectiva de terceira pessoa, guiando-a para áreas urbanas e rurais. Scarlett usa a foice da Morte para lutar, bem como outras armas brancas e feitiços mágicos chamados poderes crepusculares. As missões concedem pontos de experiência que podem ser usados para atualizar armas e habilidades.
Venetica recebeu crÃticas mistas dos crÃticos. A história e a capacidade de fazer escolhas que a influenciam foram geralmente elogiadas, mas gráficos, áudio, design de personagens e problemas técnicos foram criticados.
Venetica - Parte 13 - Direto do XBOX 360
Venetica é um jogo de RPG de ação com tema de fantasia de 2009 desenvolvido pela Deck13 e publicado pela DTP Entertainment. Foi lançado pela primeira vez na Europa em 4 de setembro de 2009 para Microsoft Windows, com ports para Xbox 360 e PlayStation 3 sendo lançadas em 2009 e 2010, respectivamente. Venetica foi posteriormente relançado para o mercado norte-americano em janeiro de 2011 e distribuÃdo pela Rombax Games.
O jogo se passa em uma versão fictÃcia da Europa do século 16 em torno de Veneza, na qual a Morte é um ser humano escolhido por um grupo misterioso chamado Corpus para cumprir os deveres do ceifador. Quando um necromante abusa de seus poderes para ganhar a imortalidade e controlar o mundo, a última filha da Morte, Scarlett, é encarregada de detê-lo e resgatar seu pai. Os jogadores assumem o controle de Scarlett de uma perspectiva de terceira pessoa, guiando-a para áreas urbanas e rurais. Scarlett usa a foice da Morte para lutar, bem como outras armas brancas e feitiços mágicos chamados poderes crepusculares. As missões concedem pontos de experiência que podem ser usados para atualizar armas e habilidades.
Venetica recebeu crÃticas mistas dos crÃticos. A história e a capacidade de fazer escolhas que a influenciam foram geralmente elogiadas, mas gráficos, áudio, design de personagens e problemas técnicos foram criticados.
Venetica - Parte 12 - Direto do XBOX 360
Venetica é um jogo de RPG de ação com tema de fantasia de 2009 desenvolvido pela Deck13 e publicado pela DTP Entertainment. Foi lançado pela primeira vez na Europa em 4 de setembro de 2009 para Microsoft Windows, com ports para Xbox 360 e PlayStation 3 sendo lançadas em 2009 e 2010, respectivamente. Venetica foi posteriormente relançado para o mercado norte-americano em janeiro de 2011 e distribuÃdo pela Rombax Games.
O jogo se passa em uma versão fictÃcia da Europa do século 16 em torno de Veneza, na qual a Morte é um ser humano escolhido por um grupo misterioso chamado Corpus para cumprir os deveres do ceifador. Quando um necromante abusa de seus poderes para ganhar a imortalidade e controlar o mundo, a última filha da Morte, Scarlett, é encarregada de detê-lo e resgatar seu pai. Os jogadores assumem o controle de Scarlett de uma perspectiva de terceira pessoa, guiando-a para áreas urbanas e rurais. Scarlett usa a foice da Morte para lutar, bem como outras armas brancas e feitiços mágicos chamados poderes crepusculares. As missões concedem pontos de experiência que podem ser usados para atualizar armas e habilidades.
Venetica recebeu crÃticas mistas dos crÃticos. A história e a capacidade de fazer escolhas que a influenciam foram geralmente elogiadas, mas gráficos, áudio, design de personagens e problemas técnicos foram criticados.
Venetica - Parte 11 - Direto do XBOX 360
Venetica é um jogo de RPG de ação com tema de fantasia de 2009 desenvolvido pela Deck13 e publicado pela DTP Entertainment. Foi lançado pela primeira vez na Europa em 4 de setembro de 2009 para Microsoft Windows, com ports para Xbox 360 e PlayStation 3 sendo lançadas em 2009 e 2010, respectivamente. Venetica foi posteriormente relançado para o mercado norte-americano em janeiro de 2011 e distribuÃdo pela Rombax Games.
O jogo se passa em uma versão fictÃcia da Europa do século 16 em torno de Veneza, na qual a Morte é um ser humano escolhido por um grupo misterioso chamado Corpus para cumprir os deveres do ceifador. Quando um necromante abusa de seus poderes para ganhar a imortalidade e controlar o mundo, a última filha da Morte, Scarlett, é encarregada de detê-lo e resgatar seu pai. Os jogadores assumem o controle de Scarlett de uma perspectiva de terceira pessoa, guiando-a para áreas urbanas e rurais. Scarlett usa a foice da Morte para lutar, bem como outras armas brancas e feitiços mágicos chamados poderes crepusculares. As missões concedem pontos de experiência que podem ser usados para atualizar armas e habilidades.
Venetica recebeu crÃticas mistas dos crÃticos. A história e a capacidade de fazer escolhas que a influenciam foram geralmente elogiadas, mas gráficos, áudio, design de personagens e problemas técnicos foram criticados.
Venetica - Parte 10 - Direto do XBOX 360
Venetica é um jogo de RPG de ação com tema de fantasia de 2009 desenvolvido pela Deck13 e publicado pela DTP Entertainment. Foi lançado pela primeira vez na Europa em 4 de setembro de 2009 para Microsoft Windows, com ports para Xbox 360 e PlayStation 3 sendo lançadas em 2009 e 2010, respectivamente. Venetica foi posteriormente relançado para o mercado norte-americano em janeiro de 2011 e distribuÃdo pela Rombax Games.
O jogo se passa em uma versão fictÃcia da Europa do século 16 em torno de Veneza, na qual a Morte é um ser humano escolhido por um grupo misterioso chamado Corpus para cumprir os deveres do ceifador. Quando um necromante abusa de seus poderes para ganhar a imortalidade e controlar o mundo, a última filha da Morte, Scarlett, é encarregada de detê-lo e resgatar seu pai. Os jogadores assumem o controle de Scarlett de uma perspectiva de terceira pessoa, guiando-a para áreas urbanas e rurais. Scarlett usa a foice da Morte para lutar, bem como outras armas brancas e feitiços mágicos chamados poderes crepusculares. As missões concedem pontos de experiência que podem ser usados para atualizar armas e habilidades.
Venetica recebeu crÃticas mistas dos crÃticos. A história e a capacidade de fazer escolhas que a influenciam foram geralmente elogiadas, mas gráficos, áudio, design de personagens e problemas técnicos foram criticados.
Venetica - Parte 9 - Direto do XBOX 360
Venetica é um jogo de RPG de ação com tema de fantasia de 2009 desenvolvido pela Deck13 e publicado pela DTP Entertainment. Foi lançado pela primeira vez na Europa em 4 de setembro de 2009 para Microsoft Windows, com ports para Xbox 360 e PlayStation 3 sendo lançadas em 2009 e 2010, respectivamente. Venetica foi posteriormente relançado para o mercado norte-americano em janeiro de 2011 e distribuÃdo pela Rombax Games.
O jogo se passa em uma versão fictÃcia da Europa do século 16 em torno de Veneza, na qual a Morte é um ser humano escolhido por um grupo misterioso chamado Corpus para cumprir os deveres do ceifador. Quando um necromante abusa de seus poderes para ganhar a imortalidade e controlar o mundo, a última filha da Morte, Scarlett, é encarregada de detê-lo e resgatar seu pai. Os jogadores assumem o controle de Scarlett de uma perspectiva de terceira pessoa, guiando-a para áreas urbanas e rurais. Scarlett usa a foice da Morte para lutar, bem como outras armas brancas e feitiços mágicos chamados poderes crepusculares. As missões concedem pontos de experiência que podem ser usados para atualizar armas e habilidades.
Venetica recebeu crÃticas mistas dos crÃticos. A história e a capacidade de fazer escolhas que a influenciam foram geralmente elogiadas, mas gráficos, áudio, design de personagens e problemas técnicos foram criticados.
Venetica - Parte 8 - Direto do XBOX 360
Venetica é um jogo de RPG de ação com tema de fantasia de 2009 desenvolvido pela Deck13 e publicado pela DTP Entertainment. Foi lançado pela primeira vez na Europa em 4 de setembro de 2009 para Microsoft Windows, com ports para Xbox 360 e PlayStation 3 sendo lançadas em 2009 e 2010, respectivamente. Venetica foi posteriormente relançado para o mercado norte-americano em janeiro de 2011 e distribuÃdo pela Rombax Games.
O jogo se passa em uma versão fictÃcia da Europa do século 16 em torno de Veneza, na qual a Morte é um ser humano escolhido por um grupo misterioso chamado Corpus para cumprir os deveres do ceifador. Quando um necromante abusa de seus poderes para ganhar a imortalidade e controlar o mundo, a última filha da Morte, Scarlett, é encarregada de detê-lo e resgatar seu pai. Os jogadores assumem o controle de Scarlett de uma perspectiva de terceira pessoa, guiando-a para áreas urbanas e rurais. Scarlett usa a foice da Morte para lutar, bem como outras armas brancas e feitiços mágicos chamados poderes crepusculares. As missões concedem pontos de experiência que podem ser usados para atualizar armas e habilidades.
Venetica recebeu crÃticas mistas dos crÃticos. A história e a capacidade de fazer escolhas que a influenciam foram geralmente elogiadas, mas gráficos, áudio, design de personagens e problemas técnicos foram criticados.
Venetica - Parte 7 - Direto do XBOX 360
Venetica é um jogo de RPG de ação com tema de fantasia de 2009 desenvolvido pela Deck13 e publicado pela DTP Entertainment. Foi lançado pela primeira vez na Europa em 4 de setembro de 2009 para Microsoft Windows, com ports para Xbox 360 e PlayStation 3 sendo lançadas em 2009 e 2010, respectivamente. Venetica foi posteriormente relançado para o mercado norte-americano em janeiro de 2011 e distribuÃdo pela Rombax Games.
O jogo se passa em uma versão fictÃcia da Europa do século 16 em torno de Veneza, na qual a Morte é um ser humano escolhido por um grupo misterioso chamado Corpus para cumprir os deveres do ceifador. Quando um necromante abusa de seus poderes para ganhar a imortalidade e controlar o mundo, a última filha da Morte, Scarlett, é encarregada de detê-lo e resgatar seu pai. Os jogadores assumem o controle de Scarlett de uma perspectiva de terceira pessoa, guiando-a para áreas urbanas e rurais. Scarlett usa a foice da Morte para lutar, bem como outras armas brancas e feitiços mágicos chamados poderes crepusculares. As missões concedem pontos de experiência que podem ser usados para atualizar armas e habilidades.
Venetica recebeu crÃticas mistas dos crÃticos. A história e a capacidade de fazer escolhas que a influenciam foram geralmente elogiadas, mas gráficos, áudio, design de personagens e problemas técnicos foram criticados.
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Venetica - Parte 6 - Direto do XBOX 360
Venetica é um jogo de RPG de ação com tema de fantasia de 2009 desenvolvido pela Deck13 e publicado pela DTP Entertainment. Foi lançado pela primeira vez na Europa em 4 de setembro de 2009 para Microsoft Windows, com ports para Xbox 360 e PlayStation 3 sendo lançadas em 2009 e 2010, respectivamente. Venetica foi posteriormente relançado para o mercado norte-americano em janeiro de 2011 e distribuÃdo pela Rombax Games.
O jogo se passa em uma versão fictÃcia da Europa do século 16 em torno de Veneza, na qual a Morte é um ser humano escolhido por um grupo misterioso chamado Corpus para cumprir os deveres do ceifador. Quando um necromante abusa de seus poderes para ganhar a imortalidade e controlar o mundo, a última filha da Morte, Scarlett, é encarregada de detê-lo e resgatar seu pai. Os jogadores assumem o controle de Scarlett de uma perspectiva de terceira pessoa, guiando-a para áreas urbanas e rurais. Scarlett usa a foice da Morte para lutar, bem como outras armas brancas e feitiços mágicos chamados poderes crepusculares. As missões concedem pontos de experiência que podem ser usados para atualizar armas e habilidades.
Venetica recebeu crÃticas mistas dos crÃticos. A história e a capacidade de fazer escolhas que a influenciam foram geralmente elogiadas, mas gráficos, áudio, design de personagens e problemas técnicos foram criticados.
Venetica - Parte 5 - Direto do XBOX 360
Venetica é um jogo de RPG de ação com tema de fantasia de 2009 desenvolvido pela Deck13 e publicado pela DTP Entertainment. Foi lançado pela primeira vez na Europa em 4 de setembro de 2009 para Microsoft Windows, com ports para Xbox 360 e PlayStation 3 sendo lançadas em 2009 e 2010, respectivamente. Venetica foi posteriormente relançado para o mercado norte-americano em janeiro de 2011 e distribuÃdo pela Rombax Games.
O jogo se passa em uma versão fictÃcia da Europa do século 16 em torno de Veneza, na qual a Morte é um ser humano escolhido por um grupo misterioso chamado Corpus para cumprir os deveres do ceifador. Quando um necromante abusa de seus poderes para ganhar a imortalidade e controlar o mundo, a última filha da Morte, Scarlett, é encarregada de detê-lo e resgatar seu pai. Os jogadores assumem o controle de Scarlett de uma perspectiva de terceira pessoa, guiando-a para áreas urbanas e rurais. Scarlett usa a foice da Morte para lutar, bem como outras armas brancas e feitiços mágicos chamados poderes crepusculares. As missões concedem pontos de experiência que podem ser usados para atualizar armas e habilidades.
Venetica recebeu crÃticas mistas dos crÃticos. A história e a capacidade de fazer escolhas que a influenciam foram geralmente elogiadas, mas gráficos, áudio, design de personagens e problemas técnicos foram criticados.
Venetica - Parte 4 - Direto do XBOX 360
Venetica é um jogo de RPG de ação com tema de fantasia de 2009 desenvolvido pela Deck13 e publicado pela DTP Entertainment. Foi lançado pela primeira vez na Europa em 4 de setembro de 2009 para Microsoft Windows, com ports para Xbox 360 e PlayStation 3 sendo lançadas em 2009 e 2010, respectivamente. Venetica foi posteriormente relançado para o mercado norte-americano em janeiro de 2011 e distribuÃdo pela Rombax Games.
O jogo se passa em uma versão fictÃcia da Europa do século 16 em torno de Veneza, na qual a Morte é um ser humano escolhido por um grupo misterioso chamado Corpus para cumprir os deveres do ceifador. Quando um necromante abusa de seus poderes para ganhar a imortalidade e controlar o mundo, a última filha da Morte, Scarlett, é encarregada de detê-lo e resgatar seu pai. Os jogadores assumem o controle de Scarlett de uma perspectiva de terceira pessoa, guiando-a para áreas urbanas e rurais. Scarlett usa a foice da Morte para lutar, bem como outras armas brancas e feitiços mágicos chamados poderes crepusculares. As missões concedem pontos de experiência que podem ser usados para atualizar armas e habilidades.
Venetica recebeu crÃticas mistas dos crÃticos. A história e a capacidade de fazer escolhas que a influenciam foram geralmente elogiadas, mas gráficos, áudio, design de personagens e problemas técnicos foram criticados.
Venetica - Parte 3 - Direto do XBOX 360
Venetica é um jogo de RPG de ação com tema de fantasia de 2009 desenvolvido pela Deck13 e publicado pela DTP Entertainment. Foi lançado pela primeira vez na Europa em 4 de setembro de 2009 para Microsoft Windows, com ports para Xbox 360 e PlayStation 3 sendo lançadas em 2009 e 2010, respectivamente. Venetica foi posteriormente relançado para o mercado norte-americano em janeiro de 2011 e distribuÃdo pela Rombax Games.
O jogo se passa em uma versão fictÃcia da Europa do século 16 em torno de Veneza, na qual a Morte é um ser humano escolhido por um grupo misterioso chamado Corpus para cumprir os deveres do ceifador. Quando um necromante abusa de seus poderes para ganhar a imortalidade e controlar o mundo, a última filha da Morte, Scarlett, é encarregada de detê-lo e resgatar seu pai. Os jogadores assumem o controle de Scarlett de uma perspectiva de terceira pessoa, guiando-a para áreas urbanas e rurais. Scarlett usa a foice da Morte para lutar, bem como outras armas brancas e feitiços mágicos chamados poderes crepusculares. As missões concedem pontos de experiência que podem ser usados para atualizar armas e habilidades.
Venetica recebeu crÃticas mistas dos crÃticos. A história e a capacidade de fazer escolhas que a influenciam foram geralmente elogiadas, mas gráficos, áudio, design de personagens e problemas técnicos foram criticados.
Venetica - Parte 2 - Direto do XBOX 360
Venetica é um jogo de RPG de ação com tema de fantasia de 2009 desenvolvido pela Deck13 e publicado pela DTP Entertainment. Foi lançado pela primeira vez na Europa em 4 de setembro de 2009 para Microsoft Windows, com ports para Xbox 360 e PlayStation 3 sendo lançadas em 2009 e 2010, respectivamente. Venetica foi posteriormente relançado para o mercado norte-americano em janeiro de 2011 e distribuÃdo pela Rombax Games.
O jogo se passa em uma versão fictÃcia da Europa do século 16 em torno de Veneza, na qual a Morte é um ser humano escolhido por um grupo misterioso chamado Corpus para cumprir os deveres do ceifador. Quando um necromante abusa de seus poderes para ganhar a imortalidade e controlar o mundo, a última filha da Morte, Scarlett, é encarregada de detê-lo e resgatar seu pai. Os jogadores assumem o controle de Scarlett de uma perspectiva de terceira pessoa, guiando-a para áreas urbanas e rurais. Scarlett usa a foice da Morte para lutar, bem como outras armas brancas e feitiços mágicos chamados poderes crepusculares. As missões concedem pontos de experiência que podem ser usados para atualizar armas e habilidades.
Venetica recebeu crÃticas mistas dos crÃticos. A história e a capacidade de fazer escolhas que a influenciam foram geralmente elogiadas, mas gráficos, áudio, design de personagens e problemas técnicos foram criticados.
Venetica - Parte 1 - Direto do XBOX 360
Venetica é um jogo de RPG de ação com tema de fantasia de 2009 desenvolvido pela Deck13 e publicado pela DTP Entertainment. Foi lançado pela primeira vez na Europa em 4 de setembro de 2009 para Microsoft Windows, com ports para Xbox 360 e PlayStation 3 sendo lançadas em 2009 e 2010, respectivamente. Venetica foi posteriormente relançado para o mercado norte-americano em janeiro de 2011 e distribuÃdo pela Rombax Games.
O jogo se passa em uma versão fictÃcia da Europa do século 16 em torno de Veneza, na qual a Morte é um ser humano escolhido por um grupo misterioso chamado Corpus para cumprir os deveres do ceifador. Quando um necromante abusa de seus poderes para ganhar a imortalidade e controlar o mundo, a última filha da Morte, Scarlett, é encarregada de detê-lo e resgatar seu pai. Os jogadores assumem o controle de Scarlett de uma perspectiva de terceira pessoa, guiando-a para áreas urbanas e rurais. Scarlett usa a foice da Morte para lutar, bem como outras armas brancas e feitiços mágicos chamados poderes crepusculares. As missões concedem pontos de experiência que podem ser usados para atualizar armas e habilidades.
Venetica recebeu crÃticas mistas dos crÃticos. A história e a capacidade de fazer escolhas que a influenciam foram geralmente elogiadas, mas gráficos, áudio, design de personagens e problemas técnicos foram criticados.
Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 15 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
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Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 15 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
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Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 14 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
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Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 13 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
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Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 12 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
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Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 11 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
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Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 11 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
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Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 10 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
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Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 9 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
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Borderlands: The Pre-Sequel! - Parte 8 - Direto do XBOX 360
Borderlands: The Pre-Sequel é um jogo de tiro em primeira pessoa de RPG de ação desenvolvido pela 2K Australia, com a ajuda da Gearbox Software e publicado pela 2K. É o terceiro jogo da série Borderlands e se passa após Borderlands de 2009 e antes de Borderlands 2 de 2012. Foi lançado para Linux, OS X, PlayStation 3, Windows e Xbox 360 em 14 de outubro de 2014. Portas para PlayStation 4 e Xbox One foram lançados como parte de Borderlands: The Handsome Collection em 24 de março de 2015.
O enredo de The Pre-Sequel se concentra em Jack, um funcionário da corporação Hyperion; depois que a estação espacial Helios da empresa é capturada por uma unidade militar conhecida como Lost Legion, ele lidera um grupo de quatro Vault Hunters - todos personagens não jogáveis e chefes em jogos anteriores de Borderlands - em uma expedição para recuperar o controle de Helios, derrote a Legião Perdida e encontre o cofre escondido na lua Elpis de Pandora. O jogo expande o motor e a jogabilidade de Borderlands 2 e apresenta novas mecânicas de jogo, incluindo ambientes de baixa gravidade, armas congeladas e tanques de oxigênio, que são usados para navegar e realizar ataques de impacto no solo.
O Pre-Sequel recebeu crÃticas positivas, sendo elogiado por seus novos recursos de jogabilidade e classes de personagens, mas foi criticado por seu design de nÃvel confuso e por não fornecer desvios significativos o suficiente da mecânica central e da jogabilidade de Borderlands 2.
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