Quaker's DOOM + Castle of the Damned + Voxel Doom [Mods para Doom Combinados]
Nesta edição especial do Mods para Doom Combinados, a qual foi produzida para celebrar os 27 anos de Quake, joguei uma partida de Doom 2 no mapa Castle of the Damned, a E1M2 do clássico FPS de 1996 da id Software recriada por Massimo Ciano, Quaker’s DOOM, o mod desenvolvido por TheOldKingCole que traz armas e outros elementos do Quake, e Voxel Doom, o premiado trabalho de Cheello que substitui sprites do Doom por modelos baseados em voxels totalmente tridimensionais.
Pra deixar mais style, carreguei também o Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), SBrightmaps (Z86), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Alternate Quake Music Pack (Greenwood) e Alternate Quake Music Pack Jukebox (Facínora).
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qua estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alberto Balieiro Gameplays e peterclaudius.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/oOUGCBzS6ds
▶ Publicado originalmente em 22 de junho de 2023.
SIGA-NOS:
▶ Redes sociais e newsletter → https://gamingroom.net/junte-se/
▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → http://bit.ly/1QvjuI8
MODS/ORDEM:
▶ Castle of the Damned → https://www.gamingroom.net/games/mapas/castle-of-the-damned/
▶ Voxel Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-doom/
▶ Quaker’s DOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quakers-doom/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ SBrightmaps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/arcade/demons-tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Alternate Quake Music Pack → https://www.gamingroom.net/videogames-midia/musicas/alternate-quake-music-pack/
▶ Alternate Quake Music Pack Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/alternate-quake-music-pack-jukebox/
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BroadSword Jim + Ken's Labyrinth Monsters GZDoom [Combinações do Alberto 125]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods BroadSword Jim (Bimmy), Ken's Labyrinth Monsters GZDoom (Ebirah), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), HitMarkers (Tekish), EGYPT for Doom (Craneo), Bloom Boost (Pixel Eater) e A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom (Facínora).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do TNT: Evilution (Final Doom) para rodar esta partida, a qual estava no nível "Excalibur" de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alberto Balieiro Gameplays e Guaca Plays.
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▶ Publicado originalmente em 26 de fevereiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Ken's Labyrinth Monsters GZDoom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/kens-labyrinth-monsters-gzdoom/
▶ BroadSword Jim → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/broadsword-jim/
▶ EGYPT for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/egypt-for-doom/
▶ HitMarkers → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=60356
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mighty-magical-jukebox-doom/
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Ken’s Labyrinth Monsters GZDoom + Combined_Arms V2.3 [Mods Para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 num mapa gerado no Oblige, The Ultimate Gamma Shaft, junto ao Ken’s Labyrinth Monsters GZDoom, o mod desenvolvido por Ebirah que traz as criaturas do antigo jogo programado por Ken Silverman, e Combined_Arms V2.3, a criação de Combine_Kegan que apresenta um agradável estilo retrô e classes de herói que usam arsenais únicos.
Pra deixar mais style, carreguei também o Gun Bonsai, o viciante sistema de XP e upgrades de ToxicFrog; Lizardcommando’s Texture Pack for Doom II, o mod de texturas opcional do Lizard Squad, do próprio lizardcommando; Regeneration, o add-on de Sr69Mm-jC que faz o jogador recuperar saúde enquanto não leva dano; e A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom, um mod que fiz para reproduzir de forma automática e aleatória canções do Might and Magic III: Isles of Terra.
Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Artificer" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade. O Regeneration foi configurado com os comandos de console set regen_step 1 e set regen_freq 280.
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▶ Publicado originalmente em 6 de março de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ The Ultimate Gamma Shaft → https://www.gamingroom.net/forum/index.php?topic=4102.msg4633#msg4633
▶ Combined_Arms → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/
▶ Ken’s Labyrinth Monsters GZDoom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/kens-labyrinth-monsters-gzdoom/
▶ Lizardcommando’s Texture Pack for Doom II → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lizard-squad/#TexturePack
▶ Regeneration → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/regeneration/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mighty-magical-jukebox-doom/
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Hell from Earth + Quaker's DOOM [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Advanced Anomaly, um mapa gerado no Oblige, com o Hell from Earth, o pacote de inimigos humanos desenvolvido por NomakhThunder, e Quaker’s DOOM, o mod de TheOldKingCole que traz armas e outros elementos do Quake (1996).
Pra deixar mais style, carreguei também o Bolognese Gore Mod (Sergeant_Mark_IV), o MixTP.pk3 do 2 Mashup Texture Packs (thugsta), Bloom Boost (Pixel Eater), Gun Bonsai (ToxicFrog), Target Spy (m8f), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes) e Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve).
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ [Vitz!] - Observing from the Shadows → https://bit.ly/2RbESbs
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/LJbYkkkF0zI
▶ Publicado originalmente em 2 de março de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Advanced Anomaly → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4683.html#msg4683
▶ Quaker's DOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quakers-doom/
▶ Hell from Earth → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hell-from-earth/
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ 2 Mashup Texture Packs → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Target Spy → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/target-spy/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
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Hell from Earth + Advanced Arsenal VII + The Ultimate Doom II [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no The Ultimate Doom II, a reimaginação dos mapas deste clássico FPS feita por Gardevoir, com o Hell from Earth, o pacote de inimigos humanos desenvolvido por NomakhThunder, e Advanced Arsenal VII, o mod criado por Endie que apresenta classes e armas realistas.
Pra deixar mais style, carreguei também o Gun Bonsai (ToxicFrog), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), o MixTP.pk3 do 2 Mashup Texture Packs (thugsta), SpawnProps (Dr_Cosmobyte) e Absynthium (Jerry Lehr).
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual foi jogada no nível de dificuldade “Veteran” e com a classe "Spec-Ops".
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/d7reodRWl3A
▶ Publicado originalmente em 25 de fevereiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ The Ultimate Doom II → https://www.gamingroom.net/games/mapas/the-ultimate-doom-ii/
▶ Hell from Earth → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hell-from-earth/
▶ Advanced Arsenal → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/advanced-arsenal-reloaded/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ 2 Mashup Texture Packs → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ SpawnProps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/spawnprops/
▶ Absynthium → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/absynthium/
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Remaster do RISE OF THE TRIAD em JULHO, John ROMERO joga MYHOUSE e mais - Notícias do Facínora 200
Na 200ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre a remasterização do FPS Rise of the Triad (Ludicrous Edition) que deve sair em julho de 2023, os 22 minutos de gameplay novos do RoboCop: Rogue City, o Aliens VS Predator do ZVitor já disponível para download, a Capcom liberando Street Fighter II e outros jogos clássicos online na faixa, ScummVM com suporte ao Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum, o novo e bonito jogo de plataforma para Amstrad CPC Gates to Heaven, Street Fighter original para Mega Drive com melhorias, John Romero jogando o infame WAD MyHouse, o FPS com zumbis e veículos John Carpenter's Toxic Commando e os jogos na faixa do momento: Sigma Theory: Global Cold War, Guacamele 2!, Guacamelee! e Shinobi Shift.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 jogadas com os mods Hell from Earth, Advanced Arsenal VII, The Ultimate Doom II e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4705.html#msg4705
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▶ Publicado originalmente em 16 de junho de 2023.
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Lost Junker + 2 Mashup Texture Packs + More Lights! [Combinações do Alberto 124]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Lost Junker (thugsta), Control Workshop (Oblige & Facínora), Bloom Boost (Pixel Eater), More Lights! (Jakie), 2 Mashup Texture Packs (thugsta) e Universal Rain and Snow (Boondorl). A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar estas partidas, send que a primeira foi jogada no nível Ultra-Violence e a segunda no "Stalker".
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▶ Publicado originalmente em 28 de fevereiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Control Workshop → https://www.gamingroom.net/games/mapas/control-workshop/
▶ Lost Junker → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lost-junker/
▶ 2 Mashup Texture Packs → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ More Lights! → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/more-lights/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
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Doom 64 Weapons Only + Yuri Doom 64 Monsters + Doom 64 Textures [Combinações do Alberto 123]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Doom 64 Weapons Only (Nevander), Yuri Doom 64 Monsters (Ballistic5entinel), Cidade do Baralho (ObAddon + Obsidian), Bloom Boost (Pixel Eater), SBrightmaps (Z86), Tilt++ (Nash Muhandes), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), LILA-Music (Lila Feuer) e Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ WADMerge → https://www.gamingroom.net/downloads/utilitarios/wadmerge/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/XZyB_DugRr8
▶ Publicado originalmente em 18 de fevereiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Cidade do Baralho → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4681.html#msg4681
▶ Yuri Doom 64 Monsters → https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#Yuri
▶ Doom 64 Weapons Only → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-weapons-only/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ SBrightmaps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ LILA-Music → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lila-doom/#LILAMusic
MAPA ALTERNATIVO:
▶ Mall of Mayhem → https://www.moddb.com/games/doom/addons/mall-of-mayhem
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Voxel Chibi Doom! + Gun Bonsai + Low-Res DooM [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de The Ultimate Doom no Doomguy and the Hell Priest, um episódio gerado no Oblige, com o Voxel Chibi Doom, o mod de Cherno que substitui sprites do jogo por modelos 3D baseados em voxels com estilo inspirado no 3D Dot Game Heroes, e Gun Bonsai, o viciante sistema de XP e upgrades criado por ToxicFrog.
Pra deixar mais style, carreguei também o Low-Res HUD, a versão em baixa resolução do HUD clássico feita por Wix e Gollgagh; Low-Res DooM, o pacote de Ezepov de texturas em baixa resolução; Low-Res Doom Menu, o add-on de talisa que apresenta fontes consistentes com o Low-Res DooM; o NESDoom1.WAD dos 8-16 bit Music Replacements, as criações de PRIMEVAL que trazem as músicas originais do Doom em estilo 8 e 16-bit; e PC Speaker Simulation, o patch desenvolvido por finnw que busca emular efeitos sonoros do antigo PC Speaker.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do The Ultimate Doom para rodar esta partida, a qual foi jogada no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/5VPgQ-RC_Zk
▶ Publicado originalmente em 15 de fevereiro de 2023.
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▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
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MODS/ORDEM:
▶ Doomguy and the Hell Priest → https://www.gamingroom.net/forum/index.php?topic=4102.msg4632#msg4632
▶ Voxel Chibi Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-chibi-doom/
▶ Low-Res HUD → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/low-res-hud/
▶ Low-Res DooM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/low-res-doom/
▶ Low-Res Doom Menu → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/low-res-doom-menu/
▶ 8-16 bit Music Replacements → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/8-16-bit-music-replacements/
▶ PC Speaker Simulation → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/pc-speaker-simulation/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
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Voxel Chibi Doom! + PaintTextures + Gun Bonsai [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Ghoulish Prison, um mapset gerado no Oblige, com o Voxel Chibi Doom, o mod de Cherno que traz alguns elementos (armas, monstros, projéteis, pick-ups, decorações e tal) em modelos 3D baseados em voxels num estilo inspirado no 3D Dot Game Heroes, e o PaintTextures, o pacote de texturas do MSPaintDoom, de Combinebobnt, feito por NekoBlux 001 que obviamente apresenta gráficos feitos no MS Paint.
Pra deixar mais style, carreguei também o Gun Bonsai (ToxicFrog), Low-Res HUD (Wix & Gollgagh), Low-Res Doom Menu (talisa), PC Speaker Simulation (finnw) e Doom SNES Jukebox - TetraPack (Tetraflora).
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 19 de fevereiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Ghoulish Prison → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4651.html#msg4651
▶ Voxel Chibi Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-chibi-doom/
▶ Low-Res HUD → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/low-res-hud/
▶ PaintTextures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/
▶ Low-Res Doom Menu → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/low-res-doom-menu/
▶ Doom SNES Jukebox - TetraPack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-snes-jukebox-tetrapack/
▶ PC Speaker Simulation → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/pc-speaker-simulation/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
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Hellbound Soldier Sailor Doom + Catacomb 3D monsters for Doom 2 [Combinações do Alberto 121]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Hellbound Soldier Sailor Doom (Mike MacDee), Catacomb 3D monsters for Doom 2 (Maulotaur), Consagrado (Tyrant120 & ObHack), Fullscreen Statusbar Mod (NightFright), Nostalgic Secret Sounds! (Dr_Cosmobyte), Universal Weapon Sway (Boondorl), Lizardcommando’s Texture Pack for Doom II (lizardcommando) e TouHou Music (NekoBlux 001).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Easy Lunatic" de dificuldade.
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▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/tKr6hEJVH74
▶ Publicado originalmente em 9 de fevereiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Consagrado → https://www.gamingroom.net/games/mapas/consagrado/
▶ Catacomb 3D monsters for Doom 2 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catacomb-3d-monsters-doom/
▶ Hellbound Soldier Sailor Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hellbound-soldier-sailor-doom/
▶ Fullscreen Statusbar Mod → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=63863
▶ Lizardcommando’s Texture Pack for Doom II → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lizard-squad/#TexturePack
▶ Nostalgic Secret Sounds! → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=58283
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ TouHou Music → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=62301
MAPA ALTERNATIVO:
▶ Starlight Sanctuary → https://www.doomworld.com/forum/topic/100411-gzdoom-starlight-sanctuary-enhanced-edition/
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Desenvolvedor do POSTAL não é contra PIRATARIA, DOOM num TELETEXT e mais - Notícias do Facínora 199
Na 199ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre as declarações da desenvolvedora do POSTAL, Running With Scissors, dizendo não serem contra pirataria (mas é pra ajudar devs indies), o Tetris com areia Sandtrix, o fã que resolveu lentidão em Gradius III para SNES, o jogo triple A do John Wick que a Lionsgate tá querendo, o Doom sendo rodado num aparelho Teletext, demo grátis do Amnesia: The Bunker, Golden Axe de Mega Drive para o 32X, o jogo do Mickey para Commodore Amiga chamado Forest of Illusion e os jogos na faixa do momento: Payday 2, Deep Despair 2 e Tuk Tuk Extremme Simulator.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 jogadas com os mods Hellbound Soldier Sailor Doom, Catacomb 3D monsters for Doom 2 e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4678.html#msg4678
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▶ Publicado originalmente em 9 de junho de 2023.
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Kriegsland II: Untergrund + Russian Mercenaries + Doom 64 for Doom II [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 com o Kriegsland II: Untergrund, um mod do Dr_Cosmobyte que traz o arsenal e alguns outros elementos inspirados em Wolfenstein, e Russian Mercenaries, o pacote criado por RastaManGames que adiciona cerca de 275 novas criaturas humanoides equipadas com armas modernas, na primeira fase do Doom 64 for Doom II, o megawad com os mapas do Doom 64 cujo desenvolvimento iniciou-se encabeçado por Death Egg e foi terminado sob a liderança de Mechadon.
Pra deixar mais style, carreguei também o Nash’s Gore Mod, o dinâmico sistema de sangue e carnificina de Nash Muhandes, e o MixTP.pk3 do 2 Mashup Texture Packs, a dupla de pacotes de thugsta que combinam texturas do Doom 3, Duke Nukem 3D e Doom 64.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar estas partidas, as quais estavam no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alberto Balieiro Gameplays e Guaca Plays.
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▶ Publicado originalmente em 11 de fevereiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Doom 64 for Doom II → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-for-doom-ii/
▶ Russian Mercenaries → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2021/#Russian
▶ Kriegsland II: Untergrund → http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/kriegsland-ii-untergrund/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ 2 Mashup Texture Packs → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
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Deep Sea Operation Monsters + Combined_Arms V2.3 + NINTENDOOM [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom II no mapset Ghoulish Prison, o qual foi gerado no Oblige, com o Deep Sea Operation Monsters, um mod desenvolvido por Alberto Balieiro que traz inimigos com temática submarina, e Combined_Arms V2.3, uma criação de Combine_Kegan que apresenta estilo retrô e classes de protagonistas que podem usar interessantes e únicos arsenais.
Para deixar mais style, carreguei também o NINTENDOOM, o patch de Rusco Istar que garante ao Doom uma profundidade de cores similar a de jogos de NES/Famicom; Universal ZScript Enemy Damage Flash, o hack de Smedis2 que faz qualquer monstro piscar ao levar dano; e Doom SNES Jukebox - TetraPack, o jukebox desenvolvido por Tetraflora que reproduz canções de Super Nintendo.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível “Artificer” de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 10 de dezembro de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Ghoulish Prison → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4651.html#msg4651
▶ Combined_Arms → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/
▶ Deep Sea Operation Monsters → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4113.0.html
▶ NINTENDOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nintendoom/
▶ Universal ZScript Enemy Damage Flash → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-zscript-enemy-damage-flash/
▶ Doom SNES Jukebox – TetraPack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-snes-jukebox-tetrapack/
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rk Passenger + Standalone Dusk Monsters + WAD.wad [Combinações do Alberto 122]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Dark Passenger (Hylik), Standalone Dusk Monsters (AlphaEnt), WAD.wad (fai1025), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Universal Rain and Snow (Boondorl), Bloom Boost (Pixel Eater), Doom 64 Texture Pack and Palette (Nevander), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve) e PSX Soundtrack Replacement (dksd & Aubrey Hodges).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Cero Miedo" de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/StSbcipQaxU
▶ Publicado originalmente em 12 de fevereiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ WAD.wad → https://www.doomworld.com/forum/topic/130390-wadwad-a-new-8-map-wad-made-by-fai/
▶ Dark Passenger → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dark-passenger/
▶ Standalone Dusk monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/standalone-dusk-monsters/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ PSX Soundtrack Replacement (High Quality) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/
MODS ALTERNATIVOS:
▶ Spawn Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/spawn-path-to-damnation/#Jukebox
▶ Hellbound → https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/hellbnd
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DOOM CHRISTMAS + Paper Mario 64 Skyboxes + Christmas Jukebox [Combinações do Alberto 113]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods DOOM CHRISTMAS (DoomKID), Christmas Jukebox (Facínora), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Rain and Snow (Boondorl), Universal ZScript Enemy Damage Flash (Smedis2), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes), Paper Mario 64 Skyboxes (Alberto Balieiro) e Lost Block (Obsidian).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Satan Claws" de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/-Lq1yPc2HPo
▶ Publicado originalmente em 28 de dezembro de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Lost Block → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4641.html#msg4641
▶ DOOM CHRISTMAS (doomxmas.wad) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-christmas/
▶ Paper Mario 64 Skyboxes → https://www.gamingroom.net/forum/index.php?topic=4139.0
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Universal ZScript Enemy Damage Flash → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-zscript-enemy-damage-flash/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Christmas Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/christmas-jukebox/
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Quake 4 Lightning Fast Mod: Doom Edition + Night-Duke Monsters [Combinações do Alberto 114]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Quake 4 Lightning Fast Mod: Doom Edition (DBThanatos), Night-Duke Monsters (Nightmaredash), mem_old1 (Memfis), SBrightmaps (Z86), Universal Weapon Sway (Boondorl), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), SpawnProps (Dr_Cosmobyte), Doom Liquid textures pack (ProjectRemap), Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve) e Creepy Ambient Industrial Sound (saegiru).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do The Ultimate Doom para rodar esta partida, a qual estava no nível "Colonel" de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/ALnfvRltIak
▶ Publicado originalmente em 1 de janeiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ mem_old1 → https://www.gamingroom.net/games/mapas/mem_old1/
▶ Quake 4 Lightning Fast Mod: Doom Edition → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quake-4-lightning-fast-mod-doom-edition/
▶ Night-Duke Monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/night-duke-monsters/
▶ Doom Liquid textures pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ SpawnProps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/spawnprops/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ SBrightmaps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Creepy Ambient Industrial Sound → https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/creepy-ambient-industrial-sound
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
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Bad Guns Revised + Monster DS + DarkDoomZ [Combinações do Alberto 116]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Bad Guns Revised (Jekyll Grim Payne), Monster DS (NekoBlux 001), Doom 3 for Doom Textures Replacer (Craneo), DOOM 3 HUD (NekoBlux 001), DarkDoomZ (Caligari87), The Ambient Spawner (Pega6us), Doom Liquid textures pack (ProjectRemap), PalPlus (Sigvatr), Dr_Cosmobyte's Ambience Sounds, Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Bloom Boost (Pixel Eater), SBrightmaps (Z86) e Creepy Ambient Industrial Sound (Sergeant_Mark_IV).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
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▶ Publicado originalmente em 15 de janeiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Monster DS → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/monster-ds/
▶ Bad Guns Revised → https://www.doomworld.com/files/file/16090-bad-guns-revised-compatible-with-beautiful-doom/
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ DOOM 3 HUD → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=66715
▶ DarkDoomZ → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=57247
▶ The Ambient Spawner → https://www.moddb.com/addons/the-ambient-spawner-30
▶ Doom Liquid textures pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ PalPlus → https://www.doomworld.com/files/file/16492-palplus/
▶ Creepy Ambient Industrial Sound → https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/creepy-ambient-industrial-sound
▶ Dr_Cosmobyte Ambience Sounds → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dr_cosmobyte-ambience-sounds/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Bloom Bloost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ SBrightmaps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
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[Mods para Doom Combinados] Lara Croft vs. Jason Voorhees
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Friday the 13th: Jason’s Doom Lite, a edição que fiz do mapa de Kontra Kommando pra permitir usar pacotes de armas e PWADs de gameplay ao encarar Jason Voorhees na cabana do Camp Crystal Lake, com o Final Raider, o mod desenvolvido por LossForWords que traz a Lara Croft e um arsenal bem adequado para a nossa heroína empunhar.
Para dar uma variada e ajudar um pouco, usei também o Gun Bonsai, o sistema criado por ToxicFrog que garante XP ao ferir inimigos, o que pode ser usado para aumentar o nível de suas armas e do protagonista. Já o DamNums, o add-on desenvolvido por Xaser que exibe a quantidade de dano que o jogador inflige nos alvos, carreguei para deixar mais style mesmo.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Tomb Raider" de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/wb8kW0WBY2A
▶ Publicado originalmente em 13 de janeiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Final Raider → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Final
▶ Friday the 13th: Jason’s Doom Lite → https://www.gamingroom.net/games/mapas/friday-the-13th-jasons-doom-mapa-doom-2/#Lite
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ DamNums → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/damnums/
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Army of Darkness: A Simple Gun Mod + MMDoom + Gun Bonsai [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 na fase Heretic E1M1 to Map 01, uma conversão que fiz do primeiro mapa do jogo de tiro em primeira pessoa da Raven Software ao da id Software, com o Army of Darkness: A Simple Gun Mod, a criação de xenoxols cujo arsenal é baseado no terceiro filme da franquia Evil Dead, e MMDoom, o pacote desenvolvido por rayburn que traz monstros do Might and Magic (VI ao VIII) e do Heroes of Might and Magic III.
Pra deixar mais style, carreguei também Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack (DBThanatos), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve), Gun Bonsai (ToxicFrog) e A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom (Facínora).
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth para rodar esta partida, a qual estava no nível "Good, Bad, I'm the guy with the Gun" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 28 de janeiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Heretic E1M1 to Map 01 → https://www.gamingroom.net/games/mapas/heretic-e1m1-to-map-01/
▶ Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hexen-2-texture-disguise-doom/
▶ MMDoom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mmdoom/
▶ Army of Darkness: A Simple Gun Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/army-darkness-simple-gun-mod/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Doom Liquid textures pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mighty-magical-jukebox-doom/
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Rabid's Crap v2.0 + HontE Remastered Experimental + More Lights! [Combinações do Alberto 119]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Rabid's Crap v2.0 (rabidrage), HontE Remastered Experimental (+Ku6EPyXOBEPTKA+), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl), HitMarkers (Tekish), Universal Rain and Snow (Boondorl), More Lights! (Jakie) e SuaveSteve's Flashlight Mod.
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
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▶ Publicado originalmente em 29 de janeiro de 2023.
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▶ HontE Remastered Experimental → https://www.gamingroom.net/games/mapas/honte-remastered/#Experimental
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Rabid's Crap v2.0 → https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#RabidsCrapv2
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ More Lights! → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/more-lights/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ HitMarkers (Simple HUD Add-ons) → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=60356
DOOM II RPG é finalmente portado para PC, BASE GANYMEDE e mais - Notícias do Facínora 198
Na 198ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o port de Doom II RPG que o PC finalmente ganhou depois de mais de uma década, o Doom da Bethesda ganhando o megawad Base Ganymede: Complete (Adam “Khorus” Woodmansey), as screenshots e vídeos de um novo mod Half-Life 2 Remastered, a demo do The Lord of the Rings 2001, um joguinho tipo Zelda chamado Sword & Sorcerer para Commodore Amiga, o jogo tipo Supreme Commander Mechabellum, o verdadeiro propósito dos vaults no Fallout e os jogos na faixa do momento, Falling Words, Bounce e HotFloor.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de The Ultimate Doom jogadas com os mods Base Ganymede, Brother in Arms, Combined_Arms v1.0 e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4696.html#msg4696
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▶ Publicado originalmente em 12 de maio de 2023.
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Punisher Monster Replacement + Judgment Doom + AUGER;ZENITH [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo a primeira fase do AUGER;ZENITH, o megawad da Doomer Boards Community para Doom 2 com estilo retrô e temática cyberpunk, com o Judgment Doom, o mod desenvolvido por willkuer onde se controla um T-800 que pode usar um arsenal baseado na franquia Exterminador do Futuro, Punisher Monster Replacer, o pacote de DeeDeeOZ que apresenta vagabundos tipicamente executados por Frank Castle em sua rotina diária, e Gun Bonsai, o sistema criado por ToxicFrog que garante experiência ao ferir inimigos, o que pode ser usado para obter upgrades às armas e ao protagonista.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em: 19 de janeiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ AUGER;ZENITH → https://www.gamingroom.net/games/mapas/augerzenith/
▶ Punisher Monster Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/punisher-monster-replacer/
▶ Judgment Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/judgment-doom/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
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Judgment Doom + Kriegsland Enemies Pack [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no mapa Smoky Vault, o qual foi gerado no Oblige, com o Judgment Doom, a criação de willkuer que traz o T-800 como protagonista e um arsenal inspirado na franquia Exterminador do Futuro, e o Kriegsland Enemies Pack, a edição do mod de Dr_Cosmobyte e YukesVonFaust feita para apresentar apenas o seu plantel de monstros, no caso, nazistas.
Pra deixar mais style, carreguei também o Wolfenstein 3D Texturepack for Doom, o pacote do Craneo com texturas do clássico FPS de 1992 da id Software; Nash’s Gore Mod, o dinâmico sistema de sangue e carnificina de Nash Muhandes; Gun Bonsai, o mod de XP e upgrades de ToxicFrog; e Bloom Boost, o PK3 de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários, tipo luzes das lâmpadas etc.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, as qual estava no nível "Suicide +" de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Guaca Plays e Alberto Baileiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/wyrSQOKbJ4c
▶ Publicado originalmente em: 5 de fevereiro de 2023.
SIGA-NOS:
▶ Redes sociais e newsletter → https://gamingroom.net/junte-se/
▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → http://bit.ly/1QvjuI8
MODS/ORDEM:
▶ Smoky Vault → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4677.html#msg4677
▶ Kriegsland Enemies Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/kriegsland-enemies-pack/
▶ Judgment Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/judgment-doom/
▶ Wolfenstein 3D Texturepack for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/wolfenstein-3d-texturepack-for-doom/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
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Quaker's Doom + Supreme Invasion + Monster DS [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Evil Village, o mapa criado por AleDoom de uma vila abandonada e bem aberta, com o Quaker’s DOOM, o mod desenvolvido por TheOldKingCole que traz armas e alguns outros elementos do Quake (1996), Supreme Invasion, o add-on de TDRR capaz de transformar quase qualquer fase de Doom em um esquema tipo survival/invasion, e o Monster DS, o pacote onde NekoBlux 001 reuniu criaturas inspiradas no Aliens, The Thing e, principalmente, Dead Space.
Para ficar mais style, carreguei também o Doom 3 for Doom Textures Replacer (Craneo), Gun Bonsai (ToxicFrog), Brother in Arms (Arrowood), Alternate Quake Music Pack (Greenwood) e Alternate Quake Music Pack Jukebox (Facínora).
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth para rodar esta partida, a qual estava no nível "Super hard core (invasion)" de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alberto Balieiro Gameplays e Guaca Plays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/jrOy95OK_HE
▶ Publicado originalmente em 22 de janeiro de 2023.
SIGA-NOS:
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▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → http://bit.ly/1QvjuI8
MODS/ORDEM:
▶ Evil Village → https://www.gamingroom.net/games/mapas/evil-village/
▶ Quaker's DOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quakers-doom/
▶ Monster DS → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/monster-ds/
▶ Brother in Arms → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brother-in-arms-mod-para-doom/
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ Supreme Invasion → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/supreme-invasion/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Alternate Quake Music Pack → https://www.gamingroom.net/videogames-midia/musicas/alternate-quake-music-pack/
▶ Alternate Quake Music Pack Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/alternate-quake-music-pack-jukebox/
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