The Evil Within - Análise do Márcio Cannibal
Neste vídeo, falo um pouco sobre The Evil Within, o survival horror de 2014 dirigido por Shinji Mikami, ninguém menos que o criador do Resident Evil, e uma pequena análise deste jogo feita por Marcio Cannibal (aka. O Salsichão do Amor ou Marcio Strzalkowski), com cenas de gameplay do CANAL NÃO AUTORAL.
The Evil Within, conhecido como PsychoBreak (サイコブレイク) no Japão, é um survival horror onde o jogador é levado a uma realidade distorcida cheia de criaturas horríveis onde deve sobreviver usando armas, recursos escassos e furtividade. Foi desenvolvido por Tango Gameworks e lançado inicialmente em 14 de outubro de 2014.
▶ The Evil Within → https://www.gamingroom.net/games/acao/the-evil-within/
▶ The Evil Within 2 (de graça até 2/11/2023) → https://www.gamingroom.net/games/acao/the-evil-within-2/
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▶ Publicado originalmente em 31 de outubro de 2023.
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CRÉDITOS DA GAMEPLAY:
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Possível remake do INCIDENTE EM VARGINHA, update do VOXEL DOOM 2 e mais - Notícias do Facínora 226
Na 226ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre a resenha do John Romero e John Carmack para comemorar os 30 anos de Doom, lançamento do SIGIL II, lançamento do Voxel Doom II v2.2, lançamento do Eviternity 2, lançamento do Runic Resonances, Cacowards 2023, um FPS noir inspirado em Mickey Mouse, o engine melhorado do Heroes of Might and Magic III VCMI, port de Shadow Dancer de Mega pra Amiga, Doomed PETSCII Pacman (Pac-Man com Doom), do possível remake do Incidente em Varginha, demo com remake do Resident Evil 2 em primeira pessoa disponível para download, o port não oficial de The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX pra PC e os jogos/expansões atualmente na faixa: Broccoli Bob, Destiny 2: Coleção de Clássicos (2023) e Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com os mods Army of Darkness: A Simple Gun Mod, Gothic Skins for Doom e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-226/
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▶ Publicado originalmente em 15 de dezembro de 2023.
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Conversão total pra DOOM de CASTLEVANIA 3, remake do DIABLO 2 e mais - Notícias do Facínora 225
Na 225ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre a conversão total de Castlevania 3 para Doom (Castlevania 3 For Simons Destiny TC); jogos de DOS no browser; a Sega desenvolvendo novos jogos pra algumas de suas franquias clássicas; o FPS que combina Diablo 4, Heretic, Hexen e Doom (The Age of Hell), que já tem demo grátis no Steam; a tão aguardada localização em inglês do Samurai Shodown RPG; o action-adventure e RPG de ficção científica Exodus; o remake de Diablo 2 no Unreal Engine 5; e os jogos atualmente na faixa: Die Young, GigaBash, Predecessor, Falling Words, Adorables e The Seeker.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com os mods Doom Wick, Voxel Doom II e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-225/
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▶ Publicado originalmente em 8 de dezembro de 2023.
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Lo Wang vs. Legion of Bones [Mods para Doom Combinados]
Nesse vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Chaos and Confusion, um mapa gerado originalmente no Oblige (com ObAddon) e modificado por Tyrant120 e eu (Facínora), com ShadowWarrior_WeapMod, o mod desenvolvido por kalensar que traz Lo Wang (do Shadow Warrior clássico) junto a seus armamentos e equipamentos, e Legion of Bones, o pacote de monstros mortos-vivos, esqueléticos e fantasmagóricos feito por SpaceyStrife.
Pra deixar mais style, carreguei também Creepyfied Textures (Craneo), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Gun Bonsai (ToxicFrog), Nightmare Logic music pack (GoalDude-00) e Critical Shots (Mikk-).
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Double Death ~ Hard" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em: 29 de outubro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Chaos and Confusion → https://www.gamingroom.net/games/mapas/chaos-and-confusion/
▶ Legion of Bones → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/legion-of-bones/
▶ ShadowWarrior_WeapMod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shadowwarrior_weapmod/
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Nightmare Logic Music Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nightmare-logic/#Musicas
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Fury Of The Lioness + Serious Sam Monster Pack + Doom 64 for Doom II [Combinações do Alberto 174]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Fury OF The Lioness (nekostuffing), Serious Sam Monster Pack (Unregret), Doom 64 for Doom II (Death Egg & Mechadon), EGYPT for Doom (Craneo), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom (Facínora).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/bhSPztrPdpQ
▶ Publicado originalmente em 28 de outubro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Doom 64 for Doom II → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-for-doom-ii/
▶ Serious Sam Monster Pack → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=77190?
▶ Fury OF The Lioness → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74901
▶ EGYPT for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/egypt-for-doom/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/wh40k-chaos-gate-jukebox-doom/
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Black Hawk Doom + Quake II Stuff Monsters [Combinações do Alberto 171]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Black Hawk Doom Weapons (RastaManGames), Quake II Stuff Monsters (Facínora), 2 Mashup Texture Packs (thugsta), Cryonaut's Ultimate Doom Skies (Cryonaut), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Relighting Doom (Hey Doomer), Universal Rain and Snow (Boondorl), CatsVisor HUD (SchrdingCat), Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve), Tilt++ (Nash Muhandes), Duke Nukem 3D Full Musics (Ramon), Universal Weapon Sway (Boondorl), Bloom Boost (Pixel Eater) e The Corrupt Citadel (Oblige).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 pra jogar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/GQEZMObvY4w
▶ Publicado originalmente em 12 de outubro de 2012
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MODS/ORDEM:
▶ The Corrupt Citadel → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4587.html#msg4587
▶ Quake II Stuff Monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quake-ii-stuff-monsters/
▶ Black Hawk Doom Weapons → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/black-hawk-doom/
▶ 2 Mashup Texture Packs (DHTP v1.3mixxx.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Cryonaut's Ultimate Doom Skies → https://www.moddb.com/games/doom/addons/cryonauts-ultimate-doom-skies
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Relighting Doom → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ CatsVisor HUD → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catsvisor-hud/
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Duke Nukem 3D Full Musics → https://www.moddb.com/mods/duke-nukem-3d-weapons-monsters/addons/duke-nukem-3d-full-musics
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
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Mais REMAKES de RESIDENT EVIL confirmados, updates no TERRARIA e mais - Notícias do Facínora 224
Na 224ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre a Capcom confirmando mais remakes do Resident Evil, a bem-vinda atualização de pescaria no Terraria, a disponibilização do The Spiritworld para o relançamento do Quake, o port atualizado do SiN Dominatrix, o patch para co-op para Strife do Nash Muhandes, Atari 50 ganhando novos jogos semana que vem, imagens do Toki C64 Remastered, um novo jogo de terror desenvolvido no Unreal Engine 5 (Don’t Scream), o reboot do Killer Instinct virando free to play, Rawcember Goodie Pack e os jogos atualmente na faixa: Mighty Fight Federation, Jitsu Squad, Through the Mirror e Assassin's Creed Syndicate.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com os mods Black Hawk Doom, Quake II Stuff Monsters, CatsVisor HUD e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-224/
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/reNPLKKJUNU
▶ Publicado originalmente em 1º de dezembro de 2023
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Frank Castle vs. Jason Voorhees [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, temos Frank Castle, ninguém menos que o Justiceiro, enfrentando o serial killer morto-vivo Jason Voorhees numa recriação de uma cabana do cartucho Friday the 13th de NES no Doom 2. Isso foi graças ao Friday the 13th: Jason’s Doom Lite, a edição que fiz do mod de Kontra Kommando baseado em Sexta-Feira 13 para lhe tornar compatível com pacotes de armas, e The Punisher, a criação de YukesVonFaust que adapta elementos do excelente beat ‘em up de mesmo nome de 1993 da Capcom.
Pra deixar mais style e ajudar um pouco, carreguei também o Gun Bonsai, o viciante sistema de upgrades de armas e protagonista baseado em XP ganha ao infligir dano aos inimigos desenvolvido por ToxicFrog.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Avenger" de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/g_Yd1i60xuw
▶ Publicado originalmente em 13 de outubro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Friday the 13th: Jason’s Doom Lite → https://www.gamingroom.net/games/mapas/friday-the-13th-jasons-doom-mapa-doom-2/#Lite
▶ The Punisher → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/the-punisher-doom/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
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Hotline U.A.C + PaintTextures + Nash’s Gore Mod [Combinações do Alberto 170]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Hotline U.A.C (Angel-Neko_X), PaintTextures (NekoBlux 001), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve) e AUGER;ZENITH (Doomer Boards Community).
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Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Fedora" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 pra jogar esta partida, a qual estava no nível "Beginner" de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/oh8dEjzz0Dw
▶ Publicado originalmente em 8 de outubro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ AUGER;ZENITH → https://www.gamingroom.net/games/mapas/augerzenith/
▶ MAPSET QUE USA TEXTURAS VANILLA DESEJADO
▶ PaintTextures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/
▶ Hotline U.A.C → https://www.moddb.com/mods/hotline-uac
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
JUKEBOX ALTERNATIVO:
▶ SynthDoom Mk2 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/synthdoom-mk2/
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Kriegsland II + Primedamage Monster Mod + Gun Bonsai [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 na Cidade Endemoniada, um mapa urbano originalmente gerado no Oblige (com ObAddon) e modificado por [Vitz!] e eu, com Kriegsland II: Untergrund, o mod cyberpunk desenvolvido por Dr_Cosmobyte inspirado em Wolfenstein, e Primedamage Monster Mod, o pacote de monstros onde Alberto Balieiro reuniu personagens dos jogos Prime Target (1996) e Damage Incorporated (1997).
Pra deixar mais style, carreguei também o Synthwave Playpal, a paleta de cores retrowave criada por Lolo_is_cool; Bloom Boost, o patch de Pixel Eater the incrementa a iluminação de cenário; Gun Bonsai, o viciante sistema de upgrades de armas e protagonista baseado em XP ganha ao infligir dano aos inimigos desenvolvido por ToxicFrog; e Steve’s Flashlight Mod, um add-on de SuaveSteve que traz uma lanterninha muito útil.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Publicado originalmnente em 19 de outubro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Cidade Endemoniada → https://www.gamingroom.net/games/mapas/cidade-endemoniada/
▶ Primedamage Monster Mod → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4137.0.html
▶ Kriegsland II: Untergrund → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/kriegsland-ii-untergrund/
▶ Synthwave Playpal → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/synthwave-playpal/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Neko FireDemon (músicas) → https://bit.ly/NekoFireDemon
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Quake II Stuff Monsters + Black Hawk Doom + HontE Remastered [Combinações do Alberto 172]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Black Hawk Doom Weapons (RastaManGames), Quake II Stuff Monsters (Facínora), HontE Remastered (+Ku6EPyXOBEPTKA+), 2 Mashup Texture Packs (thugsta), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Universal Rain and Snow (Boondorl), CatsVisor HUD (SchrdingCat), Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve), Tilt++ (Nash Muhandes), Duke Nukem 3D Full Musics (Ramon), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Bloom Boost (Pixel Eater).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/Xn3C7idnoJQ
▶ Publicado originalmente em 15 de outubro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ HontE Remastered → https://www.gamingroom.net/games/mapas/honte-remastered/
▶ Quake II Stuff Monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quake-ii-stuff-monsters/
▶ Black Hawk Doom Weapons → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/black-hawk-doom/
▶ 2 Mashup Texture Packs (DHTP v1.3mixxx.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ CatsVisor HUD → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catsvisor-hud/
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Duke Nukem 3D Full Musics → https://www.moddb.com/mods/duke-nukem-3d-weapons-monsters/addons/duke-nukem-3d-full-musics
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
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Raging Bull + Ashes Monster Pack + Cyberjunk [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Cyberjunk, um mapa urbano gerado no Obsidian e modificado manualmente por mim, com Raging Bull, o mod criado por MACE e LossForWords sob inspiração de obras como Scarface e Hotline Miami, e Ashes Monster Pack, a edição de apenas monstros do Ashes Afterglow desenvolvida pelo próprio Ashes Dev Group.
Pra deixar mais style, carreguei também o Nash’s Gore Mod, o dinâmico sistema de sangue e carnificina de Nash Muhandes; Bloom Boost, o patch de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários; Universal Weapon Sway, o mod de Boondorl que adiciona balanço baseado em impulso às armas; Universal Rain and Snow, o add-on de Boondorl que introduz fenômenos meteorológicos ao jogo; e Critical Shots; o mod universal de acertos críticos, tiros na cabeça e facadas pelas costas, tudo aumentando o dano infligido aos alvos, desenvolvido por Mikk-.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Kingpin" de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/_F2KV41KT60
▶ Publicado originalmente em 10 de outubro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Cyberjunk → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4156.0.html
▶ Ashes Monster Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ashes-2063-tc/#MonsterPack
▶ Raging Bull → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/raging-bull/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
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DOOM INFINITY (mod ROGUELIKE pra Doom), KUNG-FU MASTER aprimorado - Notícias do Facínora 223
Na 223ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o mod roguelike Doom Infinity (pra Doom, claro), a versão aprimorada do Kung-Fu Master pra Amstrad CPC e GX4000, lançamento do Bloodborne Kart gratuito pra PC no ano que vem, o update do Couuter-Strike 1.6 vindo com Left 4 Dead, Resident Evil 4 Remake saindo para dispositivos da Apple, as primeiras screenshots do próximo jogo oficial da série Tribes, Star Wars: Empire at War atualizado pra 64-bit, o FPS pra 3DO inspirado em Doom e Wolfenstein 3D (BioFury) e os jogos atualmente na faixa: Spandex Force: Champion Rising e Deliver Us Mars.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com os mods Raging Bull , Ashes Monster Pack, Cyberjunk e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-223/
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius, e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ Publicado originalmente em 24 de novembro de 2023.
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Manhunt Carcer City Monsters + Combined_Arms 2.3 + City Assault [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no City Assault, um mapa urbano criado por Sergeant_Mark_IV, com Manhunt Carcer City Monsters, o pacote de monstros cartunescos desenvolvido por DeeDeeOZ sob inspiração do game Manhunt (2003), e Combined_Arms 2.3, o mod com estilo retrô de Combine_Kegan que traz quatro classes de herói, cada uma com peculiaridades distintas e arsenal próprio.
Para deixar mais style, carreguei também o NINTENDOOM, o patch de Rodrigo “Rusco Istar” Gonzalez que garante uma profundidade de cor similar às de jogos de NES; Top HP Bars, o add-on de coldcite que adiciona barras de saúde acima dos monstros; Gun Bonsai, o viciante sistema de upgrades baseado em XP desenvolvido por ToxicFrog; e Doom SNES Jukebox - TetraPack, o mod criado por Tetraflora que reproduz de forma automática e aleatória canções de centenas de jogos de Super Nintendo.
Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Artificer" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "Artificer" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 6 de outubro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ City Assault → https://www.gamingroom.net/games/mapas/city-assault/
▶ Manhunt Carcer City Monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/manhunt-carcer-city-monsters/
▶ Combined_Arms → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/
▶ NINTENDOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nintendoom/
▶ Top HP Bars → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/top-hp-bars/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Doom SNES Jukebox – TetraPack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-snes-jukebox-tetrapack/
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Eldritch Voyage + Dino Rampage + Combined_Arms v1.0 [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, exploro a primeira fase do Eldritch Voyage, o episódio lovecraftiano com tema de selva da Doomer Boards Community para Doom 2, com Dino Rampage, a criação de Alberto Baileiro que traz dinossauros como inimigos, e Combined_Arms v1.0, uma versão do mod de Combine_Kegan que apresenta um arsenal interessante e eficiente.
Pra me ajudar e/ou deixar mais style, carreguei também Brother in Arms, o sistema de aliados poderosos criado originalmente por Arrowood; Bloom Boost, o patch de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários; Gun Bonsai, o viciante sistema de XP e upgrades de armas e protagonista criado por ToxicFrog; Jurassic Jukebox, o mod que reproduz de forma automática e aleatória canções de jogos de dinossauros montado por Alberto Balieiro; e Steve’s Flashlight Mod, o add-on de SuaveSteve que traz uma lanterninha muito útil.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Fully Loaded" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em: 3 de agosto de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Eldritch Voyage → https://www.gamingroom.net/games/mapas/eldritch-voyage/
▶ Dino Rampage → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4150.0.html
▶ Combined_Arms v1.0 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/#v1
▶ Brother in Arms → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brother-in-arms-mod-para-doom/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Jurassic Jukebox (incluído no Dino Rampage)
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
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Le Phantom + Hollywood Holocaust + Primedamage Monster Mod [Combinações do Alberto 169]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Le Phantom (AeroSplinter), Primedamage Monster Mod (Alberto Balieiro), Hollywood Holocaust (J S Graham), Doom Noir (Cherno), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Fullscreen Statusbar Mod (NightFright), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Critical Shots (Mikk-).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o LZDoom 3.88a e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/awYDFb3lbic
▶ Publicado originalmente em 1º de outubro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Hollywood Holocaust (DUKEHH1.wad) → https://www.gamingroom.net/games/mapas/hollywood-holocaust/
▶ Primedamage Monster Mod → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4137.0.html
▶ Doom Noir → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4166.0.html
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Le Phantom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/le-phantom/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Fullscreen Statusbar Mod → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=63863
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
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Lo Wang vs. Inimigos do Blood [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Lost Block, um mapa gerado no Obsidian, com ShadowWarrior_WeapMod, o mod de kalensar que traz Lo Wang (do Shadow Warrior clássico) junto às suas armas e equipamentos, e Alternative Enemies Blood Sprites, o pacote puramente cosmético de mick87 que altera as aparências dos monstros para algo bem na linha do Blood.
Pra deixar mais style, carreguei também o Creepyfied Textures, a criação de Craneo que apresenta texturas adaptadas do Blood e de alguns outros jogos; Nash’s Gore Mod, o dinâmico sistema de sangue e carnificina de Nash Muhandes; Bloom Boost, o patch de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários; Ultra-Crispy Music Pack, o jukebox por pelo erni945 com canções de Blood e Blood II: The Chosen; e Gun Bonsai, o viciante sistema de upgrades baseado em XP ganha ao infligir dano aos inimigos criado por ToxicFrog.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/cPlL0x0RZG8
▶ Publicado originalmente em 30 de setembro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Lost Block → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4641.html#msg4641
▶ Alternative Enemies Blood Sprites → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/alternative-enemies-blood-sprites/
▶ ShadowWarrior_WeapMod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shadowwarrior_weapmod/
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Ultra-Crispy Music Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ultra-crispy/#MusicPack
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
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Doom Wick + Manhunt Carcer City Monsters + Sitcom Doom [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 na Cidade do Baralho, um conjunto de mapas urbanos gerados no Oblige/Obsidian, com Doom Wick, o mod de Airehnr66 que traz o protagonista titular da franquia John Wick junto a armas que ele certamente usaria, e Manhunt Carcer City Monsters, o pacote criado por DeeDeeOZ com monstros desenhados no MS Paint sob inspiração do jogo Manhunt (2003).
Pra deixar mais style, carreguei também Sitcom Doom (Dr_Cosmobyte), Sitcom Chaves (RiboZurai), o stealth.pk3 do Military (Dreagonait), PaintTextures (NekoBlux 001) e o 16-BitDoom2.wad do 8-16 bit Music Replacements (PRIMEVAL).
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível “Excommunicado” de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/qXs680n7Va4
▶ Publicado originalmente em 24 de setembro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Cidade do Baralho → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4681.html#msg4681
▶ Manhunt Carcer City Monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/manhunt-carcer-city-monsters/
▶ Sitcom Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sitcom-doom/
▶ Sitcom Chaves → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sitcom-doom/#Chaves
▶ Doom Wick → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-wick/
▶ Military → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/military/
▶ PaintTextures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/
▶ 8-16 bit Music Replacements → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/8-16-bit-music-replacements/
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Conversão total de FALLOUT pra DOOM, jogos na FAIXA, HALF-LIFE e mais - Notícias do Facínora 222
Na 222ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o mod de conversão total de Fallout pra Doom (Fallout: GZDoom TC), o misterioso aplicativo de Half-Life que surgiu no Steam (que acabou sendo um pacote que dá o jogo de graça, mas só fiquei sabendo depois que fechei a edição). o sombrio Half-Life 3 Citadel Unleashed Mod, as dificuldades que a Nightdive está tendo com o seu remaster do Dark Forces, o nostálgico port de Eletroman pra Commodore Amiga AGA, a (quem sabe) data de lançamento do WRATH: Aeon of Ruin completo no ano que vem e os jogos atualmente na faixa além do Half-Life: Surviving the Aftermath, Earthlock, Particula e The Last Hope: Atomic Bomb - Crypto War.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com os mods Shadow Warrior Weapons Mod, Ashes Monster Pack, Ashes 2063 TC Episode One Sterilised Edition e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-222/
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▶ Publicado originalmente em 17 de novembro de 2023.
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Madruga Craft - Segundo Capítulo [National Gaming Room's Vacation 6]
Neste episódio da National Gaming Room’s Vacation, jogo o segundo capítulo do Madruga Craft, o fangame baseado em Chaves que combina estratégia em tempo real tipo Warcraft e elementos de RPG ao estilo Diablo. Foi desenvolvido por CyberGamba e lançado em 2004/2005. National Gaming Room’s Vacation é uma série de vídeos produzidos com antecedência que deverão entrar no ar quando não tiver ninguém por aqui para publicá-los imediatamente, o que deve acontecer quando eu, Facínora, estiver viajando ou precisando descansar, mas pode ser também por algum motivo de força maior.
▶ Download & Info → https://www.gamingroom.net/games/estrategia/madruga-craft/
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/_2cVldRhmQQ
▶ Publicado originalmente em 18 de junho de 2023.
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Doom Wick + Russian Mercenaries [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, joguei uma partida de Doom 2 com Doom Wick, o mod desenvolvido por Airehnr66 que traz o protagonista titular da franquia John Wick junto a um arsenal que ele provavelmente usaria, e Russian Mercenaries, o pacote criado por RastaManGames composto de cerca de 275 novas criaturas humanoides.
Para deixar mais style, carreguei também o MixTP.pk3 do 2 Mashup Texture Packs, a dupla de pacotes de texturas de thugsta que combina gráficos de Doom 3, Duke Nukem 3D e Doom 64; Nash’s Gore Mod, o dinâmico sistema de sangue e carnificina de Nash Muhandes; Bloom Boost, o patch de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários; More Lights!, o mod de Jakie que adiciona efeitos de iluminação mais dinâmicos; o stealth.pk3 do Military, o conjunto de sete HUDs em estilo militar feito por Dreagonait; e Absynthium, o pacote de canções de Jerry Lehr, um dos compositores da trilha sonora do Project Warlock (2018), feito pro Doom 2.
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▶ Publicado originalmente em 20 de setembro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Russian Mercenaries → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2021/#Russian
▶ Doom Wick → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-wick/
▶ 2 Mashup Texture Packs (MixTP.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ More Lights! → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/more-lights/
▶ Military (stealth.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/military/
▶ Absynthium → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/absynthium/
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The Punisher + Primedamage Monster Mod [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no mapa Lost Block, o qual foi gerado no Obsidian, com The Punisher, o mod de YukesVonFaust baseado no beat ‘em up de mesmo nome de 1993 da Capcom, e Primedamage Monster Mod, um pacote criado por Alberto Balieiro que traz inimigos dos jogos Prime Target (1996) e Damage Incorporated (1997). Pra deixar mais style, carreguei também o 2 Mashup Texture Packs (thugsta), Bloom Boost (Pixel Eater), Gun Bonsai (ToxicFrog), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes) e Doom SNES Jukebox - TetraPack (Tetraflora).
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível “Vigilante” de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Guaca Plays e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/5bJfrzCwSc8
▶ Publicado originalmente em 12 de abril de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Lost Block → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4641.html#msg4641
▶ Primedamage Monster Mod → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4137.0.html
▶ The Punisher → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/the-punisher-doom/
▶ 2 Mashup Texture Packs → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Doom SNES Jukebox – TetraPack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-snes-jukebox-tetrapack/
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Silent Hill Monster Pack + Hellrider + DarkDoomZ [Combinações do Alberto 166]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Hellrider (Endie), Silent Hill Monster Pack (Unregret), As The Destroyer Gather (Obsidian), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Bloom Boost (Pixel Eater), Creepyfied Textures (Craneo), Alternate Dark Ambient Music Pack (Doomenator & Blackmore1014), DarkDoomZ (Caligari87), SpawnProps (Dr_Cosmobyte) e Universal Rain and Snow (Boondorl).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0, a "H&K Mark 23" como arma inicial e o IWAD do The Plutonia Experiment para jogar esta partida, a qual estava no nível "Normal" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em: 18 de setembro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ As The Destroyer Gather → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4163.0.html
▶ Silent Hill Monster Pack → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=77190
▶ Hellrider → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2020/#Hellrider
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ DarkDoomZ → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=57247
▶ SpawnProps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/spawnprops/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Alternate Dark Ambient Music Pack (ADAMP.pk3) → https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/alternate-dark-ambient-music-pack
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
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All American + Hell from Earth + Bolognese Gore Mod [Combinações do Alberto 165]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods All American (xenoxols), Hell from Earth (NomakhThunder), Bolognese Gore Mod (Sergeant_Mark_IV), Tilt++ (Nash Muhandes), MixTP.pk3 do 2 Mashup Texture Packs (thugsta), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl) e BattleTanx Global Assault OST (Max Dickings).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Terminator" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em: 10 de setembro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Hell from Earth → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hell-from-earth/
▶ All American → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/all-american/
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ 2 Mashup Texture Packs (MixTP.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ BattleTanx Global Assault OST → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/battletanx-global-assault-ost/
MAPA ALTERNATIVO:
▶ Doom: Penthouse Paradise → https://www.gamingroom.net/games/mapas/doom-penthouse-paradise/
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JAGUAR ganhando DOOM, DOOM 2 e HERETIC, CARMACK e ROMERO juntos e mais - Notícias do Facínora 221
Na 221ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre Doom, Doom 2 e Heretic sendo portados ao Atari Jaguar, o desenvolvimento do filme live-action de The Legend of Zelda, o jogo de corrida top-down Rally Cross para Amiga, o action-adventure baseado no folclore escocês Judero, o pacote definitivo em alta definição para Resident Evil 5, John Carmack e John Romero juntos para celebrar os 30 anos de Doom, o belo FPS cyberpunk e synthwave desenvolvido sobre o GZDoom Beyond Sunset (inspirado em Doom e Deus EX) e os jogos atualmente na faixa: Golden Light e Suna.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com os mods Prime Target Weapons Mod, Hokuto no Doom: 19XX Sterilised Edition, Cyberjunk e alguns outros no GZDoom.
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