Rage Weapons Rip for Doom + Resident Evil: Codename HUNK Monsters [Combinações do Alberto 98]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Rage Weapons Rip (AlphaEnt), Resident Evil: Codename HUNK Monsters (ZikShadow), Fight the Carious (ObAddon), Bolognese Gore Mod (Sergeant_Mark_IV), 2 Mashup Texture Packs (thugsta), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), PSX Soundtrack Replacement (dksd & Aubrey Hodges) e Doom Liquid textures pack (ProjectRemap).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.8.2 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alberto Balieiro Gameplays e goldenmob72.
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▶ @ YouTube (W. English subtitles) → https://youtu.be/GXPKw9OL77A
▶ Publicado originalmente em 15 de outubro de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Fight the Carious → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4568.html#msg4568
▶ Rage (Weapons rip for Doom) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/rage-weapons-rip-for-doom/
▶ Resident Evil: Codename HUNK Monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/resident-evil-codename-hunk-monsters/
▶ 2 Mashup Texture Packs → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Doom Liquid textures pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ PSX Soundtrack Replacement (High Quality) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/
▶ Resident Evil music pack (opcional, alternativa ao PSX Soundtrack Replacement) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4122.0.html
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Super Zombie Shooter V2 + Rage Weapons + Resident Evil: Codename HUNK [Mods Para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo a E1M7 do Super Zombie Shooter V2, o port para GZDoom/LZDoom que fiz do antigo FPS de G55, com o Rage Weapons Rip for Doom, um mod desenvolvido por AlphaEnt que apresenta as armas do Rage, e Resident Evil: Codename HUNK Monsters, um pacote criado por ZikShadow que traz apenas os zumbis e outras criaturas do Resident Evil code name Hunk, de DooMero.
Pra deixar as coisas mais style, carreguei também o Bolognese Gore Mod (Sergeant_Mark_IV), Universal Weapon Sway (Boondorl), Doom Liquid textures pack (ProjectRemap), PSX Soundtrack Replacement (High Quality) (dksd & Aubrey Hodges) e Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve).
Usei o GZDoom 4.8.2 e o IWAD (IPK3) do Super Zombie Shooter V2 para rodar esta partida, a qual estava no nível “Hard (Tweaked)” de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ Publicado originalmente em 27 de outubro de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Super Zombie Shooter V2 → https://www.gamingroom.net/games/acao/super-zombie-shooter-v2/
▶ super-zombie-shooter-maps.wad → Incluído no download do Super Zombie Shooter V2
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
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Flakes Doom + Super Zombie Shooter V2 + Killing Time Monsters [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo a E1M6 do Super Zombie Shooter V2, a conversão que fiz para GZDoom/LZDoom do antigo FPS em Flash de G55.CO, com o Flakes Doom, o mod de armas criado por Dr_Cosmobyte que combina elementos de vários Dooms, e o Killing Time [PC] Monster Randomizer, um pacote de monstros desenvolvido por BFG que substitui os inimigos do Doom pelos do Killing Time.
Pra deixar mais style, carreguei também o Nash’s Gore Mod, o sistema de sangue e carnificina de Nash Muhandes, Nightmare Logic music pack, o jukebox desenvolvido por GoalDude-00 que traz sombrias canções atmosféricas; e Steve’s Flashlight Mod, a criação de SuaveSteve que traz uma lanterninha muito útil.
Usei o GZDoom 4.8.2 e o IWAD (IPK3) do Super Zombie Shooter V2 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Hard" de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alberto Balieiro Gameplays e goldenmob72.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/yZTtuVMLU-4
▶ Publicado originalmente em 6 de outubro de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Super Zombie Shooter V2 → https://www.gamingroom.net/games/acao/super-zombie-shooter-v2/
▶ Super Zombie Shooter maps (incluído no pacote do Super Zombie Shooter V2).
▶ Flakes Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-flakes/
▶ Killing Time [PC] Monster Randomizer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/killing-time-pc-monster-randomizer/
▶ Nightmare Logic music pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nightmare-logic/#Musicas
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
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Quake Stuff ULTRA + The House of Cyberdemon [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no The House of Cyberdemon, a recriação da E1M7 do Quake (The House of Chthon) feita por Massimo Ciano, com o Quake Stuff ULTRA, o mod desenvolvido por HorrorMovieRei que apresenta as armas as armas, monstros, itens e power-ups do Quake, usando modelos 3D. Venço o mapa duas vezes: uma na raça e outra na manha.
Para deixar mais style, carreguei também o Doom 64 Texture Pack and Palette (Nevander), Tilt++ (Nash Muhandes), Doom Liquid textures pack (ProjectRemap), Alternate Quake Music Pack (Greenwood), Alternate Quake Music Pack Jukebox (Facínora) e Target Spy (m8f).
Usei o GZDoom 4.8.2 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar estas partidas, as quais estavam no nível de dificuldade "Hard".
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/HGmHVyeojUc
▶ Publicado originalmente em 9 de outubro de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ The House of Cyberdemon → https://www.gamingroom.net/games/mapas/the-house-of-cyberdemon/
▶ Quake Stuff ULTRA → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quake-stuff-ultra/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Doom Liquid textures pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Alternate Quake Music Pack → https://www.gamingroom.net/videogames-midia/musicas/alternate-quake-music-pack/
▶ Alternate Quake Music Pack Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/alternate-quake-music-pack-jukebox/
▶ Target Spy → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/target-spy/
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Vaza trailer do DOOM 4 de 2012, meio CALL OF DUTY e mais - Notícias do Facínora 189
Na 189ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o trailer vazado meio Call of Duty do Doom 4 de 2012, o MMO do Dune Dune: Awakening, o filme dos Super Mario Bros. que vai ser adiantado dois dias, um adventure/RPG inspirado em Game Boy chamado RED, um jogo de terror chamado Beneath que combina games como Resident Evil e Amnesia, Street Fighter 2 se fosse um filme dos anos 80, a recente atualização do LiTDOOM, e os jogos na faixa da vez: Rise of Industry,Black Desert e Figment.
No início do vídeo, tem cenas de uma partida de Super Zombie Shooter V2 (The Ultimate Doom), com o Flakes Doom, Super Zombie Shooter V2, Killing Time Monsters e alguns outros no GZDoom 4.8.2.
▶ Notas da edição (mods, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4684.html#msg4684
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/zTpKX_-6_eo
▶ Publicado originalmente em 3 de março de 2023.
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Wolf ‘En Doom Lite Classic Weapons Only + Punisher Monster Replacer [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 com o Wolf ‘En Doom Lite Classic Weapons Only, a edição do mod de Wolfenstein 3D de JoeyTD que traz apenas seu arsenal, e o Punisher Monster Replacer, o pacote desenvolvido por DeeDeeOZ que traz inimigos desenhados no MS Paint que foram inspirados pela galeria de vilões de Frank Castle, no Lost Block, um mapa urbano criado no Obsidian.
Pra deixar mais style, carreguei também os mods PaintTextures (NekoBlux 001), Bloom Boost (Pixel Eater), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Universal Rain and Snow (Boondorl), NINTENDOOM (Rodrigo Gonzalez) e Nash’s HP Bar (Nash Muhandes).
Usei o GZDoom 4.8.2 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alberto Balieiro Gameplays e goldenmob72.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/mW-EOpnLajs
▶ Publicado originalmente em 27 de agosto de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Lost Block → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4641.html#msg4641
▶ Punisher Monster Replacer/Manhunt version (Cartoony) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/punisher-monster-replacer/
▶ PaintTextures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/
▶ Wolf ‘En Doom Lite Classic Weapons Only → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/wolf-en-doom-weapons-only/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Nash's HP Bar → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-hp-bar/
▶ NINTENDOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nintendoom/
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Heretic Weapons for Doom + Catacomb 3D monsters for Doom 2 [Combinações do Alberto 86]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Heretic Weapons for Doom (Halfblind), Catacomb 3D monsters for Doom 2 (Maulotaur), The Corrupt Citadel (Oblige), Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack (DBThanatos), Bloom Boost (Pixel Eater), NINTENDOOM (Rodrigo Gonzales), Universal Weapon Sway (Boondorl), Fullscreen Statusbar Mod (NightFright) e DamNums (Xaser).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.8.2 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
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▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/yX3vMZprUew
▶ Publicado originalmente em 23 de agosto de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ The Corrupt Citadel → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4587.html#msg4587
▶ Heretic Weapons for Doom → https://www.doomworld.com/forum/topic/98971-mod-heretic-weapons-for-doom/
▶ Catacomb 3D monsters for Doom 2 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catacomb-3d-monsters-doom/
▶ Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hexen-2-texture-disguise-doom/
▶ NINTENDOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nintendoom/
▶ Fullscreen Statusbar Mod → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=63863
▶ DamNums → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/damnums/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
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Super Zombie Shooter V2 + Lambda + Voxel Doom [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo a E1M3 do Super Zombie Shooter V2, o port que fiz do antigo FPS em Flash, de G55.CO, para engines avançados do Doom, com o Lambda, o mod desenvolvido por TheCamaleonMaligno que apresenta o arsenal e alguns outros elementos de Half-Life, e Voxel Doom, a criação de Cheello que substitui sprites do clássico por modelos baseados em voxels totalmente tridimensionais.
Para deixar mais style, carreguei também o Nash’s Gore Mod, o dinâmico sistema de sangue e carnificina de autoria de Nash Muhandes, e PSX Soundtrack Replacement (High Quality), o pacote criado por dksd que traz canções dos Dooms de PlayStation, composições de Aubrey Hodges.
Usei o GZDoom 4.8.2 e o IWAD (IPK3) do Super Zombie Shooter V2 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Hard" de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/44ZJ0J9ENPg
▶ Publicado originalmente em 25 de setembro de 2022.
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▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
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MODS/ORDEM:
▶ Super Zombie Shooter V2 → https://www.gamingroom.net/games/acao/super-zombie-shooter-v2/
▶ Super Zombie Shooter maps (incluído no pacote do Super Zombie Shooter V2).
▶ Voxel Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-doom/
▶ Lambda → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lambda/
▶ PSX Soundtrack Replacement (High Quality) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
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Netronian Chaos + Bratwurst [Combinações do Alberto 93]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Bratwurst Weapons Addon (Cabo_Fiambre), Netronian Chaos Wave Attack (Captain J), Wolfenstein 3D Texturepack for Doom (Craneo), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), More Lights (Jakie), Universal Weapon Sway (Boondorl), Fullscreen Statusbar Mod (NightFright) e Ghoulish Prison (Oblige).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.8.2 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 23 de setembro de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Ghoulish Prison → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4651.html#msg4651
▶ Bratwurst Weapons Addon → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=69783
▶ Netronian Chaos Wave Attack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/netronian-chaos/#WaveAttack
▶ Wolfenstein 3D Texturepack for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/wolfenstein-3d-texturepack-for-doom/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ More Lights → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/more-lights/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Fullscreen Statusbar Mod → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=63863
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Deep Sea Operation Monsters + Ashes Weapon Pack + Cyberpunk HUD [Combinações do Alberto 94]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Deep Sea Operation Monsters (Alberto Balieiro), Ashes Weapon Pack (Ashes Dev Group), Universal Weapon Sway (Boondorl), Bloom Boost (Pixel Eater), Doom Liquid textures pack (ProjectRemap), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Universal Rain and Snow (Boondorl), Doom 64 Texture Pack and Palette (Nevander), Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom (Facínora) e Cyberpunk HUD (Jakob). É basicamente um showcase dos monstros da versão 0.4 do Deep Sea Operation Monsters.
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Foram usados o GZDoom 4.8.2 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Hurt me plenty de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 28 de setembro de 2022.
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▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/wh40k-chaos-gate-jukebox-doom/
▶ Deep Sea Operation Monsters → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4113.0.html
▶ Ashes Weapon Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ashes-2063-tc/#WeaponPack
▶ Cyberpunk HUD → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4138.0.html
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HALF-LIFE com RAY TRACING, tiro em primeira pessoa para C64 e mais - Notícias do Facínora 188
Na 188ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre a situação difícil do antigo doomer Laz Rojas (criador do WolfenDOOM), a sequência do Shadowgate (Beyong Shadowgate), o fangame de Castlevania que está saindo para Amstrad CPC chamado Mighty Castle Adventure, um FPS chamado Gray que está saindo para Commodore 64, o novo trailer de gameplay do Resident Evil 4 Remake, Half-Life com Ray Tracing, Unusual Findings para Linux e o jogo na faixa da semana: Duskers.
No início do vídeo, tem cenas de uma partida de Doom II com os mods WolfenDOOM - The Original Missions, Hell from Earth, Kriegsland II e Gun Bonsai no GZDoom 4.10.0.
▶ Notas da edição (mods, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4682.html#msg4682
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▶ Publicado originalmente em 24 de fevereiro de 2023.
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Super Zombie Shooter V2 + Catacomb 3D Monsters for Doom + Combined_Arms [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo a E1M5 do Super Zombie Shooter V2, a conversão que fiz do antigo FPS em Flash de G55.CO ao GZDoom/LZDoom, com o Combined_Arms v2.3, o mod de Combine_Kegan que traz belíssimos arsenais em estilo retrô e gráficos pixel art, e Catacomb 3D monsters for Doom, o pacote de monstros do Catacomb 3-D (e alguns outros trabalhos) desenvolvido por Maulotaur.
Para deixar mais style, carreguei também: EGA Doom, o patch criado por Sigvatr cujo objetivo é fazer o Doom ficar parecendo um game EGA antigo; Steve’s Flashlight Mod, a criação de SuaveSteve que traz uma lanterninha muito útil; e Doom SNES Jukebox - TetraPack, um mod desenvolvido por Tetraflora que reproduz canções de SNES de forma aleatória e automática.
Usei o GZDoom 4.8.2, a classe "Blastmaster Mk2" e o IWAD (IPK3) do Super Zombie Shooter V2 para rodar esta partida, a qual estava no nível de dificuldade "Artificer".
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▶ Publicado originalmente em 30 de setembro de 2022.
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/78e_ZptQmek
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▶ Super Zombie Shooter V2 → https://www.gamingroom.net/games/acao/super-zombie-shooter-v2/
▶ Super Zombie Shooter maps (incluído no pacote do Super Zombie Shooter V2).
▶ Catacomb 3D monsters for Doom 2 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catacomb-3d-monsters-doom/
▶ Combined_Arms → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/
▶ EGA Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ega-doom/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Doom SNES Jukebox – TetraPack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-snes-jukebox-tetrapack/
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Space Cats Saga Chapter 2.0 + Doom Egypt Alien Texture Pack [Combinações do Alberto 95]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Space Cats Saga Chapter 2.0 (DerTimmy), Doom Egypt Alien Texture Pack (TheUnbeholden), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes), 2 Hour Synthwave MIX - L.A. Sunset (Karl Casey @ White Bat Audio) e Ghoulish Prison (Oblige).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.8.2, a classe "Yaeska" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Hard" de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alberto Balieiro Gameplays e goldenmob72.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/Y4de45YQLnU
▶ Publicado originalmente em 2 de outubro de 2022.
▶ Músicas da introdução, MAP01 e MAP02 by Karl Casey @ White Bat Audio (https://bit.ly/3y92Z02)
SIGA-NOS:
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MODS/ORDEM:
▶ Ghoulish Prison → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4651.html#msg4651
▶ Space Cats Saga Chapter 2.0 → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=72996
▶ Doom Egypt Alien Texture Pack → https://www.moddb.com/games/doom/addons/doom-egypt-alien-texture-pack-updated
▶ SynthDoom Mk2 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/synthdoom-mk2/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
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Enhanced Vanilla Project (EVP) + Yuri Doom 64 Monsters [Combinações do Alberto 83]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods EVP: Enhanced Vanilla Project (A_D_M_E_R_A_L), Yuri Doom 64 Monsters (Ballistic5entinel), The Jorzitho Factory (Obsidian), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Doom Liquid textures pack (ProjectRemap), Doom 64 Texture Pack and Palette (Nevander), SBrightmaps (Z86), LILA-Music (Lila Feuer), LiveReverb (Sunbeam), More Lights! (Jakie) e Bloom Boost (Pixel Eater).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.8.2 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 4 de agosto de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ The Jorzitho Factory → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4636.html#msg4636
▶ Enhanced Vanilla Project (EVP) → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=58191
▶ Yuri Doom 64 Monsters → https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#yuri
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Doom Liquid textures pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ SBrightmaps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ More Lights → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/more-lights/
▶ LiveReverb → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=71849
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ LILA-Music → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lila-doom/#LILAMusic
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JoJo: a Doom 2 Mod + Hokuto no Doom: 19XX Edition [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida do The Ultimate Doom com o JoJo: a Doom 2 Mod, a criação de Dashington que traz Jotaro Kujo, de JoJo’s Bizarre Adventure, junto às suas habilidades ao FPS da id Software; Hokuto no Doom: 19XX Edition, a nossa edição do jogo desenvolvido por Benoit Spacher (iceman57) do seminal anime e mangá Hokuto no Ken; e Doomguy and the Hell Priest, um episódio para The Ultimate Doom que criei no Oblige.
Usei o GZDoom 4.8.0 e o IWAD do The Ultimate Doom para rodar esta partida, a qual estava na dificuldade “One-Way Ticket to Hell”.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/z2ugntKsHnw
▶ Publicado originalmente em 9 de julho de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Hokuto no Doom: 19XX Edition → https://www.gamingroom.net/games/acao/hokuto-no-doom-19xx-edition/
▶ Doomguy and the Hell Priest → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4632.html#msg4632
▶ JoJo: a Doom 2 Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/jojo/
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A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom + Combined_Arms + Catacomb [Combinações do Alberto 88]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom (Facínora), Combined_Arms (Combine_Kegan), Catacomb 3D monsters for Doom 2 (Maulotaur), Cult of the Devil (Oblige), Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack (DBThanatos), Bloom Boost (Pixel Eater), NINTENDOOM (Rodrigo Gonzales), Universal Weapon Sway (Boondorl), Fullscreen Statusbar Mod (NightFright) e DamNums (Xaser).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Esta jogatina é uma variação da Combinação do Alberto #86 que bolei principalmente para mostrar o meu A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom, um mod que reproduz canções do RPG Might and Magic III: Isles of Terra, o meu segundo preferido da série, de forma automática e aleatória. Para além do jukebox, troquei só o mapset e o pacote de armas. Acho que deu certo. Não apenas o estilo da combinação ficou retrô e consistente, como também meio de acordo com o universo Might and Magic, que é predominantemente de fantasia medieval, mas apresenta discretamente alguns elementos de ficção científica aqui e acolá.
Usei o GZDoom 4.8.2, a classe "Blastmaster Mk2" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "Artificer" de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/aZtDCpR8ceo
▶ Publicado originalmente em 28 de agosto de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Cult of the Devil → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4563.html#msg4563
▶ Catacomb 3D monsters for Doom 2 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catacomb-3d-monsters-doom/
▶ Combined_Arms → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/
▶ Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hexen-2-texture-disguise-doom/
▶ NINTENDOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nintendoom/
▶ Fullscreen Statusbar Mod → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=63863
▶ DamNums → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/damnums/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mighty-magical-jukebox-doom/
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Mod pra DUKE NUKEM 3D com novo episódio e mais de 40 monstros inéditos - Notícias do Facínora 187
Na 187ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o Blast Radius, um mod para Duke Nukem 3D que traz um novo episódio e mais de 40 monstros alienígenas inéditos, o update do Minecraft que traz arqueologia, Zero Wing e outros shoot 'em ups clássicos no Steam, Fallout 1 podendo ser jogado em dispositivos móveis, o modder que jogou Doom com ovelhas de Minecraft, o port do Windjammers para Mega Drive, a volta do canal Defenestrando Jogos às suas atividades e os dois jogos na faixa do momento: Warpips e Adorables.
No início do vídeo, tem cenas de uma partida de Doom II com os mods Final Raider, Major's Minecraft Mania, Gun Bonsai e alguns outros no GZDoom 4.10.0.
▶ Notas da edição (mods, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4680.html#msg4680
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/jTt50-alpX8
▶ Publicado originalmente em 17 de fevereiro de 2023.
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Bydofied + Rampancy + Vrack Botanicals [Combinações do Alberto 87]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Bydofied (Captain J), Rampancy (Yholl), Vrack Botanicals (Doomer Boards Community), PaintTextures (NekoBlux 001), Tilt++ (Nash Muhandes), Nash’s HP Bar (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Bloom Boost (Pixel Eater).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.8.2 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível de dificuldade "Real Deal".
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/pgMuZaKSHto
▶ Publicado originalmente em 26 de agosto de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Vrack Botanicals → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/vrack-botanicals/
▶ Bydofied → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bydofied/
▶ Rampancy → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/rampancy/
▶ PaintTextures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Nash’s HP Bar → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-hp-bar/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
SUGESTÕES:
▶ SynthDoom Mk2 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/synthdoom-mk2/
▶ Doomed Spaceship (substitui o Vrack Botanicals) → https://www.moddb.com/games/doom-ii/addons/doomed-spaceship#downloadsform
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[Mods para Doom Combinados] RoboCop vs. Punks do Ashes Afterglow
Neste vídeo, jogo a primeira fase do Fight the Carious, um mapset para Doom 2 gerado no ObAddon por Alberto Balieiro, com o Robocop VS Terminator: Deathmatch, o mod de SkeletronMK666 que traz o RoboCop e um T-800 como protagonistas, e o Ashes Monster Pack, a edição de apenas monstros do Ashes Afterglow criada por Vostyok para ser usada com pacotes de armas.
Para deixar mais style, carreguei também o Nash’s Gore Mod, o sistema de gore e sangue de Nash Muhandes; Bloom Boost, o PK3 de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários; Target Spy, o mod criado por m8f para exibir o nome e a energia que cada alvo sob a mira tem; e o AUGER;ZENITH, um megawad cyberpunk muito massa da Doomer Boards Community.
Usei o GZDoom 4.8.2, o RoboCop, e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/CHz4PZH96a0
▶ Publicado originalmente em: 11 de agosto de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ AUGER;ZENITH → https://www.gamingroom.net/games/mapas/augerzenith/
▶ Fight the Carious → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4568.html#msg4568
▶ Ashes Monster Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ashes-2063-tc/#MonsterPack
▶ Robocop VS Terminator: Deathmatch → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/robocop-vs-terminator-deathmatch/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Target Spy → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/target-spy/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
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Warhammer 40k Astartes + Quake II Stuff Monsters + Anomaly Report [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo as duas primeiras fases do Anomaly Report, um megawad para Doom II desenvolvido por Michael Jan Krizik (valkiriforce), com o pacote de armas do Warhammer 40k Astartes, a criação de nekostuffing inspirada no popular setting de ficção científica da Games Workshop, e o Quake II Stuff Monsters, a edição de apenas monstros que fiz do mod de TheCamaleonMaligno.
Pra deixar mais style, carreguei também o Doom 3 for Doom Textures Replacer, o pacote criado por Craneo que adapta e/ou traz texturas do Doom 3 ao Doom, e o Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom, um mod que fiz para reproduzir cançòes do Warhammer 40,000: Chaos Gate (1998) de forma automática e aleatória.
Usei o GZDoom 4.8.2, a classe "BloodHound," e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Expert" de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/TXhjC0muzss
▶ Publicado originalmente em 22 de setembro de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Anomaly Report → https://www.gamingroom.net/games/mapas/anomaly-report/
▶ Quake II Stuff Monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quake-ii-stuff-monsters/
▶ Warhammer 40k Astartes → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/warhammer-40k-astartes/
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/wh40k-chaos-gate-jukebox-doom/
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Voxel Doom + Doom Tournament [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 com o Voxel Doom, o mod de Cheello que substitui sprites do FPS clássico por modelos baseados em voxels totalmente tridimensionais, e o Doom Tournament, uma criação de Marisa Kirisame que traz o arsenal do Unreal Tournament, o que inclui modelos 3D usados no Unreal Engine, e alguns outros elementos.
Para deixar mais style, carreguei também o Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Nash’s HP Bar (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Doom 3 for Doom Textures Replacer (Craneo) e Bloom Boost (Pixel Eater).
Usei o GZDoom 4.8.2, o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9, a classe "Xan" e o add-on flak_announcer_m.pk3 para Jogar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 21 de agosto de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Voxel Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-doom/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Doom Tournament → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-tournament/
▶ Nash’s HP Bar → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-hp-bar/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Control Workshop → https://www.gamingroom.net/games/mapas/control-workshop/
▶ [Vitz!] - Créditos de algumas músicas → http://bit.ly/2dQ05CQ
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Punisher Monster Replacer + Spawn: Path to Damnation + WAD.wad [GM72's Mod Combos 24]
Este vídeo mostra o Doom 2 sendo jogado com os seguintes mods: Spawn: Path to Damnation (Dr_Cosmobyte), Punisher Monster Replacer/Manhunt version (Cartoony) (DeeDeeOZ), PaintTextures (NekoBlux 001), WAD.wad (Fai1025) e Alternate Sounds (Wolvexus). O que temos aqui é um episódio da nossa série de vídeos GM72's Mod Combos, combinações de mods para Doom propostas e jogadas pelo nosso apoiador GOLDƎИ MOBSTƎЯ72. Ele usou o GZDoom 4.8.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar a partida, a qual estava no nível "Hard" de dificuldade.
Note que os mods jogados na GM72's Mod Combos não são descritos, até mesmo pelo fato de eu não os necessariamente conhecer.
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▶ Publicado originalmente em 17 de agosto de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Spawn: Path to Damnation → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/spawn-path-to-damnation/
▶ Alternate Sounds → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/spawn-path-to-damnation/#AlternateSounds
▶ Punisher Monster Replacer/Manhunt version (Cartoony) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/punisher-monster-replacer/
▶ PaintTextures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/
▶ WAD.wad → https://www.doomworld.com/forum/topic/130390-wadwad-a-new-8-map-wad-made-by-fai/
▶ Spawn Jukebox (opcional) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/spawn-path-to-damnation/#Jukebox
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Mod que dá estilo de DOOM 64 aos mapas do DOOM clássico e mais - Notícias do Facínora 186
Na 186ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o futuro mod que transforma os mapas do Doom clássico em algo no estilo do Doom 64 (Doom 64: Unseen Evil), no crossover entre Castlevania e Dead Dells Dead Cells: Return To Castlevania, novas screenshots e videos do Resident Evil 4 Remake, no remake do manager de cidades da Sierra Pharaoh: A New Era, a versão de Commodore Amiga de Xevious, Command & Conquer - Combined Arms, a promoção especial que contará com mais de 500 jogos brasileiros em oferta e o jogo da faixa do momento: Recipe for Disaster.
No início do vídeo, tem cenas de uma partida de Doom II com os mods Punisher Monster Replacer, Spawn: Path to Damnation, WAD.wad e alguns outros no GZDoom 4.8.0.
▶ Notas da edição (mods, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4678.html#msg4678
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▶ Publicado originalmente em 10 de fevereiro de 2023.
▶ @ YouTube → https://youtu.be/omFbBw4NkFM
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Super Zombie Shooter V2 + Nightmare Logic [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo a primeira fase do Super Zombie Shooter V2, um port que fiz do antigo FPS em Flash de G55.CO para o GZDoom/LZDoom, com o Nightmare Logic, um mod para Doom desenvolvido pelo Dr_Cosmobyte que busca trazer um esquema mais survival ao clássico jogo de tiro em primeira pessoa.
Pra deixar mais style, carreguei também outras paradas: Bolognese Gore Mod, o sistema de sangue e violência animada do Sergeant_Mark_IV; SuaveSteve’s Flashlight Mod, um add-on que traz uma lanterninha muito útil; Universal Weapon Sway, o PK3 de Boondorl que adiciona balanço baseado em impulso às armas; e Nightmare Logic music pack, o jukebox criado por GoalDude-00 que traz suas músicas originais compostas especialmente para o Nightmare Logic.
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▶ Publicado originalmente em 3 de setembro de 2022.
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▶ Super Zombie Shooter V2 → https://www.gamingroom.net/games/acao/super-zombie-shooter-v2/
▶ super-zombie-shooter-maps.wad → Incluído no download do Super Zombie Shooter V2
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Nightmare Logic → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nightmare-logic/
▶ Nightmare Logic music pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nightmare-logic/#Musicas
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Primedamage Monster Mod + Super Spy Doom + Penthouse Paradise [Combinações do Alberto 91]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Primedamage Monster Mod (Alberto Balieiro), Super Spy Doom (willkuer), Doom: Penthouse Paradise - SFW version (DeXiaZ) e Bloom Boost (Pixel Eater). A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Foram usados o GZDoom 4.8.2 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Hurt me plenty de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente de 17 de setembro de 2022.
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