Bloom + Creepyfied Textures + Cidade do Baralho [Combinações do Alberto 164]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Bloom (Bloom Team), Creepyfied Textures (Craneo), Cidade do Baralho (ObAddon & Obsidian), HitMarkers (Tekish), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve) e Universal Weapon Sway (Boondorl).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Marine" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "Ultra-Crispy" de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius, e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/Tarpgw1n3HE
▶ Publicado originalmente em 7 de setembro de 2023.
SIGA-NOS:
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▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
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MODS/ORDEM:
▶ Cidade do Baralho → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4681.html#msg4681
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Bloom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bloom/
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ HitMarkers → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=60356
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
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Guts Ripper + Hokuto no Doom: 19XX Edition + Deathless [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de The Ultimate Doom nas duas primeiras missões do Deathless, o pacote de 36 mapas criado em apenas 9 dias por James "Jimmy" Paddock, com Hokuto no Doom: 19XX Edition, a edição que fiz do jogo de Benoit Spacher (iceman57), baseado em Hokuto no Ken, e Guts Ripper, o mod desenvolvido por Skelegant que traz a Dragon Slayer, a espada usada por Guts em Berserk, e um canhão de mão como seu modo de tiro alternativo.
Para deixar mais style, carreguei também o Gun Bonsai, o viciante sistema de upgrade de armas e protagonista feito por ToxicFrog, e Bloom Boost, o patch criado por Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do The Ultimate Doom para rodar esta partida, a qual estava no nível “Death is my bedfellow!” de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 9 de setembro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Hokuto no Doom: 19XX Edition → https://www.gamingroom.net/games/acao/hokuto-no-doom-19xx-edition/
▶ Deathless → https://www.gamingroom.net/games/mapas/deathless/
▶ Guts Ripper → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/guts-ripper/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
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Space Hunter + Isle of the Dead Monsters for GZDoom + Anomaly Report [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 nos dois primeiros mapas do Anomaly Report, o megawad de valkiriforce vice-campeão dos Cacowards de 2022, com Space Hunter, um mod desenvolvido por Combine_Kegan sob inspiração do Metroid original de NES, e Isle of the Dead Monsters for GZDoom, o pacote de Ebirah que reúne inimigos dos jogos Isle of the Dead (1993) e Nerves of Steel (1995).
Pra deixar mais style, carreguei também o PaintTextures, a edição do MSPaintDoom (de Combinebobnt) feita por NekoBlux 001 para trazer apenas suas texturas; Bloom Boost, o patch de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários; e Doom SNES Jukebox - TetraPack, o mod de Tetraflora que reproduz canções de jogos de Super Nintendo de forma automática e aleatória.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Hunter" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 3 de setembro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Anomaly Report → https://www.gamingroom.net/games/mapas/anomaly-report/
▶ Isle of the Dead Monsters for GZDoom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/isle-of-the-dead-monsters/
▶ Space Hunter → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/space-hunter/
▶ PaintTextures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Doom SNES Jukebox - TetraPack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-snes-jukebox-tetrapack/
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Wrath of Cronos RPG + MMDoom + Gun Bonsai + Quintal do Capeta [Combinações do Alberto 163]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Wrath of Cronos RPG (Thetis), MMDoom (rayburn), Quintal do Capeta (Oblige & Facínora), Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack (DBThanatos), Hexen 64 Jukebox (Alberto Balieiro), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Damnums WOC (rayburn) e Gun Bonsai (ToxicFrog).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Necromancer" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "Scourge" de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius, e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/jExEdmbLuqM
▶ Publicado originalmente em: 2 de setembro de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Quintal do Capeta → https://www.gamingroom.net/games/mapas/quintal-do-capeta/
▶ MMDoom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mmdoom/
▶ Wrath of Cronos RPG (woc_v3a.pk3, woc_v3doompatch.pk3, woc_nothexen.pk3) → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=35846
▶ Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hexen-2-texture-disguise-doom/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Damnums WOC (vem com o MMDoom)
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Hexen 64 Jukebox → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4127.0.html
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
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WW2 Doom + Project Malice [Combinações do Alberto 161]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods WW2 Doom (Elma Gamer), Project Malice (Blue Savior), Relighting Doom (Hey Doomer), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve), Creepyfied Textures (Craneo) e PSX Soundtrack Replacement (High Quality) (Aubrey Hodges & dksd).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Assault" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Guaca Plays e peterclaudius.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/dFhZ_w5dmG4
▶ Publicado originalmente em 23 de agosto de 2023.
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▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Project Malice → https://discord.gg/DvkT8GRVQC
▶ WW2 Doom → https://discord.gg/XDH7ZTdPc7
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ Relighting Doom → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ PSX Soundtrack Replacement (High Quality) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
MAPSET OPCIONAL:
▶ HontE Remastered → https://www.gamingroom.net/games/mapas/honte-remastered/
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SIGIL 2, mod de GUERRA FRIA pra DOOM, remake 3D grátis do ZELDA e mais - Notícias do Facínora 220
Na 220ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre a disponibilização do SIGIL 2 para pré-compra, o mod que converte totalmente o Doom num jogo da Guerra Fria/Terceira Guerra Mundial (Reds Over World), o remake 3D e grátis de The Legend of Zelda de NES no Unreal Engine 4, segredo de duas décadas de Fallout revelado, remake avançado do beat 'em up Night Slashers, Castlevania AGA para Commodore Amiga, a compra da Digital Eclipse pela Atari, o adventure point and click de mistério Three Minutes to Eight, a Capcom considerando mods como trapaças e os jogos atualmente na faixa no momento Eastern Europe Truck Simulator e Turnip Boy Commits Tax Evasion.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com os mods WW2 Doom, Project Malice e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-220/
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/lE8Un5s8q2s
▶ Publicado originalmente em 3 de novembro de 2023.
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The Punisher + Dino Rampage + Ashes: Afterglow Sterilized Edition [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 na primeira fase do Ashes: Afterglow Sterilized Edition, a versão que o Ashes Dev Group fez da sequência do Ashes 2063 pra trazer apenas seus mapas, com The Punisher, o mod de YukesVonFaust que adapta o jogo de luta de 1993 estrelado por ninguém menos que Frank Castle, e Dino Rampage, o pacote desenvolvido por Alberto Balieiro que substitui os monstros do Doom por dinossauros e alguns inimigos humanos.
Pra deixar mais style, carreguei também o Bloom Boost, o patch de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários; Gun Bonsai, o viciante sistema de upgrades baseado em XP ganha ao infligir dano aos inimigos criado por ToxicFrog; e Jurassic Jukebox, o mod desenvolvido por Alberto Balieiro que reproduz canções de jogos com temática de dinossauros de maneira automática e aleatória.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Vigilante" de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
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▶ Publicado originalmente em 26 de agosto de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Ashes: Afterglow Sterilized Edition → https://www.gamingroom.net/games/mapas/ashes-afterglow-sterilized-edition/
▶ Dino Rampage → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4150.0.html
▶ The Punisher → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/the-punisher-doom/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Jurassic Jukebox (vem com o Dino Rampage).
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The Arcane Wanderer + Hex Fantasy Mod + Doom 64 for Doom II [Combinações do Alberto 159]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods The Arcane Wanderer (Dr_Cosmobyte), Hex Fantasy Mod (Alberto Balieiro), Doom 64 for Doom II (Death Egg & Mechadon), Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack (DBThanatos), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Relighting Doom (Hey Doomer), Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom (Facínora), Tilt++ (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater) e Universal Weapon Sway (Boondorl).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Foram usados o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/R6hNLsSpLJ8
▶ Publicado originalmente em 13 de agosto de 2023.
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▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
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MODS/ORDEM:
▶ Doom 64 for Doom II → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-for-doom-ii/
▶ Hex Fantasy Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hex-fantasy-mod/
▶ The Arcane Wanderer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/the-arcane-wanderer/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hexen-2-texture-disguise-doom/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Relighting Doom → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412
▶ Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/wh40k-chaos-gate-jukebox-doom/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
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Plants vs Demons + Resident Evil: Codename HUNK Monsters [Combinações do Alberto 160]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Plants vs Demons (MetroidJunkie), Resident Evil: Codename HUNK Monsters (ZikShadow), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl), DOOM SNES Jukebox - Ultra Pack (Cryomundus), PaintTextures (NekoBlux 001), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Tilt++ (Nash Muhandes), Ammo Dropper (Soosisya) e Cidade do Baralho (ObAddon & Obsidian).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
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▶ Publicado originalmente em 19 de agosto de 2023.
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▶ Cidade do Baralho → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4681.html#msg4681
▶ Plants vs Demons → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/plants-vs-demons/
▶ Resident Evil: Codename HUNK Monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/resident-evil-codename-hunk-monsters/
▶ PaintTextures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
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▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ DOOM SNES Jukebox - Ultra Pack → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=49073
▶ Ammo Dropper → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=70643
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HELLFALL: armas do DOOM ETERNAL no DOOM CLÁSSICO, 5 jogos na FAIXA e mais - Notícias do Facínora 219
Na 219ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o mod que traz armas do Doom Eternal ao Doom clássico (HELLFALL), o adventure narrativo Sons of Saturn que te faz explorar locais reais abandonados, a remasterização do Star Wars: Dark Forces que chega no Steam em fevereiro de 2024, a mistura de Doom Eternal com Left 4 Dead na forma de um FPS co-op chamado Ripout, o mod que suaviza a "costura" entre as texturas de cenário do Fallout: New Vegas, o pequeno RPG de terror indie para ZX Spectrum chamado Transylvanian Castle Dx2; cenas de gameplay da sequência do Ion Fury (Phantom Fury), 99 Vidas - Jogo para Mega Drive e os games atualmente na faixa: Blacksad: Under the Skin, The Evil Within 2, Tandem, a Tale of Shadows; Zombies Killer Machine e Overcast – Walden and the Werewolf.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com os mods The Punisher, Dino Rampage, Ashes: Afterglow Sterilized Edition e alguns outros no GZDoom.
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▶ Publicado originalmente em 27 de outubro de 2023.
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The Arcane Wanderer + Might and Magic Doom + HontE Experimental [Combinações do Alberto 162]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods The Arcane Wanderer (Dr_Cosmobyte), MMDoom (rayburn), HontE Remastered Experimental (+Ku6EPyXOBEPTKA+), Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack (DBThanatos), Hexen 64 Jukebox (Alberto Balieiro), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve) e Gun Bonsai (ToxicFrog).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
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▶ Publicado originalmente em: 27 de agosto de 2023.
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▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
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▶ Hexen 64 Jukebox → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4127.0.html
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Broadsword Jim + Catacomb 3D Monsters for Doom 2 [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Crucible of Pain, um mapa criado no Oblige e modificado manualmente por mim, com Broadsword Jim, o mod retrô e cartunesco desenvolvido por Bimmy sob leve inspiração de Berserk e onde você é uma espada lendária, e Catacomb 3D Monsters for Doom 2, o pacote onde Maulotaur reuniu monstros da série Catacomb e de outros trabalhos, como Hovertank 3D, Demon Hunter e Robot Redemption.
Pra deixar mais style, carreguei também o PaintTextures, a edição do MSPaintDoom (de Combinebobnt) feita por NekoBlux 001 para trazer apenas suas texturas; Gun Bonsai, o viciante sistema de upgrades baseado em XP dropada ao infligir dano aos inimigos criado por ToxicFrog; Paper Mario 64 Skyboxes, o pacote de Skyboxes do Paper Mario feito por Alberto Balieiro; e A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom, o mod que fiz para reproduzir canções do Might and Magic III: Isles of Terra de forma automática e aleatória.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Excalibur" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em: 30 de agosto de 2023.
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▶ PaintTextures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Paper Mario 64 Skyboxes → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4139.0.html
▶ A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mighty-magical-jukebox-doom/
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Voxel Doom II + Doom Tournament + Gun Bonsai [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Ghoulish Prison, um mapset tech-ish com quatro fases gerado no Oblige, com Voxel Doom II, o mod desenvolvido por Cheello que traz modelos baseados em voxels totalmente tridimensionais para substituir sprites deste clássico FPS, e Doom Tournament, a criação de Marisa Kirisame que apresenta as armas e alguns outros elementos do Unreal Tournament usando modelos 3D do Unreal Engine.
Para deixar mais style, carreguei também o Nash’s Gore Mod: Vengeance Edition (Nash Muhandes), Doom 3 for Doom Textures Replacer (Craneo), Bloom Boost (Pixel Eater), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve), Universal Weapon Sway (Boondorl), Gun Bonsai (ToxicFrog), Tilt++ (Nash Muhandes), Alternate Quake Music Pack (Greenwood) e Alternate Quake Music Pack Jukebox (Facínora).
Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Blake" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ Youtube (w. English subtitles) → https://youtu.be/vR8xa7et52M
▶ Publicado originalmente em 20 de agosto de 2023.
SIGA-NOS:
▶ Redes sociais e newsletter → https://gamingroom.net/junte-se/
▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → http://bit.ly/1QvjuI8
MODS/ORDEM:
▶ Ghoulish Prison → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4651.html#msg4651
▶ Voxel Doom II → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-doom-ii/
▶ Doom Tournament → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-tournament/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Alternate Quake Music Pack Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/alternate-quake-music-pack-jukebox/
▶ Alternate Quake Music Pack → https://www.gamingroom.net/videogames-midia/musicas/alternate-quake-music-pack/
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Voxel Doom II + Quaker's Doom + Gun Bonsai [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Stranded in Hell, um mapa gerado no Oblige e manualmente modificado por mim, com Voxel Doom II, o mod de Cheello que substitui sprites do clássico FPS por modelos baseados em voxels totalmente tridimensionais, e Quaker's Doom, a criação de TheOldKingCole que apresenta arsenal e alguns elementos do Quake original (1996).
Pra deixar mais style, carreguei também o Doom 64 Texture Pack and Palette, o mod de Nevander que adapta texturas e paleta de cores do Doom 64; Nash’s Gore Mod, o dinâmico sistema de sangue e carnificina de Nash Muhandes; Gun Bonsai, o viciante mod de upgrades desenvolvido por ToxicFrog; e Steve’s Flashlight Mod, o add-on criado por SuaveSteve que traz uma útil lanterninha.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ Publicado originalmente em 16 de agosto de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Stranded in Hell → https://www.gamingroom.net/games/mapas/stranded-in-hell/
▶ Voxel Doom II → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-doom-ii/
▶ Quaker’s DOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quakers-doom/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
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Falecimento do PAULIE, DOOM no ZX SPECTRUM, The Evil Within grátis e mais - Notícias do Facínora 218
Na 218ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o falecimento de Burt Young (o Paulie do Rocky), o Doom portado para ZX Spectrum 128k, Escape the Maze para Game Boy, Mortal Kombat 1 acabando com o seu espaço em disco, o remake do Grand Theft Auto 4 no Unreal Engine 5, o pacote de texturas HD aprimorado por IA do STALKER: Shadow of Chernobyl, o crossover entre Heroes of Might and Magic 3 e World of Warships, a cabeça do Cyberdemon de Doom de 3DO que foi vendida, Cryptark e os jogos atualmente na faixa: Eternal Threads, The Evil Within e ConflictCraft 2 - Game of the Year Edition.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com os mods Voxel Doom II, Quaker's Doom, Gun Bonsai e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4737.html#msg4737
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius, sg553 e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/jB4M_TC3jPc
▶ Publicado originalmente em 21 de outubro de 2023.
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Cyberjunk + Payback/ROGUES + Punisher Monster Replacer [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Cyberjunk, um mapa de uma cidade meio futurista e decadente gerado pelo Obsidian e modificado manualmente por mim, com a parcela ROGUES do Payback/ROGUES, o mod duplo desenvolvido por DeeDeeOZ que traz uma grande quantidade de protagonistas e armas, e Punisher Monster Replacer, um pacote que apresenta a escória que Frank Castle geralmente executa em sua rotina diária, outra criação de DeeDeeOZ.
Pra deixar mais style, meti também o Bloom Boost, o patch de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários, e Universal Weapon Sway, o add-on de Boondorl que traz balanço baseado em impulso às armas.
Usei o GZDoom 4.10.0, a classe “Alec Zicmund” e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível “Death Wish” de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 25 de junho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Cyberjunk → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4156.0.html
▶ Punisher Monster Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/punisher-monster-replacer/
▶ Payback/ROGUES (DeePaybackRogues1.0B.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/payback-rogues/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
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Accessories to Murder + Gun Bonsai + Doom 3 for Doom Textures Replacer [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no The Demons, The Destroyer, and The Doom, um mapset de quatro fases gerado no Oblige com ObAddon, com Accessories to Murder, o mod de gameplay de wildweasel baseado no Doom Nukem Brutal Doom Pack, e Gun Bonsai, o viciante sistema de upgrades de armas e protagonista desenvolvido por ToxicFrog.
Pra deixar mais style, meti também o Doom 3 for Doom Textures Replacer, o pacote de texturas de Doom 3 do Craneo; Bloom Boost, o patch de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários; Universal Weapon Sway, o mod de Boondorl que adiciona balanço baseado em impulso às armas; BattleTanx Global Assault OST, o pacote feito por Max Dickings com canções do jogo BattleTanx: Global Assault; SuaveSteve’s Flashlight Mod, um add-on que traz uma útil lanterna; e Nash Muhandes’ Gore Mod, um dinâmico sistema de sangue e carnificina.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ Publicado originalmente em 30 de julho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ The Demons, The Destroyer, and The Doom → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4159.0.html
▶ Accessories to Murder → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/accessories-to-murder/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ BattleTanx Global Assault OST → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/battletanx-global-assault-ost/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
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Atom Rain + Russian Mercenaries [Combinações do Alberto 156]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Atom Rain (TheMace), Russian Mercenaries (RastaManGames), MixTP.pk3 do 2 Mashup Texture Packs (thugsta), Cyberjunk (Obsidian & Facínora), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Rain and Snow (Boondorl), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Tilt++ (Nash Muhandes).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Freelancer" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "I am the Angel of Death" de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/MA8VN4zb7Kw
▶ Publicado originalmente em 1 de agosto de 2023.
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▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → http://bit.ly/1QvjuI8
MODS/ORDEM:
▶ Cyberjunk → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4156.0.html
▶ Atom Rain → https://www.moddb.com/mods/atom-rain
▶ Russian Mercenaries → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2021/#Russian
▶ 2 Mashup Texture Packs → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
MAPA ALTERNATIVO:
▶ City of Doom → https://www.moddb.com/games/doom-ii/addons/city-of-doom/
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BlooM + Isle of the Dead Monsters + Doom 64 Textures and Palette [Combinações do Alberto 157]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Bloom (Bloom Team), Isle of the Dead Monsters for GZDoom (Ebirah), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Doom 64 Texture Pack and Palette (Nevander), Resident Evil Music Pack (Alberto Balieiro), HitMarkers (Tekish), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Cyberpunk HUD (Jakob & Alberto Balieiro) e Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0, o Caleb e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "Ultra-Crispy" de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/00T8QfZfqg0
▶ Publicado originalmente em 5 de agosto de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Bloom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bloom/
▶ Isle of the Dead Monsters for GZDoom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/isle-of-the-dead-monsters/
▶ Cyberpunk HUD → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4138.0.html
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ HitMarkers → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=60356
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Resident Evil Music Pack → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4122.0.html
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
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Novo mod de INDIANA JONES pra DOOM, update HD pro DUSK e mais - Notícias do Facínora 217
Na 217ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o novo mod para Doom inspirado em Indiana Jones (e também em Tomb Raider e em A Múmia) Venturous, o Prince of Persia saindo para plataformas ainda mais antigas (ColecoVision, MSX e SG-1000), Counter-Strike 2 sendo o jogo mais mal avaliado da história da Valve, o update grátis HD do DUSK, Berzerk: Recharged, o pacote de texturas HD aprimorado por AI para Half-Life 2 e os jogos na faixa do momento: Blazing Sails, The Last Hope Trump vs Mafia, Mumps, Need for Spirit: Off-Road Edition, The Last Hope e Q.U.B.E. Ultimate Bundle.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com os mods BlooM, Isle of the Dead Monsters, Doom 64 Textures and Palette e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4735.html#msg4735
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▶ Publicado originalmente em 14 de outubro de 2023.
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Spawn: Path to Damnation + Primedamage Monster Mod [Combinações do Alberto 158]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Primedamage Monster Mod (Alberto Balieiro), Spawn: Path to Damnation (Dr_Cosmobyte), The Jorzitho Factory (Obsidian), Nash Muhandes's Gore Mod, Doom 64 Texture Pack and Palette (Nevander), Universal Rain and Snow (Boondorl), Spawn Jukebox (Dr_Cosmobyte), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes) e Universal Weapon Sway (Boondorl).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Foram usados o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Hard" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 9 de agosto de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ The Jorzitho Factory → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4636.html#msg4636
▶ Primedamage Monster Mod → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4137.0.html
▶ Spawn: Path to Damnation → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/spawn-path-to-damnation/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Spawn Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/spawn-path-to-damnation/#Jukebox
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
MODS ALTERNATIVOS:
▶ Metropolitan Mayhem Machine (no lugar do The Jorzitho Factory) → https://www.gamingroom.net/games/mapas/metropolitan-mayhem-machine/
▶ Doom Liquid Textures Pack (opcional) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
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Army of Darkness: A Simple Gun Mod + Gothic Skins for Doom [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Smoky Vault, um mapa com tema “mostly hell” gerado no Oblige, com Army of Darkness: A Simple Gun Mod, a criação de xenoxols inspirada na franquia Evil Dead que traz seu principal protagonista e armas que ele provavelmente usaria, e o pacote de monstros do Gothic Skins for Doom, o mod desenvolvido por HorrorMovieRei que apresenta gráficos e efeitos sonoros em estilo de terror gótico.
Pra deixar mais style, carreguei também Creepyfied Textures, o pacote de Craneo com texturas tiradas e/ou adaptadas do clássico Blood; Bloom Boost, o patch de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários, tipo as luzes das lâmpadas e tal; Bolognese Gore Mod, o sistema de molho de tomate criado por Sergeant_Mark_IV; Steve’s Flashlight Mod, o add-on de SuaveSteve que traz uma lanterninha muito útil, e Ultra-Crispy Music Pack, o jukebox desenvolvido por erni945 especialmente para o Ultra-Crispy.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Good, Bad, I'm the guy with the Gun." de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/szeuPxOsGxw
▶ Publicado originalmente em 23 de julho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Smoky Vault → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4158.0.html
▶ Gothic Skins for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/gothic-skins-for-doom/
▶ Army of Darkness: A Simple Gun Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/army-darkness-simple-gun-mod/
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Ultra-Crispy Music Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ultra-crispy/#MusicPack
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Voxel Doom II [Mod para Doom]
Neste vídeo, jogo o Mapa 07 do Doom 2 com o Voxel Doom II, um mod que substitui sprites do Doom por modelos baseados em voxels totalmente tridimensionais que apresentam visuais incrivelmente fieis aos originais. Esta sequência do premiado Voxel Doom foi desenvolvida também por Daniel “Cheello” Wienerson e lançada inicialmente em 1º de agosto de 2023.
O Voxel Doom II é mais abrangente que seu predecessor ao modificar também os elementos exclusivos do Doom 2, o que significa que todos os monstros, pick-ups, projéteis, decorações e outros aspectos originalmente exibidos por sprites nesses FPS, além do Icon of Sin, são agora 3D.
Este mod é compatível com o GZDoom 4.10.0 ou superior e precisa de um IWAD registrado do Doom, seja no formato DOOM.WAD ou DOOM2.WAD. Existe uma edição para LZDoom e QuestZDoom VR, e os IWADs do Freedoom quebram o galho, porém note que o Voxel Doom não altera efeitos sonoros.
▶ Download & info → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-doom-ii/
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/Lz0wsDewXw8
▶ Publicado originalmente em 6 de agosto de 2023.
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Iron Bound + Gun Bonsai + Doom 64 Texture Pack and Palette [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Ghoulish Prison, um pacote de quatro mapas tech-ish gerado no Oblige, com o Iron Bound, o excelente mod de HorrorMovieRei onde um ciborgue renegado usa armas diversas e uma ágil lâmina contra mutantes assassinos, e Gun Bonsai, o viciante sistema de upgrade do protagonista e seu arsenal baseado em XP ganha ao infligir dano aos inimigos desenvolvido por ToxicFrog. Acabou que essa combinação deu bem certo. Ficou tipo algum remake modernizado de jogo antigo de ficção científica e terror, mas sem sacrificar o charme retrô.
Pra ficar mais style, carreguei também o Doom 64 Texture Pack and Palette, a criação de Nevander que traz e/ou adapta texturas e a paleta de cores do Doom 64; PSX Soundtrack Replacement (High Quality), o pacote que dksd fez com as sombrias canções atmosféricas compostas por Aubrey Hodges para as versões de PSX do Doom; Bloom Boost, o patch de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários, tipo luzes das decorações e tal; e Steve’s Flashlight Mod, o add-on de SuaveSteve que garante uma lanterninha muito útil.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "Most Dangerous" de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/a2ERFeaxTJs
▶ Publicado originalmente em 11 de junho de 2023.
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▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
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MODS/ORDEM:
▶ Ghoulish Prison → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4651.html#msg4651
▶ Iron Bound → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/iron-bound/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
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Brutal Doom 64 + The D64ifier + Gun Bonsai [Combinações do Alberto 155]
Neste Combinações do Alberto, temos os mods Brutal Doom 64 (Sergeant_Mark_IV), The D64ifier (Cryonaut), Gun Bonsai (ToxicFrog), D64ifier MUSIC (Cryonaut & Aubrey Hodges), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes) e The Corrupt Citadel (Oblige). A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Hardcore!" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 26 de julho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ The Corrupt Citadel → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4587.html#msg4587
▶ Brutal Doom 64 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brutal-doom-64/
▶ The D64ifier → https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#D64ifier
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ D64ifier MUSIC → https://www.moddb.com/mods/the-d64ifier/addons/d64ifier-music-v0-90