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Cómo jugar al Ajedrez de 3 jugadores
Aprende las reglas del juego de ajedrez de 3 jugadores de manera rápida y concisa: este video no tiene distracciones, solo las reglas. Las reglas son las mismas que las del ajedrez normal, excepto por estos cambios. Para refrescar esas reglas, mira este video: https://youtu.be/Jn6pllrbz_w
Este video ha sido doblado al español con voz artificial con https://aloud.area120.google.com para aumentar la accesibilidad.
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NORMAS:
El objetivo del juego es dar jaque mate a los reyes de ambos oponentes. Coloca las piezas a lo largo de las 2 filas exteriores del tablero con las piezas de cada jugador colocadas entre las líneas verdes. Asegúrate de que todos los reyes estén colocados en espacios en blanco. El blanco va primero, después el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj con el gris, luego el negro.
El centro del tablero es de paso, no es un espacio que se pueda ocupar. Las piezas pueden moverse a través del centro hacia el otro lado. Los cuadrados verticales contiguos en el centro mantienen el mismo color. El caballo también conservará el mismo color si se mueve por el centro. Para mover una pieza en diagonal a través del centro, sigue las líneas de trayectoria desde el cuadrado hasta el otro lado. Puedes capturar piezas al otro lado del centro o moverte a través de él, siguiendo la línea.
Cuando una pieza sigue una línea de trayectoria diagonal hacia la fila exterior del tablero, esa pieza no puede "doblar en la esquina" y continuar moviéndose en 1 movimiento consecutivo, debe esperar hasta el próximo turno antes de poder continuar la trayectoria.
Las piezas pueden moverse verticalmente a través de los espacios y por el centro u horizontalmente alrededor del tablero en la misma fila. Al mover un caballo por el centro, no sigas las líneas de trayectoria. Cada vez que mueves un caballo, el caballo debe moverse 2 casillas verticalmente y luego 1 casilla horizontalmente, o 1 casilla verticalmente y luego 2 horizontalmente. Es necesario mantener este proceso de movimiento cuando se trata de fosos.
Las líneas verdes gruesas que bordean a cada equipo en la fila exterior se llaman "FOSOS". Ninguna pieza puede poner en JAQUE al rey de un oponente a través de un foso, pase lo que pase. Ninguna pieza puede viajar a través de un foso, horizontal O diagonalmente, a menos que el foso esté "puenteado". Una pieza puede cruzar un foso si su movimiento no da como resultado la captura de una pieza o pone en jaque al rey de un oponente. Pero, si un jugador es eliminado, entonces sus fosos se puentean por el resto del juego, para todas las piezas. Además, una vez que un jugador activo libera la fila exterior de todas sus piezas, incluso si las trae de vuelta más tarde, sus fosos también se puentean por el resto de juego.
Si cualquiera de las configuraciones del movimiento de un CABALLO lo lleva horizontalmente a través de un foso, sin que ese caballo pueda cruzar el foso, entonces ese movimiento es ilegal y no se puede realizar.
Las líneas verdes más delgadas sobre los fosos que se extienden por 2 espacios se llaman "ARROYOS". Los peones no pueden capturar a través de un arroyo en su propio lado del tablero. Deben primero avanzar al espacio más allá del final del ARROYO, en la 4ª fila desde el exterior, antes de capturar en esa dirección. Una vez que un peón cruza el centro, ya no observa arroyos.
El estado de JAQUE MATE de un equipo no finaliza hasta que es su turno, a menos que su rey sea capturado.
Si la posición de un rey es desafortunada y el movimiento del siguiente equipo lo pone en JAQUE por parte del tercer equipo, entonces ese tercer equipo puede capturar al rey si lo desea. Si lo hacen, entonces se consideran JAQUE MATE.
Cuando un jugador se considera en JAQUE MATE, ese jugador es eliminado del juego pero todas sus piezas permanecen en el tablero. Estas piezas no se mueven, no pueden dar jaque a un rey y no se pueden saltear. Si deseas ocupar un espacio con la pieza de un jugador eliminado, debes capturarla.
Si un jugador no puede hacer un movimiento legal, lo que se conoce como punto muerto, y todavía quedan 3 jugadores, entonces ese jugador se considera en jaque mate y es eliminado del juego. Si solo hay 2 jugadores durante un punto muerto, entonces el juego es un empate.
De lo contrario, el juego continúa hasta que solo queda un jugador, entonces ese jugador es el ganador. Además, si haces jaque mate a ambos oponentes simultáneamente, ganas.
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