gta v multi player
Grand Theft Auto V é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Rockstar North e publicado pela Rockstar Games. É o sétimo título principal da série Grand Theft Auto e foi lançado originalmente em 17 de setembro de 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360, com remasterizações lançadas em 2014 para PlayStation 4 e Xbox One, em 2015 para Microsoft Windows e em 2022 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. O jogo se passa no estado ficcional de San Andreas, com a história da campanha um jogador seguindo três criminosos e seus esforços para realizarem assaltos sob a pressão de uma agência governamental. O mundo aberto permite que os jogadores naveguem livremente pelas áreas rurais e urbanas de San Andreas.
A jogabilidade é mostrada em uma perspectiva de primeira ou terceira pessoa e o mundo pode ser atravessado a pé ou com veículos. Os jogadores controlam três protagonistas e podem alternar entre eles durante e fora das missões. A história é centrada em sequências de assaltos, com muitas missões envolvendo a jogabilidade de tiro e direção. Um sistema de "procurado" define a resposta e agressividade das forças da lei contra os crimes cometidos pelo jogador. O modo multijogador, Grand Theft Auto Online, permite que até trinta jogadores explorem o mundo e entrem em partidas competitivas ou cooperativas.
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miranha
Marvel's Spider-Man Remastered é uma versão remasterizada do jogo PlayStation 4 de 2018. O jogo e o remaster subsequente para PlayStation 5 foram desenvolvidos pela Insomniac Games, enquanto a versão para PC está sendo desenvolvida pela Nixxes Software e publicada pelo PlayStation PC. Marvel's Spider-Man Remastered é o primeiro jogo tradicional do Homem-Aranha a ser lançado no PC desde The Amazing Spider-Man 2 em 2014. A versão para PC melhora em uma variedade de aspectos em comparação com a versão do PlayStation 5, incluindo sombras melhoradas, reflexões melhoradas traçadas por raios (resolução completa em vez de meia resolução, e mais objetos podem ser incluídos nas reflexões tracedas por raios), controle deslizante FoV, HBAO+, FSR 2.0, DLSS, DLAA, suporte à tela ultrawide, filtragem de textura melhorada e uma taxa de quadros desbloqueada. [1]
Marvel's Spider-Man Remastered foi lançado em 12 de agosto de 2022, quase dois anos depois de ter sido lançado originalmente para playStation 5 em 2020.
A versão para PC foi bem recebida pelos revisores, sendo elogiada como uma porta de boa qualidade, com algumas críticas indo ao desempenho às vezes não sendo ótima em certas configurações de hardware. O jogo foi encontrado bastante intensivo em CPU em alguns cenários, especialmente durante a travessia e quando reflexos traced ray são ligados. [2] Quatro dias antes do lançamento, a Nixxes Software implementou melhorias significativas de desempenho, correções de ray tracing e opções gráficas expandidas para ray tracing, densidade de tráfego e densidade de multidão para abordar a maioria dos problemas que os revisores observaram, indicando que algumas avaliações podem não refletir totalmente o estado do jogo na data de lançamento. [3][4][5][6]
Os patches pós-lançamento trouxeram várias correções de bug, crash e estabilidade, enquanto melhoram a estabilidade geral do jogo. Essas manchas também introduziram controles deslizantes de nitidez tanto para filtros de upscaling quanto para afiação no jogo.
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Lost Ark
Lost Ark [a] é um jogo 2.5D action RPG multijogador massivo de fantasia (MMOARPG) com visão isométrica. É co-desenvolvido pela Tripod Studio e pela Smilegate RPG, subsidiária de desenvolvimento de jogos da Smilegate.[1] Foi totalmente lançado na região sul-coreana em 4 de dezembro de 2019.[2] O jogo também foi lançado na América do Norte, América do Sul e Europa em 11 de fevereiro de 2022, onde é publicado pela Amazon Games .[3] Dentro de vinte e quatro horas após o lançamento, tornou-se o segundo jogo mais jogado da Steam .[4][5]
Lost Ark ganhou seis das várias categorias no Korea Game Awards 2019. O desenvolvimento do jogo custou cerca de US$ 85,4 milhões.[1]
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Detroit Become Human
Detroit: Become Human é um jogo eletrônico produzido pela Quantic Dream e publicado pela Sony Interactive Entertainment para o PlayStation 4 e Microsoft Windows PC. A história gira em torno de Kara, Markus e Connor, três androides concebidos pela empresa fictícia CyberLife que, consoante as decisões que o tomar, mudarão o rumo da cidade de Detroit e, consequentemente, dos Estados Unidos da América. Além disso, será testemunhado o surgimento de uma nova raça: Os Divergentes (androides que manifestam emoções humanas).
Detroit: Become Human é baseado na demonstração tecnológica de 2012 da Quantic Dream Kara, que também estrelou Curry. Para pesquisar o cenário, os desenvolvedores visitaram Detroit, Michigan. O roteiro levou mais de dois anos para ser concluído pelo escritor e diretor David Cage. Eles construíram um novo mecanismo para complementar o jogo e escalar centenas de atores antes de iniciar o processo de filmagem e animação. Philip Sheppard, Nima Fakhrara e John Paesano serviram como compositores para Kara, Connor e Markus, respectivamente. Foi lançado para o PlayStation 4 em maio de 2018 e o Microsoft Windows em dezembro de 2019.
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Call of Duty World at War part 1
Call of Duty: World at War é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii e Xbox 360. É o quinto título principal da franquia Call of Duty, retornando a temática da Segunda Guerra Mundial que marcou os primeiros jogos da série. Foi lançado na América do Norte em 11 de novembro de 2008 e na Europa em 14 de novembro. Uma versão para Windows Mobile foi lançada pela Glu Mobile e versões com enredos alternativos disponibilizadas para Nintendo DS e PlayStation 2.
O enredo principal marca o início da subsérie Black Ops e foca-se nas frentes do Pacífico e da Europa Oriental da Segunda Guerra Mundial. A campanha é narrada a partir da perspectiva do fuzileiro naval C. Miller, do oficial da marinha Locke e do soldado do Exército Vermelho Dimitri Petrenko. O componente multiplayer apresenta vários módulos e um sistema de níveis que permite ao jogador destravar armas adicionais e premiações enquanto avança. O jogo apresenta também o conteúdo digital chamado "map packs", que pode ser adquirido online. Uma novidade na série foi a inclusão do modo cooperativo, que suporta até dois jogadores localmente e quatro online.[1] Também foi o primeiro jogo da série a introduzir o modo Zombies
O jogo é baseado em uma versão melhorada do motor IW de Call of Duty 4: Modern Warfare com maior desenvolvimento em efeitos de áudio e visuais. A Treyarch utilizou o mecanismo para tornar mais partes de certos ambientes destrutíveis e introduzir desmembramento e queimaduras realistas em modelos de personagens. O jogo foi anunciado pela Activision em 23 de junho de 2008.[1] O desenvolvimento de World at War levou dois anos e começou após o lançamento do título anterior da Treyarch, Call of Duty 3, que também foi ambientado na Segunda Guerra Mundial.
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