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Como Jugar Riesgo
Aprenda las reglas del juego de mesa riesgo de manera rápida y concisa: este video no tiene distracciones, solo las reglas. To watch these instructions in English, check out: https://youtu.be/-rqxpjOz-EA
Para aprender a configurar el juego, mira este video: https://youtu.be/AzhqaKzlhXo
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NORMAS:
Mira este video para configurar el juego. El objetivo del juego es derrotar a tus enemigos ocupando todos los territorios en el tablero. Cada turno consta de tres pasos en este orden: Primero: obtener y colocar nuevos ejércitos. Segundo: atacar. Tercero: fortalecer tu posición. Al comienzo de tu turno, cuenta todos tus territorios y divídelo por 3, descartando
cualquier fracción, y recibe tantos ejércitos. No puedes recibir menos de 3 ejércitos por giro. Adicionalmente recibe ejércitos como lo indica la leyenda en el tablero si tienes el control completo de un continente. 2 ejércitos para Sudamérica y Australia.
También puedes recibir ejércitos adicionales entregando cartas de riesgo. Un partido es tres cartas del mismo símbolo o una de cada una. Hay 2 comodines que pueden contar como cualquier símbolo cuando se entrega. El primer conjunto de cartas de riesgo intercambiadas por cualquier jugador valen 4 ejércitos. El valor de cada conjunto negociado aumenta en 2 ejércitos por cada establecido hasta 12 ejércitos, luego el siguiente conjunto vale 15 y se incrementa en 5 ejércitos para cada conjunto después de eso. Si alguna de las 3 cartas de riesgo tiene un territorio que controlas, recibirás 2 ejércitos extra para ese territorio, sin embargo, solo puedes hacer esto una vez por intercambio, así que
varias cartas con territorios coincidentes no todas reciben ejércitos adicionales.
Robas 1 carta de riesgo al final de un turno que has conquistado al menos 1 territorio del oponente. Cuando un jugador recibe una quinta carta de riesgo por su mano, ellos deben intercambiar un conjunto coincidente al comienzo de su próximo turno. Después de colocar tus ejércitos, puedes atacar los territorios del oponente si lo deseas. Tú so lo puedes atacar territorios adyacentes desde un territorio tuyo que tenga al menos 2 ejércitos en el mismo. Las líneas discontinuas conectan dos territorios de esta manera.
Para atacar, declara el territorio que estás atacando y el territorio del cual estás atacando. El atacante puede tirar 1, 2 o 3 dados rojos, pero debes tener 1 ejército más en tu territorio que los dados que estás tirando. El defensor puede tirar 1 o 2 dados blancos pero siempre y cuando el número de ejércitos en su territorio coincida o exceda el número que tiran los dados. El atacante y el defensor deben declarar cuántos dados planean de tirar antes de que tiren. Entonces ambos jugadores ruedan al mismo tiempo. El dado más alto de ambos atacantes y el defensor se comparan, quien tenga el número más bajo pierde 1 ejército, eliminando desde el tablero. Si es un empate, el defensor gana y el atacante pierde 1 ejército.
Si el defensor lanzó un segundo dado, luego compara las segundas tiradas más altas de ambos jugadores de la misma manera que hico la primera vez. Después de resolver, si el atacante todavía tiene al menos 2 ejércitos en el territorio atacante, el atacante puede continuar el ataque y ambos jugadores vuelven a rodar. Si el defensor pierde todo entonces sus ejércitos del atacante mueve sus ejércitos al territorio recién conquistado. El atacante debe dejar al menos 1 ejército en el territorio original y debe tomar ejércitos segun los dados lanzados en la última batalla. Cada territorio en el tablero siempre debe tener al menos 1 ejército en él. El atacante puede detener la batalla en cualquier momento.
Cada territorio con suficientes ejércitos puede atacar varias veces, incluso al mismo espacio más adelante en el turno. El atacante puede atacar tantos o pocos territorios como desee en un turno. No puedes atacar con más de 1 territorio al mismo tiempo y debes tener suficientes ejércitos en tu territorio para atacar. Si conquistas el último territorio de un oponente, se eliminan del juego. Tú recibes todas las cartas de riesgo que tienen en sus manos.
Si tienes 6 o más cartas en tu mano, debes intercambiar inmediatamente conjuntos de cartas de riesgo y colocar el adicional de ejércitos hasta que tengas 4 o menos cartas de riesgo en tu mano. Al final de su turno, independientemente de las acciones de su turno, puede, si lo desea, Fortalecer su posición. Para hacer esto, mueve tantos ejércitos como quieras de uno, y solo uno, de sus territorios en cualquiera de sus territorios adyacentes. Al hacer así, debes dejar al menos 1 ejército atrás.
Tu turno ahora termina. Si conquistó al menos 1 territorio: robe 1, y solo una tarjeta de riesgo. El jugador a tu izquierda va. ¡El último jugador en pie gana!
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