"Trilha sonora implacável para as ruas caóticas de Streets of Rage"-#9
Streets of Rage é uma franquia de jogos de videogame de ação e luta lançada pela SEGA na década de 1990. O primeiro jogo, Streets of Rage, foi lançado em 1991 para o console SEGA Genesis/Mega Drive e é considerado um dos melhores jogos de seu gênero.
A história de Streets of Rage se passa em uma cidade fictÃcia tomada pelo crime organizado, liderado pelo misterioso Mr. X. Três policiais, Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, decidem se unir para combater o sindicato do crime e restaurar a ordem na cidade.
O jogo tem um sistema de luta intuitivo, com movimentos simples de socos, chutes e arremessos, e também permite o uso de armas como tacos de baseball e facas. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um amigo em modo cooperativo, cada um controlando um personagem diferente.
Streets of Rage foi seguido por duas sequências, Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3, ambos lançados para o SEGA Genesis/Mega Drive e mais tarde relançados em outras plataformas. A franquia foi muito bem recebida pela crÃtica e pelo público, sendo considerada um dos clássicos dos jogos de luta e um marco na história dos videogames.
#shorts
"Trilha sonora implacável para as ruas caóticas de Streets of Rage"-#8
Streets of Rage é uma franquia de jogos de videogame de ação e luta lançada pela SEGA na década de 1990. O primeiro jogo, Streets of Rage, foi lançado em 1991 para o console SEGA Genesis/Mega Drive e é considerado um dos melhores jogos de seu gênero.
A história de Streets of Rage se passa em uma cidade fictÃcia tomada pelo crime organizado, liderado pelo misterioso Mr. X. Três policiais, Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, decidem se unir para combater o sindicato do crime e restaurar a ordem na cidade.
O jogo tem um sistema de luta intuitivo, com movimentos simples de socos, chutes e arremessos, e também permite o uso de armas como tacos de baseball e facas. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um amigo em modo cooperativo, cada um controlando um personagem diferente.
Streets of Rage foi seguido por duas sequências, Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3, ambos lançados para o SEGA Genesis/Mega Drive e mais tarde relançados em outras plataformas. A franquia foi muito bem recebida pela crÃtica e pelo público, sendo considerada um dos clássicos dos jogos de luta e um marco na história dos videogames.
#shorts
"Trilha sonora implacável para as ruas caóticas de Streets of Rage"-#7
Streets of Rage é uma franquia de jogos de videogame de ação e luta lançada pela SEGA na década de 1990. O primeiro jogo, Streets of Rage, foi lançado em 1991 para o console SEGA Genesis/Mega Drive e é considerado um dos melhores jogos de seu gênero.
A história de Streets of Rage se passa em uma cidade fictÃcia tomada pelo crime organizado, liderado pelo misterioso Mr. X. Três policiais, Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, decidem se unir para combater o sindicato do crime e restaurar a ordem na cidade.
O jogo tem um sistema de luta intuitivo, com movimentos simples de socos, chutes e arremessos, e também permite o uso de armas como tacos de baseball e facas. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um amigo em modo cooperativo, cada um controlando um personagem diferente.
Streets of Rage foi seguido por duas sequências, Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3, ambos lançados para o SEGA Genesis/Mega Drive e mais tarde relançados em outras plataformas. A franquia foi muito bem recebida pela crÃtica e pelo público, sendo considerada um dos clássicos dos jogos de luta e um marco na história dos videogames.
#shorts
"Trilha sonora implacável para as ruas caóticas de Streets of Rage"-#6
Streets of Rage é uma franquia de jogos de videogame de ação e luta lançada pela SEGA na década de 1990. O primeiro jogo, Streets of Rage, foi lançado em 1991 para o console SEGA Genesis/Mega Drive e é considerado um dos melhores jogos de seu gênero.
A história de Streets of Rage se passa em uma cidade fictÃcia tomada pelo crime organizado, liderado pelo misterioso Mr. X. Três policiais, Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, decidem se unir para combater o sindicato do crime e restaurar a ordem na cidade.
O jogo tem um sistema de luta intuitivo, com movimentos simples de socos, chutes e arremessos, e também permite o uso de armas como tacos de baseball e facas. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um amigo em modo cooperativo, cada um controlando um personagem diferente.
Streets of Rage foi seguido por duas sequências, Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3, ambos lançados para o SEGA Genesis/Mega Drive e mais tarde relançados em outras plataformas. A franquia foi muito bem recebida pela crÃtica e pelo público, sendo considerada um dos clássicos dos jogos de luta e um marco na história dos videogames.
#shorts
"Trilha sonora implacável para as ruas caóticas de Streets of Rage"-#5
Streets of Rage é uma franquia de jogos de videogame de ação e luta lançada pela SEGA na década de 1990. O primeiro jogo, Streets of Rage, foi lançado em 1991 para o console SEGA Genesis/Mega Drive e é considerado um dos melhores jogos de seu gênero.
A história de Streets of Rage se passa em uma cidade fictÃcia tomada pelo crime organizado, liderado pelo misterioso Mr. X. Três policiais, Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, decidem se unir para combater o sindicato do crime e restaurar a ordem na cidade.
O jogo tem um sistema de luta intuitivo, com movimentos simples de socos, chutes e arremessos, e também permite o uso de armas como tacos de baseball e facas. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um amigo em modo cooperativo, cada um controlando um personagem diferente.
Streets of Rage foi seguido por duas sequências, Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3, ambos lançados para o SEGA Genesis/Mega Drive e mais tarde relançados em outras plataformas. A franquia foi muito bem recebida pela crÃtica e pelo público, sendo considerada um dos clássicos dos jogos de luta e um marco na história dos videogames.
#shorts
"Trilha sonora implacável para as ruas caóticas de Streets of Rage"-#4
Streets of Rage é uma franquia de jogos de videogame de ação e luta lançada pela SEGA na década de 1990. O primeiro jogo, Streets of Rage, foi lançado em 1991 para o console SEGA Genesis/Mega Drive e é considerado um dos melhores jogos de seu gênero.
A história de Streets of Rage se passa em uma cidade fictÃcia tomada pelo crime organizado, liderado pelo misterioso Mr. X. Três policiais, Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, decidem se unir para combater o sindicato do crime e restaurar a ordem na cidade.
O jogo tem um sistema de luta intuitivo, com movimentos simples de socos, chutes e arremessos, e também permite o uso de armas como tacos de baseball e facas. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um amigo em modo cooperativo, cada um controlando um personagem diferente.
Streets of Rage foi seguido por duas sequências, Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3, ambos lançados para o SEGA Genesis/Mega Drive e mais tarde relançados em outras plataformas. A franquia foi muito bem recebida pela crÃtica e pelo público, sendo considerada um dos clássicos dos jogos de luta e um marco na história dos videogames.
#shorts
"Trilha sonora implacável para as ruas caóticas de Streets of Rage"-#3
Streets of Rage é uma franquia de jogos de videogame de ação e luta lançada pela SEGA na década de 1990. O primeiro jogo, Streets of Rage, foi lançado em 1991 para o console SEGA Genesis/Mega Drive e é considerado um dos melhores jogos de seu gênero.
A história de Streets of Rage se passa em uma cidade fictÃcia tomada pelo crime organizado, liderado pelo misterioso Mr. X. Três policiais, Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, decidem se unir para combater o sindicato do crime e restaurar a ordem na cidade.
O jogo tem um sistema de luta intuitivo, com movimentos simples de socos, chutes e arremessos, e também permite o uso de armas como tacos de baseball e facas. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um amigo em modo cooperativo, cada um controlando um personagem diferente.
Streets of Rage foi seguido por duas sequências, Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3, ambos lançados para o SEGA Genesis/Mega Drive e mais tarde relançados em outras plataformas. A franquia foi muito bem recebida pela crÃtica e pelo público, sendo considerada um dos clássicos dos jogos de luta e um marco na história dos videogames.
#shorts
"Trilha sonora implacável para as ruas caóticas de Streets of Rage"-#2
Streets of Rage é uma franquia de jogos de videogame de ação e luta lançada pela SEGA na década de 1990. O primeiro jogo, Streets of Rage, foi lançado em 1991 para o console SEGA Genesis/Mega Drive e é considerado um dos melhores jogos de seu gênero.
A história de Streets of Rage se passa em uma cidade fictÃcia tomada pelo crime organizado, liderado pelo misterioso Mr. X. Três policiais, Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, decidem se unir para combater o sindicato do crime e restaurar a ordem na cidade.
O jogo tem um sistema de luta intuitivo, com movimentos simples de socos, chutes e arremessos, e também permite o uso de armas como tacos de baseball e facas. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um amigo em modo cooperativo, cada um controlando um personagem diferente.
Streets of Rage foi seguido por duas sequências, Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3, ambos lançados para o SEGA Genesis/Mega Drive e mais tarde relançados em outras plataformas. A franquia foi muito bem recebida pela crÃtica e pelo público, sendo considerada um dos clássicos dos jogos de luta e um marco na história dos videogames.
#shorts
"Trilha sonora implacável para as ruas caóticas de Streets of Rage"-#1
Streets of Rage é uma franquia de jogos de videogame de ação e luta lançada pela SEGA na década de 1990. O primeiro jogo, Streets of Rage, foi lançado em 1991 para o console SEGA Genesis/Mega Drive e é considerado um dos melhores jogos de seu gênero.
A história de Streets of Rage se passa em uma cidade fictÃcia tomada pelo crime organizado, liderado pelo misterioso Mr. X. Três policiais, Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, decidem se unir para combater o sindicato do crime e restaurar a ordem na cidade.
O jogo tem um sistema de luta intuitivo, com movimentos simples de socos, chutes e arremessos, e também permite o uso de armas como tacos de baseball e facas. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um amigo em modo cooperativo, cada um controlando um personagem diferente.
Streets of Rage foi seguido por duas sequências, Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3, ambos lançados para o SEGA Genesis/Mega Drive e mais tarde relançados em outras plataformas. A franquia foi muito bem recebida pela crÃtica e pelo público, sendo considerada um dos clássicos dos jogos de luta e um marco na história dos videogames.
#shorts
Shining in the Darkness-SEGA MEGA DRIVE-ORIGINAL SOUND TRACK #10
Shining in the Darkness é um jogo de RPG desenvolvido pela Climax Entertainment e publicado pela Sega para o console Sega Genesis (Mega Drive) em 1991. O jogo foi o primeiro tÃtulo da série Shining, que inclui outros jogos de RPG como Shining Force e Shining Tears.
O jogo se passa em um mundo de fantasia onde o jogador controla um grupo de heróis em sua jornada para salvar a princesa de um vilão maléfico. O jogo apresenta gráficos em 3D isométricos, uma trilha sonora agradável e um sistema de batalha baseado em turnos.
Os jogadores podem explorar cidades e masmorras, recrutar novos membros para o grupo e lutar contra monstros em batalhas por turnos. O jogo também inclui quebra-cabeças e armadilhas para adicionar variedade à jogabilidade.
Shining in the Darkness foi bem recebido pelos crÃticos e é considerado um clássico do RPG para o Sega Genesis. Seu sucesso levou ao desenvolvimento de vários outros tÃtulos na série Shining.
#shorts
Shining in the Darkness-SEGA MEGA DRIVE-ORIGINAL SOUND TRACK #9
Shining in the Darkness é um jogo de RPG desenvolvido pela Climax Entertainment e publicado pela Sega para o console Sega Genesis (Mega Drive) em 1991. O jogo foi o primeiro tÃtulo da série Shining, que inclui outros jogos de RPG como Shining Force e Shining Tears.
O jogo se passa em um mundo de fantasia onde o jogador controla um grupo de heróis em sua jornada para salvar a princesa de um vilão maléfico. O jogo apresenta gráficos em 3D isométricos, uma trilha sonora agradável e um sistema de batalha baseado em turnos.
Os jogadores podem explorar cidades e masmorras, recrutar novos membros para o grupo e lutar contra monstros em batalhas por turnos. O jogo também inclui quebra-cabeças e armadilhas para adicionar variedade à jogabilidade.
Shining in the Darkness foi bem recebido pelos crÃticos e é considerado um clássico do RPG para o Sega Genesis. Seu sucesso levou ao desenvolvimento de vários outros tÃtulos na série Shining.
#shorts
Shining in the Darkness-SEGA MEGA DRIVE-ORIGINAL SOUND TRACK #8
Shining in the Darkness é um jogo de RPG desenvolvido pela Climax Entertainment e publicado pela Sega para o console Sega Genesis (Mega Drive) em 1991. O jogo foi o primeiro tÃtulo da série Shining, que inclui outros jogos de RPG como Shining Force e Shining Tears.
O jogo se passa em um mundo de fantasia onde o jogador controla um grupo de heróis em sua jornada para salvar a princesa de um vilão maléfico. O jogo apresenta gráficos em 3D isométricos, uma trilha sonora agradável e um sistema de batalha baseado em turnos.
Os jogadores podem explorar cidades e masmorras, recrutar novos membros para o grupo e lutar contra monstros em batalhas por turnos. O jogo também inclui quebra-cabeças e armadilhas para adicionar variedade à jogabilidade.
Shining in the Darkness foi bem recebido pelos crÃticos e é considerado um clássico do RPG para o Sega Genesis. Seu sucesso levou ao desenvolvimento de vários outros tÃtulos na série Shining.
#shorts
Shining in the Darkness-SEGA MEGA DRIVE-ORIGINAL SOUND TRACK #7
Shining in the Darkness é um jogo de RPG desenvolvido pela Climax Entertainment e publicado pela Sega para o console Sega Genesis (Mega Drive) em 1991. O jogo foi o primeiro tÃtulo da série Shining, que inclui outros jogos de RPG como Shining Force e Shining Tears.
O jogo se passa em um mundo de fantasia onde o jogador controla um grupo de heróis em sua jornada para salvar a princesa de um vilão maléfico. O jogo apresenta gráficos em 3D isométricos, uma trilha sonora agradável e um sistema de batalha baseado em turnos.
Os jogadores podem explorar cidades e masmorras, recrutar novos membros para o grupo e lutar contra monstros em batalhas por turnos. O jogo também inclui quebra-cabeças e armadilhas para adicionar variedade à jogabilidade.
Shining in the Darkness foi bem recebido pelos crÃticos e é considerado um clássico do RPG para o Sega Genesis. Seu sucesso levou ao desenvolvimento de vários outros tÃtulos na série Shining.
#shorts
Shining in the Darkness-SEGA MEGA DRIVE-ORIGINAL SOUND TRACK #6
Shining in the Darkness é um jogo de RPG desenvolvido pela Climax Entertainment e publicado pela Sega para o console Sega Genesis (Mega Drive) em 1991. O jogo foi o primeiro tÃtulo da série Shining, que inclui outros jogos de RPG como Shining Force e Shining Tears.
O jogo se passa em um mundo de fantasia onde o jogador controla um grupo de heróis em sua jornada para salvar a princesa de um vilão maléfico. O jogo apresenta gráficos em 3D isométricos, uma trilha sonora agradável e um sistema de batalha baseado em turnos.
Os jogadores podem explorar cidades e masmorras, recrutar novos membros para o grupo e lutar contra monstros em batalhas por turnos. O jogo também inclui quebra-cabeças e armadilhas para adicionar variedade à jogabilidade.
Shining in the Darkness foi bem recebido pelos crÃticos e é considerado um clássico do RPG para o Sega Genesis. Seu sucesso levou ao desenvolvimento de vários outros tÃtulos na série Shining.
#shorts
Shining in the Darkness-SEGA MEGA DRIVE-ORIGINAL SOUND TRACK #5
Shining in the Darkness é um jogo de RPG desenvolvido pela Climax Entertainment e publicado pela Sega para o console Sega Genesis (Mega Drive) em 1991. O jogo foi o primeiro tÃtulo da série Shining, que inclui outros jogos de RPG como Shining Force e Shining Tears.
O jogo se passa em um mundo de fantasia onde o jogador controla um grupo de heróis em sua jornada para salvar a princesa de um vilão maléfico. O jogo apresenta gráficos em 3D isométricos, uma trilha sonora agradável e um sistema de batalha baseado em turnos.
Os jogadores podem explorar cidades e masmorras, recrutar novos membros para o grupo e lutar contra monstros em batalhas por turnos. O jogo também inclui quebra-cabeças e armadilhas para adicionar variedade à jogabilidade.
Shining in the Darkness foi bem recebido pelos crÃticos e é considerado um clássico do RPG para o Sega Genesis. Seu sucesso levou ao desenvolvimento de vários outros tÃtulos na série Shining.
#shorts
Shining in the Darkness-SEGA MEGA DRIVE-ORIGINAL SOUND TRACK #4
Shining in the Darkness é um jogo de RPG desenvolvido pela Climax Entertainment e publicado pela Sega para o console Sega Genesis (Mega Drive) em 1991. O jogo foi o primeiro tÃtulo da série Shining, que inclui outros jogos de RPG como Shining Force e Shining Tears.
O jogo se passa em um mundo de fantasia onde o jogador controla um grupo de heróis em sua jornada para salvar a princesa de um vilão maléfico. O jogo apresenta gráficos em 3D isométricos, uma trilha sonora agradável e um sistema de batalha baseado em turnos.
Os jogadores podem explorar cidades e masmorras, recrutar novos membros para o grupo e lutar contra monstros em batalhas por turnos. O jogo também inclui quebra-cabeças e armadilhas para adicionar variedade à jogabilidade.
Shining in the Darkness foi bem recebido pelos crÃticos e é considerado um clássico do RPG para o Sega Genesis. Seu sucesso levou ao desenvolvimento de vários outros tÃtulos na série Shining.
#shorts
Shining in the Darkness-SEGA MEGA DRIVE-ORIGINAL SOUND TRACK #3
Shining in the Darkness é um jogo de RPG desenvolvido pela Climax Entertainment e publicado pela Sega para o console Sega Genesis (Mega Drive) em 1991. O jogo foi o primeiro tÃtulo da série Shining, que inclui outros jogos de RPG como Shining Force e Shining Tears.
O jogo se passa em um mundo de fantasia onde o jogador controla um grupo de heróis em sua jornada para salvar a princesa de um vilão maléfico. O jogo apresenta gráficos em 3D isométricos, uma trilha sonora agradável e um sistema de batalha baseado em turnos.
Os jogadores podem explorar cidades e masmorras, recrutar novos membros para o grupo e lutar contra monstros em batalhas por turnos. O jogo também inclui quebra-cabeças e armadilhas para adicionar variedade à jogabilidade.
Shining in the Darkness foi bem recebido pelos crÃticos e é considerado um clássico do RPG para o Sega Genesis. Seu sucesso levou ao desenvolvimento de vários outros tÃtulos na série Shining.
#shorts
Shining in the Darkness-SEGA MEGA DRIVE-ORIGINAL SOUND TRACK #2
Shining in the Darkness é um jogo de RPG desenvolvido pela Climax Entertainment e publicado pela Sega para o console Sega Genesis (Mega Drive) em 1991. O jogo foi o primeiro tÃtulo da série Shining, que inclui outros jogos de RPG como Shining Force e Shining Tears.
O jogo se passa em um mundo de fantasia onde o jogador controla um grupo de heróis em sua jornada para salvar a princesa de um vilão maléfico. O jogo apresenta gráficos em 3D isométricos, uma trilha sonora agradável e um sistema de batalha baseado em turnos.
Os jogadores podem explorar cidades e masmorras, recrutar novos membros para o grupo e lutar contra monstros em batalhas por turnos. O jogo também inclui quebra-cabeças e armadilhas para adicionar variedade à jogabilidade.
Shining in the Darkness foi bem recebido pelos crÃticos e é considerado um clássico do RPG para o Sega Genesis. Seu sucesso levou ao desenvolvimento de vários outros tÃtulos na série Shining.
#shorts
THE TAKEOVER-UM BRIGA DE RUA PERFEITO .PC-GAMEPLAY
The TakeOver é um jogo de luta de rolagem lateral desenvolvido pela Pelikan13 e lançado em 2020. O jogo apresenta gráficos pixel art e jogabilidade inspirada nos clássicos jogos de luta dos anos 90, como Final Fight e Streets of Rage.
O enredo do jogo segue três personagens principais - Ethan, Megan e Connor - enquanto eles lutam para derrubar uma gangue criminosa conhecida como "The Guild". Cada personagem tem habilidades e movimentos únicos, e o jogador pode alternar entre eles durante o jogo.
O jogo apresenta vários modos de jogo, incluindo o modo história, o modo arcade e o modo de sobrevivência. Além disso, o jogo inclui um modo de dois jogadores para jogar com um amigo.
No geral, The TakeOver é uma homenagem aos jogos de luta clássicos, com uma jogabilidade divertida e desafiadora, gráficos impressionantes e um enredo envolvente. Se você é fã de jogos de luta retrô, definitivamente vale a pena conferir The TakeOver.
MEGA MAN X7-PLAYSTATION 2 -ORIGINAL SOUND TRACK #21
The plot of Mega Man X7 takes place in the 22nd century during an age when humans coexist with humanoid robots called "Reploids". As some Reploids participate in violent and destructive crime, a police organization called the "Maverick Hunters" was established to stamp out this activity. As the Reploid conflicts proceed after the Nightmare phenomena event of Mega Man X6, the world is slowly recovering. But as always, Maverick crime is rising in newly constructed cities. As this new crime wave hits, X finds himself trying to answer moral questions that have plagued him since he joined the Maverick Hunters: "Are we doing the right thing to solve this matter?", leading him to the decision of "I've had enough of this violence." Unable to assuage his conscience, he drops from the battle frontlines and assumes a more strategic support role at headquarters. With X's retirement, a massive power vacuum ensues and many independent groups develop, trying to fill the void left by the hunter. Prominent among these groups is the "Red Alert Syndicate", growing large enough to become a dominant force. The Red Alert is a new group of Reploids, similar to the Repliforce, but consisting of vigilantes. They claim to hunt Mavericks, but apparently do more than that. One of their members, Axl, decides he's had enough of their "murdering" and tries to leave the group. Red, the group's leader, is angered by Axl deserting, and goes on a rampage to get Axl back.
#shorts
1
view
MEGA MAN X7-PLAYSTATION 2 -ORIGINAL SOUND TRACK #20
The plot of Mega Man X7 takes place in the 22nd century during an age when humans coexist with humanoid robots called "Reploids". As some Reploids participate in violent and destructive crime, a police organization called the "Maverick Hunters" was established to stamp out this activity. As the Reploid conflicts proceed after the Nightmare phenomena event of Mega Man X6, the world is slowly recovering. But as always, Maverick crime is rising in newly constructed cities. As this new crime wave hits, X finds himself trying to answer moral questions that have plagued him since he joined the Maverick Hunters: "Are we doing the right thing to solve this matter?", leading him to the decision of "I've had enough of this violence." Unable to assuage his conscience, he drops from the battle frontlines and assumes a more strategic support role at headquarters. With X's retirement, a massive power vacuum ensues and many independent groups develop, trying to fill the void left by the hunter. Prominent among these groups is the "Red Alert Syndicate", growing large enough to become a dominant force. The Red Alert is a new group of Reploids, similar to the Repliforce, but consisting of vigilantes. They claim to hunt Mavericks, but apparently do more than that. One of their members, Axl, decides he's had enough of their "murdering" and tries to leave the group. Red, the group's leader, is angered by Axl deserting, and goes on a rampage to get Axl back.
#shorts
1
view
MEGA MAN X7-PLAYSTATION 2 -ORIGINAL SOUND TRACK #19
The plot of Mega Man X7 takes place in the 22nd century during an age when humans coexist with humanoid robots called "Reploids". As some Reploids participate in violent and destructive crime, a police organization called the "Maverick Hunters" was established to stamp out this activity. As the Reploid conflicts proceed after the Nightmare phenomena event of Mega Man X6, the world is slowly recovering. But as always, Maverick crime is rising in newly constructed cities. As this new crime wave hits, X finds himself trying to answer moral questions that have plagued him since he joined the Maverick Hunters: "Are we doing the right thing to solve this matter?", leading him to the decision of "I've had enough of this violence." Unable to assuage his conscience, he drops from the battle frontlines and assumes a more strategic support role at headquarters. With X's retirement, a massive power vacuum ensues and many independent groups develop, trying to fill the void left by the hunter. Prominent among these groups is the "Red Alert Syndicate", growing large enough to become a dominant force. The Red Alert is a new group of Reploids, similar to the Repliforce, but consisting of vigilantes. They claim to hunt Mavericks, but apparently do more than that. One of their members, Axl, decides he's had enough of their "murdering" and tries to leave the group. Red, the group's leader, is angered by Axl deserting, and goes on a rampage to get Axl back.
#shorts
1
view
MEGA MAN X7-PLAYSTATION 2 -ORIGINAL SOUND TRACK #18
The plot of Mega Man X7 takes place in the 22nd century during an age when humans coexist with humanoid robots called "Reploids". As some Reploids participate in violent and destructive crime, a police organization called the "Maverick Hunters" was established to stamp out this activity. As the Reploid conflicts proceed after the Nightmare phenomena event of Mega Man X6, the world is slowly recovering. But as always, Maverick crime is rising in newly constructed cities. As this new crime wave hits, X finds himself trying to answer moral questions that have plagued him since he joined the Maverick Hunters: "Are we doing the right thing to solve this matter?", leading him to the decision of "I've had enough of this violence." Unable to assuage his conscience, he drops from the battle frontlines and assumes a more strategic support role at headquarters. With X's retirement, a massive power vacuum ensues and many independent groups develop, trying to fill the void left by the hunter. Prominent among these groups is the "Red Alert Syndicate", growing large enough to become a dominant force. The Red Alert is a new group of Reploids, similar to the Repliforce, but consisting of vigilantes. They claim to hunt Mavericks, but apparently do more than that. One of their members, Axl, decides he's had enough of their "murdering" and tries to leave the group. Red, the group's leader, is angered by Axl deserting, and goes on a rampage to get Axl back.
#shorts
1
view
MEGA MAN X7-PLAYSTATION 2 -ORIGINAL SOUND TRACK #17
The plot of Mega Man X7 takes place in the 22nd century during an age when humans coexist with humanoid robots called "Reploids". As some Reploids participate in violent and destructive crime, a police organization called the "Maverick Hunters" was established to stamp out this activity. As the Reploid conflicts proceed after the Nightmare phenomena event of Mega Man X6, the world is slowly recovering. But as always, Maverick crime is rising in newly constructed cities. As this new crime wave hits, X finds himself trying to answer moral questions that have plagued him since he joined the Maverick Hunters: "Are we doing the right thing to solve this matter?", leading him to the decision of "I've had enough of this violence." Unable to assuage his conscience, he drops from the battle frontlines and assumes a more strategic support role at headquarters. With X's retirement, a massive power vacuum ensues and many independent groups develop, trying to fill the void left by the hunter. Prominent among these groups is the "Red Alert Syndicate", growing large enough to become a dominant force. The Red Alert is a new group of Reploids, similar to the Repliforce, but consisting of vigilantes. They claim to hunt Mavericks, but apparently do more than that. One of their members, Axl, decides he's had enough of their "murdering" and tries to leave the group. Red, the group's leader, is angered by Axl deserting, and goes on a rampage to get Axl back.
#shorts
MEGA MAN X7-PLAYSTATION 2 -ORIGINAL SOUND TRACK #16
The plot of Mega Man X7 takes place in the 22nd century during an age when humans coexist with humanoid robots called "Reploids". As some Reploids participate in violent and destructive crime, a police organization called the "Maverick Hunters" was established to stamp out this activity. As the Reploid conflicts proceed after the Nightmare phenomena event of Mega Man X6, the world is slowly recovering. But as always, Maverick crime is rising in newly constructed cities. As this new crime wave hits, X finds himself trying to answer moral questions that have plagued him since he joined the Maverick Hunters: "Are we doing the right thing to solve this matter?", leading him to the decision of "I've had enough of this violence." Unable to assuage his conscience, he drops from the battle frontlines and assumes a more strategic support role at headquarters. With X's retirement, a massive power vacuum ensues and many independent groups develop, trying to fill the void left by the hunter. Prominent among these groups is the "Red Alert Syndicate", growing large enough to become a dominant force. The Red Alert is a new group of Reploids, similar to the Repliforce, but consisting of vigilantes. They claim to hunt Mavericks, but apparently do more than that. One of their members, Axl, decides he's had enough of their "murdering" and tries to leave the group. Red, the group's leader, is angered by Axl deserting, and goes on a rampage to get Axl back.
#shorts