THE CYBER SHINOBI-SEGA MASTER SYSTEM-BEST SOUND TRACK #11
THE CYBER SHINOBI-SEGA MASTER SYSTEM-BEST SOUND TRACK #shorts
[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[ DICAS [[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[
Aprenda os movimentos básicos do personagem: Antes de começar a jogar, familiarize-se com os movimentos do seu personagem. Ele pode pular, atacar com a espada, arremessar shurikens e até mesmo realizar um golpe especial. Saber como executar cada um desses movimentos é fundamental para progredir no jogo.
Use os shurikens com sabedoria: Os shurikens são armas de arremesso muito úteis no jogo, mas tenha cuidado para não gastá-los desnecessariamente. Eles podem ajudá-lo a eliminar inimigos à distância, mas também são muito úteis para destruir caixas e obter power-ups.
Preste atenção nos power-ups: Durante o jogo, você encontrará power-ups que podem melhorar sua espada, dar mais shurikens ou aumentar sua vida. Certifique-se de coletar esses itens sempre que possível, pois eles podem fazer toda a diferença na hora de enfrentar os chefes mais difíceis.
Memorize os padrões dos chefes: Cada chefe tem um padrão de ataque diferente e você precisa memorizá-lo para vencê-lo. Fique atento aos movimentos e ataques dos chefes e descubra o momento certo para atacar e se esquivar.
Não tenha pressa: The Cyber Shinobi é um jogo que requer paciência e estratégia. Não tente avançar rapidamente pelo jogo, pois isso pode levar a erros e mortes desnecessárias. Em vez disso, vá devagar e com cuidado, analisando cada situação antes de tomar uma decisão.
Espero que essas dicas ajudem você a ter sucesso no jogo!
THE CYBER SHINOBI-SEGA MASTER SYSTEM-BEST SOUND TRACK #10
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Aprenda os movimentos básicos do personagem: Antes de começar a jogar, familiarize-se com os movimentos do seu personagem. Ele pode pular, atacar com a espada, arremessar shurikens e até mesmo realizar um golpe especial. Saber como executar cada um desses movimentos é fundamental para progredir no jogo.
Use os shurikens com sabedoria: Os shurikens são armas de arremesso muito úteis no jogo, mas tenha cuidado para não gastá-los desnecessariamente. Eles podem ajudá-lo a eliminar inimigos à distância, mas também são muito úteis para destruir caixas e obter power-ups.
Preste atenção nos power-ups: Durante o jogo, você encontrará power-ups que podem melhorar sua espada, dar mais shurikens ou aumentar sua vida. Certifique-se de coletar esses itens sempre que possível, pois eles podem fazer toda a diferença na hora de enfrentar os chefes mais difíceis.
Memorize os padrões dos chefes: Cada chefe tem um padrão de ataque diferente e você precisa memorizá-lo para vencê-lo. Fique atento aos movimentos e ataques dos chefes e descubra o momento certo para atacar e se esquivar.
Não tenha pressa: The Cyber Shinobi é um jogo que requer paciência e estratégia. Não tente avançar rapidamente pelo jogo, pois isso pode levar a erros e mortes desnecessárias. Em vez disso, vá devagar e com cuidado, analisando cada situação antes de tomar uma decisão.
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THE CYBER SHINOBI-SEGA MASTER SYSTEM-BEST SOUND TRACK #9
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Aprenda os movimentos básicos do personagem: Antes de começar a jogar, familiarize-se com os movimentos do seu personagem. Ele pode pular, atacar com a espada, arremessar shurikens e até mesmo realizar um golpe especial. Saber como executar cada um desses movimentos é fundamental para progredir no jogo.
Use os shurikens com sabedoria: Os shurikens são armas de arremesso muito úteis no jogo, mas tenha cuidado para não gastá-los desnecessariamente. Eles podem ajudá-lo a eliminar inimigos à distância, mas também são muito úteis para destruir caixas e obter power-ups.
Preste atenção nos power-ups: Durante o jogo, você encontrará power-ups que podem melhorar sua espada, dar mais shurikens ou aumentar sua vida. Certifique-se de coletar esses itens sempre que possível, pois eles podem fazer toda a diferença na hora de enfrentar os chefes mais difíceis.
Memorize os padrões dos chefes: Cada chefe tem um padrão de ataque diferente e você precisa memorizá-lo para vencê-lo. Fique atento aos movimentos e ataques dos chefes e descubra o momento certo para atacar e se esquivar.
Não tenha pressa: The Cyber Shinobi é um jogo que requer paciência e estratégia. Não tente avançar rapidamente pelo jogo, pois isso pode levar a erros e mortes desnecessárias. Em vez disso, vá devagar e com cuidado, analisando cada situação antes de tomar uma decisão.
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THE CYBER SHINOBI-SEGA MASTER SYSTEM-BEST SOUND TRACK #8
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Aprenda os movimentos básicos do personagem: Antes de começar a jogar, familiarize-se com os movimentos do seu personagem. Ele pode pular, atacar com a espada, arremessar shurikens e até mesmo realizar um golpe especial. Saber como executar cada um desses movimentos é fundamental para progredir no jogo.
Use os shurikens com sabedoria: Os shurikens são armas de arremesso muito úteis no jogo, mas tenha cuidado para não gastá-los desnecessariamente. Eles podem ajudá-lo a eliminar inimigos à distância, mas também são muito úteis para destruir caixas e obter power-ups.
Preste atenção nos power-ups: Durante o jogo, você encontrará power-ups que podem melhorar sua espada, dar mais shurikens ou aumentar sua vida. Certifique-se de coletar esses itens sempre que possível, pois eles podem fazer toda a diferença na hora de enfrentar os chefes mais difíceis.
Memorize os padrões dos chefes: Cada chefe tem um padrão de ataque diferente e você precisa memorizá-lo para vencê-lo. Fique atento aos movimentos e ataques dos chefes e descubra o momento certo para atacar e se esquivar.
Não tenha pressa: The Cyber Shinobi é um jogo que requer paciência e estratégia. Não tente avançar rapidamente pelo jogo, pois isso pode levar a erros e mortes desnecessárias. Em vez disso, vá devagar e com cuidado, analisando cada situação antes de tomar uma decisão.
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THE CYBER SHINOBI-SEGA MASTER SYSTEM-BEST SOUND TRACK #7
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Aprenda os movimentos básicos do personagem: Antes de começar a jogar, familiarize-se com os movimentos do seu personagem. Ele pode pular, atacar com a espada, arremessar shurikens e até mesmo realizar um golpe especial. Saber como executar cada um desses movimentos é fundamental para progredir no jogo.
Use os shurikens com sabedoria: Os shurikens são armas de arremesso muito úteis no jogo, mas tenha cuidado para não gastá-los desnecessariamente. Eles podem ajudá-lo a eliminar inimigos à distância, mas também são muito úteis para destruir caixas e obter power-ups.
Preste atenção nos power-ups: Durante o jogo, você encontrará power-ups que podem melhorar sua espada, dar mais shurikens ou aumentar sua vida. Certifique-se de coletar esses itens sempre que possível, pois eles podem fazer toda a diferença na hora de enfrentar os chefes mais difíceis.
Memorize os padrões dos chefes: Cada chefe tem um padrão de ataque diferente e você precisa memorizá-lo para vencê-lo. Fique atento aos movimentos e ataques dos chefes e descubra o momento certo para atacar e se esquivar.
Não tenha pressa: The Cyber Shinobi é um jogo que requer paciência e estratégia. Não tente avançar rapidamente pelo jogo, pois isso pode levar a erros e mortes desnecessárias. Em vez disso, vá devagar e com cuidado, analisando cada situação antes de tomar uma decisão.
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THE CYBER SHINOBI-SEGA MASTER SYSTEM-BEST SOUND TRACK #6
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Aprenda os movimentos básicos do personagem: Antes de começar a jogar, familiarize-se com os movimentos do seu personagem. Ele pode pular, atacar com a espada, arremessar shurikens e até mesmo realizar um golpe especial. Saber como executar cada um desses movimentos é fundamental para progredir no jogo.
Use os shurikens com sabedoria: Os shurikens são armas de arremesso muito úteis no jogo, mas tenha cuidado para não gastá-los desnecessariamente. Eles podem ajudá-lo a eliminar inimigos à distância, mas também são muito úteis para destruir caixas e obter power-ups.
Preste atenção nos power-ups: Durante o jogo, você encontrará power-ups que podem melhorar sua espada, dar mais shurikens ou aumentar sua vida. Certifique-se de coletar esses itens sempre que possível, pois eles podem fazer toda a diferença na hora de enfrentar os chefes mais difíceis.
Memorize os padrões dos chefes: Cada chefe tem um padrão de ataque diferente e você precisa memorizá-lo para vencê-lo. Fique atento aos movimentos e ataques dos chefes e descubra o momento certo para atacar e se esquivar.
Não tenha pressa: The Cyber Shinobi é um jogo que requer paciência e estratégia. Não tente avançar rapidamente pelo jogo, pois isso pode levar a erros e mortes desnecessárias. Em vez disso, vá devagar e com cuidado, analisando cada situação antes de tomar uma decisão.
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THE CYBER SHINOBI-SEGA MASTER SYSTEM-BEST SOUND TRACK #5
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Aprenda os movimentos básicos do personagem: Antes de começar a jogar, familiarize-se com os movimentos do seu personagem. Ele pode pular, atacar com a espada, arremessar shurikens e até mesmo realizar um golpe especial. Saber como executar cada um desses movimentos é fundamental para progredir no jogo.
Use os shurikens com sabedoria: Os shurikens são armas de arremesso muito úteis no jogo, mas tenha cuidado para não gastá-los desnecessariamente. Eles podem ajudá-lo a eliminar inimigos à distância, mas também são muito úteis para destruir caixas e obter power-ups.
Preste atenção nos power-ups: Durante o jogo, você encontrará power-ups que podem melhorar sua espada, dar mais shurikens ou aumentar sua vida. Certifique-se de coletar esses itens sempre que possível, pois eles podem fazer toda a diferença na hora de enfrentar os chefes mais difíceis.
Memorize os padrões dos chefes: Cada chefe tem um padrão de ataque diferente e você precisa memorizá-lo para vencê-lo. Fique atento aos movimentos e ataques dos chefes e descubra o momento certo para atacar e se esquivar.
Não tenha pressa: The Cyber Shinobi é um jogo que requer paciência e estratégia. Não tente avançar rapidamente pelo jogo, pois isso pode levar a erros e mortes desnecessárias. Em vez disso, vá devagar e com cuidado, analisando cada situação antes de tomar uma decisão.
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THE CYBER SHINOBI-SEGA MASTER SYSTEM-BEST SOUND TRACK #4
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Aprenda os movimentos básicos do personagem: Antes de começar a jogar, familiarize-se com os movimentos do seu personagem. Ele pode pular, atacar com a espada, arremessar shurikens e até mesmo realizar um golpe especial. Saber como executar cada um desses movimentos é fundamental para progredir no jogo.
Use os shurikens com sabedoria: Os shurikens são armas de arremesso muito úteis no jogo, mas tenha cuidado para não gastá-los desnecessariamente. Eles podem ajudá-lo a eliminar inimigos à distância, mas também são muito úteis para destruir caixas e obter power-ups.
Preste atenção nos power-ups: Durante o jogo, você encontrará power-ups que podem melhorar sua espada, dar mais shurikens ou aumentar sua vida. Certifique-se de coletar esses itens sempre que possível, pois eles podem fazer toda a diferença na hora de enfrentar os chefes mais difíceis.
Memorize os padrões dos chefes: Cada chefe tem um padrão de ataque diferente e você precisa memorizá-lo para vencê-lo. Fique atento aos movimentos e ataques dos chefes e descubra o momento certo para atacar e se esquivar.
Não tenha pressa: The Cyber Shinobi é um jogo que requer paciência e estratégia. Não tente avançar rapidamente pelo jogo, pois isso pode levar a erros e mortes desnecessárias. Em vez disso, vá devagar e com cuidado, analisando cada situação antes de tomar uma decisão.
Espero que essas dicas ajudem você a ter sucesso no jogo!
THE CYBER SHINOBI-SEGA MASTER SYSTEM-BEST SOUND TRACK #3
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Aprenda os movimentos básicos do personagem: Antes de começar a jogar, familiarize-se com os movimentos do seu personagem. Ele pode pular, atacar com a espada, arremessar shurikens e até mesmo realizar um golpe especial. Saber como executar cada um desses movimentos é fundamental para progredir no jogo.
Use os shurikens com sabedoria: Os shurikens são armas de arremesso muito úteis no jogo, mas tenha cuidado para não gastá-los desnecessariamente. Eles podem ajudá-lo a eliminar inimigos à distância, mas também são muito úteis para destruir caixas e obter power-ups.
Preste atenção nos power-ups: Durante o jogo, você encontrará power-ups que podem melhorar sua espada, dar mais shurikens ou aumentar sua vida. Certifique-se de coletar esses itens sempre que possível, pois eles podem fazer toda a diferença na hora de enfrentar os chefes mais difíceis.
Memorize os padrões dos chefes: Cada chefe tem um padrão de ataque diferente e você precisa memorizá-lo para vencê-lo. Fique atento aos movimentos e ataques dos chefes e descubra o momento certo para atacar e se esquivar.
Não tenha pressa: The Cyber Shinobi é um jogo que requer paciência e estratégia. Não tente avançar rapidamente pelo jogo, pois isso pode levar a erros e mortes desnecessárias. Em vez disso, vá devagar e com cuidado, analisando cada situação antes de tomar uma decisão.
Espero que essas dicas ajudem você a ter sucesso no jogo!
THE CYBER SHINOBI-SEGA MASTER SYSTEM-BEST SOUND TRACK #2
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Aprenda os movimentos básicos do personagem: Antes de começar a jogar, familiarize-se com os movimentos do seu personagem. Ele pode pular, atacar com a espada, arremessar shurikens e até mesmo realizar um golpe especial. Saber como executar cada um desses movimentos é fundamental para progredir no jogo.
Use os shurikens com sabedoria: Os shurikens são armas de arremesso muito úteis no jogo, mas tenha cuidado para não gastá-los desnecessariamente. Eles podem ajudá-lo a eliminar inimigos à distância, mas também são muito úteis para destruir caixas e obter power-ups.
Preste atenção nos power-ups: Durante o jogo, você encontrará power-ups que podem melhorar sua espada, dar mais shurikens ou aumentar sua vida. Certifique-se de coletar esses itens sempre que possível, pois eles podem fazer toda a diferença na hora de enfrentar os chefes mais difíceis.
Memorize os padrões dos chefes: Cada chefe tem um padrão de ataque diferente e você precisa memorizá-lo para vencê-lo. Fique atento aos movimentos e ataques dos chefes e descubra o momento certo para atacar e se esquivar.
Não tenha pressa: The Cyber Shinobi é um jogo que requer paciência e estratégia. Não tente avançar rapidamente pelo jogo, pois isso pode levar a erros e mortes desnecessárias. Em vez disso, vá devagar e com cuidado, analisando cada situação antes de tomar uma decisão.
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ANALISE EM SHORTS DO TIO DO GAME ZELDA OCARINA OF TIMA DO NINTENDO 64
ANALISE EM SHORTS DO TIO DO GAME ZELDA OCARINA OF TIMA DO NINTENDO 64
#SHORTS
Guardian Heroes-SEGA SATURN-ORIGINAL SOUND TRACK #5
Eras atrás, os espíritos da Terra e do Céu guerrearam entre si. Nenhum dos dois conseguiu vencer e, eventualmente, os Sky Spirits concederam a alguns humanos seus poderes, transformando-os em magos e aliados na guerra. Os Espíritos da Terra foram banidos para a escuridão; mas os Espíritos do Céu temiam os magos humanos e os lançaram no subsolo também. Anos se passaram e um poderoso mago chamado Kanon escapou da prisão sombria e transformou a terra humana em um estado fantoche tremendo diante de sua força. Diz-se que uma espada lendária pôs fim ao reinado de Kanon. Quatro guerreiros - Han, Randy, Nicole e Ginjirou - recuperaram a espada, mas os cavaleiros enviados por Kanon estão determinados a retirá-la e destruí-la a todo custo. Ajudados pela cavaleira renegada Serena, os quatro heróis devem manter o mundo seguro e se proteger contra o ataque violento. Guardian Heroes é um híbrido de beat-em-up de rolagem lateral e RPG. Os quatro personagens iniciais do jogador são diferenciados por seus atributos e habilidades: Han é um lutador forte que não pode usar magia; Randy é um feiticeiro que pode lançar feitiços de ataque, mas é fisicamente mais vulnerável; Ginjirou é um personagem ágil do tipo ninja; finalmente, Nicole tem ataques fracos, mas pode lançar feitiços de cura. A mecânica de luta é um pouco mais profunda do que na maioria dos outros jogos desse tipo, com ataques leves e pesados, movimentos especiais (executados da mesma forma que normalmente em jogos de luta), ataques mágicos e capacidade de bloqueio. Derrotar inimigos rende pontos de experiência, com os quais o jogador pode atualizar os personagens entre os níveis, dividindo-os entre vários fatores como força, velocidade, constituição e resistência mágica. O jogo tem um enredo ramificado que se desenvolve de acordo com a seleção de estágios do jogador. Existe também um sistema de "Karma" que avalia as ações do jogador dependendo de como ele trata inimigos ou pessoas inocentes no mundo do jogo. Mesmo no modo de um jogador, sempre há dois personagens controláveis na tela - o jogador comanda o outro personagem mudando seu "humor" - agressivo, covarde etc. - dos quais existem seis. Além disso, é possível jogar como um beat-em-up mais tradicional com até seis jogadores (humanos ou controlados por IA); neste modo é possível jogar como qualquer personagem encontrado durante o modo de jogo principal.
#shorts
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Guardian Heroes-SEGA SATURN-ORIGINAL SOUND TRACK #4
Eras atrás, os espíritos da Terra e do Céu guerrearam entre si. Nenhum dos dois conseguiu vencer e, eventualmente, os Sky Spirits concederam a alguns humanos seus poderes, transformando-os em magos e aliados na guerra. Os Espíritos da Terra foram banidos para a escuridão; mas os Espíritos do Céu temiam os magos humanos e os lançaram no subsolo também. Anos se passaram e um poderoso mago chamado Kanon escapou da prisão sombria e transformou a terra humana em um estado fantoche tremendo diante de sua força. Diz-se que uma espada lendária pôs fim ao reinado de Kanon. Quatro guerreiros - Han, Randy, Nicole e Ginjirou - recuperaram a espada, mas os cavaleiros enviados por Kanon estão determinados a retirá-la e destruí-la a todo custo. Ajudados pela cavaleira renegada Serena, os quatro heróis devem manter o mundo seguro e se proteger contra o ataque violento. Guardian Heroes é um híbrido de beat-em-up de rolagem lateral e RPG. Os quatro personagens iniciais do jogador são diferenciados por seus atributos e habilidades: Han é um lutador forte que não pode usar magia; Randy é um feiticeiro que pode lançar feitiços de ataque, mas é fisicamente mais vulnerável; Ginjirou é um personagem ágil do tipo ninja; finalmente, Nicole tem ataques fracos, mas pode lançar feitiços de cura. A mecânica de luta é um pouco mais profunda do que na maioria dos outros jogos desse tipo, com ataques leves e pesados, movimentos especiais (executados da mesma forma que normalmente em jogos de luta), ataques mágicos e capacidade de bloqueio. Derrotar inimigos rende pontos de experiência, com os quais o jogador pode atualizar os personagens entre os níveis, dividindo-os entre vários fatores como força, velocidade, constituição e resistência mágica. O jogo tem um enredo ramificado que se desenvolve de acordo com a seleção de estágios do jogador. Existe também um sistema de "Karma" que avalia as ações do jogador dependendo de como ele trata inimigos ou pessoas inocentes no mundo do jogo. Mesmo no modo de um jogador, sempre há dois personagens controláveis na tela - o jogador comanda o outro personagem mudando seu "humor" - agressivo, covarde etc. - dos quais existem seis. Além disso, é possível jogar como um beat-em-up mais tradicional com até seis jogadores (humanos ou controlados por IA); neste modo é possível jogar como qualquer personagem encontrado durante o modo de jogo principal.
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Guardian Heroes-SEGA SATURN-ORIGINAL SOUND TRACK #3
Eras atrás, os espíritos da Terra e do Céu guerrearam entre si. Nenhum dos dois conseguiu vencer e, eventualmente, os Sky Spirits concederam a alguns humanos seus poderes, transformando-os em magos e aliados na guerra. Os Espíritos da Terra foram banidos para a escuridão; mas os Espíritos do Céu temiam os magos humanos e os lançaram no subsolo também. Anos se passaram e um poderoso mago chamado Kanon escapou da prisão sombria e transformou a terra humana em um estado fantoche tremendo diante de sua força. Diz-se que uma espada lendária pôs fim ao reinado de Kanon. Quatro guerreiros - Han, Randy, Nicole e Ginjirou - recuperaram a espada, mas os cavaleiros enviados por Kanon estão determinados a retirá-la e destruí-la a todo custo. Ajudados pela cavaleira renegada Serena, os quatro heróis devem manter o mundo seguro e se proteger contra o ataque violento. Guardian Heroes é um híbrido de beat-em-up de rolagem lateral e RPG. Os quatro personagens iniciais do jogador são diferenciados por seus atributos e habilidades: Han é um lutador forte que não pode usar magia; Randy é um feiticeiro que pode lançar feitiços de ataque, mas é fisicamente mais vulnerável; Ginjirou é um personagem ágil do tipo ninja; finalmente, Nicole tem ataques fracos, mas pode lançar feitiços de cura. A mecânica de luta é um pouco mais profunda do que na maioria dos outros jogos desse tipo, com ataques leves e pesados, movimentos especiais (executados da mesma forma que normalmente em jogos de luta), ataques mágicos e capacidade de bloqueio. Derrotar inimigos rende pontos de experiência, com os quais o jogador pode atualizar os personagens entre os níveis, dividindo-os entre vários fatores como força, velocidade, constituição e resistência mágica. O jogo tem um enredo ramificado que se desenvolve de acordo com a seleção de estágios do jogador. Existe também um sistema de "Karma" que avalia as ações do jogador dependendo de como ele trata inimigos ou pessoas inocentes no mundo do jogo. Mesmo no modo de um jogador, sempre há dois personagens controláveis na tela - o jogador comanda o outro personagem mudando seu "humor" - agressivo, covarde etc. - dos quais existem seis. Além disso, é possível jogar como um beat-em-up mais tradicional com até seis jogadores (humanos ou controlados por IA); neste modo é possível jogar como qualquer personagem encontrado durante o modo de jogo principal.
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Guardian Heroes-SEGA SATURN-ORIGINAL SOUND TRACK #2
Eras atrás, os espíritos da Terra e do Céu guerrearam entre si. Nenhum dos dois conseguiu vencer e, eventualmente, os Sky Spirits concederam a alguns humanos seus poderes, transformando-os em magos e aliados na guerra. Os Espíritos da Terra foram banidos para a escuridão; mas os Espíritos do Céu temiam os magos humanos e os lançaram no subsolo também. Anos se passaram e um poderoso mago chamado Kanon escapou da prisão sombria e transformou a terra humana em um estado fantoche tremendo diante de sua força. Diz-se que uma espada lendária pôs fim ao reinado de Kanon. Quatro guerreiros - Han, Randy, Nicole e Ginjirou - recuperaram a espada, mas os cavaleiros enviados por Kanon estão determinados a retirá-la e destruí-la a todo custo. Ajudados pela cavaleira renegada Serena, os quatro heróis devem manter o mundo seguro e se proteger contra o ataque violento. Guardian Heroes é um híbrido de beat-em-up de rolagem lateral e RPG. Os quatro personagens iniciais do jogador são diferenciados por seus atributos e habilidades: Han é um lutador forte que não pode usar magia; Randy é um feiticeiro que pode lançar feitiços de ataque, mas é fisicamente mais vulnerável; Ginjirou é um personagem ágil do tipo ninja; finalmente, Nicole tem ataques fracos, mas pode lançar feitiços de cura. A mecânica de luta é um pouco mais profunda do que na maioria dos outros jogos desse tipo, com ataques leves e pesados, movimentos especiais (executados da mesma forma que normalmente em jogos de luta), ataques mágicos e capacidade de bloqueio. Derrotar inimigos rende pontos de experiência, com os quais o jogador pode atualizar os personagens entre os níveis, dividindo-os entre vários fatores como força, velocidade, constituição e resistência mágica. O jogo tem um enredo ramificado que se desenvolve de acordo com a seleção de estágios do jogador. Existe também um sistema de "Karma" que avalia as ações do jogador dependendo de como ele trata inimigos ou pessoas inocentes no mundo do jogo. Mesmo no modo de um jogador, sempre há dois personagens controláveis na tela - o jogador comanda o outro personagem mudando seu "humor" - agressivo, covarde etc. - dos quais existem seis. Além disso, é possível jogar como um beat-em-up mais tradicional com até seis jogadores (humanos ou controlados por IA); neste modo é possível jogar como qualquer personagem encontrado durante o modo de jogo principal.
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Guardian Heroes-SEGA SATURN-ORIGINAL SOUND TRACK #1
Eras atrás, os espíritos da Terra e do Céu guerrearam entre si. Nenhum dos dois conseguiu vencer e, eventualmente, os Sky Spirits concederam a alguns humanos seus poderes, transformando-os em magos e aliados na guerra. Os Espíritos da Terra foram banidos para a escuridão; mas os Espíritos do Céu temiam os magos humanos e os lançaram no subsolo também. Anos se passaram e um poderoso mago chamado Kanon escapou da prisão sombria e transformou a terra humana em um estado fantoche tremendo diante de sua força. Diz-se que uma espada lendária pôs fim ao reinado de Kanon. Quatro guerreiros - Han, Randy, Nicole e Ginjirou - recuperaram a espada, mas os cavaleiros enviados por Kanon estão determinados a retirá-la e destruí-la a todo custo. Ajudados pela cavaleira renegada Serena, os quatro heróis devem manter o mundo seguro e se proteger contra o ataque violento. Guardian Heroes é um híbrido de beat-em-up de rolagem lateral e RPG. Os quatro personagens iniciais do jogador são diferenciados por seus atributos e habilidades: Han é um lutador forte que não pode usar magia; Randy é um feiticeiro que pode lançar feitiços de ataque, mas é fisicamente mais vulnerável; Ginjirou é um personagem ágil do tipo ninja; finalmente, Nicole tem ataques fracos, mas pode lançar feitiços de cura. A mecânica de luta é um pouco mais profunda do que na maioria dos outros jogos desse tipo, com ataques leves e pesados, movimentos especiais (executados da mesma forma que normalmente em jogos de luta), ataques mágicos e capacidade de bloqueio. Derrotar inimigos rende pontos de experiência, com os quais o jogador pode atualizar os personagens entre os níveis, dividindo-os entre vários fatores como força, velocidade, constituição e resistência mágica. O jogo tem um enredo ramificado que se desenvolve de acordo com a seleção de estágios do jogador. Existe também um sistema de "Karma" que avalia as ações do jogador dependendo de como ele trata inimigos ou pessoas inocentes no mundo do jogo. Mesmo no modo de um jogador, sempre há dois personagens controláveis na tela - o jogador comanda o outro personagem mudando seu "humor" - agressivo, covarde etc. - dos quais existem seis. Além disso, é possível jogar como um beat-em-up mais tradicional com até seis jogadores (humanos ou controlados por IA); neste modo é possível jogar como qualquer personagem encontrado durante o modo de jogo principal.
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The Legend of Zelda Tears of the Kingdom – um trailer final digno de um goty.
The Legend of Zelda Tears of the Kingdom – um trailer final digno de um goty.
"Trilha sonora implacável para as ruas caóticas de Streets of Rage"-#16
Streets of Rage é uma franquia de jogos de videogame de ação e luta lançada pela SEGA na década de 1990. O primeiro jogo, Streets of Rage, foi lançado em 1991 para o console SEGA Genesis/Mega Drive e é considerado um dos melhores jogos de seu gênero.
A história de Streets of Rage se passa em uma cidade fictícia tomada pelo crime organizado, liderado pelo misterioso Mr. X. Três policiais, Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, decidem se unir para combater o sindicato do crime e restaurar a ordem na cidade.
O jogo tem um sistema de luta intuitivo, com movimentos simples de socos, chutes e arremessos, e também permite o uso de armas como tacos de baseball e facas. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um amigo em modo cooperativo, cada um controlando um personagem diferente.
Streets of Rage foi seguido por duas sequências, Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3, ambos lançados para o SEGA Genesis/Mega Drive e mais tarde relançados em outras plataformas. A franquia foi muito bem recebida pela crítica e pelo público, sendo considerada um dos clássicos dos jogos de luta e um marco na história dos videogames.
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"Trilha sonora implacável para as ruas caóticas de Streets of Rage"-#15
Streets of Rage é uma franquia de jogos de videogame de ação e luta lançada pela SEGA na década de 1990. O primeiro jogo, Streets of Rage, foi lançado em 1991 para o console SEGA Genesis/Mega Drive e é considerado um dos melhores jogos de seu gênero.
A história de Streets of Rage se passa em uma cidade fictícia tomada pelo crime organizado, liderado pelo misterioso Mr. X. Três policiais, Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, decidem se unir para combater o sindicato do crime e restaurar a ordem na cidade.
O jogo tem um sistema de luta intuitivo, com movimentos simples de socos, chutes e arremessos, e também permite o uso de armas como tacos de baseball e facas. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um amigo em modo cooperativo, cada um controlando um personagem diferente.
Streets of Rage foi seguido por duas sequências, Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3, ambos lançados para o SEGA Genesis/Mega Drive e mais tarde relançados em outras plataformas. A franquia foi muito bem recebida pela crítica e pelo público, sendo considerada um dos clássicos dos jogos de luta e um marco na história dos videogames.
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"Trilha sonora implacável para as ruas caóticas de Streets of Rage"-#14
Streets of Rage é uma franquia de jogos de videogame de ação e luta lançada pela SEGA na década de 1990. O primeiro jogo, Streets of Rage, foi lançado em 1991 para o console SEGA Genesis/Mega Drive e é considerado um dos melhores jogos de seu gênero.
A história de Streets of Rage se passa em uma cidade fictícia tomada pelo crime organizado, liderado pelo misterioso Mr. X. Três policiais, Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, decidem se unir para combater o sindicato do crime e restaurar a ordem na cidade.
O jogo tem um sistema de luta intuitivo, com movimentos simples de socos, chutes e arremessos, e também permite o uso de armas como tacos de baseball e facas. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um amigo em modo cooperativo, cada um controlando um personagem diferente.
Streets of Rage foi seguido por duas sequências, Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3, ambos lançados para o SEGA Genesis/Mega Drive e mais tarde relançados em outras plataformas. A franquia foi muito bem recebida pela crítica e pelo público, sendo considerada um dos clássicos dos jogos de luta e um marco na história dos videogames.
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"Trilha sonora implacável para as ruas caóticas de Streets of Rage"-#13
Streets of Rage é uma franquia de jogos de videogame de ação e luta lançada pela SEGA na década de 1990. O primeiro jogo, Streets of Rage, foi lançado em 1991 para o console SEGA Genesis/Mega Drive e é considerado um dos melhores jogos de seu gênero.
A história de Streets of Rage se passa em uma cidade fictícia tomada pelo crime organizado, liderado pelo misterioso Mr. X. Três policiais, Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, decidem se unir para combater o sindicato do crime e restaurar a ordem na cidade.
O jogo tem um sistema de luta intuitivo, com movimentos simples de socos, chutes e arremessos, e também permite o uso de armas como tacos de baseball e facas. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um amigo em modo cooperativo, cada um controlando um personagem diferente.
Streets of Rage foi seguido por duas sequências, Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3, ambos lançados para o SEGA Genesis/Mega Drive e mais tarde relançados em outras plataformas. A franquia foi muito bem recebida pela crítica e pelo público, sendo considerada um dos clássicos dos jogos de luta e um marco na história dos videogames.
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"Trilha sonora implacável para as ruas caóticas de Streets of Rage"-#12
Streets of Rage é uma franquia de jogos de videogame de ação e luta lançada pela SEGA na década de 1990. O primeiro jogo, Streets of Rage, foi lançado em 1991 para o console SEGA Genesis/Mega Drive e é considerado um dos melhores jogos de seu gênero.
A história de Streets of Rage se passa em uma cidade fictícia tomada pelo crime organizado, liderado pelo misterioso Mr. X. Três policiais, Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, decidem se unir para combater o sindicato do crime e restaurar a ordem na cidade.
O jogo tem um sistema de luta intuitivo, com movimentos simples de socos, chutes e arremessos, e também permite o uso de armas como tacos de baseball e facas. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um amigo em modo cooperativo, cada um controlando um personagem diferente.
Streets of Rage foi seguido por duas sequências, Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3, ambos lançados para o SEGA Genesis/Mega Drive e mais tarde relançados em outras plataformas. A franquia foi muito bem recebida pela crítica e pelo público, sendo considerada um dos clássicos dos jogos de luta e um marco na história dos videogames.
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"Trilha sonora implacável para as ruas caóticas de Streets of Rage"-#11
Streets of Rage é uma franquia de jogos de videogame de ação e luta lançada pela SEGA na década de 1990. O primeiro jogo, Streets of Rage, foi lançado em 1991 para o console SEGA Genesis/Mega Drive e é considerado um dos melhores jogos de seu gênero.
A história de Streets of Rage se passa em uma cidade fictícia tomada pelo crime organizado, liderado pelo misterioso Mr. X. Três policiais, Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, decidem se unir para combater o sindicato do crime e restaurar a ordem na cidade.
O jogo tem um sistema de luta intuitivo, com movimentos simples de socos, chutes e arremessos, e também permite o uso de armas como tacos de baseball e facas. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um amigo em modo cooperativo, cada um controlando um personagem diferente.
Streets of Rage foi seguido por duas sequências, Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3, ambos lançados para o SEGA Genesis/Mega Drive e mais tarde relançados em outras plataformas. A franquia foi muito bem recebida pela crítica e pelo público, sendo considerada um dos clássicos dos jogos de luta e um marco na história dos videogames.
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"Trilha sonora implacável para as ruas caóticas de Streets of Rage"-#10
Streets of Rage é uma franquia de jogos de videogame de ação e luta lançada pela SEGA na década de 1990. O primeiro jogo, Streets of Rage, foi lançado em 1991 para o console SEGA Genesis/Mega Drive e é considerado um dos melhores jogos de seu gênero.
A história de Streets of Rage se passa em uma cidade fictícia tomada pelo crime organizado, liderado pelo misterioso Mr. X. Três policiais, Axel Stone, Blaze Fielding e Adam Hunter, decidem se unir para combater o sindicato do crime e restaurar a ordem na cidade.
O jogo tem um sistema de luta intuitivo, com movimentos simples de socos, chutes e arremessos, e também permite o uso de armas como tacos de baseball e facas. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com um amigo em modo cooperativo, cada um controlando um personagem diferente.
Streets of Rage foi seguido por duas sequências, Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3, ambos lançados para o SEGA Genesis/Mega Drive e mais tarde relançados em outras plataformas. A franquia foi muito bem recebida pela crítica e pelo público, sendo considerada um dos clássicos dos jogos de luta e um marco na história dos videogames.
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