Primeiras imagens do BRUTAL QUAKE 2, ideias para remake do FALLOUT e mais - Notícias do Facínora 216
Na 216ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre as primeiras imagens do Brutal Quake 2 compartilhadas pelo Sergeant_Mark_IV, as ideias para um hipotético remake do Fallout, Daniel's Violent Doom, lançamento do mapset pra Doom 2 Haunting Hollow, o RPG espacial lovecraftiano Underspace, Ultima Underworld de PSX finalmente ganha tradução em inglês, Tor e Mullvad criando um navegador focado em privacidade, The Goblin para MSX e os jogos na faixa do momento, DERE Vengeance, The Last Hope, Godlike Burger e MechDefender – Tower Defense.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com os mods Army of Darkness: A Simple Gun Mod, Gothic Skins for Doom e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4733.html#msg4733
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▶ Publicado originalmente em 7 de outubro de 2023.
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Accessories to Murder + Spawn Jukebox + 2 Mashup Texture Packs [Combinações do Alberto 154]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Accessories to Murder (wildweasel), MixTP.pk3 do 2 Mashup Texture Packs (thugsta), Spawn Jukebox (Dr_Cosmobyte), Nash’s Gore Mod: Vengeance Edition (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater) e Universal Weapon Sway (Boondorl). A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 22 de julho de 2022.
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▶ Accessories to Murder → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/accessories-to-murder/
▶ Spawn Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/spawn-path-to-damnation/#Jukebox
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ 2 Mashup Texture Packs (MixTP.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
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The Punisher + Iron Snail + Cyberjunk [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Cyberjunk, um mapa urbano meio futurista gerado no Obsidian e modificado manualmente por mim, com The Punisher, o excelente mod de YukesVonFaust baseado no beat ‘em up de mesmo nome da Capcom lançado em 1993, e o pacote de monstros do Iron Snail, a criação de Melodica com tema de Metal Slug, a popular franquia que surgiu em 1996.
Pra deixar mais style, carreguei também o Nash’s Gore Mod, o dinâmico sistema de sangue e carnificina de Nash Muhandes; Doom Liquid Textures Pack, o mod de ProjectRemap que aprimora as texturas de líquido do jogo; e Bloom Boost, o patch de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível “Vigilante” de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 20 de julho de 2023.
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▶ Cyberjunk → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4156.0.html
▶ Iron Snail (ironsnail2_v2.0_monsters-test30.10.21.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/iron-snail/
▶ The Punisher → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/the-punisher-doom/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
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Nightmare Logic + Gothic Skins for Doom + Doom 64 for Doom II [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 na primeira fase do Doom 64 for Doom II, o projeto iniciado por Death Egg e finalizado por Mechadon que traz os mapas do Doom 64, com o Nightmare Logic, o mod do Dr_Cosmobyte que busca trazer um esquema mais survival ao clássico FPS, e o pacote de monstros do Gothic Skins for Doom, a criação de HorrorMovieRei que apresenta um estilo típico de terror gótico.
Pra ficar mais style, carreguei também o Creepyfied Textures, o pacote do Craneo que traz/adapta texturas do Blood; Nash’s Gore Mod, o dinâmico sistema de sangue e carnificina de Nash Muhandes; Nightmare Logic music pack, o jukebox de GoalDude-00 criado com canções originais especialmente para o Nightmare Logic; e Steve’s Flashlight Mod, o add-on de SuaveSteve que traz uma lanterninha muito útil.
Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Pawn" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida.
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▶ Publicado originalmente em 15 de julho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Doom 64 for Doom II → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-for-doom-ii/
▶ Gothic Skins for Doom (HMG_GothMonsters.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/gothic-skins-for-doom/
▶ Nightmare Logic → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nightmare-logic/
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Nightmare Logic music pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nightmare-logic/#Musicas
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
Lançado RISE OF THE TRIAD remasterizado, KENSEIDEN no MEGA e mais - Notícias do Facínora 215
Na 215ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o lançamento da versão remasterizada do Rise of the Triad (Rise of the Triad: Ludicrous Edition), do mod de armas do Rise of the Triad pra Doom (Rise of the Triad Weapons Mod), do Falecimento do artista Yoshitaka Tamaki (de Shining Force, Landstalker e Alundra), da continuação do Kenseiden pra Mega Drive, SNK vs. Capcom pra Commodore 64/128, o lançamento gratuito do Counter-Strike 2, do jogo que combina Diablo e Dead Cells (Into the Necrovale), Call of Duty recebendo Spawn junto a Ash e Esqueleto, fheroes2 v1.0.8 (engine do Heroes of Might and Magic II) e os jogos na faixa do momento: Trüberbrook, Soulstice, Model Builder e Eron.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com os mods Iron Bound, Gun Bonsai, Doom 64 Texture Pack and Palette e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4732.html#msg4732
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▶ Publicado originalmente em 29 de setembro de 2023.
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Lambda + Resident Evil: Codename HUNK Monsters [Combinações do Alberto 152]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Lambda (TheCamaleonMaligno), Resident Evil: Codename HUNK Monsters (ZikShadow), HontE Remastered (+Ku6EPyXOBEPTKA+), The D64ifier Alternative Hi Res Textures (IDDQD_1337), Universal Weapon Sway (Boondorl), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), PBR Blood pack (Jekyll_Grim_Payne), Bolognese Gore Mod (Sergeant_Mark_IV) e Resident Evil Music Pack (Alberto Balieiro).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 13 de julho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ HontE Remastered → https://www.gamingroom.net/games/mapas/honte-remastered/
▶ Resident Evil: Codename HUNK Monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/resident-evil-codename-hunk-monsters/
▶ Lambda → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lambda/
▶ The D64ifier Alternative Hi Res Textures → https://www.moddb.com/mods/the-d64ifier/addons/the-d64ifier-alternative-hi-res-textures-including-spec-nm-rn-and-brightmaps
▶ PBR Blood pack (Bolognese_PBR_Blood_Pack.pk3) → https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/beautiful-doom-inspired-pbr-blood-pack
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Resident Evil Music Pack → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4122.0.html
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Zeppelin Armada + Gothic Skins for Doom + Combined_Arms v1.0 [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, exploro as duas primeiras fases do Zeppelin Armada, um belo megawad da Doomer Boards Community para Doom 2 composto de 18 novos mapas com temática steampunk e alguns elementos de adventure, com o Combined_Arms v1.0, o mod de Combine_Kegan que traz um arsenal poderoso e interessante, e o pacote de monstros do Gothic Skins for Doom, a criação de HorrorMovieRei que apresenta um estilo típico de terror gótico.
Pra ajudar, carreguei também o Brother in Arms, o mod de aliados originalmente desenvolvido por Arrowood; Gun Bonsai, o sistema de upgrades baseado em XP ganha ao infligir dano aos inimigos criado por ToxicFrog; e Steve’s Flashlight Mod, o add-on de SuaveSteve que traz uma lanterninha muito útil.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "Fully Loaded" de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius, and Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/XYPszvu6RPM
▶ Publicado originalmente em 6 de julho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Zeppelin Armada → https://www.gamingroom.net/games/mapas/zeppelin-armada/
▶ Gothic Skins for Doom (HMG_GothMonsters.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/gothic-skins-for-doom/
▶ Combined_Arms → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/
▶ Brother in Arms [Mod para Doom] → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brother-in-arms-mod-para-doom/
▶Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
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Mobian Warrior + Spawn Jukebox + Doom 64 Texture Pack and Palette [Combinações do Alberto 150]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Mobian Warrior (Lil Johnny Red), Spawn Jukebox (Dr_Cosmobyte), Cidade do Baralho (ObAddon & Obsidian), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Doom 64 Texture Pack and Palette (Nevander) e Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Freedom Fighter" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 2 de julho de 2010.
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MODS/ORDEM:
▶ Cidade do Baralho → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4681.html#msg4681
▶ Mobian Warrior → https://bit.ly/3Ny8M63
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Spawn Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/spawn-path-to-damnation/#jukebox
PACOTE DE TEXTURAS ALTERNATIVO:
▶ The D64ifier Alternative Hi Res Textures → https://www.moddb.com/mods/the-d64ifier/addons/the-d64ifier-alternative-hi-res-textures-including-spec-nm-rn-and-brightmaps
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HardBoiled – Spetsnaz + Brutal Doom 64 Monsters + Mapa do Sereno [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Mapa do Sereno, uma fase gerada no Oblige modificada por mim, com HardBoiled - Spetsnaz, o pacote de armas desenvolvido por RastaManGames sob inspiração das forças especiais Spetsnaz, e Brutal Doom 64 Monsters, a edição feita por swc132994 do premiado mod de Sergeant_Mark_IV para trazer apenas seus inimigos.
Para deixar mais style, carreguei também o Doom 64 Texture Pack and Palette, o mod desenvolvido por Nevander que adiciona texturas e paleta de cores do Doom 64 ao Doom; Steve’s Flashlight Mod, o add-on de SuaveSteve que garante uma lanterninha muito útil; e LILA-Music, o pacote de músicas de Lila Feuer criado com músicas atmosféricas especialmente para o seu LILA-DOOM.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/xv_U2rbyZe4
▶ Puiblicado originalmente em 1º de julho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Mapa do Sereno → https://www.gamingroom.net/games/mapas/mapa-do-sereno/
▶ Brutal Doom 64 Monsters → https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#BD64Monsters
▶ HardBoiled – Spetsnaz → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hardboiled-spetsnaz/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ LILA-Music → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lila-doom/#LILAMusic
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Prime Target DOOM + Primedamage Monster Mod [Combinações do Alberto 149]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Prime Target DOOM (trevor0402), Primedamage Monster Mod (Alberto Balieiro), Hotline Doom (Vorcheski), Gun Bonsai (ToxicFrog), 2 Mashup Texture Packs (thugsta), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Cyberpunk HUD (Jakob), Lizardcommando’s Texture Pack, Universal Rain and Snow (Boondorl), Bloom Boost (Pixel Eater), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl) e The Corrupt Citadel (Oblige).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
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▶ Publicado originalmente em 29 de junho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ The Corrupt Citadel → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4587.html#msg4587
▶ Primedamage Monster Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/prime-target-doom/
▶ Prime Target DOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/prime-target-doom/
▶ 2 Mashup Texture Packs (MixTP.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Lizardcommando’s Texture Pack for Doom II → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lizard-squad/#TexturePack
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Cyberpunk HUD → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4138.0.html
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Hotline Doom → https://www.moddb.com/addons/hotline-doom
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
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Monstros 3D do DOOM ETERNAL no DOOM, novo HOKUTO NO KEN e mais - Notícias do Facínora 214
Na 214ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o mod que traz os modelos 3D dos monstros do Doom Eternal ao Doom clássico, o anúncio do novo anime do Hokuto no Ken, o patrocínio do desenvolvedor do Terraria a engines open source depois da presepada da Unity, a desculpa da Unity pela presepada, o mod de aprimoramento gráfico Quake 4 Hi Def V3.3, atualização do F-Zero 99, o possível lançamento de Counter-Strike 2 semana que vem, o sombrio quebra-cabeças Tenebra saindo para Atari XL/XE e os jogos na faixa da semana, The Night of the Rabbit, Out of Line, The Forest Quartet, Doug And Lily, Yashik e ReX.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com os mods Guts Ripper, Hokuto no Doom: 19XX Edition e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4728.html#msg4728
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Advanced Arsenal VII + BattleTanx OST + Russian Mercenaries [Combinações do Alberto 148]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Advanced Arsenal VII (Endie), Russian Mercenaries (RastaManGames), Doom 3 for Doom Textures Replacer (Craneo), Gasmask Mugshot (Craneo), Slomo Bullettime Ultimate (Spaceman333), SBrightmaps (Z86), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Military (Dreagonait), Bolognese Gore Mod (Sergeant_Mark_IV), PBR Blood Pack (Jekyll_Grim_Payne), Bloom Boost (Pixel Eater), High Definition Skies (PlutonianEmpire), BattleTanx Global Assault OST (Max Dickings) e Universal Weapon Sway (Boondorl).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
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▶ Russian Mercenaries → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2021/#Russian
▶ Advanced Arsenal RELOADED → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/advanced-arsenal-reloaded/
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ High Definition Skies for Doom 1 → https://www.moddb.com/mods/high-definition-skies-for-doom-1/downloads/high-definition-skies-for-doom-1
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Gasmask Mugshot → https://www.moddb.com/games/doom/addons/gasmask-mugshot
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ PBR Blood Pack (Bolognese_PBR_Blood_Pack.pk3) → https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/beautiful-doom-inspired-pbr-blood-pack
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▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Military → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/military/
▶ SlomoBulletTime Ultimate → https://www.moddb.com/games/doom-ii/addons/slomobullettime-ultimate-r3
▶ BattleTanx Global Assault OST → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/battletanx-global-assault-ost/
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Advanced Arsenal VII + Russian Mercenaries + E1M4 Remake [Combinações do Alberto 146]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Advanced Arsenal VII (Endie), Russian Mercenaries (RastaManGames), E1M4 - "Command Control" Remake (StalkerBlade), Gasmask Mugshot (Craneo), Slomo Bullettime Ultimate (Spaceman333), SBrightmaps (Z86), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Military (Dreagonait), Bolognese Gore Mod (Sergeant_Mark_IV), PBR Blood Pack (Jekyll_Grim_Payne), Bloom Boost (Pixel Eater), High Definition Skies (PlutonianEmpire) e Universal Weapon Sway (Boondorl).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Spec-Ops" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "Veteran" de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/BHorhNqCux4
▶ Publcado originalmente em 14 de junho de 2023.
SIGA-NOS:
▶ Redes sociais e newsletter → https://gamingroom.net/junte-se/
▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → http://bit.ly/1QvjuI8
MODS/ORDEM:
▶ E1M4 - "Command Control" Remake → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=66988
▶ Russian Mercenaries → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2021/#Russian
▶ Advanced Arsenal RELOADED → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/advanced-arsenal-reloaded/
▶ High Definition Skies for Doom 1 → https://www.moddb.com/mods/high-definition-skies-for-doom-1/downloads/high-definition-skies-for-doom-1
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Gasmask Mugshot → https://www.moddb.com/games/doom/addons/gasmask-mugshot
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ PBR Blood Pack (Bolognese_PBR_Blood_Pack.pk3) → https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/beautiful-doom-inspired-pbr-blood-pack
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ SBrightmaps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Military → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/military/
▶ SlomoBulletTime Ultimate → https://www.moddb.com/games/doom-ii/addons/slomobullettime-ultimate-r3
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Blood Dragon + William Shatner's TekWar Enemies + AUGER;ZENITH [Combinações do Alberto 147]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Blood Dragon (xenoxols), William Shatner's TekWar Enemies V2 (Desconhecido), AUGER;ZENITH (Doomer Boards Community), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Tilt++ (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), SBrightmaps (Z86) e Universal Weapon Sway (Boondorl).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/7Nw1deJZn8w
▶ Publicado originalmente em 30 de junho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ AUGER;ZENITH → https://www.gamingroom.net/games/mapas/augerzenith/
▶ William Shatner's TekWar Enemies V2 → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4147.0.html
▶ Blood Dragon → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=47223
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ SBrightmaps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
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Blood Dragon + William Shatner's TekWar Enemies + AUGER;ZENITH [Combinações do Alberto 147]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Blood Dragon (xenoxols), William Shatner's TekWar Enemies V2 (Desconhecido), AUGER;ZENITH (Doomer Boards Community), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Tilt++ (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), SBrightmaps (Z86) e Universal Weapon Sway (Boondorl).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
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▶ Publicado originalmente em 30 de junho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ AUGER;ZENITH → https://www.gamingroom.net/games/mapas/augerzenith/
▶ William Shatner's TekWar Enemies V2 → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4147.0.html
▶ Blood Dragon → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/blood-dragon/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ SBrightmaps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
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Resident Evil: Codename HUNK Monsters + Sun Damage Omen + Project Remap [Combinações do Alberto 143]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Sun Damage Omen (DoukDouk), Resident Evil: Codename HUNK Monsters (ZikShadow), Doom 2 Project Remap (ProjectRemap), Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve), DarkDoomZ (Caligari87), Bolognese Gore Mod (Sergeant_Mark_IV), Resident Evil Music Pack (Alberto Balieiro), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Tilt++ (Nash Muhandes).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Scarred Warrior" de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/FlT0n4nbceU
▶ Publicado priginalmente em 1º de junho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Doom 2 Project Remap → https://www.moddb.com/games/doom-ii/addons/doom-2-project-remap
▶ Sun Damage Omen → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen/
▶ Resident Evil: Codename HUNK Monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/resident-evil-codename-hunk-monsters/
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ DarkDoomZ → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=57247
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Resident Evil Music Pack → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4122.0.html
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TOMB RAIDER 1 a 3 remasterizados, mod de JOHN WICK pra Doom e mais - Notícias do Facínora 213
Na 213ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o mod de John Wick para Doom (Doom Wick), a remasterização da trilogia clássica do Tomb Raider (1 a 3) que vai sair ano que vem, a patifaria da Unity, a versão 2.1 do emulador de jogos clássicos da LucasArts DREAMM, o novo console Atari 2600+, Vigilante de Master System sendo portado para Commodore Amiga, nova atualização do Counter-Strike 2, o hack que transforma The Legend of Zelda em um jogo do Super Mario, o excelente FPS open source Xonotic e o jogo na faixa do momento: The Dope Game.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com os mods Resident Evil: Codename HUNK Monsters, Sun Damage Omen, Project Remap e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4727.html#msg4727
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▶ Publicado originalmente em 15 de setembro de 2023.
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NecroDoom + Ashes Monster Pack + Doom 64 for Doom II [Combinações do Alberto 145]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods NecroDoom (Xaser), Doom 64 for Doom II (Death Egg & Mechadon), Ashes Monster Pack (Ashes Dev Group), Relighting Doom (Hey Doomer), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Universal Rain and Snow (Boondorl), Bolognese Gore Mod (Sergeant_Mark_IV), D64ifier MUSIC (Cryonayt), Beautiful Doom inspired PBR blood pack (Jekyll_Grim_Payne) e Creepyfied Textures (Craneo).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Man and a Half!" de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/b7Y8b8hird0
▶ Publicado originalmente em 10 de junho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Doom 64 for Doom II → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-for-doom-ii/
▶ NecroDoom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/necrodoom/
▶ Ashes Monster Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ashes-2063-tc/#MonsterPack
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ PBR Blood pack (Bolognese_PBR_Blood_Pack.pk3) → https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/beautiful-doom-inspired-pbr-blood-pack
▶ Relighting Doom → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ D64ifier MUSIC → https://www.moddb.com/mods/the-d64ifier/addons/d64ifier-music-v0-90
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Robocop VS Terminator: Deathmatch + Punisher Monster Replacer [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Tuswe Pl., um mapa urbano gerado no Oblige com ObAddon, com o Robocop VS Terminator: Deathmatch, o mod de SkeletronMK666 onde você pode ser o RoboCop ou um T-800 e usar seus respectivos arsenais, e Punisher Monster Replacer, o pacote criado por DeeDeeOZ que apresenta um rol de inimigos inspirados na galeria de vilões de Frank Castle.
Para deixar mais style, carreguei também PaintTextures (NekoBlux 001), Universal ZScript Enemy Damage Flash (Smedis2), Paper Mario 64 Skyboxes (Alberto Balieiro) e Mega Punisher Jukebox for Doom (Facínora).
Usei o GZDoom 4.10.0, o RoboCop e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/jgl9GkZ7BLU
▶ Publicado originalmente em 2 de junho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Tuswe Pl. → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4630.html#msg4630
▶ Punisher Monster Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/punisher-monster-replacer/
▶ Robocop VS Terminator: Deathmatch → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/robocop-vs-terminator-deathmatch/
▶ PaintTextures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/
▶ Universal ZScript Enemy Damage Flash → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-zscript-enemy-damage-flash/
▶ Paper Mario 64 Skyboxes → https://www.gamingroom.net/forum/index.php?topic=4139.0
▶ Mega Punisher Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mega-punisher-jukebox-for-doom/
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Meatgrinder + Xenomorph Madness + City Assault [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no City Assault, um maneiro mapa de uma cidade que foi invadida e tomada por monstros criado pelo Sergeant_Mark_IV, com o Xenomorph Madness, um pacote do Dr_Cosmobyte que apresenta criaturas da franquia de ficção científica Alien, e Meatgrinder, o mod de Sergeant_Mark_IV que traz armas e outras alteraçòes projetadas especialmente para encarar slaughtermaps.
Pra deixar mais style, carreguei também o Nash’s Gore Mod, o dinâmico sistema de sangue e gore de Nash Muhandes; CatsVisor HUD, o add-on criado por SchrdingCat que traz um HUD de capacete futurista muito bonito; e Top HP Bars, o mod de coldcite que adiciona barras de saúde em cima dos inimigos e jogadores.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qua estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/qTFdLChTQ5g
▶ Publicado originalmente em 7 de junho de 2023.
SIGA-NOS:
▶ Redes sociais e newsletter → https://gamingroom.net/junte-se/
▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → http://bit.ly/1QvjuI8
MODS/ORDEM:
▶ City Assault → https://www.gamingroom.net/games/mapas/city-assault/
▶ Meatgrinder → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/meatgrinder/
▶ Xenomorph Madness → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/xenomorph-madness/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ CatsVisor HUD → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catsvisor-hud/
▶ Top HP Bars → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/top-hp-bars/
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Quaker's DOOM + Brutal Doom 64 Monsters + Anomaly Report [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo as duas primeiras fases do Anomaly Report, o megawad de Michael Jan Krizik (valkiriforce) que traz novos 33 mapas ao Doom 2, com Quaker’s DOOM, o mod desenvolvido por TheOldKingCole que apresenta o arsenal e alguns outros elementos do Quake clássico, e Brutal Doom 64 Monsters, a edição do Brutal Doom 64, de Sergeant_Mark_IV, feita por swc132994 para trazer apenas suas criaturas.
Para deixar mais style, carreguei também o Doom 3 for Doom Textures Replacer (Craneo), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Gun Bonsai (ToxicFrog), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve), Alternate Quake Music Pack (Greenwood) e Alternate Quake Music Pack Jukebox (Facínora).
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qua estava no nível "Expert" de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/IKJUEHyRFOQ
▶ Publicado originalmente em 11 de junho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Anomaly Report → https://www.gamingroom.net/games/mapas/anomaly-report/
▶ Quaker’s DOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quakers-doom/
▶ Brutal Doom 64 Monsters → https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#BD64Monsters
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Alternate Quake Music Pack → https://www.gamingroom.net/videogames-midia/musicas/alternate-quake-music-pack/
▶ Alternate Quake Music Pack Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/alternate-quake-music-pack-jukebox/
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Golden Axe: The Curse of Death Adder [National Gaming Room's Vacation 5]
Neste episódio da National Gaming Room’s Vacation, jogo um crédito no Golden Axe: The Curse of Death Adder, um fangame gratuito desenvolvido no OpenBOR baseado na clássica franquia de fantasia medieval da Sega. Escolhi a Tyris Flare como protagonista. National Gaming Room’s Vacation é uma série de vídeos produzidos com antecedência que deverão entrar no ar quando não tiver ninguém por aqui para publicá-los imediatamente, o que deve acontecer quando eu, Facínora, estiver viajando ou precisando descansar, mas pode ser também por algum motivo de força maior.
▶ Download & Info → https://www.gamingroom.net/games/luta/golden-axe-curse-death-adder/
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▶ Publicado originalmente em 8 de junho de 2023.
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REQUIEM grátis mod de DUSK pra DOOM, AMY no SONIC TRIPLE TROUBLE e mais - Notícias do Facínora 212
Na 212ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o lançamento do mod de Dusk pra Doom chamado Dawn 3D, do novo episódio da Doomer Boards Community (Tempest Enterprise), o sucessor espiritual do Contra Iron Meat, a remoção do Denuvo do Doom Eternal, o port de Doom pra Atari XL/XE ADoom, atraso no Alone in the Dark, o FPS retro cyberpunk Beyond Sunset, última chamada para migrar as contas da Mojang, Amy e novidades no fangame Sonic Triple Trouble e os jogos na faixa do momento Requiem: Avenging Angel, Spelldrifter, Smithy e Extreme Racing on Highway.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 com os mods Meatgrinder, Xenomorph Madness, City Assault e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4726.html#msg4726
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Base Ganymede: Complete + Voxel Doom + Combined_Arms v1.0 [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, exploro as três primeiras missões do Base Ganymede: Complete, o megawad para Doom vencedor de Cacoward de Adam “Khorus” Woodmansey, com o Combined_Arms v1.0, uma versão do mod de Combine_Kegan que apresenta armas bem poderosas, e Voxel Doom, a criação de Cheello, também vencedora de Cacoward, que substitui sprites deste FPS por modelos baseados em voxels totalmente tridimensionais.
Pra me ajudar mais um pouco, carreguei também o Brother in Arms, o sistema de aliados apelões originalmente desenvolvido por Arrowood; Gun Bonsai, o viciante add-on de upgrades baseado em XP ganha ao causar dano aos inimigos criado por ToxicFrog; e Steve’s Flashlight Mod, o PWAD de SuaveSteve que traz uma lanterninha muito útil.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do The Ultimate Doom para rodar esta partida, a qual estava no nível “Fully Loaded” de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 14 de maio de 2023.
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▶ Base Ganymede → https://www.gamingroom.net/games/mapas/base-ganymede/
▶ Voxel Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-doom/
▶ Combined_Arms v1.0 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/#v1
▶ Brother in Arms → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/brother-in-arms-mod-para-doom/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
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Adventures in Moth Sorcery + Catacomb 3D Monsters for Doom 2 [Combinações do Alberto 139]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Adventures in Moth Sorcery (MundyC), Catacomb 3D Monsters for Doom 2 (Maulotaur), Hexen 2 Texture Pack (DBThanatos), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Gun Bonsai (ToxicFrog), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes), Doom SNES Jukebox - TetraPack (Tetraflora) e The Corrupt Citadel (Oblige).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 7 de maio de 2023.
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MODS/ORDEM:
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▶ Catacomb 3D monsters for Doom 2 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catacomb-3d-monsters-doom/
▶ Adventures in Moth Sorcery → https://www.doomworld.com/forum/topic/128935-v12-adventures-in-moth-sorcery-a-magic-castin-mbf-and-gzdoom-gameplay-mod/
▶ Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hexen-2-texture-disguise-doom/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Doom SNES Jukebox – TetraPack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-snes-jukebox-tetrapack/
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