Jogo Frenético e Dev em Game Maker || Mercado de Games e o Desenvolvimento de Jogos Digitais

2 years ago
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Bem, dessa vez mais um vídeo do quadro estilo Podcast aqui no LutriZ, desta vez temos um convidado com bastante conhecimento na Game Engine da Game Maker, o Leando, além de também já ter ministrado cursos sobre desenvolvimento de jogos, e atuar hoje em dia desenvolvendo um projeto bem trabalhado para a steam.

Com o Leandro, comentamos alguns assuntos que envolvem a área de Desenvolvimento de Jogos, como também curiosidades, e uma parte de sua história, e seu projeto, Beyond the Storm. O mesmo por exemplo, já ajudou muitos Desenvolvedores das antigas, na época do orkut. Este vídeo podcast se trata sobre assuntos de Desenvolvimento de jogos digitais como também o mercado de games.

Gameplay de fundo: Beyond the Storm | PC
Jogo na Steam: https://store.steampowered.com/app/1473760/Beyond_the_Storm

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Nota: O intuito do vídeo é de cunho informativo, seja através de comentários ou opiniões sobre uma matéria, ou não, repassando uma informação, porém, não incentivando-a.

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Privacidade e Segurança: https://youtu.be/437DKmpwYhg
Dicas Senhas: https://youtu.be/NmHwI4mSe08

Complementares abaixo:

Imagem de thumbnail: https://unsplash.com/photos/3p2dFdm4-lM

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Tecnologia da Informação (TI) é um conjunto de todas as atividades e soluções providas por recursos de computação que visam a produção, o armazenamento, a transmissão, o acesso, a segurança e o uso das informações. Na verdade, as aplicações para TI são tantas — e estão ligadas a tantas áreas — que há diversas definições para a expressão e nenhuma delas consegue determiná-la por completo. É a área da informática que trata a informação, a organização e a classificação de forma a permitir a tomada de decisão em prol de algum objetivo. A tecnologia da informação pode contribuir para alargar ou reduzir as liberdades privadas e públicas ou tornar-se um instrumento de dominação, ou ainda, libertação, a medida que promove o desenvolvimento individual/coletivo, por meio do contato com os registros da experiência social, incorre em acentuar àquilo que aprendido com os acertos, e, evitar os erros.

Wikipédia, a enciclopédia livre - Fonte completa: https://pt.wikipedia.org/wiki/Tecnologia_da_informação

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Um jogo eletrônico (português brasileiro) ou jogo eletrónico (português europeu), também chamado videojogo, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.[1] O termo inglês video game, ganhou a forma aglutinada no Brasil (como videogame), tanto para se referir a videojogos, como para se referir aos consoles onde os jogos se processam.

Os sistemas eletrônicos usados para jogar videojogos são conhecidos como plataformas — como, por exemplo, computadores, arcades, celulares e consoles.

O dispositivo de entrada usado para manipular videojogos é chamado controle e varia de acordo com a plataforma. Por exemplo, um controle pode ser constituído por um direcional e um único botão.[2] Outros podem ter dezenas de botões e mais de um direcional. Muitos jogos de computador podem também ser jogados com teclado ou uma combinação do teclado com o rato/mouse simultaneamente ou até mesmo controles específicos.

Wikipédia, a enciclopédia livre - Fonte completa: https://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_eletrônico

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