#Blender Error con las normales si se usan los nodos #Bump y/o #NormalMap

3 years ago
3

Si se notan los poligonos como si no estuviera suavizado el sombreado de tu objeto o incluso se triangula la geometria cuando usas los nodos normal map y/o bump es por este error, la forma de hacerlo menos notorio es bajar la intensidad en los nodos pero esto tambien disminuye su efecto, de momento es un error con el que tenemos que lidiar hasta que lo arreglen. Mientras mas gente apoye con donativos el desarrollo de Blender mas desarrolladores se podran contratar.
Te dejo el enlace al reporte para que lo revises y veas si alguien encontro una forma de arreglarlo o si es que ya fue arreglado de origen para cuando estas viendo este video.
https://developer.blender.org/T88368

Muchas gracias por tu apoyo al proyecto Confabulatori.
4152 3134 0323 0241, es de BBVA y esta a nombre de Ixchel

Este contenido tambien esta en:
Odysee
https://odysee.com/@confabulatorinocturni:2

Rumble
https://rumble.com/c/c-1388724

Unete al grupo de Facebook, Blender Aventura Infinita.
https://www.facebook.com/groups/aventuraib/

Si haces contenido para adultos unete al grupo de Facebook, Blenderos.
https://www.facebook.com/groups/blenderotico/

Me encuentras en Instagram:
https://www.instagram.com/aventurainfinitablender/

Twitter :
https://twitter.com/CarlosNaava

Y Tik Tok
https://www.tiktok.com/@confabulatori_nocturni

#Blender

Loading comments...