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Jolly 2 (Version 1.0.7): "Boys Get Drunk" - Custom Night (fr/en)
#fnaf #jolly #horrorgaming #strategy #scifi
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French / français
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Alors celui-là m'a donné du fil à retordre. Si vous vous lancez tête baissez dedans sans stratégie vous êtes foutu. Heureusement, je suis là pour y remédier.
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Stratégie :
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--- Premièrement, aller à la caméra 7, attendez que l'heure affichée passe à 16 secondes.
--- Une fois les 16 secondes atteintes, sortez des caméras et aller réparer la fuite derrière vous.
--- Retournez dans les caméras (toujours la caméra 7). Attendez que la caméra se brouille et utiliser administrez une décharge électrique via le bouton situé dans les caméras.
--- Une fois fait, attendez 24 secondes (repérez-vous grâce à l'heure dans les caméras).
--- Quand les 24 secondes seront passées, l'animatronique est sensé être partis. A partir d'ici, électrisé la porte de droite à l'aide du bouton situé à côté, revenez dans les caméras, attendez 6 secondes, sortez des caméras et électrisé la porte de gauche grâce au bouton situé à côté de celle-ci.
--- Répétez tout depuis le début.
Exemple: si vous électrisé quelqu'un à la caméra de la porte de gauche (caméra 7) à 01:12, vous devrez attendre jusque 01:36 pour que l'animatronique parte et que l'autre vienne prendre sa place, à 01:42 sortez des caméras et électrisé la porte de gauche grâce au bouton à côté de celle-ci. Si tout se passe comme prévu, George et Freddy ont tout deux été neutralisé en même temps et sont retourné à leurs cases départs. Noté qu'au moment ou un animatronique de gauche part, Jolly (animatronique à la porte de droite) bouge aussi, donc de nouveau, si à gauche un part à 01:36 électrisé Jolly à ce moment-là .
Il se peut même que vous ayez électrisé la porte de gauche, mais qu'un animatronique est toujours de ce côté. Si tel est le cas, ne paniquez pas, aller réparer la fuite de gaz et électrisez-le à l'aide du bouton situé dans les caméras. Ce phénomène est assez bizarre, car l'ennemi en question attend fort longtemps pour une raison que j'ignore. Mais rassurez-vous cela n'a pas d'impact grave sur le cycle. Mais cela est peut-être dû aussi au fait que vous avez mal suivi la stratégie, mais dans ce cas vous êtes déjà mort à l'heure actuel
Je crois avoir tout dit. Bonne chance !
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English/ anglais
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Ok ! This one was a little difficult to find its strategy. If you do this mode without strategy you're screwed. Hopefully, I find something that works.
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Stratégy :
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--- Firstly, go to camera 7, wait that the hour display 16 secondes.
--- Once the 16 secondes reached, go to the gaz leak and fix it.
--- Go back in the monitor (still camera 7). Wait for the camera to blur and shock it by using the button in the cameras.
--- Then, wait 24 secondes (use the given hour in the camera).
--- When the 24 secondes have passed, the animatronic is gone. At this momenti, shock the right door using the button located near it, go back in the monitor, wait 6 secondes, leave the monitor and shock the left door using the button located near it.
--- Repeat from the beginning.
Example: if you shock someone in the camera 7 in the cameras at 01:12, you'll have to wait until 01:36 for the animatronic to leave and the other to come, at 01:42 leave the cameras and shock the left door. If you did it well, George and Freddy are now on their starting place. You have to know that when an animatronic from the left leave, Jolly (animatronic at the right door) moves too, so again, if one at your left leave at 01:36 shock Jolly at this moment.
Maybe you shocked the left door, but an animatronic is still there. If it's the case, don't worry, go to fix the gaz leak and shock him by unsing the shock button int the cameras. This event is weird, because the animatronic waits a long time. But I assure it has no consequence on the cycle. But it could be just because you dindn't follow correctly the strategy, but since you're supposed to be dead.
I think I said everything. Good luck !
Contact: [email protected]
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