The Legend of Zelda: Spirit Tracks [NDS] #2 [Fuga Fallita]

1 month ago
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Mimetizzandoci tra le reclute scortiamo Zelda fuori dal Castello dove riusciremo a fare da schermo con quasi tutte le reclute distraondole tranne una dove dovremo distrarla in un'area a ridosso dell'uscita dal Castello dove dovremo farla allontanare; dopodiché corriamo verso la stazione ed incontreremo Vittorino (amico nostro e di Nico) e noterà che non abbiamo i vestiti da macchinista ma quella da recluta, dove gli spiegheremo la situazione dove dobbiamo andare alla Torre degli Spiriti, ma durante il tragitto in Treno da un momento all'altro scompariranno le rotaie facendoci deragliare, dove noteremo che la Torre è stata invasa dalle Tenebre e si è divisa in 4 slot, e dalle tenebre uscirà un Treno delle Tenebre, e ci ritroveremo con il Ministro del Regno di Hyrule ma scopriremo che in verità è Mirona (un nemico) dove vorrà il Corpo di Zelda, ma Vittorino tenta invano di impedirglielo, dove Mirona lascierà a Tristalpin il compito di abbattere Vittorino dove farà un volo fino al vagone del Treno che lo farà svenire, proveremo anche noi ad impedirglielo ma invano e poi Mirona con il potere delle tenebre separerà il corpo e lo spirito di Zelda, dove poi se ne andranno via dove incasseremo una sonora sconfitta; ci ritroveremo nell'infermeria del Castello di Hyrule dove Vittorino subirà un'infortunio che lo renderà inattivo per molto tempo mentre noi ci riprenderemo e parleremo con il maggiordomo dove gli spiegheremo la situazione.

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