Voxel Doom II + Quaker's Doom + Gun Bonsai [Mods para Doom Combinados]

1 year ago
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Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 no Stranded in Hell, um mapa gerado no Oblige e manualmente modificado por mim, com Voxel Doom II, o mod de Cheello que substitui sprites do clássico FPS por modelos baseados em voxels totalmente tridimensionais, e Quaker's Doom, a criação de TheOldKingCole que apresenta arsenal e alguns elementos do Quake original (1996).

Pra deixar mais style, carreguei também o Doom 64 Texture Pack and Palette, o mod de Nevander que adapta texturas e paleta de cores do Doom 64; Nash’s Gore Mod, o dinâmico sistema de sangue e carnificina de Nash Muhandes; Gun Bonsai, o viciante mod de upgrades desenvolvido por ToxicFrog; e Steve’s Flashlight Mod, o add-on criado por SuaveSteve que traz uma útil lanterninha.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

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▶ Publicado originalmente em 16 de agosto de 2023.

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MODS/ORDEM:
▶ Stranded in Hell → https://www.gamingroom.net/games/mapas/stranded-in-hell/
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▶ Quaker’s DOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quakers-doom/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/

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