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👹NIOH👹 - PROLOGO - NG
Comenzamos con el prologo de este fantástico juego llamado Nioh, la idea es hacer una pequeña guía de este gran titulo, espero que lo disfrutéis.
Nioh es un videojuego de rol de acción ambientado en Japón durante el año 1600, en el que los jugadores asumen el papel de un samurái irlandés llamado William. El jugador guía a William en misiones a través de entornos cerrados donde lucha contra enemigos humanos y seres sobrenaturales llamados yokai: las misiones son independientes, tienen rutas alternativas que William puede navegar y se seleccionan desde un menú. Mientras navega por los entornos, William puede encontrar varios coleccionables tanto en cajas esparcidas por el entorno como en soldados caídos. Estos coleccionables incluyen Amrita, los puntos de experiencia del juego; oro, su moneda; armas y armaduras, y artículos consumibles como bombas. Las armas y armaduras que se encuentran en el entorno se pueden llevar a un herrero, quien puede comprárselas a William o puede descomponerlas en materiales. Los santuarios dispersos a través de los niveles actúan como puntos de control, lo que permite a los jugadores guardar el progreso, reponer la salud y aumentar el nivel de experiencia de William a través de la experiencia acumulada: hacer esto reaparece a todos los enemigos normales dentro de un área. Los puntos de habilidad adquiridos en combate se asignan en los santuarios.
La lucha es un combate de hack and slash de ritmo rápido (similar a los anteriores títulos de Team Ninja), en el que William puede atacar a los enemigos y bloquear sus ataques a su vez. William puede correr, esquivar y correr y sus acciones de combate agotan su barra de resistencia o Ki. Cuando su Ki se agota, William queda vulnerable a los ataques. Si se sincroniza correctamente, William puede reponer el Ki perdido con una acción llamada "Pulso de Ki". El pulso de Ki otorga mejoras de estado a William y disipa los campos de miasma generados por los yokai y otros enemigos sobrenaturales los cuales agotan rápidamente el Ki. Los enemigos derrotados arrojan botín, que incluye dinero y armas. La velocidad a la que William puede moverse a través de los niveles depende del peso de su armadura equipada; cuanto más pesado sea, más rápido se agota su Ki. Si William muere, toda la experiencia adquirida hasta ese momento se queda donde murió, y debe viajar de regreso a recuperarla, pero si muere nuevamente y, por lo tanto, no puede alcanzarla, esa cantidad de experiencia se pierde y su espíritu animal se recupera automáticamente.
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