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Como fazer debug na unity? O básico de integração com Visual Studio
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Como fazer debug na unity? O básico de integração com Visual Studio
Debugar códigos é uma etapa essencial no processo de programação, que envolve identificar e corrigir erros (bugs) no código fonte de um programa. Durante o desenvolvimento, é comum surgirem problemas que podem impedir o funcionamento correto do programa ou causar comportamentos inesperados. A depuração é uma habilidade fundamental para programadores, e envolve a utilização de ferramentas específicas, como depuradores e logs, para rastrear a origem dos erros e entender como o programa está se comportando em tempo de execução.
Uma abordagem comum na depuração de códigos é a utilização de breakpoints, que são pontos de parada estrategicamente inseridos no código, permitindo que o desenvolvedor paire a execução do programa em um local específico. Isso permite que o desenvolvedor inspecione variáveis, estados e fluxo de execução, identificando assim onde ocorrem os erros. Além disso, logs bem colocados em pontos críticos do código também são valiosos para entender o fluxo de execução e detectar possíveis problemas.
Um aspecto importante na depuração é a paciência e a abordagem sistemática. Resolver bugs pode ser desafiador, especialmente em códigos complexos, e requer a capacidade de analisar cuidadosamente o código em busca de pistas. Também é útil recorrer à pesquisa e consulta de recursos, como fóruns de desenvolvedores ou documentação, para encontrar soluções para problemas comuns. A depuração não é apenas sobre encontrar erros, mas também sobre aprender com esses erros para melhorar a qualidade do código e evitar problemas semelhantes no futuro.
00:00 PERAI DEV
Debug icons created by Freepik - Flaticon
~ https://www.flaticon.com/free-icons/debug
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PERAI DEV é um canal de desenvolvimento de jogo 100% focado no publico Brasileiro para te ensinar da melhor maneira possível o passo a passo da arte de criação de jogos. NADA É IMPOSSIVEL, mas é preciso muita dedicação.
E logicamente não ficaremos apenas em meros e simples tutoriais, mas estaremos em busca de entregar o que você gostaria de saber programar. Quem sabe apenas um jogo plataforma como Super Mario, ou mesmo um Flappy Bird para celular. Publicar na Google play talvez? Bom.. as possibilidades são infinitas quando lidamos com programação, e sempre há espaço para fazer um bug se transformar em uma feature.
Vou encontrar apenas conteúdo de unity por aqui? Tecnicamente não, pois a ideia é abranger outras engines também como Construct, quem sabe a nova Lamberyard e até um pouco de Unreal. Só que como a Unity tem uma maior demanda, você encontrará mais conteúdo sobre ela.
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