Megapolis Glitch Erhalten unbegrenzten Megabucks

8 years ago

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Megapolis wird jetzt noch spaßiger und benutzerfreundlicher!
Bald kannst du Militärbasen und Fabriken bauen, Fahrzeuge herstellen, Militäraufträge ausführen und Militärränge verdienen.
Das Fenster zum Währungskauf wurde überarbeitet. Es wurden Änderungen an der Musik im Spiel vorgenommen: Die Melodien sind nun zarter und ruhiger.
Fehler wurden behoben, die den Empfang von Nachrichten betrafen. Die Stabilität der App wurde verbessert.
Komm rasch ins Spiel!
Freunde bei Megapolis sind gleich Geld. Wo in der Realität die Freundschaft aufhört, beginnt bei dieser App erst der Spaß. Auf Facebook nimmt die Anzahl der Spieler von Megapolis gerade enorm zu, sodass die Städtebausimulation die 4 Millionenmarke Gebaut werden hauptsächlich Wohnhäuser und Produktionsgebäude. Die Wohngebäude werfen Einwohner und Erfahrungspunkte ab, die Industriegebäude werfen Geld und ebenfalls Erfahrungspunkte ab. Beides jeweils nach einer bestimmten Zeit, wie man es kennt. Beschleunigen lassen sich die Prozesse mit Megabucks, der In-Game-Währung. Daneben gibt es Infrastruktur wie Restaurants, Sportstätten und Dekoration. Beides erhöht das Bevölkerungslimit. Ingesamt soll es um die 500 verschiedene Gebäude in der Megapolis App geben. Von modernen Bürokomplexen bis hin zu Sehenswürdigkeiten aus der echten Welt. Das hört sich alles vertraut an und die Kreisläufe sind mittlerweile fast jedem bekannt.überschritten hat. Okay, im Vergleich mit den Villes ist das noch nichts und wer kann sich mehr irren über die Qualität eines Spiels als Facebooker? Ein Grund für den Zuwachs ist natürlich, dass man wieder Nachbarn benötigt, die einem mit Geschenken und Besuchen aushelfen. Vielleicht liegt es aber auch daran, dass einige über der Vorfreude übers neue Sim City nicht mehr warten können loszubauen? Das ist bei der für Android, iOS und Windows Phone erhältlichen Megapolis App genauso möglich wie auf Facebook. Nachbarn über Facebook benötigt man aber trotzdem.

Vom kleinen Dorf zur großen Stadt, zur Megapolis, wie der Name der App es sagt. Die Stadt ist natürlich wieder amerikanisch geprägt, obwohl der Entwickler aus Osteuropa kommt. Aber seit dem ersten Sim City von 1989 hat man sich daran ja fast gewöhnt. Und um auch noch diese Referenz gelten zu lassen: die Megalopolis war das erstrebte Ziel des PC Klassikers. Bei den Apps geht es meist aber eher ums Mikromanagement als um den Bau komplexer Systeme mit Verkehrswegen und gut geplanter Stadtteile.

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