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Como fazer uma build para android na Unity? | Passo a Passo Detalhado
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Como fazer uma build na unity?
A criação e publicação de jogos para dispositivos móveis é um processo essencial para alcançar públicos em larga escala. Para começar, os desenvolvedores geralmente usam ferramentas como a Unity Engine e após a conclusão do desenvolvimento, é necessário compilar a versão final do jogo, gerando um pacote executável (chamado de Build) especÃfico para cada plataforma móvel, como iOS ou Android. Esse processo envolve a otimização do jogo para o desempenho e compatibilidade com dispositivos móveis, além de garantir que todos os recursos estejam funcionando corretamente.
Assim que a build está completa, passamos para a etapa da publicação nas lojas de aplicativos, como a App Store da Apple ou a Google Play Store. Porém, antes de enviar o jogo para revisão e publicação é necessário preparar metadados, como descrições, capturas de tela e Ãcones, para ajudar a promover e destacar o jogo nas lojas. Também é importante seguir as diretrizes e polÃticas das lojas de aplicativos, para garantir que o jogo atenda a todos os requisitos e seja aprovado para distribuição. Uma vez que o jogo seja enviado para revisão e aprovado, ele estará disponÃvel para download e instalação pelos usuários de dispositivos móveis.
Após a publicação, o trabalho do desenvolvedor não está completo. É essencial monitorar o desempenho do jogo e responder a feedbacks e crÃticas dos usuários. Isso pode envolver a aplicação de atualizações regulares para corrigir bugs, adicionar novos recursos ou melhorar a experiência do jogo com base no feedback dos jogadores. Além disso, o desenvolvedor pode adotar estratégias de marketing, como a promoção nas redes sociais ou a criação de anúncios, para aumentar a visibilidade e o alcance do jogo. Em resumo, a construção e publicação de jogos para dispositivos móveis exigem não apenas habilidades técnicas, mas também uma abordagem de acompanhamento constante e adaptável para alcançar e envolver o público móvel.
00:00 PERAI DEV
0:08 Configurando SDK, NDK e Java
1:31 Simulador Mobile
2:15 Build Settings 01
3:05 Player Settings
5:21 Resolução e Orientação
6:43 Splash Screen
7:46 Outras Configurações
9:19 Publish Settings
9:49 Build Settings 02
11:36 Fazendo a Build
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PERAI DEV é um canal de desenvolvimento de jogo 100% focado no publico Brasileiro para te ensinar da melhor maneira possÃvel o passo a passo da arte de criação de jogos. NADA É IMPOSSIVEL, mas é preciso muita dedicação.
E logicamente não ficaremos apenas em meros e simples tutoriais, mas estaremos em busca de entregar o que você gostaria de saber programar. Quem sabe apenas um jogo plataforma como Super Mario, ou mesmo um Flappy Bird para celular. Publicar na Google play talvez? Bom.. as possibilidades são infinitas quando lidamos com programação, e sempre há espaço para fazer um bug se transformar em uma feature.
Vou encontrar apenas conteúdo de unity por aqui? Tecnicamente não, pois a ideia é abranger outras engines também como Construct, quem sabe a nova Lamberyard e até um pouco de Unreal. Só que como a Unity tem uma maior demanda, você encontrará mais conteúdo sobre ela.
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