Call Of Duty: World At War - [Parte 15 Final - DecadĂȘncia] - Dificuldade Veterano - Legendado PT-BR
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Call of Duty: World at War Ă© um jogo de tiro em primeira pessoa de 2008 desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision. Ă o quinto tĂtulo principal da franquia Call of Duty, retornando a temĂĄtica da Segunda Guerra Mundial que marcou os primeiros jogos da sĂ©rie. Foi lançado na AmĂ©rica do Norte em 11 de novembro de 2008 e na Europa em 14 de novembro. Uma versĂŁo para Windows Mobile foi lançada pela Glu Mobile e versĂ”es com enredos alternativos disponibilizadas para Nintendo DS e PlayStation 2.
O enredo principal marca o inĂcio da subsĂ©rie Black Ops e foca-se nas frentes do PacĂfico e da Europa Oriental na Segunda Guerra Mundial. A campanha Ă© narrada a partir da perspectiva do fuzileiro naval C. Miller, do oficial da Marinha Locke e do soldado do ExĂ©rcito Vermelho Dimitri Petrenko. O componente multiplayer apresenta vĂĄrios mĂłdulos e um sistema de nĂveis que permite ao jogador destravar armas adicionais e premiaçÔes enquanto avança. O jogo apresenta tambĂ©m o conteĂșdo digital chamado "map packs", que pode ser adquirido online. Uma novidade na sĂ©rie foi a inclusĂŁo do modo cooperativo, que suporta atĂ© dois jogadores localmente e quatro online. TambĂ©m foi o primeiro jogo da sĂ©rie a introduzir o modo Zombies
O jogo Ă© baseado em uma versĂŁo melhorada do motor IW de Call of Duty 4: Modern Warfare com maior desenvolvimento em efeitos de ĂĄudio e visuais. A Treyarch utilizou o mecanismo para tornar mais partes de certos ambientes destrutĂveis e introduzir desmembramento e queimaduras realistas em modelos de personagens. O jogo foi anunciado pela Activision em 23 de junho de 2008. O desenvolvimento de World at War levou dois anos e começou apĂłs o lançamento do tĂtulo anterior da Treyarch, Call of Duty 3, que tambĂ©m foi ambientado na Segunda Guerra Mundial.
O jogo foi o mais vendido de novembro de 2008 nos Estados Unidos, alcançando a marca de 1,41 milhĂŁo de cĂłpias. No Reino Unido, vendeu o dobro de cĂłpias de Call of Duty 4: Modern Warfare em sua primeira semana de lançamento, tornando-se o terceiro jogo eletrĂŽnico mais vendido em termos de tempo. TambĂ©m foi um sucesso comercial, vendendo 3 milhĂ”es de cĂłpias nos Estados Unidos nos primeiros dois meses de seu lançamento, tornando-se um dos tĂtulos mais vendidos de 2008. Call of Duty: World at War recebeu crĂticas positivas dos crĂticos, com elogios direcionados Ă sua atmosfera sombria, intensidade e natureza brutal, embora tenha recebido crĂticas por sua falta de inovação. A versĂŁo Xbox 360 de World at War tornou-se compatĂvel com o Xbox One em setembro de 2016.
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PC / PlayStation 3 / Xbox 360 / Nintendo Wii
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