Deep Sea Operation Monsters + Combined_Arms V2.3 + NINTENDOOM [Mods para Doom Combinados]

1 year ago
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Neste vídeo, jogo uma partida de Doom II no mapset Ghoulish Prison, o qual foi gerado no Oblige, com o Deep Sea Operation Monsters, um mod desenvolvido por Alberto Balieiro que traz inimigos com temática submarina, e Combined_Arms V2.3, uma criação de Combine_Kegan que apresenta estilo retrô e classes de protagonistas que podem usar interessantes e únicos arsenais.

Para deixar mais style, carreguei também o NINTENDOOM, o patch de Rusco Istar que garante ao Doom uma profundidade de cores similar a de jogos de NES/Famicom; Universal ZScript Enemy Damage Flash, o hack de Smedis2 que faz qualquer monstro piscar ao levar dano; e Doom SNES Jukebox - TetraPack, o jukebox desenvolvido por Tetraflora que reproduz canções de Super Nintendo.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível “Artificer” de dificuldade.

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▶ Publicado originalmente em 10 de dezembro de 2022.

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MODS/ORDEM:
▶ Ghoulish Prison → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4651.html#msg4651
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▶ Deep Sea Operation Monsters → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4113.0.html
▶ NINTENDOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nintendoom/
▶ Universal ZScript Enemy Damage Flash → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-zscript-enemy-damage-flash/
▶ Doom SNES Jukebox – TetraPack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-snes-jukebox-tetrapack/

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