Premium Only Content

Dragon Age II - Parte 10 - Direto do XBOX 360
Dragon Age II é um jogo de RPG de ação de 2011 desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts (EA). É o segundo grande jogo da série Dragon Age e o sucessor de Dragon Age: Origins (2009). Situado no mundo de Thedas, os jogadores assumem o papel de Hawke, um mago humano, ladino ou guerreiro que chega à cidade de Kirkwall como um humilde refugiado e se torna seu lendário campeão ao longo de uma turbulenta década de conflito polÃtico e social. No jogo, os jogadores exploram e se envolvem em combate de uma perspectiva de terceira pessoa. Os jogadores encontram vários companheiros, que desempenham papéis importantes no enredo e na jogabilidade do jogo. Dependendo das decisões e do diálogo dos jogadores, um companheiro reconhecerá Hawke como amigo ou rival.
Dragon Age II é um RPG de ação jogado de uma perspectiva de terceira pessoa. No jogo, os jogadores controlam um humano chamado Hawke, um refugiado durante a Quinta Praga, que eventualmente se torna o Campeão de Kirkwall. O sexo e a aparência de Hawke podem ser personalizados, e os jogadores precisam selecionar sua classe no inÃcio do jogo. Existem três tipos de classe: um mago (que empunha um cajado mágico para lançar feitiços), um ladino (que empunha uma adaga ou arco e flecha) ou um guerreiro (que empunha uma arma branca com as duas mãos ou com um escudo). Os jogadores podem incorporar as escolhas que fizeram em Origins ao jogo, importando seu jogo salvo ou escolhendo um plano de fundo no menu inicial, que trazem modificações à narrativa do jogo.
Vários crÃticos elogiaram o combate do jogo, observando que ele era mais rápido que seu antecessor. Joe Juba, da Game Informer, elogiou-o por ser "responsivo" e acreditou que o novo sistema se adequava ao jogo. Kristine Steimer da IGN elogiou o combate, que integrou bem elementos de ação e recursos táticos, por ser "divertido" e "versátil". No entanto, ela encontrou problemas com a imprecisão dos controles do console e as fraquezas da IA. Mike Sharkey da GameSpy descreveu a jogabilidade como "suave". Ele observou sua interface de usuário aprimorada e sentiu que era uma "grande fusão" de elementos de ação e estratégicos, embora tenha observado que a implantação da estratégia não é tão necessária quanto antes. Eric Neigher, da GamesRadar, ficou desapontado com o sistema de estratégia "incômodo", que tornava o combate excessivamente direto. Rich McCormick da PC Gamer gostou dos talentos e habilidades do jogo, dizendo que são "emocionantes" de usar. VanOrd apreciou sua flexibilidade, embora a considerasse simplificada, juntamente com o sistema de gerenciamento de estoque. Tanto VanOrd quanto Juba, da GameSpot, notaram que havia problemas com a jogabilidade em terceira pessoa na versão para PC.
-
LIVE
GritsGG
23 hours ago36 Hour Stream! Most Wins 3420+ ðŸ§
6,099 watching -
57:18
Dialogue works
1 day ago $0.18 earnedAndrei Martyanov: NATO is being demilitarized
100K16 -
LIVE
FyrBorne
10 hours ago🔴Warzone M&K Sniping: Sniping Challenges
310 watching -
11:18
Dr Disrespect
1 day agoDr Disrespect: THE BEST AND WORST OF GAMESCOM 2025
79.9K13 -
2:08:25
Side Scrollers Podcast
20 hours agoEXCLUSIVE: Marty O’Donnell BREAKS SILENCE On Bungie Drama + Kotaku Hypocrisy + MORE | Side Scrollers
24.6K3 -
LIVE
Wahzdee
2 hours agoBack on BF2042 – Which Sniper Is Actually Worth It?
60 watching -
2:31:49
MattMorseTV
20 hours ago $0.63 earned🔴Trump's Oval Office BOMBSHELL.🔴
33.1K46 -
25:14
GritsGG
16 hours agoRank 1 Player Spectates Casual Solos!
18.9K -
LIVE
Lofi Girl
2 years agoSynthwave Radio 🌌 - beats to chill/game to
586 watching -
4:33:40
FreshandFit
11 hours agoAfter Hours w/ Girls
252K133