The Legend of Heroes: Trails to Azure (PC) - Análise

1 year ago
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Isso não quer dizer que o ritmo seja perfeito. Um capítulo de intervalo, por exemplo, quase não serve para nada além de se espremer na casa de banho - ou, neste caso, à beira-mar - travessuras que a Falcom simplesmente não consegue deixar de repetir indefinidamente. E o capítulo final é uma tarefa árdua: é muito longo e te leva para Crossbell e uma tonelada de chefes. E isso é antes da masmorra final, que é bastante longa e cheia de chefes por si só. No entanto, o final tem tantos bons momentos que é fácil perdoar o jogo por demorar um pouco.

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