Testando emulador Project 64 3.0 jogando Mario Kart
Testando emulador Project 64 3.0 jogando Mario Kart .
Mario Kart 64 (マリオカート64 Mario Kāto Rokujūyon) é o segundo jogo da série Mario Kart, e o primeiro a usar gráficos tridimensionais. Foi lançado entre 1996 e 1997 para o console Nintendo 64, e em 2007 para o Virtual Console do Wii. A continuação de Super Mario Kart ofereceu mudanças na escolha de personagens, nas pistas de corrida e na jogabilidade. Essas mudanças foram muito significativas e foram aperfeiçoadas em outros jogos da série. O jogo ficou conhecido pelo seu modo multiplayer que permitiu pela primeira vez, até quatro jogadores no mesmo console, e obteve um retumbante sucesso comercial e crítico: um milhão de cópias do jogo foram vendidas nas primeiras seis semanas após seu lançamento.
Já o Project64 ou PJ64 é um emulador livre e de código aberto do console Nintendo 64 escrito nas linguagens de programação C e C++ com a capacidade de receber plug-ins externos.
O desenvolvimento começou em março de 1998, na versão 1.4 passou a ser de código aberto e com isso ganhou uma versão modificada Project64k com suporte para jogatina online através do middleware Kaillera. Na versão 1.6, em 2011, voltou a ser código fechado. O código só voltaria a ser aberto a partir de 2013 com a versão 2.0, e em 2015, na versão 2.2, passou a ter suporte para discos do 64DD. E agora testamos a versão 3.0
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