Como programar o pulo do meu personagem na unity

1 year ago
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0:00 PERAI DEV
0:23 Arrumando Detalhes
2:17 Colocando Gravidade e Rigidbody2D
4:01 Explicando o Pulo
4:32 Programando o Pulo
6:15 Arrumando Rotação
6:47 Conferindo se estamos no chão [codigo]
7:52 Criando o gameObject para conferir o chão [unity]
9:30 Programando conferência de chão
13:26 Criando LayerMask e arrumando conferência de colisão
15:22 Mostrando que funciona + Detalhes

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EM BREVE por aqui um canal de desenvolvimento de jogo 100% focado no publico Brasileiro para te ensinar da melhor maneira possível o passo a passo da arte de criação de jogos. NADA É IMPOSSIVEL, mas é preciso muita dedicação.

E logicamente não ficaremos apenas em meros e simples tutoriais, mas estaremos em busca de entregar o que você gostaria de saber programar. Quem sabe apenas um jogo plataforma como Super Mario, ou mesmo um Flappy Bird para celular. Publicar na Google play talvez? Bom.. as possibilidades são infinitas quando lidamos com programação, e sempre há espaço para fazer um bug se transformar em uma feature.

Vou encontrar apenas conteúdo de unity por aqui? Tecnicamente não, pois a ideia é abranger outras engines também como Construct, quem sabe a nova Lamberyard e até um pouco de Unreal. Só que como a Unity tem uma maior demanda, você encontrará mais conteúdo sobre ela.

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