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Sacred 2: Fallen Angel - Parte 2 - Direto do XBOX 360
Sacred 2: Fallen Angel é um RPG de ação. É o segundo da série de jogos Sacred. É uma prequela que ocorre 2.000 anos antes dos eventos de Sacred 1. Como seu antecessor, o jogo se passa em um cenário de fantasia. Um novo mecanismo de jogo permite que o jogo seja renderizado em perspectiva 3D correta, mantendo o ponto de vista encontrado em jogos isométricos mais antigos. O designer de videogames Bob Bates esteve envolvido em sua produção. A banda de power metal Blind Guardian escreveu a música "Sacred Worlds" como tema do jogo e também faz uma aparição como personagens.
A versão para PC foi lançada no final de 2008, as versões para console foram adiadas até 2009 com os discos sendo prensados em abril de 2009 para um lançamento em maio, em abril o desenvolvedor, Ascaron, entrou em administração citando o desenvolvimento estendido como o motivo. Um dlc intitulado Ice & Blood foi lançado em 2 de outubro apenas para jogadores europeus de PC.
Uma substância misteriosa e volátil chamada T-Energy é a fonte de toda a vida e magia em Ancaria. Estava originalmente sob o controle da antiga raça dos Serafins. No entanto, com o tempo, à medida que perderam o interesse pelo mundo, deram parte de seu controle aos High Elves. Com esse poder, os High Elves rapidamente se tornaram a raça dominante de Ancaria.
Uma luta pelo poder está acontecendo entre duas facções dentro dos High Elves. A nobreza e o clero estão tentando ganhar controle sobre a T-Energy. Outras raças aproveitam a distração que o conflito proporciona e tentam ganhar o controle da T-Energy, para que possam se tornar a raça dominante e mais poderosa. À medida que esses eventos se desenrolam, a T-Energy fica cada vez mais fora de controle e se transforma em uma força destrutiva que transforma criaturas, destrói cidades e torna regiões inteiras inabitáveis. A seleção de campanha que você fizer determinará se sua história envolve curar a terra ou intensificar o caos.
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