Resident Evil 6 - PC - A Evolução - Fanaticos por Games.

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Resident Evil 6, chamado no Japão de Biohazard 6, é um videojogo do gênero ação jogado em terceira pessoa desenvolvido e publicado pela Capcom. Apesar do nome é o nono jogo da série principal Resident Evil e foi lançado em 2 de outubro de 2012 para PlayStation 3 e Xbox 360.

Resident Evil 6 permite aos jogadores seleccionar três campanhas interligadas por diferentes enredos. Os personagens jogáveis, os três protagonistas principais - Leon S. Kennedy, Chris Redfield e Jake Muller - têm os seus próprios parceiros, similar a jogos anteriores da série. Uma quarta campanha fica desbloqueada depois do jogador ter acabado as outras três, em que se joga com Ada Wong (sem parceiro). O parceiro foi adicionado posteriormente.

Os parceiros ou são controlados pela IA ou por outro jogador humano via multijogador online ou local. No modo campanha, o jogador pode permitir a entrada de outro a qualquer altura do jogo, sendo que os inventários de cada um são agora separados.

Os jogadores podem apanhar itens e mudar de armas em tempo real. O jogo também permite aos jogadores deslocarem-se e apontarem a arma ao mesmo tempo, algo que só existia em Resident Evil: Outbreak File 2. Uma nova características tem a forma de pequenas placas, na qual os jogadores podem recuperar energia apenas ao carregar num botão. As placas podem ser fabricadas coleccionando ervas. Se a personagem fica sem energia, o jogador terá um tempo curto para tentar defender-se enquanto o seu parceiro o revitaliza de novo. Se o jogador é morto, o jogo regressa ao último ponto de controlo.

O jogo tem vários tipos de inimigos principais incluindo o regresso dos zombies e os novos J'avo. Ao contrário dos zombies, os J'avos conseguem interagir entre eles de forma a planear certos ataques, conseguem usar armas e até curarem-se a si próprios.

Alguns inimigos deixam cair "pontos de perícia" quando morrem, que podem depois ser gastos para melhorar as armas. Existem vários tipos de eventos que requerem diferentes abordagens, como disparar contra zombies, forçá-los a sair por uma porta, ou a tentativa de localizar umas chaves num veículo.

Durante o evento Captivate 2012 em Roma, a Capcom revelou que em Resident Evil 6 regressa o modo de multijogador, incluindo online e em ecrã dividido. Ao contrário de Resident Evil 5, o modo inclui a possibilidade de entrar e sair do jogo sem ser necessário regressar a pontos intermédios ou a recomeçar os capítulos.

A Capcom também confirmou o regresso do modo Mercenaries, em que os jogadores em modo cooperativo lutam contra inimigos. Ao contrário de jogos anteriores, Mercenaries com somente 3 cenários está disponível logo de início, não sendo necessário desbloquear. O jogador pode comprar mais cenários para o modo, Novo na série, o modo Agent Hunt permite aos jogadores controlar inimigos em jogos de outros jogadores.

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