[BC] Blood Culture Multigaming | 15 Anos Online

4 years ago
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Se há 15 anos me dissessem tudo que conquistaríamos com o Blood Culture eu certamente não acreditaria... e quando paro para pensar sempre me espanto e ainda é difícil de acreditar.

Inicialmente que um Clan focado apenas em Quake 2 (1997) somente formado em 2005 fosse causar tanto barulho na internet e crescido mais de 80 membros em pouquíssimo tempo, que ainda fosse tocar o projeto Quake 2 Evolved e ainda fazer o que ninguém conseguiu até então, como corrigir o bug dos Irmãos Siameses, compilar e restaurar diversos mods e mais de 1700 mapas entre outras coisas como o Blood Wars, o que fez o [BC] e meu nome ficarem eternizados no antigo "Quake Hall Of Fame" ao lado de lendas como David 'crt' Wright e Maric. 

Até aí já tínhamos ido MUITO além do que imaginávamos, mas a partir de 2008 com o Call Of Duty Frontlines conquistaríamos muito, mas MUITO mais do que poderíamos sonhar em alcançar.

Quem diria que um mod criado por um brasileiro para um Clan do Brasil conquistaria o mundo em tão pouco tempo, e em 2009 fosse eleito pela primeira vez como o melhor mod de Call of Duty do mundo, graças a grandes inovações no mundo FPS, como o Help Mode, War Server (uma evolução do Blood Wars), além de dezenas de novas maneiras de se jogar FPS, apesar de todas as limitações que um mod lhe impõe para se poder criar coisas novas.

Frontlines foi tão visionário e revolucionário que chamou a atenção dos maiores desenvolvedores de jogos FPS do mundo, e desde 2008 TODOS os títulos da série Call of Duty vem bebendo dessa fonte de inovação, onde praticamente 90% do que foi lançado como novidades no multiplayer, na verdade já haviam sido lançadas antes no Frontlines.

Estamos em 2020, e o último título de Call of Duty possui mais uma vez diversas inovações criados e aperfeiçoadas através dos mais de 10 anos do Frontlines. Já tem anos que é uma regra, todo Call of Duty desde 2008 possuirá gametypes e inovações do Frontlines.

Mas não parou aí, como o Call Of Duty é uma grande influência para todos os desenvolvedores FPS, praticamente todos os FPS lançados na última década, inclusive o Battlefield, maior rival do Call of Duty, também beberam e ainda bebem da mesma fonte, diretamente ou indiretamente, cerca de 80% de todas as inovações dos jogos FPS vieram do Frontlines, logo nasceram aqui no Brasil, no Blood Culture, todos nós estamos jogando muitos anos antes de virar "novidades" para grande maioria.

Hoje o Blood Culture completa 15 anos online! E todos devemos ter muito orgulho de ter participado de tudo isso, de cada teste, de cada bug, de cada ajuste, até chegar na melhor, mais diversa e mais divertida experiência multiplayer no mundo FPS.

Parabéns para todos nós que tivemos a honra de participar de tudo isso! Que venham mais 15 anos, e que ainda sejamos referência em FPS para o mundo todo por muito tempo.

Blood Culture @ www.BloodCulture.com.br
Hajas Mods @ www.mods.hajas.org

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