BGE PARA GAMES - CRIANDO BASE PARA FPS - IA PARA INIMIGO PARTE 3

4 years ago
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BGE PARA GAMES - CRIANDO BASE PARA FPS - IA PARA INIMIGO #3
Nosso curso : http://gestyy.com/w56KF9

E ai Pessoal Belezaaa , legal, Depois do nosso sistema de pegar objetos "Caixa de Balas", atirar, abrir portas, ser perseguido pelo inimigo, vamos para mais uma parte do projeto FPS no Blender, implementando a Inteligência Artificial para o INIMIGO,

um sistema de Inteligência Artificial não e fácil de se fazer, levando em conta que este e so uma base mesmo assim e preciso que seja uma base forte e sólida.

pois nada adianta criar um sistema de FPS no BLENDER se este sistema não for funcional, ou seja para que possamos usar os conhecimentos aqui aprendidos em outros projetos,

precisamos que este aqui funcione legal, correto.
então fique comigo até o fim e aproveite para aprender um pouco mais sobre blender.

Pessoal neste projeto estaremos usando os modelos do site MIXAMO.COM da adobe ok

#BGEPARAGAMES
#INTELIGENCIAARTIFICIAL
#FPS
#MIXAMO

Um forte abraço
Fique com Deus

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