Call of Duty Rio | Restaurando CS_RIO Parte #10

4 years ago
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Comecei a fazer a parte visual e sonora do mapa, adicionei locais aleatórios para cachorros latirem de vez em quando e setei todas as posições dos caras queimando nos pneus.

Neste vídeo mostra um teste com todos queimando ao mesmo tempo em todas as posições possíveis do mapa. Lembrando que a cada round é escolhido um único lugar para isso acontecer, além do que o ângulo que o cadáver ficar também é aleatório, como também qual o tipo de cadáver, um ainda no saco e outro já bem queimado.

Sigo em frente...

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