Call of Duty Rio | Restaurando CS_RIO Parte #16

3 years ago

Neste vídeo demonstro como fiz o acabamento do entorno do mapa, adicionando casas para dar uma ideia de continuidade da favela.

Como só tinha uma casa, fiz mais 3 com mais 3 novas texturas, assim ficando 4 casas diferentes, e elas são colocadas no mapa aleatoriamente, fazendo com que a cada round o visual fique diferente.

Me arrisquei e construí dinamicamente um Skybox para o mapa, e acabei resolvendo baixar as casas para poder contemplar o visual. Tem até o Cristo!

Acabei gostando tanto das duas versões que já que é tudo script, resolvi deixar as duas ativas no mapa, carregando aleatoriamente uma delas a cada round.

Acredito que é a versão final desta parte.

O que ainda vou fazer:

. Substituir a Propaganda com o Ronaldinho
. Adicionar Chuva Dinâmica
. Adicionar Armas Aleatórias
. Criação de Nova Facção, isso envolve:
-- Logo
-- Bandeiras
-- Papel de Parede do Notebook das Bocas
-- Roupas novas de TODOS os Bandidos
. Muitos Testes

Talvez consiga para o Sangue de Domingo que vem (da outra semana é claro) que o mapa já esteja em nosso servidor para ser jogado.

No mais tardar, fica para o seguinte. O que importa é que está quase lá! :D

Valeu!

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