Game Design: O Que o Design Tem a Ver Com Games? 🎮
Como é o design de games ou de jogos? Quais são as atenções que se deve ter no seu desenvolvimento? Por que a indústria de games já é maior que o do cinema.
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Hulk Giannelli discorre sobre o mundo dos vídeo games ao longo de suas fases.
No contexto geral, o game pode ser considerado uma arte de expressão, ao lado do cinema, fotografia, escrita, etc. É a primeira grande arte, onde permite a interação. A arte deixou de ser apenas passiva, mas também ser ativa.
Hoje em dia o investimento nos games é maior que nos filmes.
O primeiro personagem criado, onde há uma empatia com o jogador foi o Pacman. Foi feito como um ser. Até então havia apenas uma nave que atirava em outros objetos. Isso devido a tecnologia limitada na época.
O criador do Pacman tinha a intenção de trazer as mulheres para este universo. Tanto que a Ms. Pacman foi criada mais tarde.
Outro game onde as mulheres se destacaram foi o Pong, feito pela Atari. Devido ao seu manejo mais fino, o sexo feminino sempre se destacou neste jogo.
O formato de "adventure" ainda é muito requisitado pelos jogadores. Um dos primeiros jogos a optarem por este formato foi "Indiana Jones e Os Caçadores da Arca Perdida" da Atari.
O lado triste é que o mesmo desenvolvedor deste jogo, é o mesmo que fez o E.T., considerado o pior jogo de todos os tempos.
Por que Indiana Jones teve sucesso e o mesmo não ocorreu com E.T, apesar de ter contado com a aprovação de Steven Spielberg, o diretor do filme? O jogo do E.T. foi pensado apenas em atingir o público o mais rápido possível. Enquanto que Indiana Jones levou 9 meses até a sua finalização, o desenvolvimento do E.T. teve apenas 5 semanas.
Outro exemplo negativo recente, foi o lançamento do "Cyberpunk 2077".
Com a simplicidade da plataforma de games do Atari, houveram muitas pessoas desenvolvendo jogos, desde hackrooms a jogos completos.
Onde o Design está envolvido? Segue abaixo:
- Story telling
- Sprites ou imagens
- Problemáticas
- Personagens
- Cor
- Empatia
- Desenvolvimento
- Enredo
- Cinemática
Referências:
GDLK | Documentário no Netflix
https://www.netflix.com/br/title/81019087
Danki Code | Curso de Games
https://hotm.art/game-designyt
Storytelling: Histórias que deixam marcas | Adilson Xavier
https://amzn.to/2Xy5KVK
Almanaque de games | Anna C. Rodrigues, Nathan Fernandes, Victor Bianchu
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Coleção A História dos Videogames (2 volumes) | Evan Amos
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00:00 Game Design
01:00 Game como forma de arte
04:35 Pacman
05:37 Pong
06:50 Indiana Jones
07:20 Problemas
08:50 Cinema x Games
09:50 Assine nosso canal
14:09 Story telling
15:31 Assine nosso canal
#gamedesign #storytelling
Compartilhe: https://youtu.be/GItjweoFmMg
Saiba mais: https://youtube.com/playlist?list=PLn3woOh8CiTc7yu5Q4I3R5vrO7qJbpuYX
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