INVESTIGANDO o ICEBERG do SONIC e TEORIAS OURIÇADAS

3 years ago
10

Saiba mais sobre PDFelement para IOS: https://bit.ly/2YD4scF
Saiba mais sobre PDFelement para PC: https://bit.ly/36AsQjB
O Preço Exclusivo para Fãs do YouTube Wondershare PDFelement8: https://bit.ly/2M4BWOd
MindMaster
Saiba mais sobre EdrawMax: https://bit.ly/3re16ZU
Desconto até 50% para comprar programs de Edraw: https://bit.ly/39itsMI

Iceberg sobre qualquer coisa é uma compilação de teorias e dizemos se tudo são verdade ou mentira, e juntei varios aqui sobre o Sonic Classico e veremos o quanto fundo esta

INVESTIGANDO o ICEBERG do SONIC e TEORIAS OURIÇADAS

Espero que gostem!

---

🔥 Seja Membro do canal https://www.youtube.com/channel/UCVmxV-_ds-UJeVC7w7AYQTQ/join

Me siga nas redes sociais: 👇
🐦 Twitter: /robertocarlosfj
📷 Insta: /robertocarlosfj
🔵 Page do Face: /rkplayss
🔥 Grupo do Face: /gamers brasil
🔴 Lives na Twitch e Facebook: /rkplay

✉️ Contato Profissional: contato.roberto94@gmail.com

🔥 #rkplay #historiasonic #sonic

HISTORIA DE SONIC

Playlist
https://www.youtube.com/watch?v=K1WpLtZKlXA&list=PLnGFuOwAA7IhwtpRE4WwgNHwUgZ7_nWba&index=24&ab_channel=RkPlay

Mais sobre Sonic 1 do mega drive

Nesse protótipo de Sonic the Hedgehog, que surge 30 anos após o nascimento da franquia no Mega Drive, o icônico efeito sonoro da Sega não marca presença, Spring Yard Zone e Scrap Brain Zone usam os nomes provisórios Sparkling Zone e "Clock Ork", não há chefes a não ser na Green Hill Zone, entre outros detalhes e áreas inacabadas

O desenvolvimento começou em 1990, quando a Sega ordenou a sua equipe de produção AM8 a criação de um jogo com uma mascote para a empresa. Depois de considerarem várias sugestões, eles escolheram um ouriço azul com espinhos ao longo de sua cabeça e espinha e se renomearam "Sonic Team" para combinar com a personagem. Sonic the Hedgehog, projetado para ter uma jogabilidade rápida, foi influenciado pelos jogos da série Super Mario, criada por Shigeru Miyamoto. O jogo usa uma técnica inovadora que permite ao sprite de Sonic rolar ao longo de um cenário curvo, originada numa demonstração criada pelo programador Yuji Naka.

Loading comments...