S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat - [Parte 2] - Dificuldade Stalker - 60 Fps - 1440p
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STALKER: Call of Pripyat é um jogo eletrônico de terror e sobrevivência de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela GSC Game World. É o terceiro jogo lançado na série STALKER, seguindo STALKER : Shadow of Chernobyl e STALKER: Clear Sky, com a narrativa e os eventos do jogo seguindo o primeiro. Foi publicado em outubro de 2009.
O jogo se passa logo após os eventos de STALKER: Shadow of Chernobyl. Depois que Strelok desativa o Brain Scorcher, multidões de perseguidores correm para o centro da Zona, na esperança de encontrar artefatos raros e outros tesouros. O governo da Ucrânia aproveita essa corrida do ouro e lança a "Operação Fairway", uma missão de reconhecimento especial de helicóptero de grande escala destinada a explorar a área por via aérea em preparação para um ataque militar em grande escala à Usina Nuclear de Chernobyl . Apesar dos preparativos completos, a missão dá terrivelmente errado, e todos os cinco helicópteros STINGRAY caem. O jogador, Major Alexander Degtyarev, um stalker experiente e SBUagente, é enviado para a Zona para investigar os locais do acidente em nome do Exército .
Durante o curso de sua investigação, Degtyarev descobre que os helicópteros foram desativados no ar por poderosos choques de eletricidade. Ele também confirma através de uma caixa preta de helicóptero que os sobreviventes militares foram para um ponto de evacuação em algum lugar de Pripyat. No entanto, a cidade está isolada devido ao ambiente da Zona. O Major finalmente encontra uma passagem subterrânea para Pripyat e reúne uma pequena equipe de perseguidores para ajudá-lo a atravessar este túnel. Depois de lutar contra mutantes e a misteriosa facção Monolith, eles chegam à cidade abandonada e se unem aos sobreviventes militares dos acidentes de helicóptero.
O jogador eventualmente conhece o protagonista de Shadow of Chernobyl , Strelok, e descobre os segredos por trás da Zona, incluindo como as anomalias mudam de posição durante e após cada emissão – explicando por que os helicópteros caÃram em primeiro lugar.
O jogo termina com os sobreviventes, Strelok, e o jogador evacuando a Zona enquanto é atacado por hordas de inimigos. Antes de embarcar nos helicópteros de resgate, o jogador tem a opção de deixar a Zona para sempre ou ficar. Se o jogador decidir não sair da Zona, o jogo entra no modo de jogo livre. Durante o modo de jogo livre, o jogador pode explorar livremente áreas e terminar missões secundárias, enquanto tem a opção de sair a qualquer momento através de NPCs .
O final do jogo difere dependendo das ações do jogador durante o jogo. Como o jogador lida com as missões do jogo e se certos NPCs estão vivos ou não até o final do jogo afetam diretamente a sequência final. Apesar de diferentes finais, uma coisa que permanece a mesma é a crença de que a Zona está se expandindo e pode realmente abranger a Rússia e o resto da Europa.]
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