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CRASH XS HUGE ADVENTURE 😱| Jogo do Crash MINUSCULO
Crash XS Huge Adventure é o famoso crash que deixou de ser do Playstation e virou um jogo pokect, para ser bem sincero foi estranho jogar isso na primeira vez, mas com o tempo notei o brilho que ele possui
CRASH XS HUGE ADVENTURE 😱| Jogo do Crash MINUSCULO
Espero que gostem!
Arte de @artedocarneiro
Edição @gabrielbarge
gameplay de https://www.youtube.com/recordedamigagames
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PLAYLIST HISTORIA DO CRASH
https://www.youtube.com/watch?v=U-0-06YKRaA&list=PLnGFuOwAA7Iiemu_iY0O4MjuFUnx7zN65
Crash Bandicoot: The Huge Adventure (lançado como Crash Bandicoot XS na Europa) é um jogo de plataforma desenvolvido pela Vicarious Visions e publicado pela Universal Interactive (uma subsidiária da Vivendi Universal Interactive Publishing)para o Game Boy Advance. Foi lançado na América do Norte em 25 de fevereiro de 2002 e na Europa em 15 de março de 2002.
The Huge Adventure é a sétima parte da série de videogame Crash Bandicoot, o primeiro jogo crash bandicoot a não ser lançado em um console PlayStation, e o primeiro jogo Crash Bandicoot a ser lançado em um console portátil. O jogo atua como uma sequência alternativa para os quatro primeiros jogos de linha principal, e sua história centra-se em um enredo para encolher a Terra pelo antagonista principal, Doutor Neo Cortex, através do uso de uma arma gigantesca chamada "Minimizador Planetário". O protagonista da história, Crash Bandicoot,deve reunir cristais para alimentar um dispositivo que devolverá a Terra ao seu tamanho adequado, derrotando o Doutor Cortex e seus servos ao longo do caminho.
O jogo surgiu de um acordo entre a Universal Interactive Studios e a Konami que lhes permitiu produzir e publicar (respectivamente) um jogo crash bandicoot para sistemas de jogos portáteis de última geração, acabando com a exclusividade da franquia para consoles produzidos pela Sony. Reações críticas a Crash Bandicoot: The Huge Adventure foram geralmente positivas; o jogo foi elogiado por seus gráficos e design geral, mas os críticos notaram a falta de inovação do jogo.
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