E se o Knuckles fosse REI - Knuckles Mania & Knuckles #shorts

2 years ago
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Knuckles Mania é o mod supremo do Knuckles

E se o Knuckles fosse REI - Knuckles Mania & Knuckles #shorts

Espero que gostem!

Arte de @artedocarneiro
Edição @gabrielbarge
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Playslist Historia do Sonic
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Knuckles the Echidキna é um personagem fictício da série Sonic the Hedgehog de Sega. Ele é um antropomórfico vermelho de bico curto echidna que é o antigo rival e amigo próximo de Sonic. Ele é determinado e sério, mas às vezes ingênuo. Ele tem a habilidade de deslizar e escalar paredes, e é um lutador poderoso com as mãos cravadas. Ele serve como guardião da Esmeralda Mestre, uma enorme pedra preciosa que controla as esmeraldas integrais do caos da série, e é o último membro vivo de sua tribo, o Clã knuckles.

Knuckles estreou como um antagonista em Sonic the Hedgehog 3 (1994) depois que Doctor Eggman o engana para se opor a Sonic e Tails. Ele se tornou um protagonista jogável em Sonic & Knuckles mais tarde naquele ano; depois de inicialmente se opor a Sonic mais uma vez, ele forma uma aliança com ele depois de saber das artimanhas do Doutor Eggman. Desde então, ele apareceu em dezenas de papéis jogáveis e não jogáveis, bem como em várias séries de quadrinhos, televisão animada ocidental e anime japonês.

Knuckles é um dos personagens mais populares da série, aparecendo na maioria dos jogos da franquia, incluindo jogos de séries principais e títulos spin-off. Sua semelhança também tem aparecido frequentemente em várias peças da mercadoria Sonic the Hedgehog, e ele tem sido objeto de múltiplas piadas e memes da Internet.

Conceito e criação
Durante a concepção de Sonic the Hedgehog 3, a equipe de desenvolvimento queria criar um novo rival para Sonic. O design final de Knuckles foi o resultado de dezenas de possíveis desenhos inspirados em inúmeros animais diferentes. Em colaboração entre a Equipe Sonic e a gerente de marketing de produtos da Sega of America, Pamela Kelly, o personagem final de "Knuckles" foi escolhido. A ênfase do personagem era quebrar paredes,com a ideia original sendo uma habilidade de "turbilhão", em vez de socar. Ele foi originalmente planejado para ter um sotaque jamaicano.

Knuckles foi criado pelo desenvolvedor Takashi Yuda, que nunca quis que ele fosse mais do que um "personagem coadjuvante". Knuckles que foi nomeado pela Gerente de Marketing de Produto, Pamela Kelly, foi introduzido em Sonic the Hedgehog 3 como um "intimidador" por causa de suas poderosas habilidades e força física. Ele recebeu um papel de destaque no próximo jogo, Sonic & Knuckles, onde ele fez sua primeira aparição como um personagem jogável

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