[PS1] - Vigilante 8 - [Parte 12 - Coyotes Sid Burn] - Detonado 100% - Dificuldade Hard - 1440p
Em Vigilante 8 os jogadores lutam em vários estágios localizados no oeste dos Estados Unidos, seja no modo Quest ou Arcade. Cada estágio tem recursos interativos, como mísseis balísticos e lançamento de aviões aurora para o nível da Área 51 . Cada veículo é equipado com uma metralhadora por padrão, mas os jogadores podem adicionar até três das cinco armas disponíveis - minas, canhões automáticos, foguetes, morteiros e mísseis teleguiados, além de uma arma especial exclusiva do veículo.
Três tipos de ataques especiais podem ser feitos usando cada uma das cinco armas padrão, com um custo maior em munição, realizando movimentos de estilo de jogo de luta e apertando os botões no painel de controle. Esses ataques podem ser realizados durante o jogo normal ou para eliminar carros quase destruídos em um método chamado "Totalização". Em linha com o elemento de estilo de jogo de luta, os jogadores também podem marcar até seis combinações de golpes chamados Whammies.
Existem ícones especiais espalhados pelo campo de jogo; as chaves inglesas reparam os danos e as linhas amarelas em zigue-zague bloqueiam temporariamente as armas baseadas em homing do oponente. Certos objetivos no Modo História devem ser concluídos para ajudar a desbloquear os personagens e estágios secretos do jogo. A versão PlayStation também oferece aos jogadores a opção de tocar CDs de música padrão durante uma partida.
A versão do Nintendo 64 inclui um modo de história para Y The Alien e um estágio de fantasia chamado Super Dreamland 64, bem como três modos multiplayer (dois contra dois, três contra um e deathmatch) para aproveitar as quatro portas de controle do sistema e um modo de história para dois jogadores. Um modo de alta resolução 480x360 está disponível no menu de pausa se o Pacote de Expansão do Nintendo 64 estiver instalado. O Pack também habilita um modo oculto de 640x480, disponível por meio de senha.
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