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SONIC 2 Plus - O SONIC ficou MAIOR e MELHOR no modo ENCOREš¤©
Sonic 2 Plus e o curioso jogo do Sonic 2 como se tivesse um modo encore, coisa que seria impensƔvel, baseado no Sonic mania
SONIC 2 Plus - O SONIC ficou MAIOR e MELHO no modo ENCOREš¤©
Espero que gostem!
credito
Arte de https://www.deviantart.com/nibroc-rock
Edição @gabrielbarge
gameplay gravada em live no canal @rkplayjoga https://www.youtube.com/watch?v=3f9qTccLco8&list=PLMa9ucSs3277SC5-dIbuOzunfz_1AP89S&index=64&ab_channel=RkPlayJOGA
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HISTORIA DE SONIC
Sonic the Hedgehog 2 (ć½ćććÆć»ć¶ć»ćććøććć°2ćć¼ Sonikku za Hejjihoggu TsÅ«?) Ć© um jogo eletrĆ“nico de plataforma desenvolvido pela Sega Technical Institute e publicado pela Sega para o Mega Drive. Ć o segundo jogo da sĆ©rie Sonic the Hedgehog, e introduziu o amigo do protagonista, Miles "Tails" Prower, controlĆ”vel por um segundo jogador. Na história, Sonic e Tails devem parar o antagonista da sĆ©rie, o Dr. Eggman, de roubar as Esmeraldas do Caos para alimentar sua estação espacial, o Death Egg.
O desenvolvimento começou em novembro de 1991. Sua equipe foi composta por japoneses e americanos, diferentemente do primeiro jogo da franquia, que foi produzida apenas por japoneses. O jogo foi dirigido por Masaharu Yoshii e produzido por Shinobu Toyoda. O design do jogo foi liderado por Hirokazu Yasuhara e a música foi composta por Masato Nakamura.
Sonic the Hedgehog 2 vendeu mais de seis milhƵes de cópias, tornando-se o segundo jogo mais vendido do Mega Drive, atrĆ”s apenas do primeiro jogo da franquia. Ć citado como um dos melhores jogos eletrĆ“nicos de todos os tempos, recebendo elogios por seu design de nĆvel, visual e mĆŗsica, embora seu modo multijogador tenha sido criticado. Foi relanƧado em vĆ”rias plataformas; uma versĆ£o remasterizada desenvolvida usando o Retro Engine foi lanƧada para iOS e Android em dezembro de 2013. Duas sequĆŖncias diretas foram feitas: Sonic the Hedgehog 3 e Sonic & Knuckles, lanƧadas em 1994.
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