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Probando Emuladores De La Sega Saturn #1 (Instalación y configuración, 2024)
En esta prueba de emulación se pone a prueba la funcionalidad de varios emuladores de la Sega Saturn para ver los progresos de todos estos proyectos en lo que respecta a la emulación de la consola Sega Saturn en el PC. A la vez que se busca probar ciertas configuraciones para que los videojuegos vayan y se vean bien. La siguiente serie de videos no trata de buscar cual es el mejor emulador de la Sega Saturn. Lo que se pretende es dar a conocer tips, información y recursos sobre el tema de la emulación de la Sega Saturn. Se explicará cómo instalar y configurar el emulador. Además de hacer pruebas con los juegos emulados con el emulador de turno.
Nota 1 : Esta prueba se hizo con el emulador Mednafen 1.32.1 + MedGui Reborn 0.124
Nota 2 : Tuve un problema con este video ya que YouTube me lo bloqueo por temas de derechos de autor. Había un opening de un anime conocido y clásico (Magic Knight Rayearth) . Eran casi 2 minutos de vídeo por ese Op y solo por ese pequeño detalle. Me bloquearon todo el video. Tuve que editar y volver a subir este video para que los amigos de YouTube. Me dieran el visto bueno. Ni siquiera estaba compartiendo un capitulo completo de esa serie, en fin.
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Enlace a diapositivas :
Emulación Sega Saturn 2024.pptx
https://mega.nz/file/4EV3kAaI#dBu_4ZV2A_4kvtf1VEsBdnFymQuqshAv5HyARPU8WuE
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0:00 Intro
0:23 Emuladores de la Sega Saturn
1:58 Breve introducción a Mednafen + MedGui Reborn
3:30 Descargar los recursos necesarios
7:15 ¿Dónde puedo encontrar los juegos? (en físico)
9:01 Extraer la iso o archivo imagen de un juego de la Sega Saturn (en espera)
9:36 ¿Dónde puedo encontrar los juegos? ( imagen de disco, *.bin , *chd, etc )
14:33 Instalación y configuración de Mednafen + MedGui Reborn
17:39 Explorando la interfaz gráfica de MedGui Reborn
18:54 Agregando juegos a la lista de MedGui Reborn
21:32 Configurando el joypad (es algo tosco configurar el gamepad con MedGui Reborn)
29:07 Configurando las opciones avanzadas del juego
32:45 Error opening file ... mpr-17933.bin for reading: No such file or directory.
33:13 Instalando los archivos firmware necesarios para que funcione el emulador.
34:01 Probando Tomb Raider
46:10 Probando Tomb Raider (Varias configuraciones al tanteo)
52:36 Probando The House of the Dead
53:25 Si están grabando el gameplay. No marquen esa casilla de Full Screen, les pone de cabeza el video.
57:05 Quitar el check en la casilla de Full Screen
1:03:34 Probando Magic Knight Rayearth (exclusivo)
1:05:30 Dejo la intro del juego (Leer Nota 2)
1:34:51 Probando Grandia
1:48:37 Probando Grandia (Varias configuraciones al tanteo)
1:49:05 No marquen la casilla de Full Screen, si están grabando el gameplay. Les pone de cabeza el video.
2:03:20 Despedida
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Parte #1 : https://rumble.com/v4qkyc3-probando-emuladores-de-la-sega-saturn-1-instalacin-y-configuracin-2024.html
Parte #2 : https://rumble.com/v4rpuoh-probando-emuladores-de-la-sega-saturn-2-kronos-configuracin-bsica-2024.html
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
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Programas utilizados.
Action! (grabar la pantalla)
HandBrake (transcodificar avi a mp4)
Avidemux (editar vídeo)
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Probando el Emulador De La PS3, RPCS3 #1 (Instalación y Configuración , 2024)
Hola gente, hoy les traigo un vídeo en el cual les muestro el proceso de instalación, configuración y uso del emulador de PS3, el conocido RPCS3. También les comento algunas cosas que hago luego de hacer una instalación limpia del emulador, como actualizar la versión de un juego, verificar la compatibilidad de un videojuego, generar la cache de un juego, etc. Y bueno también indico donde obtener algunos recursos necesarios para hacer que el emulador funcione. Dejo este vídeo como evidencia del progreso del emulador en sus versiones mas recientes para mi canal.
NOTA 1 : Para esta prueba usare un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR
NOTA 2 : Para una mejor guía del contenido de este vídeo, usen la línea de tiempo que dejo mas abajo para navegar y acceder a la información de forma directa.
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Enlace a diapositivas :
Emulación PS3.pptx
https://mega.nz/file/xFlXWSJD#gJQzE4NRPawb2XL8Q3MuiBKNZupKroqXewIvap9zmI8
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0:00 Introducción
1:09 ¿Qué es RPCS3?
2:57 Requerimientos de Hardware
7:58 Descargar los Recursos necesarios (Emulador y firmware PS3)
10:23 Instalar el emulador RPCS3 y crear una carpeta para el firmware PS3
14:19 Instalar el firmware PS3
16:11 Modificando la Configuración global del emulador
20:26 Actualizando los Game Patches
21:52 Los videojuegos de PS3 (en físico)
24:32 Tus propios videojuegos de PS3 (en físico , RPCS3 no lee discos o isos de PS3)
25:54 Para esta prueba se usaran videojuegos en formato carpeta (juegos de PS3 desencriptados)
30:11 Explicando algunas características de los videojuegos de PS3 (desencriptados)
31:31 Instalar los videojuegos dentro del emulador
34:41 RPCS3 es un gran emulador, el botón Refresh al rescate.
35:47 "Playable" vs "Ingame"
36:44 Clic derecho en un juego de PS3 y clic en Create Custom Configuration From Global Settings
37:00 " y clic en Create Custom Gamepad Configuration
39:00 " y clic en Create LLVM Cache (Puede tomar algo de tiempo, depende del hardware)
40:00 Clic derecho en un juego de PS3 y clic en Check Game Compatibility
42:04 Editar la configuración de un juego de PS3 (Change Custom Configuration)
42:25 Ejecutar un juego de PS3 (Boot with custom configuration, algunos juegos necesitan instalar archivos en el disco duro, ten en cuenta la capacidad de tu HDD o SSD)
47:02 Atelier Meruru: The Apprentice of Arland
52:52 Copia de seguridad de los guardados de un juego
55:55 El emulador reporta que un juego de PS3 tiene un update
56:43 Descargar update de juego de PS3
1:00:14 Atelier Rorona: The Alchemist of Arland
1:08:41 Atelier Totori: The Adventurer of Arland
1:10:26 Aplicar update a un juego de PS3
1:11:17 Aplicar un game patch a un juego de PS3
1:11:56 Editar la configuración de The Ico & Shadow of the Colossus Collection
1:12:47 Create LLVM Cache
1:15:27 Boot with custom configuration (Shadow of the Colossus)
1:21:34 Boot with custom configuration (The Ico)
1:33:16 Despedida
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RPCS3 CONFIGURACIÓN
CPU
PPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat
Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check)
SPU Block Size = Safe
Preferred SPU Threads : Auto
Thread Scheduler : Operating System
GPU
Renderer : Vulkan
Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650
Aspect Ratio : 16:9
Framelimit : Auto
Anisotropic Filter : Auto
Anti-Aliasing : Auto
ZCULL Accuracy : Precise (Slowest)
Shader Quality: High
3D: Disabled
Default Resolution : 1280 x 720
Resolution Scale : 100% (Default)
Resolution Scale Threshold : Default
Output Scaling: Bilinear
RCAS Sharpening Strength : Default
Shader Mode : Async (multi threaded)
Number of Shader Compiler Threads: Auto
Additional Settings :
VSync
AUDIO
Audio Out : Cubeb
Enable Buffering : Enable (check)
Audio Buffer Duration : 100 ms
Volume Master : 50%
SYSTEM
Console Language: Spanish
Console Region: America
ADVANCED
Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default)
RSX FIFO Accuracy: Fast
EMULATOR
Max LLVM Compile Threads : 10
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 Mhz
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Programas utilizados.
Action! (grabar la pantalla)
HandBrake (transcodificar avi a mp4)
Avidemux (editar vídeo)
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Generando la ISO-BIN CUE de CD-R Sega Saturn con RetroArch (Dump Sega Saturn Disc, 2024) #5
En este video explico el procedimiento de cómo generar un archivo ISO-BIN CUE de un CD-ROM de un videojuego de Sega Saturn con RetroArch. En un video anterior de unboxing, les comente que me había conseguido el disco original de Resident Evil pero en su versión japonesa con el nombre Bio Hazard. La idea de la compra es jugar el videojuego con los emuladores de Sega Saturn para hacer pruebas de emulación para lo cual necesito extraer los archivos del disco a un formato BIN-CUE o archivo de imagen para que los emuladores puedan leer de forma correcta el videojuego y posteriormente ejecutar el juego. Y pues eso, encontré varias opciones para poder extraer los archivos pero para este video utilice RetroArch.
Nota 1 : Se utilizo RetroArch para volcar el contenido del CD-ROM a una imagen de disco (BIN/CUE).
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Enlace a diapositivas :
Emulación Sega Saturn v5 2024.pptx
https://mega.nz/file/QQ1xkKAb#q99OilsCkxy8H4au9WWUwIn00L5Ww4jBldH0HNhdqTs
Unboxing de Bio Hazard (Resident Evil, Sega Saturn)
https://www.youtube.com/watch?v=r_hw_5953mg
Probando Emuladores de la Sega Saturn #24 (Retroarch + Beetle Saturn, configuración básica, 2024)
Instalación de Retroarch : https://www.youtube.com/watch?v=FWnP_ozShao
#Generando_la_ISO_BIN_CUE_de_CDROM_Sega_Saturn_con_RetroArch
#Volcado_de_disco_Sega_Saturn_con_RetroArch
#Dump_juegos_Sega_Saturn_con_RetroArch
#How_to_Backup_Sega_Saturn_Games_Using_RetroArch
#How_to_Backup_Dump_Rip_Sega_Saturn_Games
#Generate_BIN_CUE_For_Emulator_SEGA_SATURN_with_RETROARCH
#How_To_Dump_Saturn_Games_With_Retroarch
#How_to_Rip_SEGA_SATURN_Discs_to_PC
#How_to_Dump_Backup_Rip_CD_Games_with_RetroArch_Saturn_Games
#Dump_Sega_Saturn_Disc
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0:00 Intro - Programas necesarios para volcar los juegos (CD-ROM) a ISO - Slim Portable DVD Writer (Grabadora de DVD GP65NB60)
3:18 Dump juegos con RetroArch (Esquema)
3:52 Paso 1 : Introducir el disco en la grabadora de DVD
4:58 Paso 2 : Ejecutar RetroArch y seleccionar la opción de VOLCAR DISCO
5:27 Paso 3 : Darle click al botón donde dice Unidad 1 con el nombre de tu grabador de DVD.
6:22 Visualizar el directorio en donde RetroArch guarda los archivos del volcado de disco.
8:38 Explorando el contenido del disco CD-ROM original de Bio Hazard
9:30 Paso 4 : Renombrar los archivos *.bin y *.cue con el nombre Bio Hazard
12:28 Paso 5 : Probar el archivo bin-cue de Bio Hazard con Bizhawk (Mednafen)
16:00 Paso 6 : Probar el archivo bin-cue de Bio Hazard con Mednaffe (Mednafen)
20:28 Paso 7 : Probar el archivo bin-cue de Bio Hazard con Kronos
24:26 Despedida
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
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Programas utilizados.
Action! (grabar la pantalla)
HandBrake (transcodificar avi a mp4)
Avidemux (editar vídeo)
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Presentación de mi vieja laptop Lenovo ¿Qué emuladores soporta la Lenovo Ideapad S400? (2024)
¿Qué emuladores soporta la laptop Lenovo Ideapad S400? Esa es la pregunta que me hice cuando me acorde de esta vieja laptop. La tenía acumulando polvo en un rincón. Y me dije, hey de seguro que en este año 2024, ya existen proyectos de software enfocados en emulación que han alcanzado cierto desarrollo y que no necesitan de muchos recursos de hardware para poder ejecutar los videojuegos de consolas retro. Tal vez juegos de PlayStation 1, Sega Saturn, Sega Megadrive, etc. Puedan funcionar sin problemas en la Lenovo Ideapad S400 sin ningún problema. Y pues eso, que sería una buena forma de traer a la vida mi vieja laptop, enfocada en probar y ejecutar ciertos videojuegos con emuladores que No requieran de tanta potencia de CPU y potencia gráfica. Descartando Rpcs3, Xenia y demás que requieran potencia de hardware quedarían de lado para darle oportunidad a otros emuladores de consolas retro como Xebra, etc.
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Laptop Lenovo Ideapad S400 (2013)
Intel Pentium CPU 997 1.60 Ghz Dual Core 2MB L3 Cache
4 GB DDR3 de memoria ram
500 GB de disco duro sata
Intel HD Graphics (Intel Corporation Core Processor)
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Programas utilizados :
Action! (grabar la pantalla)
HandBrake (transcodificar avi a mp4)
Avidemux (editar vídeo)
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Probando Emuladores de la Sega Saturn #4 (Mednafen + Mednaffe, configuración básica, 2024)
En esta prueba de emulación se pone a prueba la funcionalidad de varios emuladores de la Sega Saturn para ver los progresos de todos estos proyectos en lo que respecta a la emulación de la consola Sega Saturn en el PC. A la vez que se busca probar ciertas configuraciones para que los videojuegos vayan y se vean bien. La siguiente serie de videos no trata de buscar cual es el mejor emulador de la Sega Saturn. Lo que se pretende es dar a conocer tips, información y recursos sobre el tema de la emulación de la Sega Saturn. Se explicará cómo instalar y configurar el emulador. Además de hacer pruebas con los juegos emulados con el emulador de turno.
Nota 1 : Esta prueba se hizo con el emulador Mednafen 1.32.1 + Mednaffe 0.9.3
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Enlace a diapositivas :
Emulación Sega Saturn v4 2024.pptx
https://mega.nz/file/4BVSnByS#TIXfsS4uhPqSrTe4OtFcUm_fABen-AbDmPlPvRmRuQo
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0:00 Intro
2:10 Explorando las carpetas de mi disco externo SSD que contienen juegos de Sega Saturn
2:56 Agregando directorio que contiene juegos comprimidos de Sega Saturn (Sólo me carga uno)
4:00 En Setup, activar la casilla de permitir el escaneo de forma recursiva dentro del directorio para que se agreguen todos los juegos a la lista.
5:58 No activo la opción "Enable Fullscreen" para evitar que las cosas se vean al revés en la grabación de mi gameplay.
7:03 Probando ejecutar Street Fighter Collection (El error es porque el archivo tiene extensión *.7z)
7:40 Probando ejecutar Advanced V.G (El error es porque el archivo tiene extensión *.7z)
8:38 Los archivos comprimidos tienen que tener la extensión *.zip
10:00 Convirtiendo un juego comprimido con extensión *.7z , *.rar a *.zip
11:50 Probando ejecutar Advanced V.G *.zip (El error se relaciona con CD: Setting)
17:46 Para que funcione la lectura de archivos *.zip. Es necesario activar en Global Settings : "Cache entire CD images in memory"
19:52 Agregando directorio que contiene juegos comprimidos *.zip de Sega Saturn
20:40 Probando ejecutar Bio Hazard (El error es porque el archivo tiene extensión *.rar)
20:48 Probando ejecutar varios juegos con extensión *.zip (El error es porque la iso no tiene la estructura adecuada con *.(track 01).bin)
22:05 Convirtiendo varios juegos comprimidos con extensión *.7z , *.rar a *.zip
27:45 Probando Street Fighter Collection
51:21 Probando Groove on Fight: Gouketsuji Ichizoku 3
1:07:11 Probando Alone in the Dark : Jack is Back
1:50:09 Despedida
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Parte #1 : https://www.youtube.com/watch?v=Xkk624oSVDA&t=556s
Parte #2 : https://www.youtube.com/watch?v=GnniYOdtaHc
Parte #3 : https://www.youtube.com/watch?v=0ZoN3XgIomY
Parte #4 : https://www.youtube.com/watch?v=MslL53czL-I
Parte #5 : https://www.youtube.com/watch?v=ZZA_L0SFkjI
Parte #6 : https://www.youtube.com/watch?v=hUYjOdFm30E
Parte #7 : https://www.youtube.com/watch?v=tcpBhFvio9A
Parte #8 : https://www.youtube.com/watch?v=ebQCF2_ZSeY
Parte #9 : https://www.youtube.com/watch?v=WIdwe7ryNug
Parte #10 : https://www.youtube.com/watch?v=qYYzONyc3kQ
Parte #11 : https://www.youtube.com/watch?v=fizH4S48Ef0
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
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Programas utilizados.
Action! (grabar la pantalla)
HandBrake (transcodificar avi a mp4)
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Probando Emuladores de la Sega Saturn #3 (Mednafen + Mednaffe, configuración básica, 2024)
En esta prueba de emulación se pone a prueba la funcionalidad de varios emuladores de la Sega Saturn para ver los progresos de todos estos proyectos en lo que respecta a la emulación de la consola Sega Saturn en el PC. A la vez que se busca probar ciertas configuraciones para que los videojuegos vayan y se vean bien. La siguiente serie de videos no trata de buscar cual es el mejor emulador de la Sega Saturn. Lo que se pretende es dar a conocer tips, información y recursos sobre el tema de la emulación de la Sega Saturn. Se explicará cómo instalar y configurar el emulador. Además de hacer pruebas con los juegos emulados con el emulador de turno.
Nota 1 : Esta prueba se hizo con el emulador Mednafen 1.32.1 + Mednaffe 0.9.3
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Enlace a diapositivas :
Emulación Sega Saturn v4 2024.pptx
https://mega.nz/file/4BVSnByS#TIXfsS4uhPqSrTe4OtFcUm_fABen-AbDmPlPvRmRuQo
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0:00 Intro
0:50 Las cosas se ven al revés (Mednafen o tal vez Medgui Reborn , me hacen cosas raras cuando activo la opción FullScreen)
1:55 Repaso de lo qué es Mednafen
3:12 Descargar los recursos necesarios
6:00 Instalación de Mednafen + Mednaffe
10:06 Explorando la interfaz gráfica Mednaffe
11:53 Configuración de Mednafen por medio de Mednaffe
14:32 Configurando el gamepad
16:02 Configurando el sonido
17:25 Agregando juegos a la lista de Mednaffe
24:45 Las cosas se vuelven a ver al revés (Si activo la opción "Enable fullscreen")
27:28 Probando Advanced V.G.
38:04 Probando Guardian Heroes
53:18 Probando Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
1:05:55 Probando Samurai Shodown III
1:15:56 Probando Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku (Castlevania: Symphony of the Night)
1:40:03 Despedida
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Parte #1 : https://www.youtube.com/watch?v=Xkk624oSVDA&t=556s
Parte #2 : https://www.youtube.com/watch?v=GnniYOdtaHc
Parte #3 : https://www.youtube.com/watch?v=0ZoN3XgIomY
Parte #4 : https://www.youtube.com/watch?v=MslL53czL-I
Parte #5 : https://www.youtube.com/watch?v=ZZA_L0SFkjI
Parte #6 : https://www.youtube.com/watch?v=hUYjOdFm30E
Parte #7 : https://www.youtube.com/watch?v=tcpBhFvio9A
Parte #8 : https://www.youtube.com/watch?v=ebQCF2_ZSeY
Parte #9 : https://www.youtube.com/watch?v=WIdwe7ryNug
Parte #10 : https://www.youtube.com/watch?v=qYYzONyc3kQ
Parte #11 : https://www.youtube.com/watch?v=fizH4S48Ef0
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
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Programas utilizados.
Action! (grabar la pantalla)
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Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #11
Hoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware.
Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí.
NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo.
NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :).
NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e
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RPCS3 CONFIGURACIÓN
CPU
PPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat
Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check)
SPU Block Size = Safe
Preferred SPU Threads : Auto
Thread Scheduler : Operating System
GPU
Renderer : Vulkan
Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650
Aspect Ratio : 16:9
Framelimit : Auto
Anisotropic Filter : Auto
Anti-Aliasing : Auto
ZCULL Accuracy : Precise (Slowest)
Shader Quality: High
Default Resolution : 1280 x 720
Resolution Scale : 100% (1280 x 720)
Resolution Scale Threshold : Default
Output Scaling: Bilinear
RCAS Sharpening Strength : Default
Shader Mode : Async (multi threaded)
Number of Shader Compiler Threads: Auto
Additional Settings : Disabled
AUDIO
Audio Out : Cubeb
Enable Buffering : Enable (check)
Audio Buffer Duration : 100 ms
Enable Time Stretching (Sin check)
Time Stretching Threshold : 75%
SYSTEM
Console Language: Spanish
Console Region: America
ADVANCED
Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default)
RSX FIFO Accuracy: Fast
EMULATOR
Max LLVM Compile Threads : 10
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
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Juego: Final Fantasy XIII
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc.
Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia.
Año: 2009
Emulador: RPCS3
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Programas utilizados.
Action! (grabar la pantalla)
HandBrake (transcodificar avi a mp4)
Avidemux (editar vídeo)
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Redes Sociales:
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Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #10
Hoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware.
Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí.
NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo.
NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :).
NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e
---------------------------------------------------------------------------
RPCS3 CONFIGURACIÓN
CPU
PPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat
Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check)
SPU Block Size = Safe
Preferred SPU Threads : Auto
Thread Scheduler : Operating System
GPU
Renderer : Vulkan
Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650
Aspect Ratio : 16:9
Framelimit : Auto
Anisotropic Filter : Auto
Anti-Aliasing : Auto
ZCULL Accuracy : Precise (Slowest)
Shader Quality: High
Default Resolution : 1280 x 720
Resolution Scale : 100% (1280 x 720)
Resolution Scale Threshold : Default
Output Scaling: Bilinear
RCAS Sharpening Strength : Default
Shader Mode : Async (multi threaded)
Number of Shader Compiler Threads: Auto
Additional Settings : Disabled
AUDIO
Audio Out : Cubeb
Enable Buffering : Enable (check)
Audio Buffer Duration : 100 ms
Enable Time Stretching (Sin check)
Time Stretching Threshold : 75%
SYSTEM
Console Language: Spanish
Console Region: America
ADVANCED
Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default)
RSX FIFO Accuracy: Fast
EMULATOR
Max LLVM Compile Threads : 10
---------------------------------------------------------------------------
Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
---------------------------------------------------------------------------
Juego: Final Fantasy XIII
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc.
Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia.
Año: 2009
Emulador: RPCS3
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Programas utilizados.
Action! (grabar la pantalla)
HandBrake (transcodificar avi a mp4)
Avidemux (editar vídeo)
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Redes Sociales:
https://mewe.com/join/emulandotela
https://www.facebook.com/Emulandotela
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Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #9
Hoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware.
Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí.
NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo.
NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :).
NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e
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RPCS3 CONFIGURACIÓN
CPU
PPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat
Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check)
SPU Block Size = Safe
Preferred SPU Threads : Auto
Thread Scheduler : Operating System
GPU
Renderer : Vulkan
Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650
Aspect Ratio : 16:9
Framelimit : Auto
Anisotropic Filter : Auto
Anti-Aliasing : Auto
ZCULL Accuracy : Precise (Slowest)
Shader Quality: High
Default Resolution : 1280 x 720
Resolution Scale : 100% (1280 x 720)
Resolution Scale Threshold : Default
Output Scaling: Bilinear
RCAS Sharpening Strength : Default
Shader Mode : Async (multi threaded)
Number of Shader Compiler Threads: Auto
Additional Settings : Disabled
AUDIO
Audio Out : Cubeb
Enable Buffering : Enable (check)
Audio Buffer Duration : 100 ms
Enable Time Stretching (Sin check)
Time Stretching Threshold : 75%
SYSTEM
Console Language: Spanish
Console Region: America
ADVANCED
Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default)
RSX FIFO Accuracy: Fast
EMULATOR
Max LLVM Compile Threads : 10
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
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Juego: Final Fantasy XIII
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc.
Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia.
Año: 2009
Emulador: RPCS3
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Programas utilizados.
Action! (grabar la pantalla)
HandBrake (transcodificar avi a mp4)
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Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #8
Hoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware.
Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí.
NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo.
NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :).
NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e
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RPCS3 CONFIGURACIÓN
CPU
PPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat
Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check)
SPU Block Size = Safe
Preferred SPU Threads : Auto
Thread Scheduler : Operating System
GPU
Renderer : Vulkan
Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650
Aspect Ratio : 16:9
Framelimit : Auto
Anisotropic Filter : Auto
Anti-Aliasing : Auto
ZCULL Accuracy : Precise (Slowest)
Shader Quality: High
Default Resolution : 1280 x 720
Resolution Scale : 100% (1280 x 720)
Resolution Scale Threshold : Default
Output Scaling: Bilinear
RCAS Sharpening Strength : Default
Shader Mode : Async (multi threaded)
Number of Shader Compiler Threads: Auto
Additional Settings : Disabled
AUDIO
Audio Out : Cubeb
Enable Buffering : Enable (check)
Audio Buffer Duration : 100 ms
Enable Time Stretching (Sin check)
Time Stretching Threshold : 75%
SYSTEM
Console Language: Spanish
Console Region: America
ADVANCED
Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default)
RSX FIFO Accuracy: Fast
EMULATOR
Max LLVM Compile Threads : 10
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
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Juego: Final Fantasy XIII
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc.
Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia.
Año: 2009
Emulador: RPCS3
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HandBrake (transcodificar avi a mp4)
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Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #7
Hoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware.
Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí.
NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo.
NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :).
NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e
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RPCS3 CONFIGURACIÓN
CPU
PPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat
Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check)
SPU Block Size = Safe
Preferred SPU Threads : Auto
Thread Scheduler : Operating System
GPU
Renderer : Vulkan
Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650
Aspect Ratio : 16:9
Framelimit : Auto
Anisotropic Filter : Auto
Anti-Aliasing : Auto
ZCULL Accuracy : Precise (Slowest)
Shader Quality: High
Default Resolution : 1280 x 720
Resolution Scale : 100% (1280 x 720)
Resolution Scale Threshold : Default
Output Scaling: Bilinear
RCAS Sharpening Strength : Default
Shader Mode : Async (multi threaded)
Number of Shader Compiler Threads: Auto
Additional Settings : Disabled
AUDIO
Audio Out : Cubeb
Enable Buffering : Enable (check)
Audio Buffer Duration : 100 ms
Enable Time Stretching (Sin check)
Time Stretching Threshold : 75%
SYSTEM
Console Language: Spanish
Console Region: America
ADVANCED
Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default)
RSX FIFO Accuracy: Fast
EMULATOR
Max LLVM Compile Threads : 10
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
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CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
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Juego: Final Fantasy XIII
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc.
Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia.
Año: 2009
Emulador: RPCS3
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Programas utilizados.
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Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #6
Hoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware.
Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí.
NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo.
NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :).
NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e
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RPCS3 CONFIGURACIÓN
CPU
PPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat
Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check)
SPU Block Size = Safe
Preferred SPU Threads : Auto
Thread Scheduler : Operating System
GPU
Renderer : Vulkan
Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650
Aspect Ratio : 16:9
Framelimit : Auto
Anisotropic Filter : Auto
Anti-Aliasing : Auto
ZCULL Accuracy : Precise (Slowest)
Shader Quality: High
Default Resolution : 1280 x 720
Resolution Scale : 100% (1280 x 720)
Resolution Scale Threshold : Default
Output Scaling: Bilinear
RCAS Sharpening Strength : Default
Shader Mode : Async (multi threaded)
Number of Shader Compiler Threads: Auto
Additional Settings : Disabled
AUDIO
Audio Out : Cubeb
Enable Buffering : Enable (check)
Audio Buffer Duration : 100 ms
Enable Time Stretching (Sin check)
Time Stretching Threshold : 75%
SYSTEM
Console Language: Spanish
Console Region: America
ADVANCED
Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default)
RSX FIFO Accuracy: Fast
EMULATOR
Max LLVM Compile Threads : 10
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
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Juego: Final Fantasy XIII
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc.
Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia.
Año: 2009
Emulador: RPCS3
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Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #5
Hoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware.
Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí.
NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo.
NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :).
NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e
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RPCS3 CONFIGURACIÓN
CPU
PPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat
Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check)
SPU Block Size = Safe
Preferred SPU Threads : Auto
Thread Scheduler : Operating System
GPU
Renderer : Vulkan
Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650
Aspect Ratio : 16:9
Framelimit : Auto
Anisotropic Filter : Auto
Anti-Aliasing : Auto
ZCULL Accuracy : Precise (Slowest)
Shader Quality: High
Default Resolution : 1280 x 720
Resolution Scale : 100% (1280 x 720)
Resolution Scale Threshold : Default
Output Scaling: Bilinear
RCAS Sharpening Strength : Default
Shader Mode : Async (multi threaded)
Number of Shader Compiler Threads: Auto
Additional Settings : Disabled
AUDIO
Audio Out : Cubeb
Enable Buffering : Enable (check)
Audio Buffer Duration : 100 ms
Enable Time Stretching (Sin check)
Time Stretching Threshold : 75%
SYSTEM
Console Language: Spanish
Console Region: America
ADVANCED
Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default)
RSX FIFO Accuracy: Fast
EMULATOR
Max LLVM Compile Threads : 10
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
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Juego: Final Fantasy XIII
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc.
Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia.
Año: 2009
Emulador: RPCS3
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Programas utilizados.
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Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #4
Hoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware.
Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí.
NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo.
NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :).
NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e
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RPCS3 CONFIGURACIÓN
CPU
PPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat
Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check)
SPU Block Size = Safe
Preferred SPU Threads : Auto
Thread Scheduler : Operating System
GPU
Renderer : Vulkan
Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650
Aspect Ratio : 16:9
Framelimit : Auto
Anisotropic Filter : Auto
Anti-Aliasing : Auto
ZCULL Accuracy : Precise (Slowest)
Shader Quality: High
Default Resolution : 1280 x 720
Resolution Scale : 100% (1280 x 720)
Resolution Scale Threshold : Default
Output Scaling: Bilinear
RCAS Sharpening Strength : Default
Shader Mode : Async (multi threaded)
Number of Shader Compiler Threads: Auto
Additional Settings : Disabled
AUDIO
Audio Out : Cubeb
Enable Buffering : Enable (check)
Audio Buffer Duration : 100 ms
Enable Time Stretching (Sin check)
Time Stretching Threshold : 75%
SYSTEM
Console Language: Spanish
Console Region: America
ADVANCED
Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default)
RSX FIFO Accuracy: Fast
EMULATOR
Max LLVM Compile Threads : 10
---------------------------------------------------------------------------
Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
---------------------------------------------------------------------------
Juego: Final Fantasy XIII
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc.
Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia.
Año: 2009
Emulador: RPCS3
---------------------------------------------------------------------------
Programas utilizados.
Action! (grabar la pantalla)
HandBrake (transcodificar avi a mp4)
Avidemux (editar vídeo)
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Redes Sociales:
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Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #3
Hoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware.
Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí.
NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo.
NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :).
NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e
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RPCS3 CONFIGURACIÓN
CPU
PPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat
Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check)
SPU Block Size = Safe
Preferred SPU Threads : Auto
Thread Scheduler : Operating System
GPU
Renderer : Vulkan
Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650
Aspect Ratio : 16:9
Framelimit : Auto
Anisotropic Filter : Auto
Anti-Aliasing : Auto
ZCULL Accuracy : Precise (Slowest)
Shader Quality: High
Default Resolution : 1280 x 720
Resolution Scale : 100% (1280 x 720)
Resolution Scale Threshold : Default
Output Scaling: Bilinear
RCAS Sharpening Strength : Default
Shader Mode : Async (multi threaded)
Number of Shader Compiler Threads: Auto
Additional Settings : Disabled
AUDIO
Audio Out : Cubeb
Enable Buffering : Enable (check)
Audio Buffer Duration : 100 ms
Enable Time Stretching (Sin check)
Time Stretching Threshold : 75%
SYSTEM
Console Language: Spanish
Console Region: America
ADVANCED
Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default)
RSX FIFO Accuracy: Fast
EMULATOR
Max LLVM Compile Threads : 10
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
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Juego: Final Fantasy XIII
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc.
Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia.
Año: 2009
Emulador: RPCS3
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Programas utilizados.
Action! (grabar la pantalla)
HandBrake (transcodificar avi a mp4)
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Probando Emuladores de la Sega Saturn #2 (Kronos, configuración básica, 2024)
En esta prueba de emulación se pone a prueba la funcionalidad de varios emuladores de la Sega Saturn para ver los progresos de todos estos proyectos en lo que respecta a la emulación de la consola Sega Saturn en el PC. A la vez que se busca probar ciertas configuraciones para que los videojuegos vayan y se vean bien. La siguiente serie de videos no trata de buscar cual es el mejor emulador de la Sega Saturn. Lo que se pretende es dar a conocer tips, información y recursos sobre el tema de la emulación de la Sega Saturn. Se explicará cómo instalar y configurar el emulador. Además de hacer pruebas con los juegos emulados con el emulador de turno.
Nota 1 : Esta prueba se hizo con el emulador Kronos 2.6.1
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Enlace a diapositivas :
Emulación Sega Saturn v2 2024.pptx
https://mega.nz/file/YcMwjZ4C#-ytnG62m50LqXPkEb87yRuyk-8JuoGU6zsCP1dNh3_s
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0:00 Intro
1:55 Descargar los recursos necesarios (emulador y bios)
6:32 Instalación del emulador Kronos y la bios
7:45 Explorando la interfaz del emulador (gui)
8:28 Configurando las opciones del juego
11:30 Probando Seifuku Densetsu Pretty Fighter (Bios 1994) . Se quedo plantado en la pantalla Bios.
14:45 Buscar otra bios mas actualizada (Bios 1995)
15:44 Instalar Bios All Regions (1995)
16:46 Configurando las opciones del juego (Bios 1995)
17:30 Probando Seifuku Densetsu Pretty Fighter (Funciona)
18:33 Ajustando las opciones de video del emulador
21:39 Inicio del gameplay
1:04:36 Comienza mi martirio (Final Boss)
1:57:53 ESTA ES LA PELEA DECISIVA
2:00:51 Ending y créditos finales
2:04:33 Despedida
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Parte #1 : https://rumble.com/v4qkyc3-probando-emuladores-de-la-sega-saturn-1-instalacin-y-configuracin-2024.html
Parte #2 : https://rumble.com/v4rpuoh-probando-emuladores-de-la-sega-saturn-2-kronos-configuracin-bsica-2024.html
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
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Programas utilizados.
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Probando Emuladores De La Sega Saturn #1 (Instalación y configuración, 2024)
En esta prueba de emulación se pone a prueba la funcionalidad de varios emuladores de la Sega Saturn para ver los progresos de todos estos proyectos en lo que respecta a la emulación de la consola Sega Saturn en el PC. A la vez que se busca probar ciertas configuraciones para que los videojuegos vayan y se vean bien. La siguiente serie de videos no trata de buscar cual es el mejor emulador de la Sega Saturn. Lo que se pretende es dar a conocer tips, información y recursos sobre el tema de la emulación de la Sega Saturn. Se explicará cómo instalar y configurar el emulador. Además de hacer pruebas con los juegos emulados con el emulador de turno.
Nota 1 : Esta prueba se hizo con el emulador Mednafen 1.32.1 + MedGui Reborn 0.124
Nota 2 : Tuve un problema con este video ya que YouTube me lo bloqueo por temas de derechos de autor. Había un opening de un anime conocido y clásico (Magic Knight Rayearth) . Eran casi 2 minutos de vídeo por ese Op y solo por ese pequeño detalle. Me bloquearon todo el video. Tuve que editar y volver a subir este video para que los amigos de YouTube. Me dieran el visto bueno. Ni siquiera estaba compartiendo un capitulo completo de esa serie, en fin.
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Enlace a diapositivas :
Emulación Sega Saturn 2024.pptx
https://mega.nz/file/4EV3kAaI#dBu_4ZV2A_4kvtf1VEsBdnFymQuqshAv5HyARPU8WuE
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0:00 Intro
0:23 Emuladores de la Sega Saturn
1:58 Breve introducción a Mednafen + MedGui Reborn
3:30 Descargar los recursos necesarios
7:15 ¿Dónde puedo encontrar los juegos? (en físico)
9:01 Extraer la iso o archivo imagen de un juego de la Sega Saturn (en espera)
9:36 ¿Dónde puedo encontrar los juegos? ( imagen de disco, *.bin , *chd, etc )
14:33 Instalación y configuración de Mednafen + MedGui Reborn
17:39 Explorando la interfaz gráfica de MedGui Reborn
18:54 Agregando juegos a la lista de MedGui Reborn
21:32 Configurando el joypad (es algo tosco configurar el gamepad con MedGui Reborn)
29:07 Configurando las opciones avanzadas del juego
32:45 Error opening file ... mpr-17933.bin for reading: No such file or directory.
33:13 Instalando los archivos firmware necesarios para que funcione el emulador.
34:01 Probando Tomb Raider
46:10 Probando Tomb Raider (Varias configuraciones al tanteo)
52:36 Probando The House of the Dead
53:25 Si están grabando el gameplay. No marquen esa casilla de Full Screen, les pone de cabeza el video.
57:05 Quitar el check en la casilla de Full Screen
1:03:34 Probando Magic Knight Rayearth (exclusivo)
1:05:30 Dejo la intro del juego (Leer Nota 2)
1:34:51 Probando Grandia
1:48:37 Probando Grandia (Varias configuraciones al tanteo)
1:49:05 No marquen la casilla de Full Screen, si están grabando el gameplay. Les pone de cabeza el video.
2:03:20 Despedida
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Parte #1 : https://rumble.com/v4qkyc3-probando-emuladores-de-la-sega-saturn-1-instalacin-y-configuracin-2024.html
Parte #2 : https://rumble.com/v4rpuoh-probando-emuladores-de-la-sega-saturn-2-kronos-configuracin-bsica-2024.html
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
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Programas utilizados.
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Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #2
Hoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware.
Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí.
NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo.
NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :).
NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e
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RPCS3 CONFIGURACIÓN
CPU
PPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat
Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check)
SPU Block Size = Safe
Preferred SPU Threads : Auto
Thread Scheduler : Operating System
GPU
Renderer : Vulkan
Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650
Aspect Ratio : 16:9
Framelimit : Auto
Anisotropic Filter : Auto
Anti-Aliasing : Auto
ZCULL Accuracy : Precise (Slowest)
Shader Quality: High
Default Resolution : 1280 x 720
Resolution Scale : 100% (1280 x 720)
Resolution Scale Threshold : Default
Output Scaling: Bilinear
RCAS Sharpening Strength : Default
Shader Mode : Async (multi threaded)
Number of Shader Compiler Threads: Auto
Additional Settings : Disabled
AUDIO
Audio Out : Cubeb
Enable Buffering : Enable (check)
Audio Buffer Duration : 100 ms
Enable Time Stretching (Sin check)
Time Stretching Threshold : 75%
SYSTEM
Console Language: Spanish
Console Region: America
ADVANCED
Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default)
RSX FIFO Accuracy: Fast
EMULATOR
Max LLVM Compile Threads : 10
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Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
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Juego: Final Fantasy XIII
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc.
Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia.
Año: 2009
Emulador: RPCS3
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Programas utilizados.
Action! (grabar la pantalla)
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Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #1
Hoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware.
Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí.
NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo.
NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :).
NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e
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RPCS3 CONFIGURACIÓN
CPU
PPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat
Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check)
SPU Block Size = Safe
Preferred SPU Threads : Auto
Thread Scheduler : Operating System
GPU
Renderer : Vulkan
Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650
Aspect Ratio : 16:9
Framelimit : Auto
Anisotropic Filter : Auto
Anti-Aliasing : Auto
ZCULL Accuracy : Precise (Slowest)
Shader Quality: High
Default Resolution : 1280 x 720
Resolution Scale : 100% (1280 x 720)
Resolution Scale Threshold : Default
Output Scaling: Bilinear
RCAS Sharpening Strength : Default
Shader Mode : Async (multi threaded)
Number of Shader Compiler Threads: Auto
Additional Settings : Disabled
AUDIO
Audio Out : Cubeb
Enable Buffering : Enable (check)
Audio Buffer Duration : 100 ms
Enable Time Stretching (Sin check)
Time Stretching Threshold : 75%
SYSTEM
Console Language: Spanish
Console Region: America
ADVANCED
Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default)
RSX FIFO Accuracy: Fast
EMULATOR
Max LLVM Compile Threads : 10
---------------------------------------------------------------------------
Sistema: Windows 11 Home 22H2
LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING
CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos
VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR5
RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz
ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB
ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB.
---------------------------------------------------------------------------
Juego: Final Fantasy XIII
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc.
Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia.
Año: 2009
Emulador: RPCS3
---------------------------------------------------------------------------
Programas utilizados.
Action! (grabar la pantalla)
HandBrake (transcodificar avi a mp4)
Avidemux (editar vídeo)
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