9 months agoЗапекание и перенос карт нормалей в Cinema 4D: Полное руководство.Baking and Transferring NormalMaps3DGRAPHICS
1 year agoСекретные техники Полигонального Моделирования. Часть 1/ Для подписчиков на Boosty3DGRAPHICS
2 years agoRayleigh scattering USELESS @ daytime-border❚Green exclusion❟@sky sunrise&sunset❚VS. prismatic modelpx2195
1 year agoКак запечь несколько материалов в один I Сinema 4D / How to bake many materials into one I Cinema 4D3DGRAPHICS