[PS2] - Gran Turismo 3 - GT Mode - [Parte 100 - P. League - Polyphony Digital Cup Parte 4 de 5]
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Gran Turismo 3: A-Spec é um jogo de corrida lançado em 2001, o primeiro da série Gran Turismo a ser feito para o console Playstation 2. Durante sua exibição na E3 2000 e na E3 2001 o título provisório se chamava Gran Turismo 2000. O game foi um sucesso entre os fãs e os críticos e tornou-se um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.
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Call Of Duty: World At War - [Parte 9 - Circulo De Aço] - Dificuldade Veterano - Legendado PT-BR
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Call of Duty: World at War é um jogo de tiro em primeira pessoa de 2008 desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision. É o quinto título principal da franquia Call of Duty, retornando a temática da Segunda Guerra Mundial que marcou os primeiros jogos da série. Foi lançado na América do Norte em 11 de novembro de 2008 e na Europa em 14 de novembro. Uma versão para Windows Mobile foi lançada pela Glu Mobile e versões com enredos alternativos disponibilizadas para Nintendo DS e PlayStation 2.
O enredo principal marca o início da subsérie Black Ops e foca-se nas frentes do Pacífico e da Europa Oriental na Segunda Guerra Mundial. A campanha é narrada a partir da perspectiva do fuzileiro naval C. Miller, do oficial da Marinha Locke e do soldado do Exército Vermelho Dimitri Petrenko. O componente multiplayer apresenta vários módulos e um sistema de níveis que permite ao jogador destravar armas adicionais e premiações enquanto avança. O jogo apresenta também o conteúdo digital chamado "map packs", que pode ser adquirido online. Uma novidade na série foi a inclusão do modo cooperativo, que suporta até dois jogadores localmente e quatro online. Também foi o primeiro jogo da série a introduzir o modo Zombies
O jogo é baseado em uma versão melhorada do motor IW de Call of Duty 4: Modern Warfare com maior desenvolvimento em efeitos de áudio e visuais. A Treyarch utilizou o mecanismo para tornar mais partes de certos ambientes destrutíveis e introduzir desmembramento e queimaduras realistas em modelos de personagens. O jogo foi anunciado pela Activision em 23 de junho de 2008. O desenvolvimento de World at War levou dois anos e começou após o lançamento do título anterior da Treyarch, Call of Duty 3, que também foi ambientado na Segunda Guerra Mundial.
O jogo foi o mais vendido de novembro de 2008 nos Estados Unidos, alcançando a marca de 1,41 milhão de cópias. No Reino Unido, vendeu o dobro de cópias de Call of Duty 4: Modern Warfare em sua primeira semana de lançamento, tornando-se o terceiro jogo eletrônico mais vendido em termos de tempo. Também foi um sucesso comercial, vendendo 3 milhões de cópias nos Estados Unidos nos primeiros dois meses de seu lançamento, tornando-se um dos títulos mais vendidos de 2008. Call of Duty: World at War recebeu críticas positivas dos críticos, com elogios direcionados à sua atmosfera sombria, intensidade e natureza brutal, embora tenha recebido críticas por sua falta de inovação. A versão Xbox 360 de World at War tornou-se compatível com o Xbox One em setembro de 2016.
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Call Of Duty: World At War - [Parte 7 - Implacável] - Dificuldade Veterano - Legendado PT-BR
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Call of Duty: World at War é um jogo de tiro em primeira pessoa de 2008 desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision. É o quinto título principal da franquia Call of Duty, retornando a temática da Segunda Guerra Mundial que marcou os primeiros jogos da série. Foi lançado na América do Norte em 11 de novembro de 2008 e na Europa em 14 de novembro. Uma versão para Windows Mobile foi lançada pela Glu Mobile e versões com enredos alternativos disponibilizadas para Nintendo DS e PlayStation 2.
O enredo principal marca o início da subsérie Black Ops e foca-se nas frentes do Pacífico e da Europa Oriental na Segunda Guerra Mundial. A campanha é narrada a partir da perspectiva do fuzileiro naval C. Miller, do oficial da Marinha Locke e do soldado do Exército Vermelho Dimitri Petrenko. O componente multiplayer apresenta vários módulos e um sistema de níveis que permite ao jogador destravar armas adicionais e premiações enquanto avança. O jogo apresenta também o conteúdo digital chamado "map packs", que pode ser adquirido online. Uma novidade na série foi a inclusão do modo cooperativo, que suporta até dois jogadores localmente e quatro online. Também foi o primeiro jogo da série a introduzir o modo Zombies
O jogo é baseado em uma versão melhorada do motor IW de Call of Duty 4: Modern Warfare com maior desenvolvimento em efeitos de áudio e visuais. A Treyarch utilizou o mecanismo para tornar mais partes de certos ambientes destrutíveis e introduzir desmembramento e queimaduras realistas em modelos de personagens. O jogo foi anunciado pela Activision em 23 de junho de 2008. O desenvolvimento de World at War levou dois anos e começou após o lançamento do título anterior da Treyarch, Call of Duty 3, que também foi ambientado na Segunda Guerra Mundial.
O jogo foi o mais vendido de novembro de 2008 nos Estados Unidos, alcançando a marca de 1,41 milhão de cópias. No Reino Unido, vendeu o dobro de cópias de Call of Duty 4: Modern Warfare em sua primeira semana de lançamento, tornando-se o terceiro jogo eletrônico mais vendido em termos de tempo. Também foi um sucesso comercial, vendendo 3 milhões de cópias nos Estados Unidos nos primeiros dois meses de seu lançamento, tornando-se um dos títulos mais vendidos de 2008. Call of Duty: World at War recebeu críticas positivas dos críticos, com elogios direcionados à sua atmosfera sombria, intensidade e natureza brutal, embora tenha recebido críticas por sua falta de inovação. A versão Xbox 360 de World at War tornou-se compatível com o Xbox One em setembro de 2016.
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Call Of Duty: World At War - [Parte 6 - Queime-os] - Dificuldade Veterano - Legendado PT-BR
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Call of Duty: World at War é um jogo de tiro em primeira pessoa de 2008 desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision. É o quinto título principal da franquia Call of Duty, retornando a temática da Segunda Guerra Mundial que marcou os primeiros jogos da série. Foi lançado na América do Norte em 11 de novembro de 2008 e na Europa em 14 de novembro. Uma versão para Windows Mobile foi lançada pela Glu Mobile e versões com enredos alternativos disponibilizadas para Nintendo DS e PlayStation 2.
O enredo principal marca o início da subsérie Black Ops e foca-se nas frentes do Pacífico e da Europa Oriental na Segunda Guerra Mundial. A campanha é narrada a partir da perspectiva do fuzileiro naval C. Miller, do oficial da Marinha Locke e do soldado do Exército Vermelho Dimitri Petrenko. O componente multiplayer apresenta vários módulos e um sistema de níveis que permite ao jogador destravar armas adicionais e premiações enquanto avança. O jogo apresenta também o conteúdo digital chamado "map packs", que pode ser adquirido online. Uma novidade na série foi a inclusão do modo cooperativo, que suporta até dois jogadores localmente e quatro online. Também foi o primeiro jogo da série a introduzir o modo Zombies
O jogo é baseado em uma versão melhorada do motor IW de Call of Duty 4: Modern Warfare com maior desenvolvimento em efeitos de áudio e visuais. A Treyarch utilizou o mecanismo para tornar mais partes de certos ambientes destrutíveis e introduzir desmembramento e queimaduras realistas em modelos de personagens. O jogo foi anunciado pela Activision em 23 de junho de 2008. O desenvolvimento de World at War levou dois anos e começou após o lançamento do título anterior da Treyarch, Call of Duty 3, que também foi ambientado na Segunda Guerra Mundial.
O jogo foi o mais vendido de novembro de 2008 nos Estados Unidos, alcançando a marca de 1,41 milhão de cópias. No Reino Unido, vendeu o dobro de cópias de Call of Duty 4: Modern Warfare em sua primeira semana de lançamento, tornando-se o terceiro jogo eletrônico mais vendido em termos de tempo. Também foi um sucesso comercial, vendendo 3 milhões de cópias nos Estados Unidos nos primeiros dois meses de seu lançamento, tornando-se um dos títulos mais vendidos de 2008. Call of Duty: World at War recebeu críticas positivas dos críticos, com elogios direcionados à sua atmosfera sombria, intensidade e natureza brutal, embora tenha recebido críticas por sua falta de inovação. A versão Xbox 360 de World at War tornou-se compatível com o Xbox One em setembro de 2016.
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Call Of Duty: World At War - [Parte 5 - Sua Terra Seu Sangue] - Dificuldade Veterano -Legendado PTBR
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Call of Duty: World at War é um jogo de tiro em primeira pessoa de 2008 desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision. É o quinto título principal da franquia Call of Duty, retornando a temática da Segunda Guerra Mundial que marcou os primeiros jogos da série. Foi lançado na América do Norte em 11 de novembro de 2008 e na Europa em 14 de novembro. Uma versão para Windows Mobile foi lançada pela Glu Mobile e versões com enredos alternativos disponibilizadas para Nintendo DS e PlayStation 2.
O enredo principal marca o início da subsérie Black Ops e foca-se nas frentes do Pacífico e da Europa Oriental na Segunda Guerra Mundial. A campanha é narrada a partir da perspectiva do fuzileiro naval C. Miller, do oficial da Marinha Locke e do soldado do Exército Vermelho Dimitri Petrenko. O componente multiplayer apresenta vários módulos e um sistema de níveis que permite ao jogador destravar armas adicionais e premiações enquanto avança. O jogo apresenta também o conteúdo digital chamado "map packs", que pode ser adquirido online. Uma novidade na série foi a inclusão do modo cooperativo, que suporta até dois jogadores localmente e quatro online. Também foi o primeiro jogo da série a introduzir o modo Zombies
O jogo é baseado em uma versão melhorada do motor IW de Call of Duty 4: Modern Warfare com maior desenvolvimento em efeitos de áudio e visuais. A Treyarch utilizou o mecanismo para tornar mais partes de certos ambientes destrutíveis e introduzir desmembramento e queimaduras realistas em modelos de personagens. O jogo foi anunciado pela Activision em 23 de junho de 2008. O desenvolvimento de World at War levou dois anos e começou após o lançamento do título anterior da Treyarch, Call of Duty 3, que também foi ambientado na Segunda Guerra Mundial.
O jogo foi o mais vendido de novembro de 2008 nos Estados Unidos, alcançando a marca de 1,41 milhão de cópias. No Reino Unido, vendeu o dobro de cópias de Call of Duty 4: Modern Warfare em sua primeira semana de lançamento, tornando-se o terceiro jogo eletrônico mais vendido em termos de tempo. Também foi um sucesso comercial, vendendo 3 milhões de cópias nos Estados Unidos nos primeiros dois meses de seu lançamento, tornando-se um dos títulos mais vendidos de 2008. Call of Duty: World at War recebeu críticas positivas dos críticos, com elogios direcionados à sua atmosfera sombria, intensidade e natureza brutal, embora tenha recebido críticas por sua falta de inovação. A versão Xbox 360 de World at War tornou-se compatível com o Xbox One em setembro de 2016.
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[PS2] - Gran Turismo 3 - GT Mode - [Parte 97 - P. League - Polyphony Digital Cup Parte 1 de 5]
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Gran Turismo 3: A-Spec é um jogo de corrida lançado em 2001, o primeiro da série Gran Turismo a ser feito para o console Playstation 2. Durante sua exibição na E3 2000 e na E3 2001 o título provisório se chamava Gran Turismo 2000. O game foi um sucesso entre os fãs e os críticos e tornou-se um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.
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Call Of Duty: World At War - [Parte 3 - Aterrisagem Difícil] - Dificuldade Veterano - Legendado PTBR
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Call of Duty: World at War é um jogo de tiro em primeira pessoa de 2008 desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision. É o quinto título principal da franquia Call of Duty, retornando a temática da Segunda Guerra Mundial que marcou os primeiros jogos da série. Foi lançado na América do Norte em 11 de novembro de 2008 e na Europa em 14 de novembro. Uma versão para Windows Mobile foi lançada pela Glu Mobile e versões com enredos alternativos disponibilizadas para Nintendo DS e PlayStation 2.
O enredo principal marca o início da subsérie Black Ops e foca-se nas frentes do Pacífico e da Europa Oriental na Segunda Guerra Mundial. A campanha é narrada a partir da perspectiva do fuzileiro naval C. Miller, do oficial da Marinha Locke e do soldado do Exército Vermelho Dimitri Petrenko. O componente multiplayer apresenta vários módulos e um sistema de níveis que permite ao jogador destravar armas adicionais e premiações enquanto avança. O jogo apresenta também o conteúdo digital chamado "map packs", que pode ser adquirido online. Uma novidade na série foi a inclusão do modo cooperativo, que suporta até dois jogadores localmente e quatro online. Também foi o primeiro jogo da série a introduzir o modo Zombies
O jogo é baseado em uma versão melhorada do motor IW de Call of Duty 4: Modern Warfare com maior desenvolvimento em efeitos de áudio e visuais. A Treyarch utilizou o mecanismo para tornar mais partes de certos ambientes destrutíveis e introduzir desmembramento e queimaduras realistas em modelos de personagens. O jogo foi anunciado pela Activision em 23 de junho de 2008. O desenvolvimento de World at War levou dois anos e começou após o lançamento do título anterior da Treyarch, Call of Duty 3, que também foi ambientado na Segunda Guerra Mundial.
O jogo foi o mais vendido de novembro de 2008 nos Estados Unidos, alcançando a marca de 1,41 milhão de cópias. No Reino Unido, vendeu o dobro de cópias de Call of Duty 4: Modern Warfare em sua primeira semana de lançamento, tornando-se o terceiro jogo eletrônico mais vendido em termos de tempo. Também foi um sucesso comercial, vendendo 3 milhões de cópias nos Estados Unidos nos primeiros dois meses de seu lançamento, tornando-se um dos títulos mais vendidos de 2008. Call of Duty: World at War recebeu críticas positivas dos críticos, com elogios direcionados à sua atmosfera sombria, intensidade e natureza brutal, embora tenha recebido críticas por sua falta de inovação. A versão Xbox 360 de World at War tornou-se compatível com o Xbox One em setembro de 2016.
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[PS2] - Gran Turismo 3 - GT Mode - [Parte 96 - P. League - Dream Car Championship Parte 2 de 2]
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[PS2] - Gran Turismo 3 - GT Mode - [Parte 95 - P. League - Dream Car Championship Parte 1 de 2]
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Gran Turismo 3: A-Spec é um jogo de corrida lançado em 2001, o primeiro da série Gran Turismo a ser feito para o console Playstation 2. Durante sua exibição na E3 2000 e na E3 2001 o título provisório se chamava Gran Turismo 2000. O game foi um sucesso entre os fãs e os críticos e tornou-se um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.
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[PS1] - Twisted Metal 3 - Modo Campanha - [Parte 12 - Flower Power]
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Twisted Metal III é jogo eletrônico de combate veicular desenvolvido e publicado pela 989 Studios para o Playstation. O jogo foi lançado na América do Norte em 10 de novembro de 1998 e foi relançado para alinha Sony Greatest Hits em 1999. É a primeira parcela a não ser lançada nas regiões PAL .
Twisted Metal III é o terceiro da série Twisted Metal e o primeiro a ser totalmente desenvolvido pela 989 Studios. O enredo do jogo é centrado na competição titular em que vários motoristas em veículos modificados devem destruir os outros veículos na tentativa de ser o último vivo. O vencedor conhece o organizador da competição, um homem misterioso chamado Calypso, que concederá ao vencedor um único desejo, independentemente do preço, tamanho ou até mesmo da realidade.
Twisted Metal III recebeu críticas geralmente mistas dos críticos, que criticaram o design de níveis e o motor de física do jogo, mas comentaram positivamente sobre a jogabilidade multiplayer e a trilha sonora de Rob Zombie e Pitchshifter . No entanto, o jogo teve sucesso comercial, vendendo 1,14 milhão de cópias apenas nos Estados Unidos.
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[PS1] - Twisted Metal 3 - Modo Campanha - [Parte 11 - Firestarter]
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Twisted Metal III é jogo eletrônico de combate veicular desenvolvido e publicado pela 989 Studios para o Playstation. O jogo foi lançado na América do Norte em 10 de novembro de 1998 e foi relançado para alinha Sony Greatest Hits em 1999. É a primeira parcela a não ser lançada nas regiões PAL .
Twisted Metal III é o terceiro da série Twisted Metal e o primeiro a ser totalmente desenvolvido pela 989 Studios. O enredo do jogo é centrado na competição titular em que vários motoristas em veículos modificados devem destruir os outros veículos na tentativa de ser o último vivo. O vencedor conhece o organizador da competição, um homem misterioso chamado Calypso, que concederá ao vencedor um único desejo, independentemente do preço, tamanho ou até mesmo da realidade.
Twisted Metal III recebeu críticas geralmente mistas dos críticos, que criticaram o design de níveis e o motor de física do jogo, mas comentaram positivamente sobre a jogabilidade multiplayer e a trilha sonora de Rob Zombie e Pitchshifter . No entanto, o jogo teve sucesso comercial, vendendo 1,14 milhão de cópias apenas nos Estados Unidos.
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[PS2] - Gran Turismo 3 - GT Mode - [Parte 94 - P. League - Tuscan Challenge Parte 2 de 2]
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[PS2] - Gran Turismo 3 - GT Mode - [Parte 93 - P. League - Tuscan Challenge Parte 1 de 2]
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[PS1] - Twisted Metal 3 - Modo Campanha - [Parte 9 - Outlaw]
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Twisted Metal III é jogo eletrônico de combate veicular desenvolvido e publicado pela 989 Studios para o Playstation. O jogo foi lançado na América do Norte em 10 de novembro de 1998 e foi relançado para alinha Sony Greatest Hits em 1999. É a primeira parcela a não ser lançada nas regiões PAL .
Twisted Metal III é o terceiro da série Twisted Metal e o primeiro a ser totalmente desenvolvido pela 989 Studios. O enredo do jogo é centrado na competição titular em que vários motoristas em veículos modificados devem destruir os outros veículos na tentativa de ser o último vivo. O vencedor conhece o organizador da competição, um homem misterioso chamado Calypso, que concederá ao vencedor um único desejo, independentemente do preço, tamanho ou até mesmo da realidade.
Twisted Metal III recebeu críticas geralmente mistas dos críticos, que criticaram o design de níveis e o motor de física do jogo, mas comentaram positivamente sobre a jogabilidade multiplayer e a trilha sonora de Rob Zombie e Pitchshifter . No entanto, o jogo teve sucesso comercial, vendendo 1,14 milhão de cópias apenas nos Estados Unidos.
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[PS1] - Twisted Metal 3 - Modo Campanha - [Parte 8 - Hammerhead]
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Twisted Metal III é jogo eletrônico de combate veicular desenvolvido e publicado pela 989 Studios para o Playstation. O jogo foi lançado na América do Norte em 10 de novembro de 1998 e foi relançado para alinha Sony Greatest Hits em 1999. É a primeira parcela a não ser lançada nas regiões PAL .
Twisted Metal III é o terceiro da série Twisted Metal e o primeiro a ser totalmente desenvolvido pela 989 Studios. O enredo do jogo é centrado na competição titular em que vários motoristas em veículos modificados devem destruir os outros veículos na tentativa de ser o último vivo. O vencedor conhece o organizador da competição, um homem misterioso chamado Calypso, que concederá ao vencedor um único desejo, independentemente do preço, tamanho ou até mesmo da realidade.
Twisted Metal III recebeu críticas geralmente mistas dos críticos, que criticaram o design de níveis e o motor de física do jogo, mas comentaram positivamente sobre a jogabilidade multiplayer e a trilha sonora de Rob Zombie e Pitchshifter . No entanto, o jogo teve sucesso comercial, vendendo 1,14 milhão de cópias apenas nos Estados Unidos.
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[PS1] - Twisted Metal 3 - Modo Campanha - [Parte 7 - Mr. Grimm]
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Twisted Metal III é jogo eletrônico de combate veicular desenvolvido e publicado pela 989 Studios para o Playstation. O jogo foi lançado na América do Norte em 10 de novembro de 1998 e foi relançado para alinha Sony Greatest Hits em 1999. É a primeira parcela a não ser lançada nas regiões PAL .
Twisted Metal III é o terceiro da série Twisted Metal e o primeiro a ser totalmente desenvolvido pela 989 Studios. O enredo do jogo é centrado na competição titular em que vários motoristas em veículos modificados devem destruir os outros veículos na tentativa de ser o último vivo. O vencedor conhece o organizador da competição, um homem misterioso chamado Calypso, que concederá ao vencedor um único desejo, independentemente do preço, tamanho ou até mesmo da realidade.
Twisted Metal III recebeu críticas geralmente mistas dos críticos, que criticaram o design de níveis e o motor de física do jogo, mas comentaram positivamente sobre a jogabilidade multiplayer e a trilha sonora de Rob Zombie e Pitchshifter . No entanto, o jogo teve sucesso comercial, vendendo 1,14 milhão de cópias apenas nos Estados Unidos.
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[PS2] - Gran Turismo 3 - GT Mode - [Parte 91 - P. League - Clio Trophy Parte 1 de 2]
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[PS1] - Twisted Metal 3 - Modo Campanha - [Parte 6 - Club Kid]
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Twisted Metal III é jogo eletrônico de combate veicular desenvolvido e publicado pela 989 Studios para o Playstation. O jogo foi lançado na América do Norte em 10 de novembro de 1998 e foi relançado para alinha Sony Greatest Hits em 1999. É a primeira parcela a não ser lançada nas regiões PAL .
Twisted Metal III é o terceiro da série Twisted Metal e o primeiro a ser totalmente desenvolvido pela 989 Studios. O enredo do jogo é centrado na competição titular em que vários motoristas em veículos modificados devem destruir os outros veículos na tentativa de ser o último vivo. O vencedor conhece o organizador da competição, um homem misterioso chamado Calypso, que concederá ao vencedor um único desejo, independentemente do preço, tamanho ou até mesmo da realidade.
Twisted Metal III recebeu críticas geralmente mistas dos críticos, que criticaram o design de níveis e o motor de física do jogo, mas comentaram positivamente sobre a jogabilidade multiplayer e a trilha sonora de Rob Zombie e Pitchshifter . No entanto, o jogo teve sucesso comercial, vendendo 1,14 milhão de cópias apenas nos Estados Unidos.
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[PS1] - Twisted Metal 3 - Modo Campanha - [Parte 3 - Auger]
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Twisted Metal III é jogo eletrônico de combate veicular desenvolvido e publicado pela 989 Studios para o Playstation. O jogo foi lançado na América do Norte em 10 de novembro de 1998 e foi relançado para alinha Sony Greatest Hits em 1999. É a primeira parcela a não ser lançada nas regiões PAL .
Twisted Metal III é o terceiro da série Twisted Metal e o primeiro a ser totalmente desenvolvido pela 989 Studios. O enredo do jogo é centrado na competição titular em que vários motoristas em veículos modificados devem destruir os outros veículos na tentativa de ser o último vivo. O vencedor conhece o organizador da competição, um homem misterioso chamado Calypso, que concederá ao vencedor um único desejo, independentemente do preço, tamanho ou até mesmo da realidade.
Twisted Metal III recebeu críticas geralmente mistas dos críticos, que criticaram o design de níveis e o motor de física do jogo, mas comentaram positivamente sobre a jogabilidade multiplayer e a trilha sonora de Rob Zombie e Pitchshifter . No entanto, o jogo teve sucesso comercial, vendendo 1,14 milhão de cópias apenas nos Estados Unidos.
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Playstation 1
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[PS2] - Gran Turismo 3 - GT Mode - [Parte 88 - P. League - Italian Avant Garde]
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Gran Turismo 3: A-Spec é um jogo de corrida lançado em 2001, o primeiro da série Gran Turismo a ser feito para o console Playstation 2. Durante sua exibição na E3 2000 e na E3 2001 o título provisório se chamava Gran Turismo 2000. O game foi um sucesso entre os fãs e os críticos e tornou-se um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.
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Playstation 2
[PS1] - Twisted Metal 3 - Modo Campanha - [Parte 2 - Spectre]
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Twisted Metal III é jogo eletrônico de combate veicular desenvolvido e publicado pela 989 Studios para o Playstation. O jogo foi lançado na América do Norte em 10 de novembro de 1998 e foi relançado para alinha Sony Greatest Hits em 1999. É a primeira parcela a não ser lançada nas regiões PAL .
Twisted Metal III é o terceiro da série Twisted Metal e o primeiro a ser totalmente desenvolvido pela 989 Studios. O enredo do jogo é centrado na competição titular em que vários motoristas em veículos modificados devem destruir os outros veículos na tentativa de ser o último vivo. O vencedor conhece o organizador da competição, um homem misterioso chamado Calypso, que concederá ao vencedor um único desejo, independentemente do preço, tamanho ou até mesmo da realidade.
Twisted Metal III recebeu críticas geralmente mistas dos críticos, que criticaram o design de níveis e o motor de física do jogo, mas comentaram positivamente sobre a jogabilidade multiplayer e a trilha sonora de Rob Zombie e Pitchshifter . No entanto, o jogo teve sucesso comercial, vendendo 1,14 milhão de cópias apenas nos Estados Unidos.
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Playstation 1
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[PS2] - Gran Turismo 3 - GT Mode - [Parte 87 - P. League - Vitz/Yaris Race Parte 2 de 2]
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Gran Turismo 3: A-Spec é um jogo de corrida lançado em 2001, o primeiro da série Gran Turismo a ser feito para o console Playstation 2. Durante sua exibição na E3 2000 e na E3 2001 o título provisório se chamava Gran Turismo 2000. O game foi um sucesso entre os fãs e os críticos e tornou-se um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.
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Playstation 2
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REDRIVER 2 - Todos Os Carros Secretos - Chicago | Havana | Las Vegas | Rio de Janeiro
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O jogo começa em um bar na cidade de Chicago, nos EUA, onde um homem chamado Pink Lenny está conversando com um brasileiro contendo tatuagens. Dois gangsters entram de repente no bar e abrem fogo contra eles. Lenny foge, mas o brasileiro é assassinado. Seu corpo é posteriormente examinado em um necrotério pelos policiais John Tanner e Tobias Jones. As tatuagens do homem indicam que ele trabalhava para Álvaro Vasquez, líder de uma organização criminosa brasileira. Tanner e Jones são enviados disfarçados para descobrir o envolvimento de Lenny na recente violência de gangues em Chicago.
Eles interrogam uma testemunha do tiroteio no bar, que explica que Lenny costumava fazer a lavagem de dinheiro para Solomon Caine, um mafioso de alto escalão com operações em Chicago e Las Vegas. Lenny deixou a gangue de Caine e fez um acordo com Vasquez, o maior rival de Caine. Tanner e Jones mais tarde seguem um dos homens de Vasquez até um depósito, onde encontram equipamentos que foram trazidos de Cuba .
Como Caine e Vasquez tentarão explorar a experiência financeira de Lenny para suas operações, Tanner e Jones devem encontrar e prender Lenny antes que a violência das gangues saiam de controle. Os oficiais rastreiam Lenny até Havana, onde Tanner interrompe as operações de Vasquez, mas é tarde demais para impedir Lenny de deixar a cidade em um navio com destino a San Diego, indicando que o próximo alvo de Vasquez é Las Vegas.
Tanner mais tarde encontra e captura Charles Jericho, um dos homens de Caine, antes de viajar para Las Vegas com Jones para negociar uma trégua com Caine. Caine designa Jones para encontrar Lenny enquanto Tanner usa suas habilidades de direção para auxiliar as operações de Caine em Las Vegas, eventualmente tendo sucesso em destruir o depósito de suprimentos de Vasquez. Logo depois, Caine fica sabendo que Lenny e Vasquez estão no Rio de Janeiro .
Depois que Caine chega ao Rio, Jones observa que Vasquez não impediu Caine de entrar na cidade, apesar de monitorar as docas e o aeroporto. Tanner continua ajudando Caine e interrompendo as operações de Vasquez. Jones conseguiu se infiltrar na gangue de Vasquez para obter mais informações sobre Vasquez e Lenny, mas Tanner o avisa que seu disfarce não durará.
Tanner descobre mais tarde que Vasquez descobriu a verdadeira identidade de Jones e que Lenny está tentando deixar o Rio de helicóptero. Depois de resgatar Jones, Tanner é forçado por Caine a pegar Jericho antes de impedir Lenny de escapar. Tanner e Jericho derrubam o helicóptero antes de Tanner revelar suas verdadeiras cores para Jericho e ir atrás de Lenny sozinho, prendendo-o depois que seu helicóptero eventualmente cai.
Depois que Tanner traz Lenny de volta para Chicago, é revelado que Caine e Vasquez foram afiliados anteriormente, devido às mesmas tatuagens. Sem Lenny, eles se reconciliam no Rio.
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Playstation 1 / PC
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[PS2] - Gran Turismo 3 - GT Mode - [Parte 86 - P. League - Vitz/Yaris Race Parte 1 de 2]
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Gran Turismo 3: A-Spec é um jogo de corrida lançado em 2001, o primeiro da série Gran Turismo a ser feito para o console Playstation 2. Durante sua exibição na E3 2000 e na E3 2001 o título provisório se chamava Gran Turismo 2000. O game foi um sucesso entre os fãs e os críticos e tornou-se um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.
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Playstation 2
REDRIVER 2 - [Parte 7] - Rio De Janeiro Parte 1 de 2 - Dificuldade HARD
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O jogo começa em um bar na cidade de Chicago, nos EUA, onde um homem chamado Pink Lenny está conversando com um brasileiro contendo tatuagens. Dois gangsters entram de repente no bar e abrem fogo contra eles. Lenny foge, mas o brasileiro é assassinado. Seu corpo é posteriormente examinado em um necrotério pelos policiais John Tanner e Tobias Jones. As tatuagens do homem indicam que ele trabalhava para Álvaro Vasquez, líder de uma organização criminosa brasileira. Tanner e Jones são enviados disfarçados para descobrir o envolvimento de Lenny na recente violência de gangues em Chicago.
Eles interrogam uma testemunha do tiroteio no bar, que explica que Lenny costumava fazer a lavagem de dinheiro para Solomon Caine, um mafioso de alto escalão com operações em Chicago e Las Vegas. Lenny deixou a gangue de Caine e fez um acordo com Vasquez, o maior rival de Caine. Tanner e Jones mais tarde seguem um dos homens de Vasquez até um depósito, onde encontram equipamentos que foram trazidos de Cuba .
Como Caine e Vasquez tentarão explorar a experiência financeira de Lenny para suas operações, Tanner e Jones devem encontrar e prender Lenny antes que a violência das gangues saiam de controle. Os oficiais rastreiam Lenny até Havana, onde Tanner interrompe as operações de Vasquez, mas é tarde demais para impedir Lenny de deixar a cidade em um navio com destino a San Diego, indicando que o próximo alvo de Vasquez é Las Vegas.
Tanner mais tarde encontra e captura Charles Jericho, um dos homens de Caine, antes de viajar para Las Vegas com Jones para negociar uma trégua com Caine. Caine designa Jones para encontrar Lenny enquanto Tanner usa suas habilidades de direção para auxiliar as operações de Caine em Las Vegas, eventualmente tendo sucesso em destruir o depósito de suprimentos de Vasquez. Logo depois, Caine fica sabendo que Lenny e Vasquez estão no Rio de Janeiro .
Depois que Caine chega ao Rio, Jones observa que Vasquez não impediu Caine de entrar na cidade, apesar de monitorar as docas e o aeroporto. Tanner continua ajudando Caine e interrompendo as operações de Vasquez. Jones conseguiu se infiltrar na gangue de Vasquez para obter mais informações sobre Vasquez e Lenny, mas Tanner o avisa que seu disfarce não durará.
Tanner descobre mais tarde que Vasquez descobriu a verdadeira identidade de Jones e que Lenny está tentando deixar o Rio de helicóptero. Depois de resgatar Jones, Tanner é forçado por Caine a pegar Jericho antes de impedir Lenny de escapar. Tanner e Jericho derrubam o helicóptero antes de Tanner revelar suas verdadeiras cores para Jericho e ir atrás de Lenny sozinho, prendendo-o depois que seu helicóptero eventualmente cai.
Depois que Tanner traz Lenny de volta para Chicago, é revelado que Caine e Vasquez foram afiliados anteriormente, devido às mesmas tatuagens. Sem Lenny, eles se reconciliam no Rio.
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Playstation 1 / PC
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