[PS2] - Combat Elite: WWII Paratroopers - [Parte 13]
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Combat Elite: WWII Paratroopers é um videogame de RPG de ação de cima para baixo baseado em um único jogador ambientado na Segunda Guerra Mundial. O jogo foi lançado em 21 de novembro de 2005 nos Estados Unidos. Foi publicado pela SouthPeak Games e desenvolvido pelo estúdio americano BattleBorne Entertainment. O jogo seria originalmente publicado pela Acclaim Entertainment , mas a empresa faliu e o lançamento do jogo foi adiado.
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State Of Decay 2: Juggernaut Edition - [Parte 2 - Meagher Valley] - Dificuldade Letal
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O segundo jogo da franquia ainda não possui uma história profunda, mas apesar de ter deixado mais perguntas do quê respostas existe uma cronologia que ajuda a contar o que aconteceu após os eventos do primeiro jogo no Vale Trumbull. Começando pela DLC Heartland que se passa entre SoD e SoD2 onde é possÃvel escolher entre duas duplas de personagens sendo a primeira Larisse Daves que foi junto com a sua tia Fiona Daves ao Vale Trumbull em busca de seu pai Mickey Wilkerson, ou Quincy Maxwell um ex-presidiário que junto com Helena Cruz uma jovem policial idealista foram enviados por Lily Ritter para investigar o motivo do radio do Ray Santos está em silêncio há muito tempo.
Independente da escolha o jogador monta uma base em um posto de combustÃvel abandonado chamado Junção Jurassic e mais pra frente vai cruzar caminho com o Capitão Logan que nos apresenta a Drª. Hoffmann uma militar cientista, antes ele explica que o exército voltou ao Vale Trumbull para investigar a peste sanguÃnea que havia sofrido mutações, porém eles não contavam que o problema era muito mais sério, e se depararam com todo o vale infestado de paredes pestilentas. Com a falha do plano o exercito tenta abortar a missão, mas durante a madrugada alguma coisa ou alguém destruiu as duas pontes que ligavam a saÃda do vale impedindo a retirada do exército. A Drª. Hoffmann logo explica ao jogador que é preciso abrir caminho através das paredes pestilentas na cidade de Marshall até a biblioteca, pois ela acredita que lá é o marco zero dessa infecção.
Entre esse tempo uma voz no rádio com o nome de IzzBee (Isabella Reyes) pede ajuda para ativar uma inteligência artificial misteriosa chamada CLEO, que segundo ela os agentes da garra vermelha tentam usa-la para conseguir recursos. Após ativado a CLEO envia suprimentos de qualidade ao jogador, em seguida IzzBee pode ser ou não convidada a juntar-se ao seu grupo.
Seguindo com a missão, logo após destruir todas as paredes e abrir caminho até a biblioteca é descoberto uma cápsula da CLEO que provavelmente caiu do céu deixando um mistério no ar, a DLC acaba com a Drª. Hoffmann ativando a cápsula passando a entender que aquilo mudaria o destino da humanidade.
Seguindo para a campanha principal do SoD2 que se passa após os eventos de Heartland, é possÃvel se mudar para o Vale Trumbull com um grupo novo, também é possÃvel notar que todas as paredes pestilentas estão mortas e em Marshall encontramos com Tressie Huerta que após os eventos de Heartland, percebeu que as vagens infectadas sofreram algum tipo de mutação molecular. Inclusive ela revela que quando o exercito retornou ao Vale eles estavam a procura de pessoas capacitadas em medicina molecular.
Isabella Reyes, Drª. Hoffmann e Mickey Wilkerson se juntaram para tentar usar a inteligência artificial CLEO como arma contra os infectados, algumas missões são realizadas nesse meio tempo mas existem duas que se destacam. A primeira é que a antiga base na Junção Jurassic foi completamente destruÃda e que provavelmente a Isabella foi a responsável pelo ocorrido, se sentindo culpada pela morte de seus colegas, levantando a suspeita de que os protagonistas da DLC Heartland não sobreviveram. E a segunda é que o Ray Santos desenvolveu câncer e que parece ser hereditário, pois seu tio e seu pai morreram da mesma doença, Mickey Wilkerson resolve deixar as diferenças de lado entre suas famÃlias e resolve das apoio a Ray Santos em seus últimos dias.
No fim quando a CLEO é restaurada ela é montada na base do jogador e assim que é ativada elimina qualquer zumbi que se aproxime demais da zona segura. Depois disso a Drª.Hoffmann e a Isabella se despedem de todos e partem do Vale Trumbull deixando algumas dúvidas no jogador, pois é possÃvel encontrar um bilhete de um soldado dizendo que a Drª.Hoffmann não ficou surpresa quando se deparam com as paredes pestilentas, e alguns sobreviventes falam através do rádio que desconfiam do envolvimento do governo em relação ao surto, fazendo o jogador se perguntar de onde veio essa inteligência artificial, qual a ligação dela com os infectados e por quê ela guarda tantos recursos como armas e munições. Somente com o próximo tÃtulo da franquia para obtermos respostas.
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Combat Elite: WWII Paratroopers é um videogame de RPG de ação de cima para baixo baseado em um único jogador ambientado na Segunda Guerra Mundial. O jogo foi lançado em 21 de novembro de 2005 nos Estados Unidos. Foi publicado pela SouthPeak Games e desenvolvido pelo estúdio americano BattleBorne Entertainment. O jogo seria originalmente publicado pela Acclaim Entertainment , mas a empresa faliu e o lançamento do jogo foi adiado.
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State Of Decay 2: Juggernaut Edition - [Parte 1 - Meagher Valley] - Dificuldade Letal
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O segundo jogo da franquia ainda não possui uma história profunda, mas apesar de ter deixado mais perguntas do quê respostas existe uma cronologia que ajuda a contar o que aconteceu após os eventos do primeiro jogo no Vale Trumbull. Começando pela DLC Heartland que se passa entre SoD e SoD2 onde é possÃvel escolher entre duas duplas de personagens sendo a primeira Larisse Daves que foi junto com a sua tia Fiona Daves ao Vale Trumbull em busca de seu pai Mickey Wilkerson, ou Quincy Maxwell um ex-presidiário que junto com Helena Cruz uma jovem policial idealista foram enviados por Lily Ritter para investigar o motivo do radio do Ray Santos está em silêncio há muito tempo.
Independente da escolha o jogador monta uma base em um posto de combustÃvel abandonado chamado Junção Jurassic e mais pra frente vai cruzar caminho com o Capitão Logan que nos apresenta a Drª. Hoffmann uma militar cientista, antes ele explica que o exército voltou ao Vale Trumbull para investigar a peste sanguÃnea que havia sofrido mutações, porém eles não contavam que o problema era muito mais sério, e se depararam com todo o vale infestado de paredes pestilentas. Com a falha do plano o exercito tenta abortar a missão, mas durante a madrugada alguma coisa ou alguém destruiu as duas pontes que ligavam a saÃda do vale impedindo a retirada do exército. A Drª. Hoffmann logo explica ao jogador que é preciso abrir caminho através das paredes pestilentas na cidade de Marshall até a biblioteca, pois ela acredita que lá é o marco zero dessa infecção.
Entre esse tempo uma voz no rádio com o nome de IzzBee (Isabella Reyes) pede ajuda para ativar uma inteligência artificial misteriosa chamada CLEO, que segundo ela os agentes da garra vermelha tentam usa-la para conseguir recursos. Após ativado a CLEO envia suprimentos de qualidade ao jogador, em seguida IzzBee pode ser ou não convidada a juntar-se ao seu grupo.
Seguindo com a missão, logo após destruir todas as paredes e abrir caminho até a biblioteca é descoberto uma cápsula da CLEO que provavelmente caiu do céu deixando um mistério no ar, a DLC acaba com a Drª. Hoffmann ativando a cápsula passando a entender que aquilo mudaria o destino da humanidade.
Seguindo para a campanha principal do SoD2 que se passa após os eventos de Heartland, é possÃvel se mudar para o Vale Trumbull com um grupo novo, também é possÃvel notar que todas as paredes pestilentas estão mortas e em Marshall encontramos com Tressie Huerta que após os eventos de Heartland, percebeu que as vagens infectadas sofreram algum tipo de mutação molecular. Inclusive ela revela que quando o exercito retornou ao Vale eles estavam a procura de pessoas capacitadas em medicina molecular.
Isabella Reyes, Drª. Hoffmann e Mickey Wilkerson se juntaram para tentar usar a inteligência artificial CLEO como arma contra os infectados, algumas missões são realizadas nesse meio tempo mas existem duas que se destacam. A primeira é que a antiga base na Junção Jurassic foi completamente destruÃda e que provavelmente a Isabella foi a responsável pelo ocorrido, se sentindo culpada pela morte de seus colegas, levantando a suspeita de que os protagonistas da DLC Heartland não sobreviveram. E a segunda é que o Ray Santos desenvolveu câncer e que parece ser hereditário, pois seu tio e seu pai morreram da mesma doença, Mickey Wilkerson resolve deixar as diferenças de lado entre suas famÃlias e resolve das apoio a Ray Santos em seus últimos dias.
No fim quando a CLEO é restaurada ela é montada na base do jogador e assim que é ativada elimina qualquer zumbi que se aproxime demais da zona segura. Depois disso a Drª.Hoffmann e a Isabella se despedem de todos e partem do Vale Trumbull deixando algumas dúvidas no jogador, pois é possÃvel encontrar um bilhete de um soldado dizendo que a Drª.Hoffmann não ficou surpresa quando se deparam com as paredes pestilentas, e alguns sobreviventes falam através do rádio que desconfiam do envolvimento do governo em relação ao surto, fazendo o jogador se perguntar de onde veio essa inteligência artificial, qual a ligação dela com os infectados e por quê ela guarda tantos recursos como armas e munições. Somente com o próximo tÃtulo da franquia para obtermos respostas.
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Silent Hill 2: Enhanced Edition - [Parte 14 - Final] - Dificuldade HARD - Dublado e Legendado PT-BR
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Silent Hill 2 (サイレントヒル 2 Sairento Hiru TsÅ«?) é um jogo eletrônico de terror de sobrevivência desenvolvido pela Team Silent da Konami Computer Entertainment Tokyo e publicado pela Konami. É o segundo tÃtulo da série Silent Hill e foi lançado para PlayStation 2 em setembro de 2001, com uma versão para Xbox estreando em dezembro e para Microsoft Windows em dezembro de 2002. A história é focada em James Sunderland, um viúvo que viaja para a cidade de Silent Hill depois de receber uma carta de sua falecida esposa lhe informando que está a sua espera. A jogabilidade envolve navegar pelos diferentes locais da cidade, adquirir itens, solucionar quebra-cabeças e enfrentar uma variedade de tipos de monstros.
O desenvolvimento de Silent Hill 2 começou em junho de 1999, logo depois da finalização do Silent Hill original. A decisão de produzir o tÃtulo para o PlayStation 2 foi motivada parcialmente pelo desejo da Konami de transicionar rapidamente para as novas plataformas que estavam entrando no mercado; a nova plataforma acabou permitindo uma melhora técnica em relação ao primeiro jogo. A narrativa foi inspirada no romance Crime e Castigo, com a equipe tirando influência dos trabalhos de vários diretores de cinema para a concepção artÃstica. A trilha sonora foi composta por Akira Yamaoka, que procurou criar uma música que despertasse emoções no jogador, também diferentes efeitos sonoros nas composições como gritos e vidro quebrado.
Silent Hill 2 recebeu diversos elogios da crÃtica. No mês de seu lançamento na América do Norte, Japão e Europa, mais de um milhão de cópias foram vendidas, com as maiores vendas vindo da América do Norte. Durante o lançamento, foi amplamente elogiado por sua história de terror psicológico, uso de metáforas, atmosfera geral, gráficos, design dos monstros, trilha sonora e design de som. No entanto, recebeu crÃticas por seus controles e dublagem. Foi considerado por diversos veÃculos como um dos melhores jogos de terror já feitos. O jogo foi precedido por Silent Hill 3. Um remake foi anunciado em outubro de 2022.
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PLATAFORMAS DA VERSÃO ENHANCED EDITION
PC
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PLATAFORMAS VERSÃO ORIGINAL
PC / Xbox / Playstation 2
#silenthillanalysis #silenthill2 #silenthillenhancededition #terror
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Silent Hill 2: Enhanced Edition - [Parte 13] - Dificuldade HARD - Dublado e Legendado PT-BR
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Silent Hill 2 (サイレントヒル 2 Sairento Hiru TsÅ«?) é um jogo eletrônico de terror de sobrevivência desenvolvido pela Team Silent da Konami Computer Entertainment Tokyo e publicado pela Konami. É o segundo tÃtulo da série Silent Hill e foi lançado para PlayStation 2 em setembro de 2001, com uma versão para Xbox estreando em dezembro e para Microsoft Windows em dezembro de 2002. A história é focada em James Sunderland, um viúvo que viaja para a cidade de Silent Hill depois de receber uma carta de sua falecida esposa lhe informando que está a sua espera. A jogabilidade envolve navegar pelos diferentes locais da cidade, adquirir itens, solucionar quebra-cabeças e enfrentar uma variedade de tipos de monstros.
O desenvolvimento de Silent Hill 2 começou em junho de 1999, logo depois da finalização do Silent Hill original. A decisão de produzir o tÃtulo para o PlayStation 2 foi motivada parcialmente pelo desejo da Konami de transicionar rapidamente para as novas plataformas que estavam entrando no mercado; a nova plataforma acabou permitindo uma melhora técnica em relação ao primeiro jogo. A narrativa foi inspirada no romance Crime e Castigo, com a equipe tirando influência dos trabalhos de vários diretores de cinema para a concepção artÃstica. A trilha sonora foi composta por Akira Yamaoka, que procurou criar uma música que despertasse emoções no jogador, também diferentes efeitos sonoros nas composições como gritos e vidro quebrado.
Silent Hill 2 recebeu diversos elogios da crÃtica. No mês de seu lançamento na América do Norte, Japão e Europa, mais de um milhão de cópias foram vendidas, com as maiores vendas vindo da América do Norte. Durante o lançamento, foi amplamente elogiado por sua história de terror psicológico, uso de metáforas, atmosfera geral, gráficos, design dos monstros, trilha sonora e design de som. No entanto, recebeu crÃticas por seus controles e dublagem. Foi considerado por diversos veÃculos como um dos melhores jogos de terror já feitos. O jogo foi precedido por Silent Hill 3. Um remake foi anunciado em outubro de 2022.
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Silent Hill 2: Enhanced Edition - [Parte 12] - Dificuldade HARD - Dublado e Legendado PT-BR
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Silent Hill 2 recebeu diversos elogios da crÃtica. No mês de seu lançamento na América do Norte, Japão e Europa, mais de um milhão de cópias foram vendidas, com as maiores vendas vindo da América do Norte. Durante o lançamento, foi amplamente elogiado por sua história de terror psicológico, uso de metáforas, atmosfera geral, gráficos, design dos monstros, trilha sonora e design de som. No entanto, recebeu crÃticas por seus controles e dublagem. Foi considerado por diversos veÃculos como um dos melhores jogos de terror já feitos. O jogo foi precedido por Silent Hill 3. Um remake foi anunciado em outubro de 2022.
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Silent Hill 2 (サイレントヒル 2 Sairento Hiru TsÅ«?) é um jogo eletrônico de terror de sobrevivência desenvolvido pela Team Silent da Konami Computer Entertainment Tokyo e publicado pela Konami. É o segundo tÃtulo da série Silent Hill e foi lançado para PlayStation 2 em setembro de 2001, com uma versão para Xbox estreando em dezembro e para Microsoft Windows em dezembro de 2002. A história é focada em James Sunderland, um viúvo que viaja para a cidade de Silent Hill depois de receber uma carta de sua falecida esposa lhe informando que está a sua espera. A jogabilidade envolve navegar pelos diferentes locais da cidade, adquirir itens, solucionar quebra-cabeças e enfrentar uma variedade de tipos de monstros.
O desenvolvimento de Silent Hill 2 começou em junho de 1999, logo depois da finalização do Silent Hill original. A decisão de produzir o tÃtulo para o PlayStation 2 foi motivada parcialmente pelo desejo da Konami de transicionar rapidamente para as novas plataformas que estavam entrando no mercado; a nova plataforma acabou permitindo uma melhora técnica em relação ao primeiro jogo. A narrativa foi inspirada no romance Crime e Castigo, com a equipe tirando influência dos trabalhos de vários diretores de cinema para a concepção artÃstica. A trilha sonora foi composta por Akira Yamaoka, que procurou criar uma música que despertasse emoções no jogador, também diferentes efeitos sonoros nas composições como gritos e vidro quebrado.
Silent Hill 2 recebeu diversos elogios da crÃtica. No mês de seu lançamento na América do Norte, Japão e Europa, mais de um milhão de cópias foram vendidas, com as maiores vendas vindo da América do Norte. Durante o lançamento, foi amplamente elogiado por sua história de terror psicológico, uso de metáforas, atmosfera geral, gráficos, design dos monstros, trilha sonora e design de som. No entanto, recebeu crÃticas por seus controles e dublagem. Foi considerado por diversos veÃculos como um dos melhores jogos de terror já feitos. O jogo foi precedido por Silent Hill 3. Um remake foi anunciado em outubro de 2022.
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PLATAFORMAS DA VERSÃO ENHANCED EDITION
PC
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PLATAFORMAS VERSÃO ORIGINAL
PC / Xbox / Playstation 2
#silenthillanalysis #silenthill2 #silenthillenhancededition #terror
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[PS2] - Combat Elite: WWII Paratroopers - [Parte 6]
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Combat Elite: WWII Paratroopers é um videogame de RPG de ação de cima para baixo baseado em um único jogador ambientado na Segunda Guerra Mundial. O jogo foi lançado em 21 de novembro de 2005 nos Estados Unidos. Foi publicado pela SouthPeak Games e desenvolvido pelo estúdio americano BattleBorne Entertainment. O jogo seria originalmente publicado pela Acclaim Entertainment , mas a empresa faliu e o lançamento do jogo foi adiado.
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PLATAFORMAS
Playstation 2 / Xbox
#combatelite #combatelitewwiiparatroopers #teladosgames #guerra #airborne
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Silent Hill 2: Enhanced Edition - [Parte 7] - Dificuldade HARD - Dublado e Legendado PT-BR
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Silent Hill 2 (サイレントヒル 2 Sairento Hiru TsÅ«?) é um jogo eletrônico de terror de sobrevivência desenvolvido pela Team Silent da Konami Computer Entertainment Tokyo e publicado pela Konami. É o segundo tÃtulo da série Silent Hill e foi lançado para PlayStation 2 em setembro de 2001, com uma versão para Xbox estreando em dezembro e para Microsoft Windows em dezembro de 2002. A história é focada em James Sunderland, um viúvo que viaja para a cidade de Silent Hill depois de receber uma carta de sua falecida esposa lhe informando que está a sua espera. A jogabilidade envolve navegar pelos diferentes locais da cidade, adquirir itens, solucionar quebra-cabeças e enfrentar uma variedade de tipos de monstros.
O desenvolvimento de Silent Hill 2 começou em junho de 1999, logo depois da finalização do Silent Hill original. A decisão de produzir o tÃtulo para o PlayStation 2 foi motivada parcialmente pelo desejo da Konami de transicionar rapidamente para as novas plataformas que estavam entrando no mercado; a nova plataforma acabou permitindo uma melhora técnica em relação ao primeiro jogo. A narrativa foi inspirada no romance Crime e Castigo, com a equipe tirando influência dos trabalhos de vários diretores de cinema para a concepção artÃstica. A trilha sonora foi composta por Akira Yamaoka, que procurou criar uma música que despertasse emoções no jogador, também diferentes efeitos sonoros nas composições como gritos e vidro quebrado.
Silent Hill 2 recebeu diversos elogios da crÃtica. No mês de seu lançamento na América do Norte, Japão e Europa, mais de um milhão de cópias foram vendidas, com as maiores vendas vindo da América do Norte. Durante o lançamento, foi amplamente elogiado por sua história de terror psicológico, uso de metáforas, atmosfera geral, gráficos, design dos monstros, trilha sonora e design de som. No entanto, recebeu crÃticas por seus controles e dublagem. Foi considerado por diversos veÃculos como um dos melhores jogos de terror já feitos. O jogo foi precedido por Silent Hill 3. Um remake foi anunciado em outubro de 2022.
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PC
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PC / Xbox / Playstation 2
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[PS2] - Combat Elite: WWII Paratroopers - [Parte 5]
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Playstation 2 / Xbox
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Silent Hill 2: Enhanced Edition - [Parte 6] - Dificuldade HARD - Dublado e Legendado PT-BR
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O desenvolvimento de Silent Hill 2 começou em junho de 1999, logo depois da finalização do Silent Hill original. A decisão de produzir o tÃtulo para o PlayStation 2 foi motivada parcialmente pelo desejo da Konami de transicionar rapidamente para as novas plataformas que estavam entrando no mercado; a nova plataforma acabou permitindo uma melhora técnica em relação ao primeiro jogo. A narrativa foi inspirada no romance Crime e Castigo, com a equipe tirando influência dos trabalhos de vários diretores de cinema para a concepção artÃstica. A trilha sonora foi composta por Akira Yamaoka, que procurou criar uma música que despertasse emoções no jogador, também diferentes efeitos sonoros nas composições como gritos e vidro quebrado.
Silent Hill 2 recebeu diversos elogios da crÃtica. No mês de seu lançamento na América do Norte, Japão e Europa, mais de um milhão de cópias foram vendidas, com as maiores vendas vindo da América do Norte. Durante o lançamento, foi amplamente elogiado por sua história de terror psicológico, uso de metáforas, atmosfera geral, gráficos, design dos monstros, trilha sonora e design de som. No entanto, recebeu crÃticas por seus controles e dublagem. Foi considerado por diversos veÃculos como um dos melhores jogos de terror já feitos. O jogo foi precedido por Silent Hill 3. Um remake foi anunciado em outubro de 2022.
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