Fears + Alternative Enemies Blood Sprites + Creepyfied Textures [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 com os seguintes mods: Fears Guns Only (Mike MacDee), Alternative Enemies Blood Sprites (mick87), Creepyfied Textures (Craneo), Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Doom Liquid textures pack (ProjectRemap), Ultra-Crispy Music Pack (erni945) e Elephantine Swaths of the Barbaric (ObAddon).
Esta edição do Mods para Doom Combinados não contém a descrição dos mods, pois a jogatina ficou curtinha e nem teve espaço para inserir os textos.
Usei o GZDoom 4.9.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ Publicado originalmente em 10 de novembro de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Elephantine Swaths of the Barbaric → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4562.html#msg4562
▶ Alternative Enemies Blood Sprites → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/alternative-enemies-blood-sprites/
▶ Fears (fearsgunsonly.wad) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/fears-doom/
▶ Ultra-Crispy Music Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ultra-crispy/#MusicPack
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Doom Liquid textures pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
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Novo teaser do WARHAMMER 40,000 DARKTIDE e outras paradas - Notícias do Facínora 173
Na 173ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o novo teaser do Warhammer 40,000: Darktide e sua data de lançamento, Atari 50: The Anniversary Celebration, Chrono Trigger transformado em um game 2.5D, o arquivamento do WAD Archive, o jogo de tiro em primeira pessoa da Primeira Guerra Mundial Isonzo, Stadia começou a reembolsar seus clientes, AI gerador de papéis de parede, o FPS do desenvolvedor do DUSK inspirado em Gremlins (Chop Goblins), Mod de Dragon Ball para Elden Ring, os 12 jogos de Warhammer que a White Dwarf está liberando e os jogos na faixa da vez, Alba: A Wildlife Adventure e Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
No início do vídeo, tem uma partida de Doom 2 na primeira fase do Doom 64 for Doom II, um WAD encabeçado por Death Egg e Mechadon que traz os mapas do Doom 64, com o Warhammer 40k Astartes, o mod de nekostuffing que apresenta monstros, armas, pick-ups e outros elementos inspirados em Warhammer 40,000. Tem também outros mods/add-ons combinados. Usei o GZDoom pra rodar esta partida.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-173/
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube → https://youtu.be/OYOR0yzK8Eg
▶ Publicado originalmente em 11 de novembro de 2022
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CRÉDITOS DE MÚSICA:
▶ Myuu (https://bit.ly/3ALXfHS) → Disintegrating (Music Box Ver.)
▶ Créditos adicionais em WH40kChaosGateJukebox.txt
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Cheello's Voxel Doom Mod + Quaker's DOOM + Deathless + mem_old1 [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, joguei uma partida de The Ultimate Doom com o Voxel Doom, o mod desenvolvido por Cheello que substitui sprites por modelos baseados em voxels totalmente 3D; Quaker's DOOM, o pacote de armas do Quake de TheOldKingCole; mem_old1, o mapa de nave espacial criado por Memfis; e Deathless, um megawad de 36 fases de James "Jimmy" Paddock.
Pra deixar mais style, carreguei também o Doom 64 Texture Pack and Palette (Nevander), Bloom Boost (Pixel Eater), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Alternate Quake Music Pack (Greenwood) e Alternate Quake Music Pack Jukebox (Facínora).
Usei o GZDoom 4.8.2 e o IWAD do The Ultimate Doom para rodar esta partida, qual estava no nível "Death's is my bedfellow!" de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alb800, Guaca e goldenmob72.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/SX0ZpEMCiRc
▶ Publicado originalmente em 30 de agosto de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Deathless → https://www.gamingroom.net/games/mapas/deathless/
▶ mem_old1 → https://www.gamingroom.net/games/mapas/mem_old1/
▶ Voxel Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-doom/
▶ Quaker's Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quakers-doom/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Voxel Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-doom/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Alternate Quake Music Pack → https://www.gamingroom.net/videogames-midia/musicas/alternate-quake-music-pack/
▶ Alternate Quake Music Pack Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/alternate-quake-music-pack-jukebox/
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Master Ranger Mod + HontE Remastered + Absynthium [Combinações do Alberto 90]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Master Ranger Mod (Voltcom9), More Lights! (Jakie), Absynthium (Jerry Lehr), HontE Remastered (+Ku6EPyXOBEPTKA+), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Doom Liquid textures pack (ProjectRemap), HitMarkers (Tekish), Bloom Boost (Pixel Eater), EGYPT for Doom (Craneo) e Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.8.2 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alberto Balieiro Gameplays, Guaca Plays e goldenmob72.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/gg0i4-JNtWs
▶ Publicado originalmente em 11 de setembro de 2022.
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MODS/ORDER:
▶ HontE Remastered → https://www.gamingroom.net/games/mapas/honte-remastered/
▶ Master Ranger Mod → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4132.0.html
▶ EGYPT for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/egypt-for-doom/
▶ Doom Liquid textures pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ More Lights! → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/more-lights/
▶ HitMarkers (Simple HUD Add-ons) → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=60356
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Absynthium → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/absynthium/
ALTERNATIVA AO ABSYNTHIUM:
▶ Classic MK Music → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4110.0.html
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Mod de BATMAN para DOOM 2, o MUNDO DA BOLA no Minecraft e mais - Notícias do Facínora 174
Na 174ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o mod que converte o Doom 2 em um jogo do Batman (Batman Rogue City), o hack Street Fighter Zero 3 Mix sendo disponibilizado para download, a abertura do código do runtime do GameMaker HTML5, primeiras artes conceituais do remake do Splinter Cell, o mapa do MUNDO DA BOLA (futebol) no Minecraft, Chained Echoes (RPG inspirado em JRPGs 16-bit) e os jogos na faixa do momento: Tom Clancy’s Splinter Cell, Evil Dead: The Game e Dark Deity.
No início do vídeo, tem uma jogatina de Doom II com os mods Quaker's Doom, Sun Damage Omen Enemies Pack, The D64ifier CORE, Nash's Gore Mod, More Lights, PSX Soundtrack Replacement, Bloom Boost, Tilt++, Universal Weapon Sway e The Corrupt Citadel. Usei o GZDoom para rodar esta partida.
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Guaca Plays, Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/ifM7Rt2I1Mo
▶ Publicado originalmente em 18 de novembro de 2022.
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LINKS E REFERÊNCIAS:
▶ Tom Clancy’s Splinter Cell → https://www.gamingroom.net/games/acao/tom-clancys-splinter-cell/
▶ Evil Dead: The Game → https://www.gamingroom.net/games/adventure/evil-dead-the-game/
▶ Dark Deity → https://www.gamingroom.net/games/rpg/dark-deity/
▶ Street Fighter Zero 3 Mix está disponível para download → https://twitter.com/sexymame2/status/1507386729938014220
▶ YoYo Games open source the GameMaker HTML5 runtime → https://www.gamingonlinux.com/2022/11/yoyo-games-open-source-the-gamemaker-html5-runtime/
▶ The best new Batman game might be this Doom mod → https://www.pcgamer.com/the-best-new-batman-game-might-be-this-doom-mod/
▶ Ubisoft shares the first concept artwork for Splinter Cell Remake → https://www.dsogaming.com/screenshot-news/ubisoft-shares-the-first-concept-artwork-for-splinter-cell-remake/
▶ Minecraft map turns the sandbox into competitive football game → https://www.pcgamesn.com/minecraft/map-football-game
▶ Chained Echoes, RPG com inspirações nos clássicos 16-bits, chega em dezembro → https://warpzone.me/chained-echoes-rpg-com-inspiracoes-nos-classicos-16-bits-chega-em-dezembro/
MODS USADOS/ORDEM:
▶ The Corrupt Citadel → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4587.html#msg4587
▶ Quaker’s DOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quakers-doom/
▶ Sun Damage Omen Enemies Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen-enemies-pack/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ The D64ifier CORE → https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#D64ifier
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ More Lights → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/more-lights/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ PSX Soundtrack Replacement → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/psx-soundtrack-replacement-high-quality/
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Doom Incarnate + Sun Damage Omen Enemies Pack [Combinações do Alberto 104]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Doom Incarnate (D3athStalker), Sun Damage Omen Enemies Pack (Dr_Cosmobyte & DoukDouk), Crazy Joe Devola: Extended Edition (Oblige & Facínora), Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack (DBThanatos), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), HitMarkers (Tekish), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Bloom Boost (Pixel Eater) e SBrightmaps (Z86).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.9.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Does It Hurt?" de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/BROSZkkTe_I
▶ Publicado originalmente em 12 de novembro de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Crazy Joe Devola: Extended Edition → https://www.gamingroom.net/games/mapas/crazy-joe-devola-extended-edition/
▶ Sun Damage Omen Enemies Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen-enemies-pack/
▶ Doom Incarnate → https://www.gamingroom.net/materias/mods-wolfenstein-doom/#DoomIncarnate
▶ HitMarkers (Simple HUD Add-ons) → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=60356
▶ Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hexen-2-texture-disguise-doom/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ SBrightmaps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
MAPSET ALTERNATIVO (DISPENSA O HEXEN 2 TEXTURE PACK)
▶ Dissolution: Remastered → https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/d-f/distion
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Quake II Stuff Monsters + Quake 4 Lightning Fast Mod: Doom Edition [Combinações do Alberto 103]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Quake 4 Lightning Fast Mod: Doom Edition (DBThanatos), Quake II Stuff Monsters (TheChamaleonMaligno & Facínora), Earthless: Prelude (James Paddock), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), More Lights! (Jakie), 2 Mashup Texture Packs (thugsta), Alternate Quake Music Pack (Greenwood), Alternate Quake Music Pack Jukebox (Facínora), Bloom Boost (Pixel Eater), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve) e Universal Weapon Sway (Boondorl).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.8.2 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth para rodar esta partida, a qual estava no nível "Lieutenant" de dificuldade.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/6zqA_ZbtZhU
▶ Publicado originalmente em 8 de novembro de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Earthless: Prelude → https://www.gamingroom.net/games/mapas/earthless-prelude/
▶ Quake 4 Lightning Fast Mod: Doom Edition → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quake-4-lightning-fast-mod-doom-edition/
▶ Quake II Stuff Monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quake-ii-stuff-monsters/
▶ 2 Mashup Texture Packs → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ More Lights → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/more-lights/
▶ Alternate Quake Music Pack → https://www.gamingroom.net/videogames-midia/musicas/alternate-quake-music-pack/
▶ Alternate Quake Music Pack Jukebox → https://www.gamingroom.net/videogames-midia/musicas/alternate-quake-music-pack/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
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Mega Punisher Jukebox for Doom + Russian Mercenaries + The Punisher [Mods para Doom Combinados]
Este vídeo mostra uma partida de Doom 2 sendo jogada com The Punisher, o mod de YukesVonFaust que adapta ao FPS da id Software o beat ‘em up de mesmo nome de 1993 da Capcom, e Russian Mercenaries, o pacote criado por RastaManGames que adiciona cerca de 275 novos inimigos humanoides equipados com armas modernas. Resolvi fazer esta combinação para testar o Mega Punisher Jukebox for Doom, um mod que traz canções do port de Mega Drive/Genesis do The Punisher (o jogo de luta) para serem reproduzidas de forma aleatória e automática ou substituir a BGM vanilla como um pacote de músicas. Desenvolvi esse jukebox especialmente para combinar com o mod de YukesVonFaust, mas pode ser também usado sozinho ou com outros PWADs. O meu objetivo foi também fazer algo que ocupasse pouco espaço em disco e desse um ar de 16-bit ao The Punisher.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar estas partidas. A primeira estava no nível “Punisher” de dificuldade, a segunda, no "Vigilante".
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▶ Video supported by Monk's, ChoppaCast, Guaca Plays e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. Englsh subtitles) → https://youtu.be/Ri1vmtOVIFM
▶ Publicado originalmente em 26 de abril de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Russian Mercenaries → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2021/#Russian
▶ The Punisher → https://www.gamingroom.net/games/luta/the-punisher/
▶ Mega Punisher Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mega-punisher-jukebox-for-doom/
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Advanced Arsenal VII + BattleTanx OST + Russian Mercenaries [Combinações do Alberto 148]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Advanced Arsenal VII (Endie), Russian Mercenaries (RastaManGames), Doom 3 for Doom Textures Replacer (Craneo), Gasmask Mugshot (Craneo), Slomo Bullettime Ultimate (Spaceman333), SBrightmaps (Z86), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Military (Dreagonait), Bolognese Gore Mod (Sergeant_Mark_IV), PBR Blood Pack (Jekyll_Grim_Payne), Bloom Boost (Pixel Eater), High Definition Skies (PlutonianEmpire), BattleTanx Global Assault OST (Max Dickings) e Universal Weapon Sway (Boondorl).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Spec-Ops" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "Veteran" de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/bBBVPnyMmhw
▶ Publicado priginalmente em 24 de junho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Russian Mercenaries → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2021/#Russian
▶ Advanced Arsenal RELOADED → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/advanced-arsenal-reloaded/
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ High Definition Skies for Doom 1 → https://www.moddb.com/mods/high-definition-skies-for-doom-1/downloads/high-definition-skies-for-doom-1
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Gasmask Mugshot → https://www.moddb.com/games/doom/addons/gasmask-mugshot
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ PBR Blood Pack (Bolognese_PBR_Blood_Pack.pk3) → https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/beautiful-doom-inspired-pbr-blood-pack
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ SBrightmaps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Military → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/military/
▶ SlomoBulletTime Ultimate → https://www.moddb.com/games/doom-ii/addons/slomobullettime-ultimate-r3
▶ BattleTanx Global Assault OST → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/battletanx-global-assault-ost/
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Doom 64 Weapons Only + Yuri Doom 64 Monsters + Doom 64 Textures [Combinações do Alberto 123]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Doom 64 Weapons Only (Nevander), Yuri Doom 64 Monsters (Ballistic5entinel), Cidade do Baralho (ObAddon + Obsidian), Bloom Boost (Pixel Eater), SBrightmaps (Z86), Tilt++ (Nash Muhandes), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), LILA-Music (Lila Feuer) e Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
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▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ WADMerge → https://www.gamingroom.net/downloads/utilitarios/wadmerge/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/XZyB_DugRr8
▶ Publicado originalmente em 18 de fevereiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Cidade do Baralho → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4681.html#msg4681
▶ Yuri Doom 64 Monsters → https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#Yuri
▶ Doom 64 Weapons Only → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-weapons-only/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ SBrightmaps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ LILA-Music → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lila-doom/#LILAMusic
MAPA ALTERNATIVO:
▶ Mall of Mayhem → https://www.moddb.com/games/doom/addons/mall-of-mayhem
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Warhammer 40k Astartes + Quake II Stuff Monsters + Anomaly Report [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo as duas primeiras fases do Anomaly Report, um megawad para Doom II desenvolvido por Michael Jan Krizik (valkiriforce), com o pacote de armas do Warhammer 40k Astartes, a criação de nekostuffing inspirada no popular setting de ficção científica da Games Workshop, e o Quake II Stuff Monsters, a edição de apenas monstros que fiz do mod de TheCamaleonMaligno.
Pra deixar mais style, carreguei também o Doom 3 for Doom Textures Replacer, o pacote criado por Craneo que adapta e/ou traz texturas do Doom 3 ao Doom, e o Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom, um mod que fiz para reproduzir cançòes do Warhammer 40,000: Chaos Gate (1998) de forma automática e aleatória.
Usei o GZDoom 4.8.2, a classe "BloodHound," e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Expert" de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alberto Balieiro Gameplays, Guaca Plays e goldenmob72.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/TXhjC0muzss
▶ Publicado originalmente em 22 de setembro de 2022.
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▶ Redes sociais e newsletter → https://gamingroom.net/junte-se/
▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → http://bit.ly/1QvjuI8
MODS/ORDEM:
▶ Anomaly Report → https://www.gamingroom.net/games/mapas/anomaly-report/
▶ Quake II Stuff Monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quake-ii-stuff-monsters/
▶ Warhammer 40k Astartes → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/warhammer-40k-astartes/
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/wh40k-chaos-gate-jukebox-doom/
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HALF-LIFE ALPHA e METROID para Doom, VOXEL DOOM II e mais - Notícias do Facínora 205
Na 205ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre os mods de Half Life-Alpha e Metroid (Spram's Metroid Doom), além do Voxel Doom II, para Doom, além de outros assuntos como o Rastan pra Amiga 500, remake de Star Wars: TIE Fighter, o mod de apocalipse zumbi para Doom Biohazard, clássicos (Gex, Tomba, Clock Tower e mais) serão relançados nas plataformas atuais e os jogos online do momento: The Elder Scrolls Online, Mountain Taxi Driver, Murder by Numbers, Selene’s Unbearable Night e Zissi’s Island.
A jogatina de fundo foi umas cenas de uma partida de Doom 2 jogada com os mods Lambda, Flood Enemy, Doom 3 for Doom Textures Replacer e alguns outros no GZDoom.
▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4712.html#msg4712
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▶ Publicado originalmente em 21 de julho de 2023.
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Super Zombie Shooter V2 + Twilight Zoner + Military [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo a E1M4 do Super Zombie Shooter V2, a conversão que fiz para GZDoom/LZDoom do antigo FPS em Flash de G55.CO, com o Twilight Zoner, o pacote de Sgt. Shivers que altera todas as armas do FPS clássico da id Software e foi inspirado no megawad The Twilight Zone 2 - Final Dreams, de Paul Corfiatis.
Para deixar mais style, carreguei também os seguintes mods: Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl), Bolognese Gore Mod (Sergeant_Mark_IV), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve) e military v2.0 (Dreagonait).
Usei o GZDoom 4.8.2 e o IWAD (IPK3) do Super Zombie Shooter V2 para rodar esta partida, a qual estava no nível “Hard” de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 22 de outubro de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Super Zombie Shooter V2 → https://www.gamingroom.net/games/acao/super-zombie-shooter-v2/
▶ super-zombie-shooter-maps.wad → Incluído no download do Super Zombie Shooter V2
▶ Twilight Zoner → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/twilight-zoner/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ military → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/military/
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Voxel Chibi Doom! + Gun Bonsai + Low-Res DooM [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de The Ultimate Doom no Doomguy and the Hell Priest, um episódio gerado no Oblige, com o Voxel Chibi Doom, o mod de Cherno que substitui sprites do jogo por modelos 3D baseados em voxels com estilo inspirado no 3D Dot Game Heroes, e Gun Bonsai, o viciante sistema de XP e upgrades criado por ToxicFrog.
Pra deixar mais style, carreguei também o Low-Res HUD, a versão em baixa resolução do HUD clássico feita por Wix e Gollgagh; Low-Res DooM, o pacote de Ezepov de texturas em baixa resolução; Low-Res Doom Menu, o add-on de talisa que apresenta fontes consistentes com o Low-Res DooM; o NESDoom1.WAD dos 8-16 bit Music Replacements, as criações de PRIMEVAL que trazem as músicas originais do Doom em estilo 8 e 16-bit; e PC Speaker Simulation, o patch desenvolvido por finnw que busca emular efeitos sonoros do antigo PC Speaker.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do The Ultimate Doom para rodar esta partida, a qual foi jogada no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alberto Balieiro Gameplays e Guaca Plays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/5VPgQ-RC_Zk
▶ Publicado originalmente em 15 de fevereiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Doomguy and the Hell Priest → https://www.gamingroom.net/forum/index.php?topic=4102.msg4632#msg4632
▶ Voxel Chibi Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-chibi-doom/
▶ Low-Res HUD → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/low-res-hud/
▶ Low-Res DooM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/low-res-doom/
▶ Low-Res Doom Menu → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/low-res-doom-menu/
▶ 8-16 bit Music Replacements → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/8-16-bit-music-replacements/
▶ PC Speaker Simulation → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/pc-speaker-simulation/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
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BroadSword Jim + Ken's Labyrinth Monsters GZDoom [Combinações do Alberto 125]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods BroadSword Jim (Bimmy), Ken's Labyrinth Monsters GZDoom (Ebirah), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), HitMarkers (Tekish), EGYPT for Doom (Craneo), Bloom Boost (Pixel Eater) e A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom (Facínora).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do TNT: Evilution (Final Doom) para rodar esta partida, a qual estava no nível "Excalibur" de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alberto Balieiro Gameplays e Guaca Plays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/I1goXDmi4uY
▶ Publicado originalmente em 26 de fevereiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Ken's Labyrinth Monsters GZDoom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/kens-labyrinth-monsters-gzdoom/
▶ BroadSword Jim → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/broadsword-jim/
▶ EGYPT for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/egypt-for-doom/
▶ HitMarkers → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=60356
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mighty-magical-jukebox-doom/
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Voxel Doom + Warhammer 40k Astartes [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo a primeira missão do Double Impact, um episódio para The Ultimate Doom feito por RottKing e Ralphis, com o Voxel Doom, o mod desenvolvido por Cheello que substitui sprites do Doom por modelos baseados em voxels totalmente tridimensionais, e o pacote de armas do Warhammer 40k Astartes, a criação de nekostuffing que apresenta elementos inspirados em Warhammer 40,000.
Pra deixar mais style, carreguei também os seguintes mods: Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom (Facínora), Doom 64 Texture Pack and Palette (Nevander), Bloom Boost (Pixel Eater), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes) e Target Spy (m8f).
Usei o GZDoom 4.8.2, a classe "UltraMarine" e o IWAD do The Ultimate Doom para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alberto Balieiro Gameplays, Guaca Plays e goldenmob72.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/eUD6iF6TwYw
▶ Publicado originalmente em 13 de setembro de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Double Impact → https://www.gamingroom.net/games/mapas/double-impact/
▶ Voxel Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-doom/
▶ Warhammer 40k Astartes → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/warhammer-40k-astartes/
▶ Warhammer 40,000: Chaos Gate Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/wh40k-chaos-gate-jukebox-doom/
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Target Spy → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/target-spy/
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Super Zombie Shooter V2 + Catacomb 3D Monsters for Doom + Combined_Arms [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo a E1M5 do Super Zombie Shooter V2, a conversão que fiz do antigo FPS em Flash de G55.CO ao GZDoom/LZDoom, com o Combined_Arms v2.3, o mod de Combine_Kegan que traz belíssimos arsenais em estilo retrô e gráficos pixel art, e Catacomb 3D monsters for Doom, o pacote de monstros do Catacomb 3-D (e alguns outros trabalhos) desenvolvido por Maulotaur.
Para deixar mais style, carreguei também: EGA Doom, o patch criado por Sigvatr cujo objetivo é fazer o Doom ficar parecendo um game EGA antigo; Steve’s Flashlight Mod, a criação de SuaveSteve que traz uma lanterninha muito útil; e Doom SNES Jukebox - TetraPack, um mod desenvolvido por Tetraflora que reproduz canções de SNES de forma aleatória e automática.
Usei o GZDoom 4.8.2, a classe "Blastmaster Mk2" e o IWAD (IPK3) do Super Zombie Shooter V2 para rodar esta partida, a qual estava no nível de dificuldade "Artificer".
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alberto Balieiro Gameplays e goldenmob72.
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▶ Publicado originalmente em 30 de setembro de 2022.
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/78e_ZptQmek
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MODS/ORDEM:
▶ Super Zombie Shooter V2 → https://www.gamingroom.net/games/acao/super-zombie-shooter-v2/
▶ Super Zombie Shooter maps (incluído no pacote do Super Zombie Shooter V2).
▶ Catacomb 3D monsters for Doom 2 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catacomb-3d-monsters-doom/
▶ Combined_Arms → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/
▶ EGA Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/ega-doom/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Doom SNES Jukebox – TetraPack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-snes-jukebox-tetrapack/
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Quaker's DOOM + Castle of the Damned + Voxel Doom [Mods para Doom Combinados]
Nesta edição especial do Mods para Doom Combinados, a qual foi produzida para celebrar os 27 anos de Quake, joguei uma partida de Doom 2 no mapa Castle of the Damned, a E1M2 do clássico FPS de 1996 da id Software recriada por Massimo Ciano, Quaker’s DOOM, o mod desenvolvido por TheOldKingCole que traz armas e outros elementos do Quake, e Voxel Doom, o premiado trabalho de Cheello que substitui sprites do Doom por modelos baseados em voxels totalmente tridimensionais.
Pra deixar mais style, carreguei também o Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), SBrightmaps (Z86), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Alternate Quake Music Pack (Greenwood) e Alternate Quake Music Pack Jukebox (Facínora).
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qua estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alberto Balieiro Gameplays e peterclaudius.
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▶ Publicado originalmente em 22 de junho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ Castle of the Damned → https://www.gamingroom.net/games/mapas/castle-of-the-damned/
▶ Voxel Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/voxel-doom/
▶ Quaker’s DOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quakers-doom/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ SBrightmaps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/arcade/demons-tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Alternate Quake Music Pack → https://www.gamingroom.net/videogames-midia/musicas/alternate-quake-music-pack/
▶ Alternate Quake Music Pack Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/alternate-quake-music-pack-jukebox/
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Quaker's DOOM + Brutal Doom 64 Monsters + Anomaly Report [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo as duas primeiras fases do Anomaly Report, o megawad de Michael Jan Krizik (valkiriforce) que traz novos 33 mapas ao Doom 2, com Quaker’s DOOM, o mod desenvolvido por TheOldKingCole que apresenta o arsenal e alguns outros elementos do Quake clássico, e Brutal Doom 64 Monsters, a edição do Brutal Doom 64, de Sergeant_Mark_IV, feita por swc132994 para trazer apenas suas criaturas.
Para deixar mais style, carreguei também o Doom 3 for Doom Textures Replacer (Craneo), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Gun Bonsai (ToxicFrog), Steve’s Flashlight Mod (SuaveSteve), Alternate Quake Music Pack (Greenwood) e Alternate Quake Music Pack Jukebox (Facínora).
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qua estava no nível "Expert" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 11 de junho de 2023.
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▶ Anomaly Report → https://www.gamingroom.net/games/mapas/anomaly-report/
▶ Quaker’s DOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/quakers-doom/
▶ Brutal Doom 64 Monsters → https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#BD64Monsters
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Alternate Quake Music Pack → https://www.gamingroom.net/videogames-midia/musicas/alternate-quake-music-pack/
▶ Alternate Quake Music Pack Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/alternate-quake-music-pack-jukebox/
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Advanced Arsenal VII + Russian Mercenaries + E1M4 Remake [Combinações do Alberto 146]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Advanced Arsenal VII (Endie), Russian Mercenaries (RastaManGames), E1M4 - "Command Control" Remake (StalkerBlade), Gasmask Mugshot (Craneo), Slomo Bullettime Ultimate (Spaceman333), SBrightmaps (Z86), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Military (Dreagonait), Bolognese Gore Mod (Sergeant_Mark_IV), PBR Blood Pack (Jekyll_Grim_Payne), Bloom Boost (Pixel Eater), High Definition Skies (PlutonianEmpire) e Universal Weapon Sway (Boondorl).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Spec-Ops" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "Veteran" de dificuldade.
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▶ Publcado originalmente em 14 de junho de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ E1M4 - "Command Control" Remake → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=66988
▶ Russian Mercenaries → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2021/#Russian
▶ Advanced Arsenal RELOADED → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/advanced-arsenal-reloaded/
▶ High Definition Skies for Doom 1 → https://www.moddb.com/mods/high-definition-skies-for-doom-1/downloads/high-definition-skies-for-doom-1
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Gasmask Mugshot → https://www.moddb.com/games/doom/addons/gasmask-mugshot
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ PBR Blood Pack (Bolognese_PBR_Blood_Pack.pk3) → https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/beautiful-doom-inspired-pbr-blood-pack
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ SBrightmaps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Military → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/military/
▶ SlomoBulletTime Ultimate → https://www.moddb.com/games/doom-ii/addons/slomobullettime-ultimate-r3
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La Tailor Girl + Tomba Doom Monsters Only + Bloodstain + Memento Mori II [Combinações do Alberto 75]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods La Tailor Girl (Hege Cactus), Tomba Doom Monsters Only (celulamp), Bloodstain (Pavel 'Pipicz' Tvrzník), Memento Mori II (MM2 Crew), Bubble 'Em! (m8f), PaintTextures (Combinebobnt & NekoBlux 001), Universal Weapon Sway (Boondorl), Universal Rain and Snow (Boondorl), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), More Lights! (Jakie), No Ultra-Violence (Pompous_Seed) e Doom SNES Jukebox - TetraPack (Tetraflora).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.8.0, o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 e a classe Daina para jogar esta partida, a qual estava no nível "Hanging by a Thread" de dificuldade.
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, Alb800, Guaca e goldenmob72.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ Publicado originalmente em 1º de julho de 2022.
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/yNjJur3CnFE
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MODS/ORDEM:
▶ Bloodstain → https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/bstain
▶ Memento Mori II → https://www.gamingroom.net/games/mapas/memento-mori-ii/
▶ La Tailor Girl → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/la-tailor-girl/
▶ PaintTextures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Tomba Doom Monsters Only → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=71516
▶ Bubble 'Em! → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bubble-em/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ More Lights → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/more-lights/
▶ Doom SNES Jukebox - TetraPack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-snes-jukebox-tetrapack/
▶ No Ultra-Violence → https://www.moddb.com/mods/no-ultra-violence
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Inferno Suture + Sun Damage Omen Enemies Pack [Mods para Doom Combinados]
Neste vídeo, jogo uma partida de Doom 2 com o Inferno Suture, um pacote de armas criado por LossForWords que traz ritmo acelerado de jogo e um visual que lembra o Trailblazer, com o Sun Damage Omen Enemies Pack, a edição de apenas monstros do mod de DoukDouk feita por Dr_Cosmobyte, no On the Hunt, um mapa urbano gerado no Obsidian.
Pra ficar mais style, carreguei também o Doom 3 for Doom Textures Replacer, o pacote de texturas de Doom 3 criado por Craneo, Steve's Flashlight Mod, o add-on de Suave Steve que traz uma lanterninha muito útil, Alternate Quake Music Pack, a coleção de músicas tipo Quake reunidas por Greenwood, e Alternate Quake Music Pack Jukebox, um mod que fiz para reproduzir estas canções de forma automática e aleatória.
Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Blood Creepin" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 11 de janeiro de 2023.
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MODS/ORDEM:
▶ On the Hunt → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4629.html#msg4629
▶ Inferno Suture → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Inferno
▶ Sun Damage Omen Enemies Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sun-damage-omen-enemies-pack/
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Alternate Quake Music Pack → https://www.gamingroom.net/videogames-midia/musicas/alternate-quake-music-pack/
▶ Alternate Quake Music Pack Jukebox → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/alternate-quake-music-pack-jukebox/
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Enhanced Vanilla Project (EVP) + Yuri Doom 64 Monsters [Combinações do Alberto 83]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods EVP: Enhanced Vanilla Project (A_D_M_E_R_A_L), Yuri Doom 64 Monsters (Ballistic5entinel), The Jorzitho Factory (Obsidian), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Doom Liquid textures pack (ProjectRemap), Doom 64 Texture Pack and Palette (Nevander), SBrightmaps (Z86), LILA-Music (Lila Feuer), LiveReverb (Sunbeam), More Lights! (Jakie) e Bloom Boost (Pixel Eater).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Usei o GZDoom 4.8.2 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 4 de agosto de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ The Jorzitho Factory → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4636.html#msg4636
▶ Enhanced Vanilla Project (EVP) → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=58191
▶ Yuri Doom 64 Monsters → https://www.gamingroom.net/materias/ports-mods-doom-64/#yuri
▶ Doom 64 Texture Pack and Palette → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-64-texture-pack-palette/
▶ Doom Liquid textures pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ SBrightmaps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ More Lights → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/more-lights/
▶ LiveReverb → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=71849
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ LILA-Music → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lila-doom/#LILAMusic
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UNREAL (1998) e TOMB RAIDER Caves remasterizados, novo jogo de C64 e mais - Noticias do Facínora 185
Na 185ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o protótipo do remaster do Unreal no Unreal Engine 4 que já tá disponível para download, no novo jogo tipo Zuma pra Commodore 64 (Balls like a Frog), nova versão do jogo híbrido de tiro e estratégia open source Unvanquished, um pouco a respeito do RTS The Great War Western Front, o remaster em HD da Caves do Tomb Raider, episódios do Seinfeld criados por inteligência artificial, o jogo de terror inspirado em GoldenEye 007 Agent n. 6 e os jogos na faixa do momento: Dishonored: Death of the Outside e City of Gangsters.
No início do vídeo, tem cenas de uma partida de Doom II com os mods Hell Caliber, Ashes: Afterglow Sterile, Duke Nukem 3D Monsters e alguns outros no GZDoom 4.8.2.
▶ Notas da edição (mods, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4126.msg4676.html#msg4676
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▶ Publicado originalmente em 3 de fevereiro de 2023.
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A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom + Combined_Arms + Catacomb [Combinações do Alberto 88]
Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom (Facínora), Combined_Arms (Combine_Kegan), Catacomb 3D monsters for Doom 2 (Maulotaur), Cult of the Devil (Oblige), Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack (DBThanatos), Bloom Boost (Pixel Eater), NINTENDOOM (Rodrigo Gonzales), Universal Weapon Sway (Boondorl), Fullscreen Statusbar Mod (NightFright) e DamNums (Xaser).
A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.
Esta jogatina é uma variação da Combinação do Alberto #86 que bolei principalmente para mostrar o meu A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom, um mod que reproduz canções do RPG Might and Magic III: Isles of Terra, o meu segundo preferido da série, de forma automática e aleatória. Para além do jukebox, troquei só o mapset e o pacote de armas. Acho que deu certo. Não apenas o estilo da combinação ficou retrô e consistente, como também meio de acordo com o universo Might and Magic, que é predominantemente de fantasia medieval, mas apresenta discretamente alguns elementos de ficção científica aqui e acolá.
Usei o GZDoom 4.8.2, a classe "Blastmaster Mk2" e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "Artificer" de dificuldade.
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▶ Publicado originalmente em 28 de agosto de 2022.
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MODS/ORDEM:
▶ Cult of the Devil → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4563.html#msg4563
▶ Catacomb 3D monsters for Doom 2 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catacomb-3d-monsters-doom/
▶ Combined_Arms → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/
▶ Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hexen-2-texture-disguise-doom/
▶ NINTENDOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nintendoom/
▶ Fullscreen Statusbar Mod → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=63863
▶ DamNums → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/damnums/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ A Mighty and Magical (III) Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mighty-magical-jukebox-doom/
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